【モノトーンミュージアムRPG】モノト-ンミュージアム「森の少女と優しき龍」後編の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
モノトーンミュージアムRPG
オンラインセッション モノト-ンミュージアム「森の少女と優しき龍」後編
GM:
募集締め切り: 2/14(火) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/20(月) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 前編・後編を予定。後編:2/20(月) 21:00~ )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
本セッションはPLさんが決定しており一般募集はしておりませんご了承ください。

【レギュレーション】
基本ルルブのみ、初期作成キャラ(=演者:3レベル)
クイックスタートまたはコンストラクション。

【シナリオの概要】
◆今回予告
 むかしむかし。
 “木漏れ日の国”の霧深き森に、森の王と呼ばれる龍がおりました。
 心優しい森の王は人を嫌うことなく、森と人は長らく共にありました。

 ところがある日、御標がくだります。
 「森の王は、木漏れ日の国を滅ぼす化け物だ」というのです。
 御標を信じた人々は森の王をつかまえて、牢屋に閉じ込めてしまいました。

 物語に抗うは、森の王に育てられた人間の少女。  
 そして偶然に引き寄せられた紡ぎ手の仲間たち。

 果たしてこの物語は、幸せな結末に辿り着けるでしょうか?


 モノトーン・ミュージアム「森の少女と優しき龍」
                  ――斯くして、物語は紡がれる。

■ハンドアウト
PC1用ハンドアウト
パートナー:ブランシェ 感情:好意
クイックスタート:宵闇の怪盗 クラス:特になし
 キミに御標が下された。それは霧の森に住む龍”森の王”。
 その龍の持つもっとも価値あるお宝が手に入る、というものだった。
 キミはひとつその御標に従ってみようと、霧の森へと足を踏み入れた。
 そして森の王のねぐらでキミが見つけたのは、
 お宝などではなく、ひとりの人間の少女だった。

PC2用ハンドアウト
パートナー:森の王 感情:好奇心
クイックスタート:守護の騎士 クラス:戦人
 キミに御標が下された。それは霧の森に住む龍”森の王”。
 その龍がキミの助けを待っているといのものだった。
 強大で知られる龍が人間であるキミの助けを必要としている?
 それは近隣でも名高い騎士であるキミの好奇心と自尊心を刺激した。
 キミは御標に従って霧の森に向かった。

PC3用ハンドアウト
パートナー:クリストフ・H・グライスナー 感情:警戒心
クイックスタート:御標の守護者 クラス:僧侶
 キミは聖教会に所属する旅の僧侶だ。
 キミが立ち寄った国の僧クリストフは”森の王”を捕らえよという御標が下ったと称し、
 キミに協力を仰いできた。どうやら、その”森の王”という其達が異形化し、
 この国にほつれを生んでいるらしい。なにやらきな臭さが漂っている。

PC4用ハンドアウト
パートナー:森の王 感情:尽力
クイックスタート:針の魔女 クラス:裁縫師
 キミは世界を旅し、世界の”ほつれ”を人知れず縫う裁縫師だ。
 ある日、”夜の女王”から連絡を受ける。
 ”木漏れ日の国”に、”ほつれ”が生まれているらしい。そういう事ならば、赴いて
 調べなくてはいけない。キミは”夜の女王”の言葉に従い、まずは
 ”木漏れ日の国”に住むという、賢く優しい”森の王”に会いに行った。

PC5用ハンドアウト
パートナー:ブランシェ 感情:庇護
クイックスタート:奇妙な隣人 クラス:其達
 キミは霧の森に住む其達だ。霧の森でただ一人の人間の少女ブランシェは、
”森の王”と森の仲間たちみんなに愛されている少女だ。
このままみんなで平和に過ごし、ブランシェには幸せになってもらいたい。
だが、この森に、何やら不穏な空気が漂ってきた。


【応募時のお願い】
以下のテンプレにしたがってコメントの記入を
合わせてお願いします。
【TRPG歴】
【モノトーンミュージアム歴】
【希望ハンドアウト】(第三希望まで
【その他、意気込みなど】


