【クトゥルフ神話TRPG】深淵に潜む私達の先人(身内卓)の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 深淵に潜む私達の先人(身内卓)
GM:
募集締め切り: 4/7(土) 19:00まで
募集方法・人数: 選考で3人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/7(土) 20:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
KPが持ってないので基本ルルブのみ

【シナリオの概要】
体が重い...
皆さんが目を覚ますとそこは知らない洞窟の中だった...!

クローズド形式で行います

【備考】
初心者KPのため、処理の難しい(めんどくs)戦闘は無しです
推奨は目星、歴史、考古学などの知識系技能です
あと、おそらくSANチェック多めになります
SAN値に余裕のあるキャラで来てください

(若干理不尽なロストあります。予防線かなり貼ってるので大丈夫だと思いますが)
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参加プレイヤー

庭鳥

庭鳥  プレイ回数 8  テキストセッション 

参加決定  [宇土野 大樹宇土野 大樹]
潮風

 潮風  プレイ回数 37  テキストセッション 

参加決定  [ミネソタ ジョーンズミネソタ ジョーンズ]

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コメント一覧

カエデ
カエデ
2018/04/06 23:54
知識にマイナス補正かけると、今度は専門が失敗した時がリカバリ効かなくて怖い...
潮風
潮風
2018/04/06 01:26
私は誰も該当の知識技能取ってなかった場合には、知識にマイナス補正で振ってもらったりしてますね。
まあ、KPの裁量によるところが大きいかと。
ウィル
ウィル
2018/04/06 01:12
EDUは3D6+3の平均値12で、知識はEDU×5だからどうしても知識って高めになりますよね。
私の場合、《知識》で振らせるのは最終手段にしていますね…専攻学問系取ってらっしゃる方の技能が死んじゃうので。
ただ、その辺の采配は難しいですよね。
潮風
潮風
2018/04/05 22:42
えぇ…w
カエデ
カエデ
2018/04/05 22:36
3人とも知識高すぎるなぁ...  難易度上げとこ()