ねむみさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ねむみ」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

インターネットの片隅で細々絵を描いて生きています。
締め切り都合で大抵月末に修羅場ってるので、CPは場合によってはスケジュール相談させて頂くかもしれません。それ以外は一般的な社会人よりスケ都合付けやすいです。

主なプレイ経験
多め:トーキョーN◎VA、DX3
ほどほど:アリアン2E、シノビガミ
少なめ:SW2.0、サタスペ
ただ最近全く遊んでいなかったので5年以上のブランクがあるものがほとんどでルールをかなり忘れていたりします。
大抵の場合ロールプレイ重視。経験点やユニークなアイテムを手に入れることよりも物語を作ることを重要と考えています。
それが物語として美しければバッドエンドも美味しく食べるタイプの人ですが空気は読みます。相談し合いながら皆が楽しいゲームを作れると嬉しいです。

2024/9/27新規登録、まだこのサイトの使い方を理解しきれておらず慣習に疎いため知らずに無礼を働くかもしれません。ご指摘いただけると幸いです。

https://x.com/nemumiTrpg
TRPG関連お絵描き

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
R15+
キャラロスト
PvP
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

111111111111111111111111111111111111111111111111121212121212121212121212121212121212121212121212121212121212120101010101
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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (41)

ねむみさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

ねむみ
ねむみがいどう
2024/11/07 02:12[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

私の案はあくまでも「PCを強制的に意図した方向へ向かわせる安全装置」です。
基本的には他の方がおっしゃるようにPCたちが自分たちの決断で魔女を信じられるように誘導してあげるのが
シナリオとしては一番丸くて達成感があるのかなと思います。

お役に立てたなら幸いです。よいTRPGライフを!
がいどう
がいどうねむみ
2024/11/07 01:43[web全体で公開]
ねむみさん、はじめまして。
コメントありがとうございます!
興味を持ってもらえてとても嬉しいです😊

ご提案いただいた①の件は
同シナリオの別シーンで考えておりました
そのシーンでねむみさんのアイデアを
使わせていただこうと思います。

そして、②の案もいいですね!
処刑までの日程=シナリオの時間制限
という感じでPC達も危機感と臨場感をもって
シナリオを進めてくれそうなので
是非、採用していこうかと思います。

素敵なアイデア、ありがとうございました!
助かります!!
システム
システムねむみ
2024/10/30 10:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ねむみさんは11月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】雨粒と消えた探偵を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173025014770nemumi3366
はるるん
はるるんねむみ
2024/10/22 16:38[web全体で公開]
ちょっとだけ補足すると…イリスちゃんの元となったPCがいたんですよ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=A53vQz

この元凶であるw マットGMによって羽ばたいたんですよね~♪
ほとぼりが冷めた頃に? GMPCとして復活させたのを、今回のセッションで、再リビルドして持ち込んだって感じです♪

なお…マットさんの卓も面白いので、機会があればぜひ!
※忙しくなりそうだとか言ってたことには目をつむりつつ…
マット
マットねむみ
2024/10/22 10:48[web全体で公開]
失礼、よく見たら双子の妹的な別人でした。
ねむみ
ねむみはるるん
2024/10/22 10:39[web全体で公開]
かわあいいいいいいいいいいいいい
脳が溶ける
ねむみ
ねむみマット
2024/10/22 10:39[web全体で公開]
はじめまして!
なんか邪悪な気配を感じますね……なんだろう……
ねむみ
ねむみほっか飯倉
2024/10/22 10:38[web全体で公開]
いいPCに脳を焼かれるたびに生の実感を得るんですよね……
TRPGたのしいなぁ
はるるん
はるるんねむみ
2024/10/21 22:21[web全体で公開]
> 日記:身構えているときには死神はこないものだ。
「死神なんてひどいよ♡
私は…小悪魔だよ♡」
マット
マットねむみ
2024/10/21 21:31[web全体で公開]
> 日記:身構えているときには死神はこないものだ。

イリスちゃん…立派な蝶になって(元凶)
ほっか飯倉
ほっか飯倉ねむみ
2024/10/21 17:08[web全体で公開]
> 日記:身構えているときには死神はこないものだ。

