ダンジョンズ&ドラゴンズ 魂を喰らう墓 第5版

書籍説明

ダンジョンズ&ドラゴンズ 魂を喰らう墓 第5版 システム:

D&D5版

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2018-06 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 66人 短時間 ☆☆☆☆★ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆☆★☆ 玄人向け
著者/編集:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社
出版社:ホビージャパン

D&D第5版に大型アドベンチャーシナリオが登場します。
本シナリオは、米国で第5版スタートから3年目に登場した作品となり、
練りに練られた冒険を1レベルから11レベルまで遊ぶことができる大型キャンペーンシナリオとなっています。

死からよみがえるすべての者に、呪いがふりかかる。
復活の魔法が正常に効かない原因は、南方の密林にあった。
恐竜やゾンビが徘徊し、火山や王国の廃墟、
幾つものダンジョンと恐るべき墓を抱く“大密林"の中で、希望と陰謀が錯綜する。

舞台となる島"チャルト"にある、ナイアンザル港や多数の拠点群の個性的で充実の設定とストーリー上の複数の出来事は、
ダンジョン・マスターの工夫次第で別のシナリオの舞台として転用することも可能です。

ダンジョンズ&ドラゴンズ 魂を喰らう墓 第5版を所持する人の一覧

ギム

ギム  最終更新 1年前  登録日 2020年04月26日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   コロナでオフセが出来ないので、オンセにチャレンジや!!□興味 〇ファンタジー  D&D、パグマイア、T&T完全版、バルナ・クロニカ 〇サイバーパンク トーキョーN@VA 〇推理もの    マーダーミステリー、フタリソウサ 〇ホラー     クトゥルフの呼び声

しおみ

しおみ  最終更新 1年前  登録日 2020年04月15日  活動時間 20時~0時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   年取ったって、遊びたいんじゃー

まっしゅ

 まっしゅ  最終更新 1年前  登録日 2018年01月27日  活動時間 夜帯

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブがたくさんある! 積みボドゲもたくさんある!

K.

 K.  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年05月20日  活動時間 日による

  プレイ回数 211  GM回数 118  ボイチャ可   お誘い可   ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛主にソードワールド2.0のGM や PLをで遊んでいます。あとは、サタスペ・ネクロニカ・シノビガミ・神我狩などを中心にぽつぽつと。⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛・所持ルルブ SW無印、2.0、2.5、アリアんロッド2E、ダブルクロス3rd、神我狩、D&D5e、サタスペ、ネクロニカ、フタリソウサ、クラヤミクライン、インセイン、銀剣のステラナイツ、ウタカゼ、マギカロギア、シャドウラン5th、メタリックガーディアン、ゴブリンスレイヤー、COC6版、・遊んだ事のあるTRPG SW無印、2.0、2.5、アリアんロッド2E、ダブルクロス3rd、神我狩、D&D5e、サタスペ、ネクロニカ、フタリソウサ、インセイン、シャドウラン5th、ゴブリンスレイヤー、COC6版⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛・体験してみたいTRPG 持ってるけどプレイできてないやつ⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛⬛・したくないTRPG AFもりもりの、人外PLのCOC

オカ

 オカ  最終更新 1年前  登録日 2019年09月17日  活動時間 平日22時以降

  プレイ回数 20  GM回数 12  ボイチャ可   お誘い可   D&Dばかりをこの数年やっておりまりました。TRPGを初めて何回かはクトゥルフ神話RPGをプレイヤーで遊んだ事もあります。オンラインセッションは初めてで作法や遊び方もわからない点が多々ございますが、何卒、よろしくお願いします。

キンター

 キンター  最終更新 1日前  登録日 2019年09月17日  活動時間 基本20-23ですが合わせます

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴はブランク期間を挟みますが30年ほどです。ただ、オフセ経験ばかりで、オンセは初心者です。いろいろと至らない点があるかと思いますので、ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします。経験を積んでGMやりたいです。

きらす

きらす  最終更新 28日前  登録日 2018年05月07日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ガルパンプリキュアTRPG魚おじさんです。2013年頃に一回、ほぼ引退。2017年頃からリハビリ的に再活動するも半年で停止(早すぎた)。色々あって2019年にようやくネジが巻かれた感じです。GURPSと旧SWの自作データをあげていきます。ツイッターのアカウントhttps://twitter.com/kirasxyahoocojpピクシブ たまに落書きするマンhttps://www.pixiv.net/member.php?id=29563177

