【クトゥルフ神話TRPG】(日時未定)緋色の涙を流す少女(5回)の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション (日時未定)緋色の涙を流す少女(5回)
GM:
募集締め切り: 12/15(金) 02:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/28(木) 20:30から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 1時間ほど前後いたします。 )
会場: (日時未定)緋色の涙を流す少女(5回)
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・基本ルルブ準拠
・2010の使用も許可

【シナリオの概要】
・3名様以上のご参加で立卓です。
・現代日本
・戦闘可能性あり、クローズド。ロスト可能性アリ。
・リドル(謎解き)系シナリオ。
・以下導入
ある日、探索者は新しくオープンする美術館のプレオープンという事でとある美術館に招待される。
招待主は、今人気の画家「アマネ・ビータ―ス」だ。


【応募時のお願い】
・会場はオンセン+skypeを使います(skypeIDは追って連絡します)
・ルルブ保持者の方のみでお願いいたします。
・自分も不慣れ故あまりサポートできませんが、それでも良ければ初心者の方もご参加くださいませ。(言っていただければ1時間くらい前からオンセンの使い方などできる範囲でお教えします)
・参加希望者の方は詳細内容を読んだ旨をコメントしてください。その言があるまで参加認証は致しません。
・マナーは守りましょう、何らかの理由でセッションに著しい弊害があった場合には退室をお願いすることもあり得ます。マナーを守って楽しくTRPG!

【探索者について】
・推奨技能→芸術:絵画、図書館、応急手当。(これらはなくてもクリアできます)
・準推奨技能→戦闘技能、跳躍or水泳。(これらはなくてもクリアできます)
・非推奨技能→電気や機械を使うような技能、運転。(使いどころがないです)
・継続の場合キャラシートの提出をお願いいたします。あまりに技能や能力が高すぎる場合はキャラを替えていただく場合もありますのでご留意ください。
・魔導書や強すぎるAFの所持は不可です(KPの能力的に)
・新規探索者作成の場合は、セッション開始までに今回のセッションのルーム内で振ってください。やり方は共有メモに貼ります。ふり直しは4回までです、全体ふり直しか個別ふり直しを合計4回まで行っていただいて構いません。
・新規探索者ができた場合は報告もお願いいたします。・値の入れ替えも可とします。ただそれぞれの値の最低値と最高値はお守りください!
・回避はDEX×4まで、その他技能値の上限は75でお願いします。(新規探索者の場合)
・キャラ設定上の理由があれば(KPを納得させていただければw)2つまで技能上限を85にして良いです!
・武術・マーシャルアーツを50以上お持ちの場合は、回避の上限を他技能と同様に変更いたします。
・幸運は当日その場で3d6×5で決めていただきます。
・導入の為、探索者のうち少なくとも1人は画家の「アマネ・ビータース」の知り合いだと良いでしょう。(ただしアマネビータースの血縁は認められません)

【アマネ・ピータースについて】
彼女は現在29歳、高校時代まで日本に住んでいた。

【備考】
・RP重視で行こうと思いますのでダイスを振らないでも情報が出てきます。
・あとリアルアイデアが問われますw
・いろんな提案をしていただいて結構です!(採用できるかはわからないけど)
・初心者KPですので至らない点などあるかもしれませんが、一緒に楽しくクトゥルフしましょう!!!
・その他ご質問など気楽にどうぞ~
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参加プレイヤー

ミランディス

 ミランディス  プレイ回数 30  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ツイツイ

 ツイツイ  プレイ回数 82  ボイスセッション 

参加決定  [アベル・ゼフィレッリアベル・ゼフィレッリ]
なずた

なずた  プレイ回数 0  ボイスセッション 

参加決定  [八重乃 松葉(やえの まつば)八重乃 松葉(やえの まつば)]
しもつかれちゃん

 しもつかれちゃん  プレイ回数 5  ボイスセッション 

参加決定  [桃ヶ原 琴音(ももがはら ことね)桃ヶ原 琴音(ももがはら ことね)]
ぺろわん

ぺろわん  プレイ回数 105  ボイスセッション 

参加決定  [【ロスト】眞柴 風弥(ましば かざみ)【ロスト】眞柴 風弥(ましば かざみ)]

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コメント一覧

まりひろ
まりひろ
2017/12/28 01:38
>>ツイツイ様
夜遅くに訂正していただきありがとうございます( ;∀;)

キャラシは問題ないです!
アマネとの関係も問題ないです!!(めっちゃ素敵な関係ですね!)

それでは本日20:30~、よろしくお願いいたします!(*´ω`*)
ツイツイ
ツイツイ
2017/12/28 01:25
>まりひろさん
修正完了しました!ダ・ヴィンチについて調べたらダ・ヴィンチの兄弟の子孫がいるらしいのでそちらの名字に修正しました!技能も人物画に絞って、職業技能の値を30減らして歴史に30振り直しました!確認お願いします(`・ω・´)キリッ
まりひろ
まりひろ
2017/12/28 01:11
>>ツイツイさん
キャラシ作成ありがとうございます~~
確認して少し気になった点がございます!

まず、芸術と製作で扱っている対象がほぼ同じであることです。この場合だと技能値を振るのは芸術<絵画>技能だけでよいかと思います。

また、製作技能<歴史画、人物画、博物画>は製作の対象が過剰かなとも思います。そうするより、同名の知識技能の歴史学や生物学、医学や博物学を習得していただいた方が適切かなと思います。

ちょっとこのままだと製作技能が万能すぎてしまいますからね(^^)/
歴史技能が55あるそうですので、歴史画を書く際にボーナス、とかできますから!