◆セッション時の諸注意
・チャットセッションなので相手の反応がわかりづらいです。
 かっこいいRPやいいプレイ、良いダイス目などには積極的におー!とか、かっこいー!とか
 相槌・合いの手を入れましょう。チャットセッションでは相槌や合いの手がとても大切です。

・シーン制のゲームということもあり、登場していないPCは発言しにくいかもしれませんが、
 PLとして現在のシーンへの感想やシーンPCへの合いの手などで盛り上げていきましょう。

・チャットの流れを止めないようにしましょう。タイプが遅かったり、
 長い文を打つときは、短めに文を区切ってタイプするといいです。

・名前を呼ばれたら(自分の手番が来たら)まず返事。
 その後行動宣言。終了したら終了を宣言しましょう。

・あまり気負わず、タイプした文字を消しては書き消しては書きしないように。
 多少の誤字やタイミングのずれは気にせずENTER押しちゃいましょう。

・プレイヤー発言は「」なしで、キャラクター発言は「」ありで発言してもらえるとわかりやすいです。

・トイレ等で離席する場合も必ず一言言ってください。一応1時間毎くらいには休憩を入れる予定です。

・楽しくやりましょう!
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参加プレイヤー

(だめな)もぐぐ

(だめな)もぐぐ  プレイ回数 40  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ]
ごん太ん

ごん太ん  プレイ回数 30  テキストセッション 

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くるんて

 くるんて  プレイ回数 75  ボイスセッション 

参加決定  [メモリーメモリー]
ヒトミ

ヒトミ  プレイ回数 4  テキストセッション 

参加決定  [ソーニャソーニャ]
けむり

 けむり  プレイ回数 1  ボイスセッション 

参加決定  [カエルカエル]

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コメント一覧

MIYA
MIYA
2017/02/14 06:14
>ALL
昨日はセッション参加皆さんありがとうございました!
皆さんとても楽しいRPを見せていただき、GM大変楽しかったです。

次回は2/20(月)21:00~です。 後半戦もよろしくお願いします!
MIYA
MIYA
2017/02/12 06:59
>もぐぐさん
よろしくおねがいします!w 大丈夫、GMもちょっと緊張してきましたが、
程よい緊張はいい結果を生むんですよ!(多分!!
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ
2017/02/12 02:05
おーみやさん。
了解です!
なんだか、やるにあたって緊張してきました(笑
MIYA
MIYA
2017/02/11 08:11
>けむりさん
キャラ作成ありがとうございますー。できれば特技の参照ページだけでも書いておいてもらえるとありがたいですw
(GMのチェックの手間を省くためです。よろしくです

>ALL
月曜日 21:00~セッションです。皆さん準備等よろしくおねがいしますー。
けむり
けむり
2017/02/10 22:21
一旦キャラシートへ落とし込んだものを送りますー
温泉キャラシには卓前には書き出します!

http://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2_K-TAw
MIYA
MIYA
2017/02/07 11:47
>もぐぐさん
キャラ作成ありがとうございますー。後でチェックしておきますね!
慣れてないシステムだとキャラ作成大変ですよね・・・ありがとうございますぅ!

>ヒトミさん
こちらも作成ありがとうございますー。前衛キャラ了解です! 確認しておきますー!
ヒトミ
ヒトミ
2017/02/07 01:43
異形と戦人で前衛する予定です、とりあえず、キャラシペタリと貼り付けておきましたゆえに確認お願いします
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ
2017/02/07 01:23
だいたい、できたので張っておきます。
作るの大変でした。。。

年齢とかまだ、関係なさそうなとこrはいじいじするかもです。
MIYA
MIYA
2017/02/06 21:48
>もぐぐさん
はーい! なお、GMもモノトン初GMなので、他の方にもチェックお願いしましょう!w
(たよりまくるムーブ
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ
2017/02/06 21:41
おーみやさん
了解ですっ。
あと初めてキャラ作るので、間違ってたら訂正おねがいします・・・!
MIYA
MIYA
2017/02/06 21:34
>もぐぐさん
キャラコンセプト了解です! キャラ数多いのと多分回復より攻撃が重要になりそうなので、
若干回復より攻撃を重視した感じにキャラ作っていただけると幸いです!