まりひろ

 まりひろ  最終更新 24日前  登録日 2017年09月13日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 150  GM回数 81  ボイチャ可   お誘い可   twitter:@marihiro81☆基本的にセッションは全て録音させていただいております。もし録音されたくない方がいらっしゃいましたらお声かけいただければ録音はいたしませんし、後から録音を消去致します。※私がKPをさせていただく卓は、諸事情により見学不可にしておりますが、お申し出を頂ければ見学を許可しております。お気軽にお申し出をください。#GMPL問わずどなたからでもお誘いは大歓迎です。ぜひ仲良くしてください。TRPG歴=オンセン歴。6ヶ月ほど空白期間あり。やっているシステムは主にCoCです。シノビガミもちょこちょこやります。どちらもGMが可能です。FIASCOとウタカゼとアリアンロッドもやったことあります!忍パラももっとたくさんしたい!サタスペもしたい!りゅうたまも!SWも、ゴブスレも、D&Dも、獣の森も、ガンドッグ ゼロも、ネクロニカも、パラノイアも、モノトーンミュージアムも、迷宮キングダムも!とにかく色々なシステムに手を出したいです!COCに関して、KPはまだまだ勉強中ですが、個人的にはKP、大好きなので是非みなさま私の卓にお越しください!PLとしての傾向は、あまり演技せず、なりきりせず、キャラプレイはほどほどに。是RP型、ルーニー、KP信奉者、話すのが好きなので雑談多め、楽しい探索こそ至高の、ほんのりマンチ、です。KPとしての傾向は、キャラプレイではなく、ロールプレイ推奨。何事もバランスが大事。PLからの提案大好き、KPを困らせるような頭の柔らかい提案好き、シティシナリオの方が楽しい、自由度が高い方が好き、KPは進行役、何よりもみんなで楽しいセッションを!です。どんなことでも出来そうなことは提案してください。みんなで頭をひねって作り上げた展開に勝るものはきっとどこにもないでしょう。また、僕にとってのロールプレイは、ふさわしい行動の宣言があれば技能を振る必要がなくても技能成功と同じ処理を行う、というような意味合いです。(例、机の引き出しの中に書類がある→PLの引き出しを開ける宣言→目星などの技能なしで書類を発見する)(まず目星は受動技能なのでPLが宣言するものではありません) また、他のPLやKPに迷惑をおかけするような方とはご一緒したくありません。ご了承ください。 KPをする際、今までのセッション歴や100の質問の回答、その他さまざまな事を加味して選考させていただきます。 僕も楽しく遊びたいので、僕にとって一緒に楽しく遊べなさそうな方はご遠慮いただきます。自分勝手でごめんなさい。回せるシナリオは現在、ガレットデロワ(1~2名)(30~90分)短編クローズド。謎解き、パズル系シナリオ緋色の涙を流す少女(3~4名)(4時間)現代日本クローズド。ある絵描きをめぐる謎解きシナリオ。とおりゃんせ(3〜4名)(5時間)現代日本シティ。S県S市で多発する行方不明事件の被害にあった少女を追う。未だ満ちぬ悪意の館(4名)(5時間)オリシナ。封印中。もっと食べたい(3~4名)(4時間)現代日本シティ。2010記載サンプルシナリオ。毒入りスープ(1〜3名)(1〜3時間)多分僕が自発的に建てる事はない。ナイトオブジャズエイジ(3~4名)(4時間)1920年アーカムシティ。マフィアとどんぱちする狂騒の時代のお話。死者のストンプ奇妙な共闘沈む女ストラフトン山の火とある漫画家に起きたこと悪霊の家コメントなど下さればこれらは回せます!はじめましての方でもお気軽にお声かけいただければお回しいたしますよ!