【クトゥルフ神話TRPG】【難易度調整可】瞳の中の五芒星:難易度選択システム【ボイス】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【難易度調整可】瞳の中の五芒星:難易度選択システム【ボイス】
GM:
募集締め切り: 10/6(日) 21:30まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/6(日) 21:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_155499753519
履修確認用ページ作りました。良ければ皆さん追加していってくださいね。

【レギュレーション】
女性探索者限定シナリオです(年齢は問いません)
基本ルルブ、サプリ2010、2015の職業を認めます。
特徴表の使用も認めます。


【シナリオの概要】

魔法少女になって世界を救おう!がコンセプトなシナリオです。
シティシナリオで、軽い秘匿があります。
4人でないとプレイできないシナリオです。

【応募時のお願い】

探索者は女性探索者でなければならないです。
男性探索者、女性になりたいと願っている男性探索者
性別不詳などは参戦できません。
性別的に女性でも心が男性の場合も(面白そうですが今回は)許可しません。

舞台は現代日本です。


・難易度に関しては以下。
 意図的にUltimateに寄せるかどうかは参加者様の総意で決定します

 EASY
・極めて初心者向け
・探索しなくてもほぼ自動で情報が出る、あるいは極めて強い誘導
・謎解き要素がほぼない、あるシナリオはギミック削除
・意図的にロストしようとしない限りロストしない
・クリア時にSAN回復がない、あるいは極めて少ない
・全く遊んだことがない人でもクリアできる難易度を想定

Normal
・基本骨子はここ
・ギミックは基本的に全てでる
・探索しないと情報不足が考えられるが、探索が足りていないなどの誘導は場所指定も含めてはっきりと行う
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げてヒントを出す
・十分に慣れている探索者がクリアできる難易度を想定

hard
・上級者向け
・ギミックが全て出た上でより一部が悪質・複雑になる
・探索をしないと情報不足が考えられる。場所指定はしないが探索が足りていない等の誘導はする
・謎解きがあるシナリオに関してもアイディアなどでヒントが出る
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。
・ロストが現実味を帯び始めてくる。
・普通のシナリオだと物足りず、高難易度を適切なキーパリングのもとで遊びたい方向け

----------------------------------------------高すぎる壁--------------------------------------------------------

Ultimate
・頭がおかしい人向けの難易度
・ギミックが根本から悪質になる。世界が悪意に満ちている
・探索をしないと情報不足に陥る、誘導、ヒントは一切でない
・謎解きがあるシナリオに関しては十分な探索などを行った上でのアイディア以外許可しない
・PL発言を勝手に拾い上げて小さなヒントを出す。が、全くヒントにならない事柄も拾って情報の精査の撹乱を図る
・ロスト率は高いが、十分な探索と知識と経験を持ってすれば対処可能。理不尽すぎる避けられない死は存在しない
・クリア、解決方法が見えにくい不親切さも兼ね備えていることがある
・hardだと物足りず、他所の卓でももの足りず、それでも何かの欲求を満たしたい人向けの難易度
・KP自らが進んでこの難易度の卓を立てることはない。望まれなければ存在できない難易度
・クリア報酬で大体SAN値が黒字になる

また、シナリオの中心はキッチリ決まっていますが
ところどころアドリブが入る可能性があります。
(そしてそのアドリブが後々のシナリオに適応される場合があります)

それらの点を許容できる方のみ参加をお願いします。

また、比較的自分の思考に近い探索者での参加をおすすめします。

推奨技能
高い戦闘系技能1つ
リアルアイディア、図書館、目星、聞き耳

PCが持っていたほうが良いもの
魔法に対する強い関心

【備考】

今回はDiscordでの音声チャットです。
個人会話がある可能性があります。

ボイセなのでDiscordが必要です。
また、最近Discordでの相性が悪い方が多発しているため
Skypeも導入をしておいていただけると助かります。

今回は、難易度を選択してコメントに記載ください。

【備考】
こんな概要でも
難易度は比較的高いと思われます。
私のシナリオの中でもなかなか
理不尽なので心を強く持ってください。

技能は戦闘系1つ高いの→探索系→交渉系の順で必要です。
リアルアイディアが高いとなお良いでしょう。
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コメント一覧

ミランディス
ミランディス
2019/10/06 21:11
Discord
https://discord.gg/hmfFSc

ココフォリア
https://ccfolia.com/rooms/O7IV4F2b7

本日の会場です。よろしくお願いいたします
ミランディス
ミランディス
2019/10/05 13:54
キャラシokです。
sinペンギン
sinペンギン
2019/10/05 11:23
ミランディスさん、キャラシ確認お願いします。
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2019/10/04 22:05
分かりました。ありがとうございます!
ミランディス
ミランディス
2019/10/04 21:56
高枝鋏ですか。そうですね。扱い自体は簡単な部類に入ると思いますが
戦闘として使用する場合、狙ったところに即座に突き出す技術が必要と考えられるので、初期値は槍と同じ15%。
大体4センチほどの物体を切断できると考えるとダメージ自体も1d4はあっていいでしょう。
(小型ナイフと同様のダメージ)
更に追加効果として技能値の半分以下の出目で成功すれば、切断状態になり、
流血ダメージが1ラウンドに1点ずつ、入ると思われます。
攻撃箇所が増えるごとに流血ダメージは上乗せされますが、応急手当で流血は治ります。
っていうのをやりたいですが、処理がめんどくさすぎるので追加効果は無し。
その代わりダメージは1d6(ダメージボーナスなし)の方向で検討してください。
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2019/10/04 20:07
戦闘技能に高枝鋏を使いたいのですが、初期値とダメージはどれくらいになりますか?
華泉/AZUKI
華泉/AZUKI
2019/10/04 01:06
参加申請します。よろしくお願いします。
しおんぬ
しおんぬ
2019/10/04 00:43
参加申請させて頂きます。
難易度はHardでお願い致します。
継続なのでキャラシご確認お願い致します。
sinペンギン
sinペンギン
2019/10/04 00:33
ミランディスさん、参加したいです。
yuki09
yuki09
2019/10/04 00:22
ミランディス様

参加申請致します。
難易度はhard希望です