【D&D5版】LAST GASP(最後のあがき)第1回目の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション LAST GASP(最後のあがき)第1回目
GM:
募集締め切り: 7/22(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/22(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 本日程は予定です正式な日程は参加者の都合に合わせます )
会場:
http://sim-kaz.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【シナリオ】:LAST GASP Kobold Press社製シナリオ

【レギュレーション】:
 レベル:6レベル
 能力値:規定値割振りもしくはポイント購入
 使用サプリ:Player DnD Basic Rules
         Player’s Handbook 5版
       Elemental Evil Players Companion
       Sword Coast Adventurer’s Guide
       Volo’s Guide to Monsters
       Dungeon Master’s Guide
       Unearthed Arcana(一部壊れ性能のヤツ:レンジャーとかは自粛で)
       ヒューマン・ヴァリアントルール採用
       挟撃ルール採用
       ヒーリング・サージルール採用
       アクションでHDの半分までHDを使用でき、小休憩でLv/4の
       HDを回復する;最小1)
 アイテム:習熟した武器、鎧、盾を一つづつ取得
      それ以外は初期装備品のみ
 
【セッションについて】:
 ①上記サプリを基本とし、バトルマップを使用してプレイします。
  バトルマップを採用する正式なルールが実装されましたが、あいまいな点の
  指針は4版のルールに準拠したいとおもいます。
 ②Merric’s Musingsのサイトで☆5つが付いたトラップダンジョンシナリオです。
  致命的な罠が仕掛けられたダンジョンを踏破するシナリオです。
  わりかしオールドタイプな罠が満載なので、ちょっと懐かしい感じもするかもー
 ③何回かに分けてプレイすることになります(おそらく3回程度)
 ④背景にある特徴・理想・絆・欠点のロールプレイは、シナリオを進めることを
  前提に行ってください。
  1遭遇中に得られるインスピレーションは1つまでとします。
  (戦闘開始前に持っていたなら、1遭遇中に2つまで使用可)

【シナリオ概要】
ワシフ・アル-ジャイドと呼ばれる裕福な商人が、商品を扱うキャラバンと共に庭園都市シーワルへ旅している途中、街道の傍にある隠者のキャンプを偶然発見しました。
老いた隠者は来訪者に歓迎し、そして古代のファラオ、メネット-カがどのように神王の力を望み、そして偉大さを模倣するために墓を築いたかという物語をワシフに聞かせました。
メネット-カの傲慢さは、召使、兵士、司祭、そして妻を、自身と共に埋葬し、そのせいで彼の王国は終焉を迎えてしまいました。
彼は二度と目覚めることはなく、彼の墓は砂漠の中へ失われてしまいました。
隠者のちっぽけな小屋で唯一価値ある物 ー明らかにヌリア・ナタルの時代に溯ったブロンズ製の銘板ー に書かれた物語がそのまま語られたので、この物語はおそらく真実であるに違いありません。
ワシフは失われた富への思いに魅了され、そして老人にとって1カ月分の物資の値段でブロンズ製の印を買上げました。
ワシフは食物とワインと煙草を大いに愛するにもかかわらず、明晰な頭脳があります。
彼は隠者が読み取ったよりもはるか多くのことを銘板から読み解き、失われたオアシスとその隣接した寺院の場所を正確に見抜きました。
オアシスを見つける遠征隊を砂漠へ運ぶために、ワシフは大急ぎで小さなサンドシップを調達しました。
ワシフは抜かりなく事を進めるために、護衛と有用な技術をもつ、デザート・ファルコン冒険団(PC達)を雇うことに決めました。
サンドシップに乗った5日間の旅は、最近の砂あらしによって暴かれたアヌ-アクマ神の古代の巨大な像が位置する失われたオアシスへと遠征隊を至らせました。
いま、PC達が古代のファラオと共に眠る財宝を得るためにネクロポリスへ足を踏み入れるとき、死の罠が音を立てて動き出します…


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マジネコ

マジネコ  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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airo

 airo  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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みそ汁ブシャー(ひじき)

みそ汁ブシャー(ひじき)  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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コメント一覧

みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/08/26 23:07
お疲れ様でした! 命にかかわるリソースがすすめていくごといにじわじわ減っていくという、敵や罠以外の脅威が常につきまとうというしかけはいままでみたことがなかったので新鮮で面白かったです! シナリオの構成もダンジョン探索にいかにもこういうところに出てきそうなあんな敵こんな敵との戦闘と面白いところをがっちりおさえてあって楽しかったです。じじいを石棺におさめられなかったのが心残りなので、次の機会にはきっと成し遂げてみせようと思います!(?)
マジネコ
マジネコ
2017/08/20 22:44
Note:*** LAST_GLASP(次回8/26;土曜日21:00~ ***
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/08/07 06:24
Note:次回は明日。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/08/04 20:25
いやっふぃ!よろしくです!
sim4649
sim4649
2017/08/04 07:20
みなさま

本日21:00よりセッション開始よろしくお願いします。
時間までにSkypeへのログインをお願いします。

ヨロシクゥー
sim4649
sim4649
2017/08/02 03:02
皆さま
今週末の金曜日はよろしくお願いします。

開始前までに以下のSkypeへの連絡先追加をお願いします。
 Skype名:sim_kaz
 表示名:SIM KAZ
 都道府県:北海道

では、あらためてキャラ確認しましたー
>>airoさん
Cutting Wordsとベインでペナルティ与えていく方針ですかー
今回致命的な状況もあったりしますので、うまく機能するかもしれませんねー

>>みそ汁ブシャー(ひじき)さん
確認しましたー
おそらく環境的に呪文を使うタイミングにおいていろいろ悩まれるかもしれませんが、
それもまた楽しいのではないかなーと思います!

>>PI-TG001(ヒラヲカ)さん
地下墳墓での戦いでは、アンデッドが出現する機会がよくあるので、
パラディンがうまくはまる可能性が大いにあります。

みなさん!ヨロシクゥー

sim4649
sim4649
2017/07/31 19:28
>>PI-TG001(ヒラヲカ)さん
後ほど確認させていただきます~

>>みそ汁ブシャー(ひじき)さん
ありがとうございます~

>>airoさん
後ほど確認しておきます~

今日は用事があるので、あす確認させていただきますねー
ヨロシクゥー
airo2017
airo2017
2017/07/30 23:35
仮組みしました。後衛タイプのバードです。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1356

呪文はまだ変わると思います。
みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/30 22:30
どうもです。
キャラクター再度UPです
http://xfs.jp/SMQvHE
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/30 02:07
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/INPUT_FORM.php?ID=1349


仮組だけしましたが、これでいいのだろうか…
弁慶のごとく、持ち替えですべての物理ダメージに対応する形ですが、
微妙そうでしたらポールアームマンに作り直します。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/30 01:52
すみませぬ、キャラの方の呪文とか忘れてました。
1,2日ほどお待ちください。
sim4649
sim4649
2017/07/30 01:42
みなさんこんばんは!
遅くなりまして申しわけありません。
コチラ ⇒ http://sim-kaz.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
の部屋番2にコマを作成していただけたらと思いますー

みなさまキャラクター作成ありがとうございます!

>>みそ汁ブシャー(ひじき)さん
すみません。。。短縮URLの期限を超えてしまいました。。
お手数ですがもう一度貼り直しお願いしますー

>>マジネコさん
キャラクター確認しました。
バランスのとれたキャラクターですね。
うまく前衛が構築されたら遠隔攻撃でチクチクする感じでしょうかー

>>がうさん
すみませんーバーバリアンのお金は2.5×2×10gpで50gpとなりますー
あとHPはHPは65ではないかとおもいますー;(12+3)+5(7+3)
あと隠密捨ててハーフ・プレートでAC稼ぐのもいいですしおすし。
お金がもらえているのでトライデント(両用あるしね!)に変えてもいいですのよと!
激怒をいつ使うかがポイントでしょうかー

よろしくー



みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/26 21:54
一部決めかねているところがありますがキャラクターです。
楽しそうなことをはじめようとしているグループを見つけたので勝手についてきた不思議ちゃんです。
http://xfs.jp/T8Rjc5
マジネコ
マジネコ
2017/07/26 04:47
おお、解りやすくありがとうございます。
探索の場合は、失敗した場合も1分かければ成功にできるのですね。