回したいシナリオ二つの館オハイオ悪霊の家野生の丘殺人リストサイラス叔父の遺産夜のしじまインスマスキャンペーン人魚の島この炎は燃やすぜイエロウ・ウインドナギサの物語その他所持サプリ掲載シナリオKPやシナリオ作成もやっていますので、よろしくお願いいたします!精一杯頑張ります!1920’sアメリカシナリオをやりたいんだぜ。ちなみにボイセ勢です、みんなもボイセ、やろうぜ!(さわやかスマイル)お誘いがあればテキセもやります。が、あまりタイピングが上手くないです。以下自分KPのクトゥルフ卓の探索者作成やら条件やら。☆基本スタンス皆で楽しむのが一番! したいことがあったらどんどん提案してね! なるべく採用できるよう頑張るから! ただし、一度断ったら採用はしないよ!より楽しいセッションになるような提案であればどんどん採用するから、たくさんアイデアを出してくれると嬉しいです!☆基本条件【探索者の絶対条件】・全探索者に共通して、最低限、神話的事象に首を突っ込みたがるような性質を持たせてください。(例:好奇心が強い、周りの人を放ってはおけない、金の為なら危険なこともする、など)・嫌がっても最終的に探索するキャラならOKです。全く事件に関わりたがらないキャラで来た場合はそのまま無事にお帰りいただきます(笑)・探索に参加したがらないキャラ、ほかPCと協力できないキャラ、あまりにも性格が過激すぎるキャラなどはご遠慮ください。・犯罪者や狂信者であろうと、ほかの人と協力ができるようであれば許可します。(他PLに嫌がられなければOK)・NPCを無意味に、もしくは無闇に傷つけるのはおやめください。(理由があればよい)【継続探索者】・強すぎる魔導書やAFの持ち込みはお断りさせていただく場合がございます(KPの能力的に)・あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。(技能値平均16越えの継続とか)【新規探索者作成】・基本ご自由に・ダイスを振るか、100ポイント以下で振り分けでも構いません、その時はキャラシに書いておいてください(以下なので合計90とかでも大丈夫です)・別になんでも大丈夫です。ただし、他のPLに迷惑をかけるような事はNGです。☆戦闘ハウスルール・1ラウンドに<受け流し・回避>と攻撃の併用ができる。・回避の値は、そのターンに行った回避の回数だけ割る。・回避に専念した場合+50(戦闘サイクルのはじめに申請すること)・クリティカルでは<回避不能化orダメージ最大>かを選ぶ。・行動の遅延も可能、その場合、行動を行うタイミングは同DEX帯の一番最後となる。・攻撃は宣言があれば手加減が可能。→相手が動かない場合は最大値以下のダメージを自由に決定できる。→戦闘などで相手が動いている場合、宣言でダメージを1/2とすることができる。   →武道、マーシャルアーツを50以上持つ場合は出たダメージ以下で与えるダメージを自由に選べる。・攻撃の代わりに目星に成功することで相手の体力などの情報が分かる。(場合もある)・そのラウンドでまだ攻撃の代わりに「かばう」を行うことができる。→かばうは近くにいればダイスロールなしで可能だが、攻撃不能となる。→遠くにいる場合、不可能か<DEX×5>で判定を行う。→かばうを行ったものはその攻撃に対し回避を使用できない。→受け流しだけは可能・回復【医学】1+1d2(時間をかけて行う宣言があった場合)【応急手当】1d3→クリティカルで+1回復1つの怪我に対してPC1人につき1回、回復行動を試みることができる。ファンブルの場合、1ダメージ+その傷への回復行為は不可能。その傷のダメージ量以上の回復はできない(2ダメ受けたなら2ポイントしか回復できない。たとえ完全回復していなくとも)・投擲ダメージにはダメボの半分プラスする(ルルブp67)