(テキストオンセは時間かかるので、攻撃力が高いほうが早く終わるので)

よろしくです!
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ
2017/02/06 19:44
僧侶 僧侶 童子か
僧侶 童子 術者か・・。
回復しつつ、術で攻撃・・・。
そんなとてもアバウトですが・・!
MIYA
MIYA
2017/02/06 13:52
>ごん太んさん
キャラコンセプト提出ありがとうございますー。

あとはヒトミさんともぐぐさんにコンセプトだしてもらってから決める感じにしましょうか。
ちょっと直接コメントでお願いしておきます。>お二人

くるんてさんとけむりさんはもうキャラ作成入ってもらって構わないのでよろしくお願いしますー。
ごん太ん
ごん太ん
2017/02/05 22:21
とりあえず、キャラシはあとで組むとして作る候補
・常時特技満載のCT特化型 戦人/日陰者/旅人
・カバー系の耐久お化け異形 戦人2/異形
・パートナーを強化旅人賢者 旅人2/賢者
・アイテムで味方をサポート 賢者/日陰者/貴族
・異形魔術師 術師2/異形1

とりあえず他の人のキャラシを見て、どれで行くか決めます。
MIYA
MIYA
2017/02/04 04:46
>くるんてさん
キャラコンセプト発表ありがとうございますー。おっしゃる通り誰かが起点になってそのキャラ以外の担当箇所を埋める感じで他の方がキャラを作成するといい感じですね!「絶対味方よみがえらせるウーマン」の活躍を早く見たいです♡

>ALL
という訳でアバウトで大丈夫ですので、皆さんキャラのイメージ(それこそけむりさんのカエル剣士みたいなイメージで大丈夫です)を発表してもらえると助かります。急ぎませんが、よろしくお願いします!
くるんて
くるんて
2017/02/03 23:56
>皆さんへ
とりあえず誰かのキャラがどんななのか分からないと作りづらいかと思いましたので。自分のキャラのコンセプトを。

完全否定と偽りの不死で、『絶対味方よみがえらせるウーマン』にしました。

ほぼクイックスタートキャラですので、支援飛ばしつつ、といった感じです。設定はのちほど書きます!
MIYA
MIYA
2017/02/01 19:19
>ALL
お疲れ様です。ハンドアウトが決定しましたので発表させていただきます。
▼PC1:ごん太んさん:
▼PC2:ヒトミさん:
▼PC3:もぐぐさん:
▼PC4:くるんてさん:※QS針の魔女改造、支援タイプ、偽りの不死
▼PC5:けむりさん:※カエルの剣士

※印以下は希望のあったキャライメージです。
まだセッションはしばらく先ですが、皆さんでいい感じに調整しつつ、プレイしたいキャラ
イメージを発表してもらえると幸いです! よろしくお願いします!
MIYA
MIYA
2017/02/01 17:45
>ヒトミさん
テンプレ書き込みありがとうございますー。PC2希望了解です。

>くるんてさん
キャライメージの提示ありがとうございます。多分くるんてさんのハンドアウトはPC4で確定だと思いますので、
くるんてさんの方針で良いと思います!

ハンドアウトの決定はもう少しお待ちいただけると幸いです。(多分明日くらいには発表できると思います。
皆様よろしくおねがいします!

昨日くるんてさんGMのモノトン卓を見学して、くるんてさんの優しい語り口にトゥンク(不整脈)してしまった僕でした。まる。
くるんて
くるんて
2017/02/01 17:13
>O-MIYAさん、皆さんへ
自分は、希望通りPC4なら、クイックスタート「針の魔女」で、多少技能を変えていくつもりです。

