【ネクロニカ】【キャラシ作成回】「死人の初陣」(第2弾)の内容

本作は、「神谷涼、インコグ・ラボ」が権利を有する「永い後日談のネクロニカ」の二次創作物です。

セッション内容

永い後日談のネクロニカネクロニカ
オンラインセッション 【キャラシ作成回】「死人の初陣」(第2弾)
GM:
募集締め切り: 8/20(火) 16:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/20(火) 20:00から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 8月25日14時から6時間の枠で、続きのセッションをする予定です。 )
会場:
http://dodontof.incoglab.com/DodontoF.swf?loginRoom=4
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
サンプルドールを使わず、自分でオリジナルのドールを作る事。
公式サプリメントの追加スキル、パーツ、記憶のカケラ使用可。
「死人の初陣」を行い、寵愛10点を得て次のシナリオに進む。
継続ドール可能、ただし「死人の初陣」で得る寵愛点はそのドールのみ減少。

【シナリオの概要】
最果サプリメント掲載「死人の初陣」
ネクロニカの世界に投げ出された少女達が初めて戦闘に立ち向かい、ゾンビを打ち倒す。

キャラクターシート作成、BPを中心にした練習用の2回キャンペーンです。
予定日までにキャラクターシート作成・姉妹としての連携の相談を行い、予定日に「死人の初陣」を行います。
8月25日14時から6時間の枠で、続編となる戦闘難易度の上昇したセッションを行います。
参加申請を行った時点から、キャラ作成相談を始めて頂けます。レスポンスが遅いかもしれませんが、締め切り前からNCも応じます。

APやEPも存在するのでRPも可能ですが、このセッションはネクロニカの複雑な戦闘処理の解説と実戦が中心です。
前回は「死人の初陣」にAP1時間、BP2時間半、EP1時間かかりました。
続編のセッションはAP1時間、BP3時間半、EP30分かかりました。

【応募時のお願い】
一つ。ご自身の手でドールを作成してください。
   誰かの作ったドールと全く同じでも構いません。公式ルルブのサンプルドールから踏み出し、オリジナルのドールを作ってみましょう。
   応募時に完成させておく必要はありません。ぜひ相談してください。

一つ。所持しているルルブ・サプリをコメントで明記もしくはこのサイトの機能で所持していると設定してください。
   基本ルルブには無く、サプリメントのみに記載されているわかりやすい図表などもあるので、どのように解説すればいいかの指標にします。

【備考】
キャラ作成と戦闘の練習のための卓なので、PL1名からセッション本編に進みます。
戦闘バランスの変化の関係から、姉妹の最少数は3人です。足りない分のドールはNCが操作します。
卓の性質上、既に第1弾の完走経験がある方は募集人数以上に集まった場合選考で落ちやすくなります。応募自体には制限をかけません。

募集者はオンセンの会場の使い方に慣れていません。
十中八九以下のどどんとふにて部屋を立てる事になります。
http://dodontof.incoglab.com
キャラクターシート作成は参加者それぞれがやりやすい形で構いません。
本編開始までにNCがグーグルスプレッドシートにまとめます。
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参加プレイヤー

餅@朧豆腐

餅@朧豆腐  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [クレムクレム]
おうぎ

 おうぎ  プレイ回数 37  ボイスセッション 

参加決定  [ジンジャージンジャー]
波浪

波浪  プレイ回数 23  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

ミッド
ミッド
2019/08/25 13:11
>波浪さん

(慌ててログを見返す)
>マナ:9:【尊敬】(略)
>マナ:これでとっておきましょうか
ちゃんと宣言してあるーー! まっこと失礼いたしました!OKです!
また、今卓ではゆるゆるに〆切を設定しているため、12時というのは変更受付〆切ではなく、意思の確認のための催促用の期限です。
恐らく大丈夫かとは思いますが、変更したい点がありましたらセッション開始までは受け付けています、お気軽にお申し付けください!
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/25 12:53
>ミッドMC
未練については前回の時に取得をNPCへ【尊敬】で宣言しています。
のでそこから変更なしです。
12時を越えていますので寵愛点使用無し扱いでも問題ありません。
ミッド
ミッド
2019/08/25 11:44
>マナ
未練は取得はどうなさいますか?
取らない場合も取らないと明言お願いします
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/25 11:34
>ミッドNC

