真・女神転生II TRPG 誕生篇

書籍説明

真・女神転生II TRPG 誕生篇 システム:

真・女神転生2

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 1995-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 34人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:朱鷺田 祐介
出版社:アスキー

西谷史の「女神転生」シリーズをテーブルトークPRG化した「真・女神転生 TRPG」の第2弾!!

「女神転生」は「悪魔」という異形の存在に関わってしまった人々の半生を描いた作品。
TRPG版では、敵である悪魔を味方に引き入れる「仲魔」、複数の仲魔を合体させ、新たな悪魔や武器を作り出す「悪魔合体」「剣合体」等、
「女神転生」の斬新なシステムに、格闘技や呪術などテーブルトークRPG版独自の要素がふんだんに盛り込まれています。

このゲームの行為判定には10面体ダイスを二つ使ったパーセンテージロールを採用。
パーセンテージロールでは、「スワップダイス」を使用することで、出目が決まったあとで、十の位と一の位を決める事が出来ます。
また、プレイヤーキャラクターのレベルとは別に、「悪魔たちの勢力」がどれだけ世界に対して影響力を持つようになっていくかをあらわす数値「ゲートパワー」を設定し、
ゲームを繰り返すたびにゲートパワーが自動的にあがるようになりました。
ゲートパワーが20を超えると、「大破壊」のイベントが起こり、その時点でこのゲームは『エンディング』となります。
システムの簡易化、呪術等のデータ増加に伴い、「古来から受け継がれた武術や呪術を継承する使い手たちが魑魅魍魎を退治する」という現代伝奇アクションとしての表現力も向上しています。
キャラクターの状態によってスワップダイスができなくなったり、逆スワップ(常に大きい出目を十の位にする)が強いられるようになったりと、
難易度調整に幅を持たせ、更に幅広い展開の楽しめる作品に仕上がっています!!

真・女神転生II TRPG 誕生篇を所持する人の一覧

カミュ

 カミュ  最終更新 1年前  登録日 2018年03月23日

  プレイ回数 7  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   

オラフ

 オラフ  最終更新 50分前  登録日 2017年08月20日

  プレイ回数 27  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   マージナルヒーローズにハマってオンラインでセッションしたいなと流れて来ました。『遅れて来た ラブライバー アラウンド フィフティ』 O      L       A      F略してオラフ(OLAF)です。追伸仕事、老人ホームから障がい者施設に飛ばされました。サービス残業とかは減ったけど(結局あるのかい)今度は利用者本位で勤務時間が度々変わります。早出が遅出になったり、急に宿直になったり。同性介護の観点から、とか言ってこちらに『問い合わせなく』変えられます。セッション等で迷惑かけることもあります。申し訳ない。なるべく早めに連絡します。よろしくお願いします。

朱理

朱理  最終更新 5時間前  登録日 2017年02月12日  活動時間 21時以降2時ぐらいまで

  プレイ回数 88  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ゲームを楽しみつつ、魅力のあるPCをロールできる様になるにはどうしたらいいか模索中。なかなかバランス良くやるのは難しいですね。TRPG歴はそこそこ。

アル

 アル  最終更新 3ヶ月前  登録日 2017年02月09日

  プレイ回数 1  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   オフでいっしょに遊ぶ仲間を探すのが真の目的という駄目な子。いい加減GM以外をやりたいのもある。戦場の絆で気が合う人なら特別待遇も。ファンタジーで取り回しの良いシステムを模索中。GMを経験したシステムCD&Dダブルクロス(1st、2nd)メックウォーリア(1.2)ブレカナ(1.2)真女神転生誕生編真女神転生覚醒編エルジェネシスSW1.0妖魔夜行ビーストバインド央華封神RPGパワープレイベルファール魔法学園ロードス島戦記新世黙示録etc

鏑矢

 鏑矢  最終更新 6日前  登録日 2017年07月17日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   こんにちは鏑矢ですオフセで遊べるようになって来ました。最近やったのは…。「虚構侵蝕TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」「サイバーパンクRED」「ダンジョンズ&ドラゴンズ5e」…くらいかな?

トムソン

 トムソン  最終更新 1年前  登録日 2017年05月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   こんにちは!トムソンです!といってもここに何を書けばいいのかわからんので、GMとしての傾向でも書いておきます基本的にGMPLが一緒になって「物語を作る」という方向性でGMをやることが多いです。といっても実際にやってみなければわからないと思います。プレイグループの違いは遊び方の違いにも繋がります。ご一緒した方はぜひとも一緒に楽しみましょう!大抵はミニキャンペとして数回のセッションを回すことが多いです。あ、ブログとか書いてます。http://hangedman432.blog.fc2.com/

ぜっとん2K

 ぜっとん2K  最終更新 1年前  登録日 2016年10月31日

  プレイ回数 17  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

なんとか

なんとか  最終更新 1年前  登録日 2017年03月30日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   よろしくお願いします。お急ぎのご連絡の際は下URLのツイッターへご連絡をお願いします。https://twitter.com/Nantoka_trpg