あの人のPCに脳焼かれるのわかるぞぉ
ねむみ
ねむみ日記
2024/10/21 16:19[web全体で公開]
😊 身構えているときには死神はこないものだ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
ねむみ
ねむみ日記
2024/10/20 00:53[web全体で公開]
😶 DX3のタイマンセッション回してきました。
初心者相手にタイマンセッションを回そう!
ということで、TRPG初めてさん相手にタイマンシナリオを回してきました。

いやぁ……

初見さんの覚醒スタートでしか得られない栄養ってあるんですよね……
覚醒してのカッコイイ活躍から残酷な現実を突きつけられて迫られる決断……いやぁたまりませんなぁ……

にやにやがお腹いっぱいになった一日でした。
お相手も大変楽しんでくれたようでセッション終わってからも色々感想を言い合ったりキャラ妄想を膨らませたりしてくれましたし、よかったよかった。この調子で沼にずぶずぶ沈んでいってくれたらいいなぁと思います。へへへ。
いいね! 12
ねむみ
ねむみ日記
2024/10/10 19:25[web全体で公開]
😶 初SW2.5オンセ参加!
2.0は遊んだことあったのですが2.5は初めてでした!楽しかった……!
ココフォリア慣れしてなくて魔法使うたびに毎回MPを減らし忘れたり
機械にナップが効くと思ってたり思い返すとまぁまぁ恥ずかしい……。
でもとても楽しかったです。みなさんロールプレイがうまい!
GMはるるんさん、一緒に遊んでくれたPLのみなさんありがとうございました!

いいね! 30
ねむみ
ねむみ日記
2024/10/09 07:31[web全体で公開]
😊 live2dとココフォリア
前回の日記でココフォリアの差分機能がかなり遊べることに(今更になって)気付いてしまったわけですが……
試行錯誤の末ようやく……! live2dで作ったアニメーションをココフォリア上で動かすところまできました!!



うおおおおお!!!楽しい!!!!!!!そしてめっちゃがんばったので褒めて!!!いや私が褒める!!自分で自分を褒めるぞ!!!えらい!!!!!

問題はこれを全キャラやろうとすると流石に労力がかかりすぎること……CP参加キャラだけとかかなぁ……。
兎にも角にも、ココフォリアまだまだ遊べそうなのでもっと研究していきたいなぁと思ったのでした。
いいね! 21
システム
システムねむみ
2024/10/07 15:05[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「のんびりおえかき」の参加が承認されました。
れすぽん
れすぽんねむみ
2024/10/02 20:58[web全体で公開]
ありがとうございます!
そう言っていただけると救われます~

最近の流れに関してはネットでTRPG系の文句などを見て勉強しているので、そこで出がちな話からですね。
なので、ダブルクロスに限った話ではなく「TRPGのPLが今は何を不満に思うか」でそうならないようにしておこうという意図でした。
ねむみ
ねむみれすぽん
2024/10/02 03:37[web全体で公開]
> 日記:シナリオのエンディング

はじめまして、ねむみと申します。とても面白い記事をみかけたので失礼します……!
ネット上でいろいろ言われているというのはわからないのですが、
私は心をえぐるシナリオが大好きでダブルクロスはそういうシナリオが映えやすいシステムだと思っています。

もし最近の流れとこの感覚に温度差があるんだとしたらなんでだろうなーって漠然と考えていたのですが、
ダブルクロスは3rdになってから公式が割とマイルドなサンプルシナリオを展開するようになっている気がしています。
心をえぐるストーリーラインよりも異能活劇を全面に押し出している感覚というか。
一方で昔から遊んでる人は過去の、例えば2ndのサンプルシナリオの心をえぐりにくるヒロインの洗礼を味わったりしているので、
「ダブルクロスってこんな感じかぁ!!!」ってなってそれが自作シナリオにも反映されてGMからGMに受け継がれて広がってたりして、
そこで温度差が生まれているのかなぁとか……。

私個人としてはダブルクロスのシナリオはPCの心をえぐってこそだと思っておりますので、
もしシナリオで悩まれているようでしたら、私からは「そのままで良いと思います!むしろそれがよい!」という言葉を贈らせていただきます!
システム
システムねむみ
2024/10/01 19:09[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。
ねむみ
ねむみササミ
2024/09/30 11:22[web全体で公開]
ササミさんはじめまして、コメントありがとうございます!
10枚くらいなら変わらないのですね、それはとても安心できます。
そしてダイス結果で表情変更……!凄い!それはいいですね!
クトゥルフはまだ未経験なのですがやるときは是非設定してみたいです!