では作戦ということでよろしくお願いします~
ミッド
ミッド
2019/08/25 10:59
>波浪さん
一番良くある「敵を全滅させる」勝利条件かつ、奈落・地獄・煉獄に手駒が配置されているようなパターンでは、【作戦】で姉妹一人を配置換えしても効果は薄いでしょう。
しかし、そうでないパターンへの対処能力は格段に良くなっています。コートらしいスキルです。

この姉妹はマナに攻撃役を委ねているので、マナの成長は「オート」の攻撃出目補正を得たり行動値を伸ばすなど火力を充実させる方が手っ取り早いでしょう。
しかし、せっかくのポジションコートを生かすのもそこまで悪くはないかもしれません。
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/25 10:35
>ミッドNC
そういわれてしまうとそうか・・
ならば作戦ですかねぇ。
最大行動地増加系かダメ増加系をとってもいいんですが
移動にかかるコスト軽減と、他者にも使えるって事で作戦にしましょうか
ミッド
ミッド
2019/08/25 10:09
>餅雪さん
成長、未練、共に了解しました!

>マナ
ドールやサヴァントは、判定値6で攻撃を受けた時、防御側任意命中として部位を決定できますが
【必中】は判定値6も攻撃側任意命中に変えるスキル効果です。対サヴァントの判定値6(マナなら出目4)でしか効果がありません。
それでも【必中】を取る成長にしますか?
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/25 09:56
>ミッドNC

なら私は・・・
そうですね、寵愛10点使って
「必中」を取ろうかと思います。
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/25 01:17
>ミッドさん
いえいえ、キャラシ成長させました!
寵愛10点使い変異3→変異4、新しく「しんぞう」を取得してます。
フォルシウスへの未練は取りません。確認お願いします!
ミッド
ミッド
2019/08/25 00:53
>餅雪さん
……! 誤認失礼しました!

>全体
寵愛2点を使ってフォルシウスへ未練を取るか否か、取る場合は内容の選択も成長処理の一貫としてお願いします。
ジンジャーの分は既に受け取っています。
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/25 00:31
>ミッドさん
元々変異3なんです…繰り下げて「つめたりひかり」を取ってしまったので。
「歪極」で取ったのは「よぶんなあたま」ですね!
うーん…アリスが自分の手で攻撃するのは勇気いると思うので、やっぱり行動値か支援妨害を積む方向で行きます。
ミッド
ミッド
2019/08/24 23:31
>クレム
【歪極】で取った変異3は強化点に縛られていません。
なので、変異は1点追加した場合変異Lv3を取れます。

守られてばかりではなく踏み出す力を手にする、という成長も良いと思います〜
方向性が決まったら、個別にマニューバを紹介しますね!
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/24 23:23
>ミッドさん
なるほど…支援が本職ですものねえ。仰る通り攻撃は要らないかもしれません。
なぜ攻撃マニューバを候補にあげたかというと、
こだりたいのスレを見て、守られてるだけで何もしないのはどうかなと思ったからです。
あと盤上の駒も一長一短かな、と。倒せる雑魚を後手後手に回してターン増やすのは確かに悪手ですし。

いっそ攻撃手段を捨てるならカンフーやしんぞう等で最大行動値を上げるか、
運命歪曲でサイケの脆さをカバーするか、くらいかなと考えてます。
寵愛10点で取れる武装1、変異1、改造2の中だと使えそうな支援妨害は…ちみどろくらいでしょうか。
ミッド
ミッド
2019/08/24 19:49
>クレム

攻撃出目補正が無く、攻撃を当てづらい構築です。
【盤上の駒】なら出目補正が要らないのでこれで良いのですが、攻撃も行うとなると、出目補正が気にかかりますね。
姉妹が【殺劇】を持っているならともかく現状持っていないので、【単分子繊維】に合わせて射程を伸ばす考えはあまり要らないでしょう。

現在の強化点は0/2/1ですので、取れる候補は「武装1」「変異1〜3」「改造1〜2」ですね。順に見ていきます。
射程0:【バール】【スコップ】【にくへび】
出目補正付き・コストが軽い切断付き・振り直し付き、のラインナップです。
射程0〜1:【にくむち】
一撃もそこそこ重い連撃付きです。
射程0〜3:【レーザービーム】
ご存知の通りです。

肉弾マニューバなら、もっと寵愛点を得た際は【狂鬼】【怪力】で強くなれます。

最後に。
「何でもできる」ドール達で構成された姉妹より、「自分の役割に特化」したドール達で構成した姉妹の方が強力です。
行動値を増やして【盤上の駒】【拒む意思】の使用回数を増やしたり、『支援』『妨害』マニューバでサポートするという成長もあります。
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/24 16:27
シナリオ概要ありがとうございます!

