【クトゥルフ神話TRPG】SAN回復シナリオ【アリスのお茶会】ネタに走ってもSAN回復の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG SAN回復シナリオ【アリスのお茶会】ネタに走ってもSAN回復 | |
GM: | |
募集締め切り: | 9/10(月) 13:30まで |
募集方法・人数: | 選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/10(月) 13:30から およそ1時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: ネタに走ると長くなりますw ) |
会場: | SAN回復&ネタシナリオ【アリスのお茶会】 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 クトゥルフるるぶ、さぷり持ってなくてもよし 【シナリオの概要】 貴方は、ある日とある市で人気になっているアリスのお茶会と書いてあるお店を見てふと、お腹のすいていた貴方は、ここに入る そしてこの店に入ると___ 【応募時のお願い】 誰でも来ていいです 精神ロストキャラでも良いです るるぶ、さぷりを持っていなくてもいいですが はちゃめちゃネタに走ると面白くなりますw 【備考】 一歩間違えるとネタシナリオになるでもSAN回復は、する kpのアドリブが多く出ますでも面白いものならノリでなんとかなるさ! 別に人外を持って来てもいいです(まぁ場合によれば制御します) AF&呪文所持は、ある程度は、制御する可能性もありますが基本OKです ロストの可能性は、ゼロ(もし、なってしまっても無しです) 二人で卓上する予定 いいね! 0 このセッションをツイートする |
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参加プレイヤー
♂ アトゥム 5 可 | |
参加決定 [トゥアネィ・M・バーザ] |
ねろ 23 可 | |
参加決定 [朝霧 沙織] |
♀ しょうゆ 13 可 | |
参加決定 [樫山 雄一郎] |
♂ ユッキー 89 可 | |
参加決定 [宮元・ウッドマン・林太朗] |
フィルヒョウ 178 可 | |
参加決定 [参加キャラ] |
♂ えるろ 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |