キルデスビジネス サプリメント バズアリーナ
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆★☆☆ | ダーク | ||
書籍種類: | サプリメント | リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2017-03 | 直感的 | ★☆☆☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 56人 | 短時間 | ★☆☆☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 0件 | 初心者向け | ★☆☆☆☆ | 玄人向け |
著者/編集: | 古町 みゆき/齋藤 高吉 |
出版社: | 新紀元社 |
サイコロを振っていくだけで、誰でも手軽に物語がつくれちゃう「サイコロ・フィクション」シリーズ『キルデスビジネス』が新シリーズに突入。ヘルPを含めた全メンバーが一新され、ついに無機物までもが回収人になったシーズン6弱を完全収録。さらに新しい戦闘スタイルや戦闘ルールなどが加わり、『キルデスビジネス』が、ますます面白くなる一冊だ!
キルデスビジネス サプリメント バズアリーナを所持する人の一覧
♀ 砂糖牛乳 5ヶ月前 2024年04月22日 夜23時以降 | |
0 0 可 可 初めまして!砂糖牛乳と申します(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”社会人(接客業)の為、時間が合わず、こちらに登録をさせて頂きました。一応KP&GM・PL共に出来ます。簡単なシステムなら教えたりもできるかなと思います💦よろしくお願い致します! |
♂ かしかわさん 10ヶ月前 2023年07月10日 | |
0 0 不 可 オッサンです。オッサンだけど初心者です。頑張っていきたいと思ってます。 |
♂ 焼き芋大好き 5日前 2023年03月21日 夜間、土曜午後、日 | |
12 5 可 可 【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。 |
♀ とまと 3日前 2022年09月17日 20時~24時 | |
40 323 可 可 クトゥルフ神話TRPGから、TRPGを始めてそろそろ2年過ぎになるかな。他システムに興味はあるけど、詰んでいくルルブと別システム遊べる人間の居ない為、基本的にクトゥルフのGMばかりしています。最近は色んな人に遊んで貰えてありがてぇな!と、思っています。ークトゥルフでのKP(GM)取り扱い説明書-甘めのキーパリング。ちゃんと生還をして貰いたいタイプ。あまりにもシナリオから外れる、又は情報を取らないと後悔するよ~と言った場面には口を挟む場合があります。だが、問題ない!進めてくれと言われたら遠慮なく回します。RP好き。これが、あるからこそTRPGをやっている女です。そのお陰か、エモシやうちよそ系、重めなシナリオばかり回しがち。…ですが、時折狂ったようにギャグシへと走ります。ボイセが主流ですが、馴れてなくても宜しいのなら、完テキセも可能(現在、お断りしていています。すまねぇ!)半テキは話しながらRP出来ないので、お断りさせて貰っています。また、RPによって、シナリオへ改変を処理を施すこともありますので、苦手な人は注意をして貰えると助かります。※私の卓ではRP&茶番を求めることが多く、掛け合いを楽しんだり、NPCを大事にしてくださったりしてくれる方だと相性が良いかと思います。逆にPLが全面的に出てきたり、NPCへの扱いが淡白な方、掛け合いよりギミックや謎解きをしたい…と、言った人には私とは合いません。逆に探索者やKPC、NPCへの関係の深堀等が大好物な方は私とすっごく合います。そして波長があった時は…すまねぇ…絶対に時間内でおわらねぇんだ。覚悟を決めてくれ。※初心者さんで来られる方へ※シナリオの内容にもよりけりですが、上記の通り…私はRPを振ってくる女です。難しいな~~~と感じた時は遠慮なくお伝えください。ただ私の回すシナリオは少々、初心者の方に回すような内容が多くない為、どんな結果でも良く、どんなシチュエーションでも構わねぇ方でお願いします。地雷が分からねぇんだわ…。