eri

 eri  最終更新 3日前  登録日 2017年08月20日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い不可   ★極度のテキセ民ですが最近ボイセデビューしました。★いいねを押してくださった方、どうもありがとうございます!m(_ _)m※100の質問最終更新日:2020/4/8<TRPGのPL&GM参加経験内訳>※どちらも100回から先はノーカウント★はGM経験有いつも遊んでくださってありがとうございます!TRPGにおいて、同卓してくださるGMとPLほど尊いものはありません!(*´∀`*)★クトゥルフ(6版)       |超多数。通過シナリオをキャラクターシートに記載しています。★アリアンロッド2e      |キャンペーン6シリーズ、3シナリオ、ランダン数回。最高到達LV12程度。★ソード・ワールド(2.0)   |キャンペーン4シリーズ(~5シナリオ)。最高到達LV7程度。最長記録更新中!67話★ダブルクロス        |3シナリオ。初期作成。★マギカロギア        |キャンペーン1シリーズ、3シナリオ。成長4回真・女神転生 20XX     |1キャンペーン(~8話)LV26/2シナリオ。LV11サタスペ        |1シナリオ。1キャンペーン(~4シナリオ)。成長3回アルヨペルソナO          |1キャンペーン。LV20パスファインダー       |超長期キャンペーン1。LV3→15までシノビガミ(改定前)       |3シナリオ。成長3回獣ノ森             |3シナリオ。成長2回インセイン           |2シナリオ。成長1回ウタカゼ            |3シナリオ。成長1回★蒼天のヴィラシエル      |3シナリオ。ソロプレイで2スローライフ。ゴーストハンター02      |3シナリオ。成長2回エモクロアTRPG        |2シナリオ。ソード・ワールド(初代)   |1キャンペーン。成長1回ゆうやけこやけ         |2シナリオ。わんこともだち増えたワンりゅうたま           |2シナリオ。成長2回ガーデンオーダー       |2シナリオ。初期作成★メイドRPG         |2シナリオ。GMのみモノトーン・ミュージアム   |4シナリオ。初期作成真・女神転生 覚醒編       |2シナリオ。LV5フタリソウサ          |3シナリオ。初期作成アルシャードセイヴァー     |2シナリオ。成長1回★ローズ・トゥ・ロード(W) |1キャンペーン。ソロプレイで2シナリオ。魔女と彩愛のアステール    |1シナリオ。初期作成スクリーム・ハイスクール  |1シナリオ。初期作成ソード・ワールド(2.5) |1シナリオ。初期作成神我狩           |1キャンペーン、1シナリオ。最高LV10トーキョーNOVA(AX)     |1シナリオ。プリセットPC★ダークデイズドライブ    |1シナリオ。初期作成ネバークラウド        |1シナリオ。初期作成ゴブリンスレイヤー      |1シナリオ。初期作成ディヴァインチャージャー   |1シナリオ。サンプルPC。何と原者様GMで!(*´ω`人)ダークソウル         |1シナリオ。サンプルPC(改定前)迷宮キングダム     |1シナリオ。オフセにて初期作成ヤンキー&ヨグ=ソトース     |1シナリオ。初期作成カードランカー         |1シナリオ。オフセにて初期作成。物理カード頂きました!感謝(*´ω`人)ビギニングアイドル       |1シナリオ。初期作成クラヤミクライン        |1シナリオ。初期作成銀剣のステラナイツ       |1シナリオ。初期作成★迷宮デイズ         |ソロプレイでルルブキャンペーンD&D5版           |1シナリオ。初期作成ストリテラ          |1シナリオ---------------------------------------------------★マーダーミステリー キャラクターシートのマダミスの欄を参照ください 成人済テキセ民。2017年に不定の狂気「ルルブ収集癖」を発症して以降、ゲートオブバビロン(財宝放出)しまくった結果本棚とカード明細が凄いことに…同人TRPGを含めてかなり持っております。しかし!何より大事なのはルルブでも知識でもシナリオでもなく、貴重な時間を割いて遊んでくださるGM、PL…同じTRPGを趣味とする愛すべき仲間達です!皆との楽しい時間の結晶であるログは最高の宝物です…!(*´∀`*)本当に皆大好きです、ありがとう…!ですので、”宝物”が残る重度のテキセ派です。ファンタジー好きでAR2Eを一番よく遊んでいましたが、ここ一年程はクトゥルフに傾倒しています。行きたいシナリオがいっぱい(キャラシの所にまとめています)あり過ぎて終わりがない…!シナリオの回し合い等是非お気軽にご相談ください!沢山の方とご一緒したいです<(_ _)>DXなど中2っぽいもの、学園モノも好き!その他、世界観が好きなのはモノミュ、りゅうたま、ローズ・トゥ・ロード。