ほかにどんなことができるのか気になって調べてみるとまさかのlive2d対応していたり、
もしかしてココフォリアって凝るとかなり遊べてしまうのでは……?と感じました。
教えて頂きありがとうございます!
ササミ
ササミねむみ
2024/09/30 10:54[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアで表情差分使えることに気付いてしまった獣
こんにちは、ササミです。

立ち絵10枚程度でしたら、全く変わらないので大丈夫です。

ちなみにクトゥルフではダイス結果で表情の変更もできます。
通常の顔は【ふつう】
クリティカルの場合は【決定的成功/スペシャル】
ファンブルの場合は【致命的失敗】
失敗した顔は【> 失敗】
をコピペして設定しますです。括弧はいらないです。

クリティカルすると笑顔、ファンブルしたら白目にできます。
戻すときは、半角のアットマーク @ふつう で戻ります(チャット画面には表示されません)

SW2.5ではできませんが、とても楽しくなります。ぜひ遊んでみてください。
ねむみ
ねむみ温森おかゆ(まんじゅう)
2024/09/30 05:51[web全体で公開]
わーい、描いていいんだ……!
ざっくり調べてみても重たくなるという話と、3000枚登録できるみたいな話が入り混じっていて
実際セッションするまでどうなるのかがわからない状態だったのでその情報は大変たすかります。
でもそうですね、実際やると5枚くらいには落ち着きそうですよね……
他にもやることいっぱいある中で表情管理ができるかと言われると、うん……。

人に迷惑をかけない範囲で楽しみます!
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)ねむみ
2024/09/30 05:05[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアで表情差分使えることに気付いてしまった獣
好きなだけ詰め込んでもいいと思います😊
でも、結局管理がめんどくさい、表情差分切り替えがめんどくさい、用意した差分使わなかった……などなどの理由でだいたい最終的に喜怒哀楽の4、5枚前後に落ち着きます。

ココフォリアのアプリに関しては……一応よほど沢山読み込まなければ大丈夫だとは思いますが、画像サイズが大きめだと枚数分重くなってしまうかも。
画像サイズが等倍縮小できるなら、500×500前後で調整をかけるのを一応オススメしますね。

快適なTRPGライフを〜
ねむみ
ねむみ日記
2024/09/29 23:39[web全体で公開]
😶 ココフォリアで表情差分使えることに気付いてしまった獣
ふへへ、表情差分……! 表情差分つくっちまうぜ……!
なーんてことを考えながら今日一日作業してたんですが、ふと気づきました。
もしかして……このアプリ画像アップするほど重たくなったり……するのでは???
何枚くらいが妥当なんだこれ……

いいね! 11
ねむみ
ねむみシマエナガ三銃士
2024/09/29 23:13[web全体で公開]
そうでしたか……それは大変失礼致しました。
どうやら私が大きな勘違いをしてしまったようです。


……ってことは、まだ遊んでもらえる可能性あるんですね!?

やったー!!!

また次の募集を楽しみにしておりますので、是非また選考に参加させてくださいませ。
そのときには、シマエナガ先生のお眼鏡に叶うだけの立派なSW2.5モノノフとなって
もう一度先生の前に立たせていただきます……! 
何度漏れてもめげないぞ……∈(・ω・)∋ 

よかったー……
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士ねむみ
2024/09/29 23:06[web全体で公開]
お気持ちはお察しいたしますが、ねむみさんへ向けて書いたわけではありません。
私自身、これまでオフセッション・オンラインセッション・オンセン内外含めてGMしてきたことは多々ありますので、総合的な観点からの投稿となります。