支援系で考えていきます。逸脱能力はいつわりの不死で復活系をとろうかなと。

ただ、もちろん他の方のキャラクターに合わせて技能と逸脱能力はバランスみるつもりなので、宜しくお願い致します。
ヒトミ
ヒトミ
2017/01/31 20:39
【TRPG歴】まだまだ若輩者です
【モノトーンミュージアム歴】3回程
【希望ハンドアウト】誰も希望がいないので2を第1希望で
【その他、意気込みなど】
TRPG経験はまだまだ不足していますが宜しくお願いします
MIYA
MIYA
2017/01/31 19:18
>ごん太んさん
GMとしてはありがたいのですが、さすがに5種類は多すぎ?!とかおもいましたがキャラ作るの好きなのかなとも思い、何も言えなくてトゥナイトな吉宗GMであった・・・!
ごん太ん
ごん太ん
2017/01/31 19:07
それじゃあまぁ、どんなバランスが来ても動けるように5種類ぐらいキャラ作っておきますお
MIYA
MIYA
2017/01/31 12:58
>もぐぐさん
ハンドアウトの「クイックスタート」と「クラス」は、クイックスタートを使ってこのシナリオを遊ぶ時に推奨される
クイックスタートと、コンストラクションでキャラクターを作る時に取得する事を推奨されるクラスを示しています。
クイックスタートを使う場合でも、コンストラクションで一からキャラを作る場合でも、
性別や容姿や性格などは、プレイヤーさんが自由に決めて良いのです。

ですので是非想像の翼をはためかせて素敵なキャラを作ってください。

※)明記し忘れていましたが、キャラクターはクイックスタート、コンストラクションどちらでもOKです。
 コンストラクションを選択する場合はTRPG経験の豊富な方を中心にいい感じにバランスを取っていただけると
 幸いです。テキセでプレイ時間が短めなので絡め手キャラより直接火力が出るキャラが多めのバランスが望ましいと
 思われます。
MIYA
MIYA
2017/01/31 12:35
>ALL
参加要請に答えていただきありがとうございます! ハンドアウト指定はヒトミさんの希望が出てから、
GMがTRPG経験の浅そうな方優先で決めさせていただきますね。

ハンドアウトとは、また別にけむりさんみたいに、どんな雰囲気のキャラにするかを書いてもらえるとGMとしてもとてもうれしいです。っていうかカエル剣士がGM的にはツボでツボで困ります……困ります……w

もぐぐさんもCoCではプレイできない小さな騎士をプレイしたいと雑談でおっしゃっていましたので、
あ”あ”~それもかわいいなぁと思うGM吉宗であった。

また、セッション詳細に僕がGMをする時に必ず皆さんにお願いしている諸注意(といってもそんな堅苦しいものではありませんが)を書き込みましたので、ざっと目を通しておいてもらえるとうれしいです。
要するに、もりあげていこうよ! ってことです。よろしくおねがいしますー。
くるんて
くるんて
2017/01/31 01:45
お誘いありがとうございます! モノトン布教していて良かった!

【TRPG歴】
オフセ4年くらい。オンセ半年。

【モノトーンミュージアム歴】
GM3回、PL0回の初心者です!

【希望ハンドアウト】(第三希望まで
PC4>PC2>PC5

【その他、意気込みなど】
モノトンはずっとPLやりたかったので、今回のお誘いは大変うれしく思います!
ありがとうございます!
けむり
けむり
2017/01/30 23:58
勧誘ありがとうございますー

【TRPG歴】5年位
【モノトーンミュージアム歴】3年くらい前に初めてやって今4,5回?
【希望ハンドアウト】5>4>3で!
【その他、意気込みなど】
今、ゲコゲコとカエルが頭の中で鳴き始めました。
他の方の術士率が高かったらカエルの剣士を作ります。
戦士率が高かったら何にするか…
(だめな)もぐぐ
(だめな)もぐぐ
2017/01/30 20:59
もぐぐです。お誘いいただきありがとうございます。
よろしくお願いしますっ。


【TRPG歴】オンセッションは半年ぐらい。 オフセッションはずっと前にやったことがあります。
【モノトーンミュージアム歴】0回
【希望ハンドアウト】(第三希望まで 性別とか容姿とかルルブどおりじゃなくていいなら・・。
           第一③ 第二➁ 第三① の順です。
【その他、意気込みなど】
          オフセッション初めてのシーンがあるシステム!
          がんばろう!
ごん太ん
ごん太ん
2017/01/30 20:54
【TRPG歴】数えるのは忘れました
【モノトーンミュージアム歴】ルルブは買ってしまったっきり 遊んだことはありませんが他のSRSシステムはやりこんでいます
【希望ハンドアウト】第1希望:PC1 第2希望:PC3 第3希望:PC2
【その他、意気込みなど】よろしくですよ