>ミッドさん
成長方針で迷ってます…相談させて下さい!
前回、攻撃手段がなかったので何か武器が欲しくなりました。
候補は火炎瓶(当たりにくい?)大型拳銃(ダメージ低すぎる?)レーザービーム(コスト3…)スコップ(射程0…)
カッコ内が懸念内容です。他にもオススメがあれば教えて頂きたいです。
ミッド
ミッド
2019/08/24 02:13
>全体
次回で一旦完結する路線での次回予告ができました。
【シナリオの概要】
元ネタ有りオリジナルシナリオ「ズタボロに輝く」
生前活躍していたヒーロー、フォルシウスを思い出した姉妹たち。他の生存者(死んでるけど)を求め、旅の第一歩を踏み出した。

次回セッション日、8月25日の12時までに成長予定候補の提出、もしくは相談開始をお願いします。
提出や相談が無ければ、そのドールは寵愛点を使わなかったものと処理します。
“候補の提出期限”が12時なので、最終決定は14時のセッション開始に間に合えばOKです!

ジンジャーの分は既に受け取っています。
ミッド
ミッド
2019/08/20 19:56
>おうぎさん
了解しました。事前連絡ありがとうございます!
おうぎ
おうぎ
2019/08/20 19:48
すみません‥数分遅れるかもです
ミッド
ミッド
2019/08/20 07:43
>ジンジャー
OKです!

>マナ
失礼しました、『暗示』も決定してください。

>全体
姉妹が出揃って来ましたので、姉妹間の未練について。
このセッションでは、セッション開始前に予め未練を決めておくものとしています。
好きなタイミングで未練を決定してください。RorC、サイコロを振っても自分で選んでもOKです。
悩むようでしたらセッション開始後である今日20時以降でも構いません。
おうぎ
おうぎ
2019/08/20 07:38
CS提出しました。
盾系です。
寵愛点10点もらったら切断無効とる予定です。
ミッド
ミッド
2019/08/20 07:26
>波浪さん
「たからもの」のコストは「なし」です。ジェットノズルは「効果参照」です。
変異Lv1には【しんぞう】【しっぽ】もありますが、【はりつき】ですね。了解です。
細かく言ってしまいましたが所持部位は伝わりますし、数値的な問題はありません。
記憶のカケラなどのフレーバー面もOKです!
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/20 01:02
>ミッドNC
そうですねー
ステイシーとするかレクイエムにするかは迷ったのですが、なら失敗作にしましょうか。
でもってはりつきを覚えましょう。
https://charasheet.vampire-blood.net/2617106
フレーバー面もある程度追加しましたのでNCOKならこれで行きたいと思います。
ミッド
ミッド
2019/08/20 00:28
>波浪さん
「コート:タナトス/レクイエム」ですね。
数値的な問題は概ねありません。
「たからもの」の所持及び部位指定と、【ジェットノズル】はコスト「0」ではなく「効果参照」な事くらいです!

以下は聞き流して大丈夫です。
【集中】はコスト2を使って攻撃判定出目を+1する「ラピッド」タイミングのスキルですが、
ステーシーの【失敗作】はコストなしの「オート」で攻撃判定出目を+1するスキルです。
パーツ損傷というデメリットこそ伴いますが、ジェットノズルほどではありません。

【単分子繊維】はコスト2で、対ホラー・レギオン換算ダメージ4です。
コスト1を消費してダメージを+2する事と、最大行動値を上昇させて攻撃回数を増やす事は等価……もしくは行動値上昇による、初動も早くなる恩恵の方が大きいかもしれません。

ネクロニカでは現在行動値をマイナスにできるため、1ターン目は特に
「最大行動値÷攻撃マニューバのコスト」の式で余りが1出れば、攻撃回数が1回増える事になります。
最大行動値10では5回までしか振るえない【単分子繊維】も、最大行動値11あれば6回振るえます。
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/20 00:07
>ミッドNC
とりあえず仮ですが、データ面のみ仮組してみました。
https://charasheet.vampire-blood.net/2617106
コートタナトスロマネスク、単分子繊維ダメバフ型?になるのでしょうか。
スパイクを最大行動値+のモノに変えるか考え中です。
あとはあえてコートにする必要はないですが・・・コートが好きなので。
といった感じです。
ミッド
ミッド
2019/08/19 23:26
>波浪さん
私の個人的な思想ですが、ネクロニカでドールを作る場合、ポジションやクラスよりも
【軸にするマニューバ】を決めておくと良いです。