積みルルブ超多数。▼CoC/通過済みシナリオはこちらhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=162063568248funaguru27&s=funaguru27【基本スタンス】キャラメイク&お絵描きが大好きで、楽しむことが至上目的です。楽しさ>>>>>>>>超えられない壁>ルールです。※ルールを守らない訳じゃないですよ!例えば、お調子者が鉄の剣を「これがワイの聖剣エクスカリバーや!」って呼んでもいいじゃない(勿論、データ上は鉄の剣として扱います)。それを「ダメです。それは鉄の剣です。勝手に名前を変えないでください。ルールを守ってください」って言うのは無粋だと思っています。※その際は空気は読みますよ!隣に本物持ってる人がいたら呼びません。シナリオで重要な要素だったら呼びません。要は有利不利の発生しないフレーバーは自由にしたい。強度は分かりませんが多分ルーニー寄り。ギャグ・コミカル・ホッコリが好きです。エモいのも好きですよ~!涙腺弱いです。多分愛が重いです。RPが大好きでどっぷり物語を楽しみたい(戦闘が嫌いな訳じゃない)派です。アフターも楽しみたい。キャラを使い捨てにしたくないので継続探索者が行けるシナリオが好きです。【好きシナリオ等】壊胎・邂逅がとにかく大好きです!壊胎拗らせすぎててもう無限に観たい。むつーさん大好きで動画もむつーさんのはかなり観てます。初恋性ストックホルム症候群・「」なんてねも好きシです。これも無限に回したい…好き…。狂気山脈も拗らせています。オスコー財団員です♡親の顔より見たシリーズ(むつーさん、ときやん、ディズムさん、高生さん、ぱぱさん、牛さん)が大好きで、TRPG動画はこのメンバーのチャンネルを中心に観てます。【ご注意】★セッションでのテンションは高め。ネタキャラ・ギャグ・恋愛RPが大好きです。特に恋愛RPが苦手、とかコンプライアンスに抵触する、という場合は控えますので、遠慮なくその場で言ってくださいね。硬派な男性や儚い女性がいるとコロッとに恋に落ちます。シナリオ改変NGな方・ルール絶対至上主義の方・RPが面倒だと思う方・自由度を著しく制限する方とは合わない可能性が高いです。PvPは非常に苦手です。【地雷】・妊婦や幼女のゴア・リョナ表現(なのでネクロニカだけはムリ)、ただしCoCの被害者に女性がいたりするのは大丈夫。色々沢山遊びたいので、どうぞよろしくお願いします!(*´∀`*)【リプレイについて】リプレイ動画はCoC視聴済みのものはCoC通過シナリオと同じ所にまとめています。書籍では市販のリプレイではSW2.0のサーペント&USA&新米女神シリーズ、CoCのるるいえ堂シリーズがお気に入り。【積みルルブ・超多数】同人系は多すぎるのでキャラシの「同人TRPG遊びましょ!」にまとめました。察してください…遊んでください…(ノ_ _)ノ【積みマダミス・多数】興味のある方は是非遊んでください!プレイヤーやりたい…!同じくキャラシの「マダミス・遊びましょ!」にまとめました。~TRPG以外の趣味趣向~ゲーム全般(テレビゲーム・アナログゲーム・勿論TRPGも)大好きです!アトラスの狂信者。特にDQ・ロマサガ・ペルソナ(特にP3)シリーズが大好き。ウイッチャー3とエルミナージュ2とミンサガは至高。フリーゲームも大好き。NetHackとElonaは神ゲー。フリーのノベルゲーなら1999ChristmasEveとセブンスコートお勧め。【アナログゲー】基本的にナラティブ系、サスペンス系が好み。インスト軽めのが好きです。のびのびTRPGとか皆でやりたい…。ダイソーの鳩エサバトルとostle面白い、お勧め!【漫画、その他】漫画はジャンプ派(特に黄金期の暑苦しいやつ。私の脳内は主に北斗とジョジョとキン肉マンとドラゴンボールで構成されてます)。かまいたちの夜でミステリーに目覚め、特にひぐらし&うみねこ、逆転裁判(初代三部作は神)、京極夏彦(フェイバリットは絡新婦、何周読んでも面白い!)が大好き。本(物理)を買うと幸せを感じる…至高の本は「果てしない物語」。異世界転生の元祖、そして恐るべき超展開がここにある!本当に衝撃なので読んで欲しい。ライダーは少し履修しており電王・エグゼイド・ゼロワン派。牙狼も好き。ゴールデンカムイ、福本漫画を楽しみにしています。鬼滅最高でした!進撃の巨人、エモの極致でした…好き_(:3 」∠)_現在ワンパンマンにドハマり中。映画はラピュタが至高で、後はB級アクションが好きです。少林サッカーとかカンフーハッスルとか…。音楽はメロデスが好きです、soil work最高。スーパードルフィーというお人形が好きですが、最近はキャストがルルブという紙に変化しつつあります。アンティークなレース・シャビーシックな家具・グラスアイのお人形…女子っぽいのも普通に好きです。可憐な女子と逞しいオッサンに萌える、筋肉とヒゲを愛する主婦。心はオッサン。身長差萌え。

さばきなこ

さばきなこ  最終更新 1年前  登録日 2019年05月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可