本当に、純粋に、オンラインセッションツールへの造詣が私は浅くて、じっさいにこちらでオンセ始めたのが昨年初夏頃からのため、ダイスコマンドとかに関する質問を頂いても対応できないんです…。

ルルブに関する部分は、昨今著作権等もだんだん厳しくなってて、セッション風景のスクショを撮る、という方もいらっしゃる現状、閉じられたセッション会場であってもあんまりデータ面をそのまま載せられないということもあり、ルルブやサプリを未所持の方よりはお持ちの方を優先している傾向にあります。

ねむみさんのプロフィールは読ませて頂きましたので、選考の際にすごく採用を悩み、結果的には選考漏れとさせていただいた形となります。

5人開催のバランスや日程調整の難しさの観点から、4人採用とさせていただいた形です。
なので、あくまでもいくつかの要素はあったものの「選考漏れ」であって「非採用」というわけではない、と思って頂ければ幸いです。意味的には同じかもしれないけれどニュアンス的には…という感じ。
ねむみ
ねむみシマエナガ三銃士
2024/09/29 22:33[web全体で公開]
> 日記:判断の難しい話題(長くなるので綴じました)

そして、ここからは私の勝手なお願いなのですが、
あなたにこれだけは知っておいてほしいことがございます。
私はこのような形で、分かる人にはわかる、
あるいはセッションログを遡ればわかってしまう形で衆目に晒され
今後あったかもしれないあなたとの縁を失うことを望んではおりません。

私はあなたのシナリオトレーラーを拝見してソードワールドをやってみたい!と思い
書庫の奥に押しこめられていたルールブックを引っ張り出したのです。
私はあなたの文章に魅せられ、
あなたが紡ぐであろう物語に心を踊らせ、
ぜひあなたと遊んでみたいと思って選考に参加したのです。
そこにあなたを害したいという気持ちも、GMに接待をしてもらいたいという気持ちもございません。
わたしはただ、あなたの文章をみて、あなたと遊びたいと思っただけなのです。

あなたからは私が丸投げをしているように見えたのかもしれません。
きっと実際にそういう方をたくさんみてこられたのでしょう。
ですが私は所持しているルールブックは読み込んでおりますし、
初経験ゆえの多少のもたつきや知識のなさはあれど、それでも十二分にあなたを楽しませるだけの
ハンドアウトに沿ったロールプレイができると、
セッションを盛り上げ、ともに楽しみを分かち合うことができると考えて
わくわくしながら選ばれたらいいなと参加のボタンを押したのです。


殆ど対話すらしないまま、きっとこの人はこうだろうと勝手に烙印を押されてしまうことは、
とても悲しいです。
ねむみ
ねむみシマエナガ三銃士
2024/09/29 22:31[web全体で公開]
> 日記:判断の難しい話題(長くなるので綴じました)

こんにちは。投稿拝読致しました。
一部私に向けて書かれた内容であると認識しましたので勝手ながらコメントを返させて頂きます。
……本題に入る前にまずはこのコメントがあなたを攻撃する目的や
内容に反論したいという理由で書かれたものではないということは、ひとまず申し上げておきます。
私はいま、このような形であなたとこの先あったかもしれない縁を
無いものにしたくはないという思いでこのコメントを書いております。

本題ですが、まずは謝罪から入らせてください。
ルールブックの条件を満たさず応募した件ですが、これは完全に私の勘違いによる過ちでした。
レギュレーションと書かれたルールブック郡が必須ルルブであるという認識が私になかったことがすべての間違いで、
経験点3000点、所持金1200ガメル~という文字をみて
「作成するPCの範囲をルールブック1でつくれるキャラに絞れば、1だけでも参加できるかも……?」と
勘違いをしてしまったのが条件を満たさない選考に参加してご迷惑をおかけした原因です。
ソードワールドというシステムに馴染の薄い私にとって、
SWはアイテムやデータの説明の手間が多いゲームなので、プレイヤーがルールブックや
サプリメントを所持していないことがGM側の負担に直結するという認識すら私にはありませんでした。
これは明確に私が間違いを犯したことですので、この件はとにかく謝罪するしかございません。
大変もうしわけございませんでした。

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