そして、罠の解除か操作の中には、必ずしも盗賊道具ではなく手先の早業やそれ以外を指定してくることもあると・・・
sim4649
sim4649
2017/07/25 19:53
こんな感じでしょうか?
プレイヤーからの提案も受け付けますので、細かいところはゲーム中に決めることも多いと思います。
よろしくー
sim4649
sim4649
2017/07/25 19:52
③基本的な処理の手順について ※遭遇によっては別の流れになる場合もあります
・探索の場合
 1)オブジェクトを指定するかエリア(10ft×10ft)を指定
 2)判定で調べるならDC15【判断力】(知覚)判定:隠されたモノを見つける
           DC15【知力】(捜査)判定:操作方法について判明する
           失敗したら再ロール不可⇒3)にすすむ
 3)1分間時間をかけたなら自動的に隠されたモノと(あれば)判明する
 4)これらの判定では罠は発見されません
・罠の場合
 1)マップやオブジェクト、描写の結果、探索したいものを指定する
 2)DC15【判断力】(知覚)を用いて罠を見つける
 3)通常DC15【知力】(捜査)判定を用いて罠の内容とトリガー、解除方法を知る
 4)上記で判明した解除方法か、(指定されていれば)「手先の早業」等で解除する
 5)3か4の結果、5以上伊の差で失敗したら罠を起動する
 6)罠が破壊も起動もされていなければ再判定可能
※基本の判定はすべてアクションで処理します
※探索も罠もヘルプアクションは通常のルール通り
sim4649
sim4649
2017/07/25 19:45
ご確認事項の回答ですー
①コンパートメントとは、オブジェクトの一部に隠された小区画のことです。
 宝物があったり、機械的な罠のコントロール装置があったりします。

②手先の早業と盗賊道具習熟があれば、罠の解除or操作などができますよ程度のことです。
sim4649
sim4649
2017/07/25 19:39
みなさんこんにちは
セッション日ですが以下の2日間に実施したいと思います。
  8/4(金) 21:00~
  8/8(火) 21:00~
皆様ご予定よろしくお願いします。
7/30までにどどんとふの準備を進めますので、その日以降にコマの用意をお願いします。
(準備でき次第こちらにもお知らせいたします)

キャラクターの確認ものつほどさせていただきますねと!
マジネコ
マジネコ
2017/07/25 09:12
キャラクター作成しました〜
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1336
遺跡探索以外はポンコツキャラですが、よろしくお願いします
マジネコ
マジネコ
2017/07/24 23:03
処理の順序がよくわからなかったので、下に現在の認識を書いておきます。

そして、手先の早業が便利とのことでしたが、罠とは関係ないのでしょうか?

また、コンパートメントとは何でしょうか?


(現在の認識まとめ)
10x10ftの隠し扉とコンパートメントの発見
【判断力】(知覚)
判定での経過時間なし
再判定なし
1分自動成功あり
判定による罠の起動不明
サポートでの有利あり

10x10ftの罠の発見
【判断力】(知覚)
判定での経過時間3秒
再判定不明
1分自動成功不明
判定による罠の起動不明
サポートでの有利不明

罠の内容判断
【知力】(捜査)
判定での経過時間不明
再判定不明
1分自動成功不明
判定による罠の起動不明
サポートでの有利不明

罠の解除
【敏捷力】+盗賊道具習熟
判定での時間経過6秒?
再判定あり?
1分自動成功なし?
5差失敗(つまりDC15ならd20+修正値=10)で起動
サポートでの有利なし?
airo2017
airo2017
2017/07/24 13:44
曜日を追加しました。
キャラクターは北海道に帰ったら作成にかかります。
お待たせしてしまいすみません・・・
gaw888
gaw888
2017/07/23 16:33
>  ダイスを振るとあれなので
>   4d4×10gp=100gp
>   5d4×10gp=120gp
>  の固定値で入手してください。この金額に背景で入手できるアイテムもあるので、それほどお金に困ることは
>  ないんじゃないかなと思いまする。

バーバリアンの2d4x10gpはいくらですかね!
#モンクの5d4gpの方がひどいか
sim4649
sim4649
2017/07/23 16:21
こんにちは
こちらのコメント欄だと調整が難しい感じなので伝助にご記入お願いしますー
http://densuke.biz/list?cd=BzZM5B7XkzqzbVEQ

>マジネコさん
初期装備のルール(ベーシックルール45P)の(2)ってクラス分にのみかかってるのかなーとか考えていましたが、
(1)の分全部に掛かってるならおっしゃるとおりですね。
ただゲーム上、それほど大きなリソースではないので、背景分のアイテムとお金を両方手に入れて構いませんよと!