ネクロニカは基本的に、一点特化型にして行動値補正を大量に持つドールを組み合わせた姉妹構成が強いです。
一点特化せず、一体のドールで攻撃や防御、支援に妨害となんでも出来るように組み上げる事は可能です。
しかしいくらたくさんの事ができるマニューバを揃えていても、行動値が足りなければ実際に出来る事は限られてしまいます。
なので、一つ。軸にする【マニューバ】(強化パーツやスキルの総称)を決めてそれを生かす方向で考えるのが個人的におススメです。

軸にするマニューバがあれば、「攻撃役として有刺鉄線が欲しいな」「防御役として合金トランクが欲しいな」などと、その他のマニューバも決まっていくことかと思います。
そうして余ってしまった強化値は行動値補正にしてみましょう。リミッター抜きでも最大行動値11点はあって損はありません。
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/19 23:19
でしたらそうですねぇ
ホリックタナトスか・・・
攻撃性能では劣りますがコートタナトスあたりの近接で行こうかなぁと思います。
ミッド
ミッド
2019/08/19 23:05
☆役割の種類と人数目安(3人姉妹時)
近AT:1〜3
遠AT:1〜2
盾:0〜1
支援:0〜1 ※クレム

現状このようになっています。
3人姉妹で支援型が2名以上となるとかえって苦しくなってしまいますが、他の役割はまだ空いている状態です!
攻撃型ならば、まず間違いなく様子見せずとも役割を担えるでしょう。

近AT(近距離アタッカー)は、ほぼ単分子繊維です。姉妹全員が単分子繊維を振るったっていいじゃないですか。
単体攻撃性能が高い事が重要なので、稀にショットガン子守唄がここに分類されます。

遠AT(遠距離アタッカー)は、ほぼアンデッドガンです。
雑魚散らし性能が高い事が重要なので、稀にスコップがここに分類されます。

盾:【庇う】【肉の盾】【肉の宴】
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/19 22:59
ミッドNC
返信ありがとうございます。
キャラシですが・・・現状だと、クレムさんが移動支援と支援型アリス・・・でしょうか?
おうぎさんがそのようなドールを作られるのかはわかりませんが、攻撃型がよさそうな感じでしょうか?
ミッド
ミッド
2019/08/19 22:52
>波浪さん
はじめまして!
参加申請ありがとうございます。キャラシが完成しましたら、参加確定にしますので、お気軽にご相談ください。
単なる作成ルールだけでなく、強いドール/こだわりのドールの作り方についてもお尋ねください!

今回のセッションでは特に「戦闘」を中心にしているので、今回のキャラクターシート作成でもそこを中心としたお話になります。
ネクロニカはどのフレーバーテキストも素敵ですが、戦闘上では完全上位互換のデータも存在します。(例:バール、肉切り包丁、日本刀 → 名刀)
ですので「こちらのパーツの方が強いよ」のような事を言う場合がありますが、どうしてもこのパーツを使いたい!というお気持ちの方が大切ですので、あまり気になさらないでください。
Peppermint00
Peppermint00
2019/08/19 22:47
参加申請させていただきます。
経験はオフ一回、BPのみのオンセ一回の初心者です.
よろしければ参加させていただきたく思います。
ミッド
ミッド
2019/08/19 22:18
クレムさん、確認しました。変異Lv3×2を1つ下げて変異Lv2×2ですね、部位も問題ありません!