NG行動◯倫理観がない行動(PCが、いきなりNPCを殺しにかかったり、犯罪行動をする等)◯他PLやシナリオへの暴言※注意もあまりされないようにお願いします。もし気になるようでしたら、必ず私にお申し付け下さい。卓の雰囲気を壊されるのは好きではありません。◯探索をしない探索者◯ダイスを勝手にふる行動◯二次創作の探索者を用意する※私が厄介オタクなので、止めて頂けると助かります。〇PL自身がシナリオに投げやりとなる。(PCが、どうしようもない状況となり、ロストをしようとする流れは構いませんが、あくまでRPとしてお願いします)〇遅刻、リスケは構いませんが、その日の卓が終えるまででお願いします。特に初回は、前もって報告して下さい。(タイマンは問題ないですが、3PL~は出来る限り辞めてほしいかなぁー)※また初回上記の内容に遭遇し、二回目となった際、前もって遅刻&欠席の申告がなければ、そのまま卓をお断りする処理にさせて頂きます。すまねぇ。それで卓が終わらないと、なったことがあるんだ。あまりしないで欲しい行動〇シナリオの空気を壊すRP(キャラによっては、有りかなぁーって思うこともありますが、基本的には好きではありません。例に挙げるなら、人が死んだシーンで茶化したり等をする行動。)〇秘匿シナリオにおいて、壊してしまう行動。※何らかの理由におて、事前にKPへ相談している場合は省く(出来るなら…これも辞めてほしいなぁー……)〇直ぐに諦めてしまう探索者の作成(基本、私の回すシナリオは理不尽オブ理不尽が多いです。が、何かしらの救済策は用意されています。していない場合は、正直に言います。やべぇ…と思う裏でギミックをゴロゴロ回していると感じて欲しい)上記のこと(NG行動で酷いもの省く)に触れたとしても、私は注意はしません。簡単な警告、またはやんわりと注意はしますが、それ以上は表立って言いません。どんなPLでも最後まで回しきるのが私なので…。ですが、…次回から卓の参加等はお断りをいれます。その際は私との相性が合わなかったんだなぁ~~~と思って、諦めちゃってください。また、基本的に私はCOC6版のみ。サプリを使うことは滅多にありません。なので特徴表、武道等の技能は封印して頂けると助かります。理由としては、探索よりも物語に重点をおくことがおおく、下手にパワーバランスブレイクされると困るからです。あと基本的に地雷は各自で回避して下さい。虫、グロと言った画像系は配慮していますが…一般的なものではないものまでは(例えば先端恐怖症でナイフのイラストでも駄目等)気を回していません。駄目なものがある場合は前もってKPへ申告して下さい。申告ナシであとから言われても、私は「そうなんだねー。」としか答えません。ホウレンソウ大事! |
♀ むー 9ヶ月前 2019年02月28日 夜〜夜中 | |
100 40 可 可 シノビガミとCoCの人。刑事シナリオと和や時代ものが大好きです。ルルブの登録が追いついてないんですが、なんだかいっぱい持ってます。 |
ケイ 3ヶ月前 2022年06月12日 | |
0 0 不 不 |
花乃(はなの) 1年前 2022年01月30日 平日21時-24時 土日祝13時-24時 | |
0 0 可 可 |
♂ ポール・ブリッツ 6時間前 2017年04月28日 19:00~23:00 | |
124 393 可 可 世の無常を悟りて深編笠を被り尺八を吹き一夜の卓を乞う。虚無僧にあらずして単なるコミュ障なり。行動原理は「あずまんが大王」の以下のやりとりの滝野智。ちよ「やめてって言ったのに(押すとちよが死ぬボタンを)押したですね?」智「えー、でも、ボタンがあったら押すだろー! でさ、その横に、押したら私が死ぬボタンがあったのよ! それはさすがに押せなかったよ……」ちよ「私のは押したのに……」最近はAFF第二版とT&T完全版とアドバンスドファンタズムアドベンチャー、それにジェームズボンド007がお気に入りシステム。最近覚えた教訓:「あわてるな 追い出す前に まず仲裁」 |
ミコ 1年前 2021年05月26日 | |
1 3 不 可 クトゥルフ神話TRPGやりたいけど経験値ゼロの超初心者です。それでもこれから頑張りたいです! |
しろじ 5ヶ月前 2020年06月22日 | |
25 5 可 可 マルチジャンルホラーRPG・インセインに狂っている |