また、ゲーム開始前(シナリオ開始前)に儀式を執行しておいたことにしてもいいですよと!
よろしうにー
gaw888
gaw888
2017/07/23 16:04
キャラクタ作成しました
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1348

なんというかびっくりするぐらい脳筋になったので、<運動>が必要になったときだけ呼んでください。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/23 00:16
そのどちらかでしたら3日ですね。
1日は予定が…っていうか、いまから予定表のダメなひをばっちょんしますゆえ。
マジネコ
マジネコ
2017/07/22 19:28
simDM:月曜不可
がうさん:オールフリー
マジネコ:水曜不可、8月12日・19日不可

ひじきさん:不明
arioさん:不明
ヒラヲカさん:不明

とりあえず、8月の1日と3日を候補にしてみてどうでしょうか?
gaw888
gaw888
2017/07/22 19:01
私は一向に構わん(日程)
エアコンようやく直ったし、そろそろキャラクタ作んないとね
マジネコ
マジネコ
2017/07/22 01:22
焦点具を持っていて省略できるのは、金額の書いてないアイテムだけですよね?
ファインド・ファミリアの材料が10gp。
出来れば念のため材料は複数回欲しいと思うと、貴族スタート以外不可能になってしまいます。
まぁ、詠唱1時間なので、時間制限のあるシナリオではその余裕が無いでしょうけども・・・
となるとそもそもファミリア習得が微妙か・・・

とりあえず今回消耗品出ない物質要素は持っていていいとのことなので、焦点具やポーチは不要そうですね。

あと、初期装備をお金で受け取ると、背景で手に入るアイテムは手に入らないのがルールブック通りですが
この卓では特別という事でしょうか?
マジネコ
マジネコ
2017/07/21 23:56
高額品がもらえることは了解しました。そして、貰った武具や余った武具は売れるんですかね
かなりお金足らないので・・・

そして日程ですが、28日、29日は厳しいので、30日以降はどうでしょうか~?
こちらはとりあえず、水曜日以外は調整が効きます(早めに決まれば
airo2017
airo2017
2017/07/21 23:42
私は25・27どちらでも。
あと、やるのはバードで了解しました。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/21 23:38
ふうむ、こちらが両日ともダメになってしまいました。
ほかの方を優先するなどの考えでも構いません。
なかなか合わなくてすみません。
みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/21 22:54
どうもです。 27日は先約があるので、25日を希望いたします。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/21 12:57
あ、25日もCD&Dの方の卓でした…
どうしましょう…><
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/21 07:19
はいな、パラディン用意して神妙に待ってますゆえ。
25日で。27はたぶん先方に断り入れられなかった…
sim4649
sim4649
2017/07/21 05:18
ちなみにairoさんは何でもよいマンなのでバードでいいですよと!
というわけで、マジネコさんがまとめていただいた感じでビルド ヨロシクー

