【CD&D】「イモータルの怒り」パート1「プレリュード」の内容

セッション内容

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①CD&D
オンラインセッション 「イモータルの怒り」パート1「プレリュード」
GM:
募集締め切り: 12/16(土) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で6人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
12/16(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: 「イモータルの怒り」パート1「プレリュード」
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【シナリオ概要】
舞台は魔法国家グラントリ(Glantri)と商業国家ダロキン(Darokin)との国境にあるシルバーシラース(Silver Sierras)山脈。
アムソラーク(Amsorak)湖の近くです
(下記地図の左側のデカい湖です。)
http://www.pandius.com/darokin-8.png

http://www.pandius.com/expert-set-known-world-24.png

船団を持つダロキン豪商ジェダリン・コランから古城の掃討を依頼されます。

【レギュレーション】
1~5レベ用です。
5レベ以上対応に簡単に変更なガイドラインも記載されているので対応可能かなと思っております。

【応募時のお願い】
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓です。
(音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もあります)
DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。

【備考】
WotIは全3本シナリオの続き物ですが、単発でも遊べます。
「プレリュード」なので気軽に御参加ください。
(それぞれLv1-5用、Lv5ー14用、Lv15以上対応なので一度に続けてやる流れではないです。間にレベルアップの為の別の冒険が差し込まれるスタイルです。)
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このセッションの基本ルールブック

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

プレイヤーズ D&D ルールサイクロペディア①

基本ルルブ CD&D  1994-08-24

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参加プレイヤー

ゆう2

 ゆう2  プレイ回数 2  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ふらんどぉる

 ふらんどぉる  プレイ回数 425  ボイスセッション 

参加決定  [リーンリーン]
ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  プレイ回数 124  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ]
you

you  プレイ回数 64  ボイスセッション 

参加決定  [ラオ・チェンラオ・チェン]

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コメント一覧

you
you
2017/12/17 01:08
経験値、了解しました。

剣の扱いは、後日話し合いたいと思います。
COBRA
COBRA
2017/12/17 01:05
討伐経験値は一人882exp

あと、ボス敵が持っていたソード+1がありました。
you
you
2017/12/17 00:49
すみません、ありがとうございます
COBRA
COBRA
2017/12/17 00:46
RP分でレベル間差分の10分の1expを各自受け取ってください。
討伐経験点はしばしお待ちを・・・
you
you
2017/12/17 00:43
シナリオ経験値ってお話しありましたっけ?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/12/17 00:36
OKです~
you
you
2017/12/17 00:28
おつかれさまでした

財宝分は一人頭5565gpで大丈夫でしょうか?
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/12/15 18:42
そうですね。ミラーイメージはなかなか便利かも今回はその方向で研究やってみますね。<1週間に1000gp
COBRA
COBRA
2017/12/15 18:34
ティアはリーンとバトンタッチしてる間は呪文を研究する用途にお金を使っても宜しいかと。
レベル毎に1週間に1000GPを使う形で、今は2レベル呪文まで研究できます。
2レベルのミラーイメージ(分身の術)みたいな防御系はACが高いエルフが使うと有効度は高いですし。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kumapage/trpg/dandd/ddspell.pdf
エルフは寿命が800歳なので研究もまったり可能ですし、現状は即効性があるものを開発しておくのも手かなと。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/12/15 10:10
おぉ、しっかり時代で物価も変わってるんですね…+1でも売れば1万でしたもんね…アイテムの研究はまだまだ無理そうですね@@
COBRA
COBRA
2017/12/15 04:19
>ふらんどぉるさん

>4000なら悪くない

4000gpは4版の設定にて。

システムが第何版なのかと、世界観で物価が違うので…
(例えば逆にプレートアーマーは5版では1500GPで、CD&Dの場合は逆にスーツアーマーは250GPだったり、
鉄器も無いようなD&D世界もあれば、宇宙船を使ってる世界もあります。)

4000だとダメージと命中値をそれぞれ+2する剣=ソード+2とかにも足りないです。
ソード+1やメイス+1の下取り価格から比較して頂ければと。

能力値修正や術者レベルなどから成功確率を導き出して、数万GPの研究費をつぎ込んだ開発が成功するか失敗するかの研究開発の詳細ルールもあったりはするのですが、現在翻訳中です。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/12/15 03:46
なんと…1万でも足りないんですね効果凄いので納得ですが、劣化版の足掛かりとして4000なら悪くないかもですね。
他の前衛もSTR17と高かったのでそれの方が皆さんの役に立てるかもしれないので+2の方の研究できるならやってみたいです。
COBRA
COBRA
2017/12/15 03:29
>ふらんどぉるさん

CD&Dの鬼ガントレットは超強力なので研究開発費としては1万では足りないですね。

4版では貨幣価値も相当に違うのですが(剣は15gpとか)
Strを+2する機能で4,000 gp
http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Gauntlets_of_Ogre_Power

研究費は4万位かなと。
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/12/15 03:14
では、皆さんとティアには申し訳ないけど今後の展開の参加の為にリーン使わせて頂きます。
その間、ティアはオーガガントレットの解析と研究を費用については報酬が結構な額だったのでそれを消費する感じで研究の開始をしたいと思います。
リーン共々よろしくお願いします。
COBRA
COBRA
2017/12/15 01:45
>ふらんどぉるさん

使いたい方でOKです。
既に頑強な戦士のラオはリーンとHP同じで、ACもラオのが高いですし。

前回卓はレベル差&アイテムでリーンだと多分に無双できちゃう状態でしたが、
5レベル以上キャラへのチューニングも可能なガイドラインが書いてあるので。
続編が5ー14レベル対象とガバガバで、完結編は15レベル以上と今度は遠すぎ…。

あと、此方のシナリオに参加された後なら話も繋がるので、
掃討後の城をフェブが買って祭を催す下記卓にもコメント欄参加頂く事も可能です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151230341353COBRA
PC顔合わせ用のオンセ忘年会的な催しという事で挨拶や祭の様子について何かRP頂いたPCには
レベル間差分の10%を「冬のボーナス経験点」として進呈しようかとW
同日には既に別卓が入られているようですが、コメント欄にリーン等として一言でもOkですよ。

>本卓参加の皆様
上記URL卓へのコメント欄への挨拶だけでもOkとしますので、PCやNPC、そしてPL間の交流含めて如何でしょうか?
COBRA
COBRA
2017/12/15 01:22
>ポール・ブリッツさん

>できるところまでは

恐縮です。

discordはGoogle Chromeが入っていれば一応動くかと。(IEの場合は動作対象外です)
COBRA
COBRA
2017/12/15 01:19
>youさん

何方も相当な数の誤植や誤訳もありますし。

厳密にやると赤箱側との整合性が取れない所は、
大きい所ではカリスマ修正値が違ったり、
細かい所だとドアを破るルールとかが違ったりもするのですが。
ゲーム進行の大勢に影響がなければ何れだろうと行動宣言の方を優先したく。

ルールが無いからPCに行動選択を禁止してさせないとかでなくて、
DMが「これがあるから、このルールを適応しよう」とか裁定すれば割と自由に遊べるかと。

下にパーティーが待っている状態で塔から落下したPCがどうなるかという時に
「下のPCに向かって命中判定して」とか、その場のノリだけで言うDMも昔は居たもので。
結局、はずれだったので「良かった!」って言ったPLも、
落下したPCにはダメージが入ったので「あれ?俺のPCは何も得しないのかW」ってなってました。
パーティーとしてトータルのHP的には得してるよ!とPLだった自分は即時に指摘しましたけど。
you
you
2017/12/15 01:06
ありがとうございました

