【クトゥルフ神話TRPG】その地に眠るもの - ウェイトリーの金鉱を追え!!の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション その地に眠るもの - ウェイトリーの金鉱を追え!!
GM:
募集締め切り: 8/17(木) 21:30まで
募集方法・人数: 選考で0人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/19(土) 13:00から およそ7時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 18:00に一旦休憩を入れて、21:00再開を予定しています )
会場:
どどんとふ自鯖を予定しています。参加者に個別に連絡します
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG基本ルールブック
1920年代

【シナリオの概要】
舞台は1929年、マサチューセッツ州アーカムに住む探索者はダニッチのエイモス・ウェイトリーというならず者からウェイトリー一族に伝わる秘密の金についての情報を手に入れる。

一攫千金を夢見て、彼と共にダニッチの地下へと潜る探索者の前に出現する謎の襲撃者と謎の怪物。そして…
果たして、隠された金鉱は本当に存在するのか。そして探索者たちの運命は!?
 
※本シナリオはダニッチを冒険しつつ、発狂やロスト、阿鼻叫喚の地獄絵図を楽しむことを目的に作成しています。謎解き要素はなく、ほぼ一本道のルートを(発狂)RPと戦闘を行いながら進むものになります。

【応募時のお願い】
・舞台はアメリカ、1920年代のダニッチです。キャラクターの背景は次のようなものが良いでしょう。
 例)一攫千金を夢見るトレジャーハンター、探検家、ダニッチの古い言い伝えに興味がある歴史家・考古学者、腕を買われて雇われる用心棒、賞金稼ぎなど。
・ロストの可能性が極めて高いため、死んでも泣かないキャラを推奨します。
・銃器などの武器は1920年代のものから選択してください。ただし強力すぎるものや「連射」付きは不可とします。
・推奨技能は特にありませんが、戦闘系技能は必須です。

【備考】
どどんとふ初の方は、ブラウザの設定によってログイン出来ないことがありますので
前日までにログイン出来るかご確認お願いします。
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