あとこれは本当にしょうもない突込みなのですが、ダ・ウィンチはたぶん現在名前に使われてることはないと思いますよ~(分かったうえで使われてるなら申し訳ございません(;’∀’))

ちなみに以上はすべて僕の考えですので、他の卓でどうかはわかりません。あくまで今回の僕の卓で気になった点です(/ω\)

とりあえず製作技能だけ修正をお願いいたします!
ツイツイ
ツイツイ
2017/12/27 02:21
遅くなりました!キャラシートの設定などができたので確認お願いします。持ち物はあと絵を描くのに必要なものを追加するだけなので…。

アマネさんとは少年時代に数年だけ知り合いだったという感じで、大丈夫です?(設定が長くなって申し訳ないです…!)
まりひろ
まりひろ
2017/12/27 02:19
>>ザビラスさん
確認いたしました~
キャラ作成お疲れ様です。
製作:ピンク色の世界が面白くてよいと思います!
当日はよろしくお願いいたします~!

>>なずたさん
キャラ作成ありがとうございます!
素敵なキャラ設定だと思います!
展覧会で何度か会った顔見知り、とてもいいと思います!
当日はよろしくお願いいたします!

なずた
なずた
2017/12/26 23:35
遅くなりましたがキャラクターシートを追加させていただきましたので確認よろしくお願いします。

アマネさんとは展覧会で何度かお会いしたことがあるという感じでも大丈夫でしょうか?
しもつかれちゃん
しもつかれちゃん
2017/12/25 05:06
参加予定の新規作成したキャラクターを追加しておきました。
ご確認お願いします!
まりひろ
まりひろ
2017/12/23 15:04
>>ザビラスさん
ログ残してくれれば大丈夫ですよ
しもつかれちゃん
しもつかれちゃん
2017/12/23 10:40
新キャラ作る時は勝手に部屋入ってログのこしとけばいいかしら?それともKP同伴のほうがいいかしら?
ぺろわん
ぺろわん
2017/12/22 16:17
わー回避訂正しました!申し訳ありませんでした!
ちゃんとキャラクターを作ったらこうなりました、ロストするまで頑張って貰おうと思います…w
よろしくお願いします!。
まりひろ
まりひろ
2017/12/22 02:05
>>ぺろわん様
キャラ作成お疲れ様です!
とても素敵なキャラクターかと思います!!

アマネの後輩という設定、とても素晴らしいと思います!  問題ございませんよ!

ただ、回避の初期値がDEXの4倍にされていると思うのですが、DEXの4倍は、回避に振れる技能値の最大値であって、初期値がDEXの4倍で有る訳では有りません!
紛らわしい書き方をしてしまい申し訳ありません。そこの手直しをお願いいたします!

また、とても散らばった技能の取り方をされていますが、その理由や考え方がとても好きです!笑
少ない技能値ですが、それらの知識を使う事によって他の技能の成功率に補正がかけられるかもしれません!

なんにせよ素敵なキャラクターをありがとうございます。
当日はよろしくお願いします!
ぺろわん
ぺろわん
2017/12/21 18:59
お疲れ様です。取り急ぎですがキャラクターを追加させて頂きました。ご確認よろしくお願い致します。何かNG事や設定等でおかしな所があればご指摘頂けば幸いです。

P.S. 自PCとNPCのアマネさんとは先輩と後輩という関係になりたいのですがどうでしょうか?
しもつかれちゃん
しもつかれちゃん
2017/12/20 03:57
28日はちょうど帰省でネット環境が分からないからちょっと怖いかも。
繋がってはいるけど通信が悪かったりしたら申し訳ないです。
ぺろわん
ぺろわん
2017/12/19 20:38
皆様申し訳ありません、27日は用事が入っておりました。勘違いしており、伝助も27日○としてしまっておりました。ご迷惑をお掛けし大変申し訳ありません。失礼致しました。
まりひろ
まりひろ
2017/12/19 20:36
×が1つも無い日が28日なので、28日に一旦日付を変えます!
ぺろわん
ぺろわん
2017/12/19 18:24
27日了解しました!日程調整ありがとうございます。新規キャラクターを作ります。作り終えたらまた書き込みさせて頂きますね。
まりひろ
まりひろ
2017/12/19 17:05
みなさま忙しい中にお答えいただきありがとうございます。
伝助の予定などをかんがみた結果、12/27をセッション予定日に致しました。
もし当日までに予定が入ってしまい、欠員が出た場合は、空いた枠に募集を掛けようと考えております。
(不都合がおありの方はお気軽にご連絡下さい)
もし開始時間や、欠員時の対応に相談などが有りませば、こちらでコメントを下さい。
当日はよろしくお願いいたします。
まりひろ
まりひろ
2017/12/18 16:59
とりあえず年内で予定を作りました。
もし年内で予定がかみ合わない場合は来年のスケジュールを調整いたしましょう。
すぐに記入ができない場合はその旨をコメントしてください。
ずっとコメントがない場合は、申し訳ありませんがPLから除外させていただく場合もございます。
まりひろ
まりひろ
2017/12/18 16:59
https://densuke.biz/list?cd=LtEftMCgt6Dnknke
こちらのほうにお答えくださいませ~