能力判定等ベーシックな所は変化がないんですね。
手元にルルブのある安心感w
COBRA
COBRA
2017/12/14 23:19
>youさん

お手元の参照可能なものを優先で見て頂ければと。
文庫の方は3版時にはなく、サプリメントで加わった「技能」がオプションルールとして明記されていますが、
能力値判定と大差ないのと、技能なし側の場合には感知できない事になる厳しい対応になってしまうので、私の卓では採用していません。

黒箱にあったウェポンマスタリールールも個別の武器ダメージは上昇するものの、
それまでは戦士はどんな武器も使えたのに、武器習熟ルールを入れたとたんに油瓶投げるだけでも個別にスキルが必要になったりするので…。

オプションルールに関しては使いたいという人が居れば考慮という感じです。
他の卓では基本ルールにないクラスのゴブリンやライカンスロープとかもOKとしていたりもありますし。
you
you
2017/12/14 21:59
連投で失礼します。
メディアワークス版を発掘したのですが、ルール的にはやっぱり変更があるもでしょうか?
wiki見ると、4版を纏めたものと記述があるのですが…。
you
you
2017/12/14 21:55
今回も参加させていただきます
ふらんどぉる
ふらんどぉる
2017/12/14 20:50
なんと!?リーンでもいけるんですか?
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2017/12/14 19:56
まあ、とりあえず、できるところまでは、ヘッドホンつけて参加いたします。

後は実家のパソコンでディスコードが動くかどうかですね……。
COBRA
COBRA
2017/12/14 19:47
>ふらんどおるさん

こちら5レベル以上用にも改変かのうなので、リーンが出撃でもOKですよ。
COBRA
COBRA
2017/12/14 19:45
>ポール・ブリッツさん

成程!自分がGMする日取りとしても確かにスケジュールに入れているものですよね。

23時まで=2時間で終われるかどうか、は進み方次第ですが。
これまで何回か回した経験上、
一番スムーズだった卓は2時間に収まりましたが、
PL2名&アシスト用シーフNPC2名で判断材料の情報がスムーズに入ったのと意思決定速度が高速だった理由があった様に思います。
押した卓は2回に分割で4時間ほどかかりました。
何よりTRPGの進め方はPLさんの自由行動に任せている点も多いので、DM側が23時までに完全終了するとの断言はできないですね。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2017/12/14 19:12
目安、としてと、自分の立てる卓だったら「ここで終わり」と自分で言えることから、時間調整が利くので、「○」にしてあるのです。

時間が23:00ごろには終わるのでしたら参加できるのですが……。

COBRA
COBRA
2017/12/14 18:55
2名様が2/16(土) 21:00日程でOKを頂いておりますのと、
今回のシナリオは少人数でも参加可能なので卓成立とさせて頂ければと。

ポール・ブリッツさんには恐縮ですが、マイページでスケジュールを拝見した所
https://trpgsession.click/player-detail.php?c=pb100
平常時のお誘い受け可能な時間帯の土曜夜に〇がついていたのでお声がけした次第です。
コンパクトなシナリオなのと、折角自分で翻訳したものなので再演のまたの機会に。
COBRA
COBRA
2017/12/14 18:47
>ポール・ブリッツさん
私のCD&DはハイブリッドなのでPLさんはテキセでもOKですよ。
DMは説明の効率化の為に音声をつかっているのでイヤホンさえ使って頂ける環境ならばスマホでの参加をされている方もいらっしゃいます。
今回のシナリオは私家翻訳版なので説明が必要な個所はテキストを出す事も可能です。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2017/12/14 18:38
ボイセはちょっとつらいのです(汗) 土曜日は実家に帰るので、夜中にはパソコンの音声切らなければならないうえに、夜中まで明かりをつけていると家族が眠りにくい、いうことで……。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2017/12/14 14:05
ちょっと土曜日のオンセは無理です……汗

ほかの日にずらしていただけるのなら参加できますが。

それを相談する分も含めて参加登録だけしておきます。
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。