まだ募集を締め切ってはいませんが、今から4人はいらっしゃらないと考えてお二人とも参加決定にしました。
おうぎさんも、そろそろドールのご準備をお願いします!
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/19 21:57
お待たせしました!キャラシ組んでみました。
支援中心に積んだサイケデリックアリスです。攻撃手段が基本パーツしかないので、そこは姉妹にお任せになってしまうかと。
URLについて了解です!もし記載とズレている場合はご連絡致しますね。
ミッド
ミッド
2019/08/19 20:09
サイケ/バロですね、了解です!
今回は餅雪さんが最後のキャラシ提出というわけではないので、そうですね、本日中に提出いただけるのでしたら助かります。
このセッションはキャラシ作成回と銘打っていますので、最後の人のキャラシ修正が8/20(火) 20:00のセッション開始に間に合えばセーフです。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1q11XXHplIWbBqwmoFseVmMqQ84Q-jRpeNopwec9WmpU/edit?usp=sharing
私がNCの際はこのようにキャラクターシートを全員分一気に見れるように扱っています。このURLはそのまま今回分のまとめ閲覧用&NC側の損傷・使用マニューバメモに、セッション中も使用します。
ここの記載と提出データがズレている場合は私が見落としている点ですので、ぜひぜひ教えてください!
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/19 19:37
構成見せて頂きありがとうございます!
ううん迷いますが…今回はサイケ/バロで行こうかなと思います。
サイケデリック可の卓が少なくて!折角なので作ってみたいです。
盤上の駒を中心に支援乗せるつもりです。ポジションは看破コートと癒しアリスで悩み中。
確認ですが予定日までにキャラシ作成、つまり本日中にキャラシ提出出来れば大丈夫でしょうか?
ミッド
ミッド
2019/08/19 15:39
追記
記憶のカケラと暗示を振ってみたら、面白そうなものが出来たので候補を追加させてください。
といっても、PL様が後一人でも参加申請してくださった場合は私のドールは不参加になります。

黒玉
行11 3/1/1 ソロリティ/タナステ
号令/死神、断罪/平気
カンフー、発勁、名刀/しんぞう/スチールボーン
ミッド
ミッド
2019/08/19 12:58
なるほど、ある程度候補は出来ているようなので、私の方から具体的な構築をお見せします。

瑠璃
行13 3/0/2 ジャンク/レクタナ
地獄の住人/銃神、子守唄/殺劇
カンフー、ショットガン、アンデッドガン/アドレナリン、エナジーチューブ(胴)

琥珀
行15 0/2/2 コート/バロサイケ
先読み/歪極、業躯/魂の抱擁
しんぞう、おとこのこ(胴)、よぶんなあたま/アドレナリン、エナジーチューブ(胴)

候補のどれになっても楽しいとの事ですのでぱっと見の感想をお伝えしますと、【パイルバンカー】担いだ支援というワードに興味を惹かれました!
サイケデリックのドールは結構ピーキーになってしまい、複数人のサイケデリックがいる姉妹だとかえって難しくなってしまうので、使える時に使っておきたいですよね。
【大鋏】の対サヴァントの切断性能も、ご存知の通り魅力的です〜!
(結局はどれも気になる)
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/19 12:41
ありがとうございます!
ではポジション被っても大丈夫との事なので、役割のご相談させて下さい。
私の方は可能なら今までやった事ないサイケデリックか、大鋏持ちのアタッカー、パイルバンカー担いだ支援あたりを考えています。
特にこの役割をしたい、という強い希望はないので、どれになっても楽しいです!
ミッド
ミッド
2019/08/19 00:35
参加申請ありがとうございます!
PCのポジションについては、被っても問題ありません。システム上の「ポジション」が同じでも別の役割を持てますから!
役割の相談も、ご配慮ありがとうございます。
今のところはおうぎさんも様子見に回っていらっしゃるので、何を作っても被る心配はありません。
(※私がドールを出す場合は、【殺劇】【ショットガン】使いの子か【先読み】に特化した【おとこのこ】を使いたいなーと考えていましたが、PL様が3人以上になった場合はどちらも使われません。)
今後すり合わせていくことについては、ここのコメント欄でお願いします!
餅@朧豆腐
餅@朧豆腐
2019/08/19 00:30
さっそく参加申請させて頂きます。よろしくお願いします!
PCのポジションや役割はどうしたらいいでしょうか…かぶらないよう相談したいのですが。
ミッド
ミッド
2019/08/18 08:59
参加申請ありがとうございます。流卓回避ヤッター!
おうぎさんは何度かネクロニカの経験がありますので、他のPL様のキャラシを見てから補う感じに作成をお願いしたいです。
また、もし+5人以上の参加申請を頂けた場合は練習卓という目的上真っ先に選考で落とさせていただきます。ご了承ください。
おうぎ
おうぎ
2019/08/18 08:36
参加申請させていただきました。
よろしくお願いします。
PCは他PL様のCSを見て作成します。