ちなみに日程ですが、7/25(火) か 7/27(木)の希望が出されておりますが、皆さんのご都合はいかがでしょうか?
土曜日中までに日程の可否について書いてくれるとウレシーですー
あわせてヨロシクー
sim4649
sim4649
2017/07/21 05:15
ここまで説明すると、もはや明らかかもしれませんが、シナリオの特徴として「時間」が非常に重要です。
ゲームプレイ中はあまり細かく裁定することはありませんが、移動のペース(ベーシックルール65P)に規定されている移動速度分を消費した段階もしくは、なんらかの行動を行った段階で1分をカウントしていきます。
もちろん小休憩を取ることは可能な時間もありますが、遭遇の結果によっては取る取らないの判断が必要になるかもしれません。
1箇所の探索を皆で行うことは非効率なので、マップのあちこちをバラバラに探索するほうがよいかもしれません。
先の説明にあった探索の自動判別ルールもあるので、皆で手分けしてするとよいと思います。
ただし、罠は盗賊道具の習熟等を求められたりするので自動解除はできませんー
sim4649
sim4649
2017/07/21 05:02
⑥罠の説明で別途指定されていない限り、DC15【判断力】(知覚)を用いて罠を見つけることができます。
 捜索は数秒を要します。
 成功はトリガー以外の何も明らかにしません。
 続いて行う【知力】(捜査)判定は、罠が行う内容を明らかにすることができます - 特に明記していない限りDC15。
 個別の項目で、特定の罠がどのように解除できるか記述しています。
 墓の罠は感度が高いので、解除の試みが5以上の差で失敗したなら罠が起動します。
 隠し扉と同じように、1回の判定でそれぞれの罠を見つけて解析し、そして解除することができます。
 失敗した判定は、罠をダイスロールによって対処するパーティーの能力を越えていることを意味します。
 賢いプレーヤーは罠の効果を無効化するか、あるいは避ける方法を思いつくかもしれませんが、彼らは
 ダイスではなく、頭脳でそれを行わなくてはなりません。
sim4649
sim4649
2017/07/21 04:56
④マジックアイテムは手に入りますが、その効果についてはアイデンティファイがないとわかりません。
 アイデンティファイは呪文スロットを消費してすぐにわかるか、10分間の儀式執行によりわかるかのいずれかです。
⑤魔法の存在について
 なんとなく魔法があるわー的なことが、シナリオの描写やマップ上の配置により見られたとしても、実際に魔法の存在は
 わかりません。
 魔法の存在はディティクト・マジックの呪文が必要です。
 ディティクト・マジックは呪文スロットを消費してすぐにわかるか、10分間の儀式執行によりわかるかのいずれかです。
 ちなみにこれらの呪文を素で用意するとスペルキャスターの呪文修得数が可愛そうなので、ワシフ氏が儀式執行でのみ
 アイデンティファイとディティクト・マジックが発動できる秘密のメガネを持っていることにします。
 小休憩の合間にこれらの儀式を執行してもかまいません。
sim4649
sim4649
2017/07/21 04:49
③探索については、今回限りの以下のルールがシナリオで規定されています~
・受動知覚はそれほど便利ではありません~
 明らかに音、光、匂いを放っているものに対して気づく可能性があるだけです。
・メネット-カの墳墓にある隠し扉とコンパートメントは2つの方法で見つけることができます。
 壁の10ft×10ftの区画の捜索に1分を費やす;自動的に扉と開く機構を共に見つけられます。
 壁の10ft×10ftの区画を手早く調べて、DC15【判断力】(知覚)判定に成功する;秘密のパネルの存在のみ発見できます。
 操作する機構はDC15【知力】(捜査)判定、あるいは1分の捜索で見つかります。
 それぞれの判定は集団によって指名された1人のキャラクターが1度だけ行うことができます。
 他人が手伝うことで、判定を行うキャラクターのロールに有利を与えることができます。
 いったん調査の判定が失敗すると、プレーヤーがどれほどよくロールしても、壁のその区画の
 あらゆる追加の判定は自動的に失敗して、そして唯一の他にとれる選択肢は1分の捜索だけです。
 これらの捜索のいずれも、罠についての情報を明らかにしませんー
sim4649
sim4649
2017/07/21 04:47
シナリオについて
①プレートを着そうなキャラが1人だけでよかったよと!
②捜索すると魔法のアイテムが手に入りますが、捜索によりあるリソースが消費されますー
sim4649
sim4649
2017/07/21 04:38
ご連絡が遅くなりますした!皆さまよろしくお願いします!
まずご確認内容からー
①クリーチャー判定について
 判定で分かってしまうとバトルマスターのクラス特徴が死ぬるので、本来は行わないのですが、
 今回は自動で分かることにします~
②第1回からシナリオを行います~
③ハーフプレートやプレートアーマーを事前に持ってもかまいませんー
 触媒については、実質お金のかかるもの(構成要素に価格の書いてあるもの)以外はお金かけなくても持っている!
 ということで構いませんーちなみに焦点具を持っていると触媒入らなかったりします~
 お金については、初期装備品の代わりにお金を持っていてもかまいません(ベーシックルール45P)。
 ダイスを振るとあれなので
  4d4×10gp=100gp
  5d4×10gp=120gp
 の固定値で入手してください。この金額に背景で入手できるアイテムもあるので、それほどお金に困ることは
 ないんじゃないかなと思いまする。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/20 23:46
マジネコさんへ

とりま、airoさんを待ちますか。
それ次第で、こっちも対応いたします。
マジネコ
マジネコ
2017/07/20 22:21
質問なのですが、『アイテム:習熟した武器、鎧、盾を一つづつ取得』について、
価格制限がないので、ハーフプレートやプレートのような高級品を取得できるということでしょうか?
また、購入したものや、結果余ったものを半額で販売することはできるでしょうか。
アーケイントリックスターをやりたいのですが、呪文用の焦点具や呪文構成要素ポーチを買うと
呪文用の触媒を買うお金がカツカツすぎて困っているので、一部の装備品を売りたいです。
背景に異邦人を選びたいけど、楽器習熟してるのに楽器ないので、それも買いたいですし・・・
マジネコ
マジネコ
2017/07/20 21:18
ゆっくり書いてたら書き込みがあった。

arioさん:バード
ヒラヲカさん:パラディン

をお願いしたいです!
マジネコ
マジネコ
2017/07/20 21:17
第一案
がうさん:バーバリアン
ひじきさん:ウィザードorウォーロック
arioさん:バード
ヒラヲカさん:パラディン
マジネコ:ローグ

第二案
がうさん:バーバリアン
ひじきさん:クレリック
arioさん:ソーサラー
ヒラヲカさん:ファイター
マジネコ:ローグ

どちらかになりそうですね。
ヒラヲカさんは周囲を見て判断とのことなので、ひじきさんとarioさんが良いと思う方で良さそうです。
どちらにするかは、(話し合う余地を持つ前提の上)早い者勝ちでいいのではないでしょうか~

それから第一回はキャラ作成回ではなく、シナリオでいいんでしょうか?
みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/20 21:00
他に希望されている方がいらっしゃらないのでウィザードをやります!
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/20 12:38
ファイターかパラディンにしますが、
どちらかにするかはクレリックの有無で判断します。
その間予習かなあ。
airo2017
airo2017
2017/07/19 22:48
マジネコさん

SIMさんは5版だと最初は知識判定しない・・・気がする。
やるにしても自然だけとは限らないので、ひじきさんと私と
マジネコさんの3人で分担しましょう。
マジネコ
マジネコ
2017/07/19 09:38
28日に予定が入りそうなので、25日か27日が良いのですが、どうでしょうか
マジネコ
マジネコ
2017/07/19 09:19
クラス調整して下さりありがとうございます。

PHB原書を本日購入予定です!
クラスはベーシックから選びますが、
もしかしたら魔法できるローグの類型をやるかもです。
ハイエルフのローグしたい!

あと、以前参加した卓がクリーチャーの知識を自然で降っていたので、
自然を習熟+習熟強化したいのですが、他に取る方いらっしゃいますか?
gaw888
gaw888
2017/07/19 00:06
では私はバーバリアンやりますね
勉強しないと
みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/18 20:59
申し訳ありません、希望の日を書いておりませんでした。
水曜日以外だと嬉しいです。
airo2017
airo2017
2017/07/18 20:19
では私はバードにしようかな。ひじきさんにはウィザードかウォーロックをお願いしたく。
(逆に私ソーサラー、ひじきさんクレリックもありですね)
マジネコ
マジネコ
2017/07/18 10:37
すみませんが、
魔法をまだよく理解していないので、
6レベルということなので、今回は
ローグ、クレリック、ファイターの順で希望させてください
マジネコ
マジネコ
2017/07/18 09:57
キャラ作成も集まって行う感じでしょうか?
自分はどのクラスにせよエルフをやってみたいです。
いままでハーフリング100%だったので…
マジネコ
マジネコ
2017/07/18 09:52
ベーシックしか知らないので
ソーサラー
レンジャー
バーバリアンがわかりませんが

出来れば後衛でクレリックかウィザードをやりたいです
前衛不足なら、ローグ、ファイターの順で希望です

日程は水曜日以外を希望です
sim4649
sim4649
2017/07/18 07:32
皆さんよろしくお願いしますー
マジネコさん次第ですが、クラスが被ることはなさそうですね!
ダンジョンシナリオなので手先の早業あたりに習熟が得られて、能力値も敏捷に振れるキャラがいた方が
安心かもしれません。
初回開催日については、Dヒラオカさんの希望もありますので24日以降に始めたいと思います!

回復については、ヒーリングサージオプションがあるので最終的にはなんとかなるかもですが、
小休憩をとる機会が頻繁にあるかと言うと、プレイヤーの探索手腕次第となっております。

それと、概要に出演していたパトロンのワシフさんですが、貴族(ノーブル)のデータ持ちで
みなさんと一緒に旅をする予定なので、同様によろしくしてやってください。
みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/17 02:31
参加のご許可ありがとうございます。みなさんどうぞよろしくおねがいいたします。
やりたいクラスは ウィザード/クレリック/ウォーロック です。
gaw888
gaw888
2017/07/16 21:50
皆さんよろしくお願いします

5版経験浅いので、呪文使わないクラスを希望すると
バーバリアン、ローグ、ファイター辺りでしょうか

日程は月曜日以外はいいんですが、キャラ作成を考えると22日よりはあとの方がいいかな
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/16 20:51
ヒラヲカですー
がうさんはたぶん初めましてかな、よろしくお願いします。
ほかの皆さんもよろしくです!

ファイターかレンジャーかパラディンを希望します。
あと、日程は実は24日以降が個人的には助かるかな、と思っております。
airo2017
airo2017
2017/07/16 20:42
みなさま

airoと申します。これからどうぞよろしくお願いします。
キャラクターはソーサラーかバードかローグをさせていただければと。
sim4649
sim4649
2017/07/16 20:21
>みそ汁ブシャー(ひじき)さん
参加希望ありがとうございます。
ぜひご参加ください!

これで無事5人パーティーとなりました!
これから皆さんは、今は亡きファラオの眠る地へと入ることになります。
とくに深い意味はありませんが、近接攻撃する人は刺突武器、魔法使いは構成要素に音声要素がをいらない魔法を用意しておくといいことがあるかもしれません。

スケジュールに関しましては週一くらいであまり遅くならないように進めたいと考えております。
月曜日は私の都合が悪いので、火~日曜日で都合のよい曜日をお知らせください。
(難しければ次回開催日を都度決めていきたいと思います。)

また、ご希望のクラスを3つほど順番にこちらにご記入ください。
すり合わせしてきめましょー
よろしくおねがいしますー
みそ汁ブシャー(ひじき)
みそ汁ブシャー(ひじき)
2017/07/16 17:13
どうもこんにちは、みそ汁ブシャー(ひじき)と申します。
「LAST GASP」オンラインセッションの募集を拝見いたしました。 
もし、まだ参加枠が残っていましたら参加希望させていただきたく思い連絡させていただきました。
どうぞ宜しく御願いいたします。
sim4649
sim4649
2017/07/16 02:08
airoさんからの参加も決まり、実施ライン(PL4名)に達しました!
とりあえず22日まで参加希望は待たせていただきます。
その前に皆さまの予定と、キャラクター作成を進めていただくことになります。
まずはご予定の記入をお願いします~
sim4649
sim4649
2017/07/14 02:27
>がうさん
参加希望ありがとうー
ただいま準備中!しばし待ってねー
gaw888
gaw888
2017/07/13 22:14
オンセンSNS初めてで使い方わかってないのですが、Skypeできます
よろしくお願いします
sim4649
sim4649
2017/07/13 03:57
>ヒラオカさん
ご無沙汰しております。
ぜひご参加ください!

>マジネコさん
ありがとうございます~

知人にも声掛けしてみますので、もう少々お待ちくださいー
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/07/13 00:44
おひさしぶりです!
よろしければ参加したいと思います。
よろしくですー
マジネコ
マジネコ
2017/07/12 06:56
simさん
返信ありがとうございます。
参加表明させていただきました。
sim4649
sim4649
2017/07/12 04:48
マジネコさん
参加ご希望ありがとうございます!
ご経験についてはまったく問題ございませんー
しばし募集を続けますので、もう少々お待ちをー
マジネコ
マジネコ
2017/07/12 04:15
こんにちは!
シナリオ興味あるのですが、D&D経験数回+ベーシックルールだけで十分参加できるものでしょうか?
TRPGの経験自体は5年程です。
よろしくお願いします。
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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.