【ゴブリンスレイヤーTRPG】「関所を守るために 進攻戦」 テストの内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
ゴブリンスレイヤーTRPG
オンラインセッション 「関所を守るために 進攻戦」 テスト
GM:
募集締め切り: 11/30(土) 19:30まで
募集方法・人数: 先着順で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/30(土) 20:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 判定がスムーズであれば早く終わるんじゃないかなーと思ってます )
会場:
ユドナリウム https://udonarium.app/ 1時間ほど前に卓を立てます
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
ルルブ持参
冒険者Lv4~5  3人~立卓 (なるべく4人でやりたいです
「戦闘卓です」(最初から戦い続けます)
3人の場合 敵個体数の調整を行います。
テスト卓のためロストはありません。
前半後半と分かれているシナリオの前半部だけのテストになります

本番は、一人のPLさんで 玉等級1名 黒曜~鋼鉄1名の2名を提示
突撃も防衛もキャラを変えて
チャレンジしてもらう卓にしたいと思っています

【シナリオの概要】
小鬼の勢力との闘乱が続いていた
領主の私兵が在住する重要な関所であり、度重なる戦闘も撃退には成功していたが
負傷者も増え戦力を補うため、冒険者を臨時で雇うことに
黒曜~鋼鉄級を数名 玉等級を数名の補充を行うことになった。
だが戦力の補充が到着する前に、敵勢力が増え襲撃を受けてしまい
双方とも甚大な被害を出しながらも、辛うじて、撃退には成功した。
到着した冒険者を、迎えた守備隊長が攻勢に出るしかないと提案する
「敵の数がまた増える前に打って出るべきだ」っと
「領主の命に従っていては落とされるのも時間の問題だ。負傷者を置いて撤退することだけは・・・出来んのだ 頼む」
「力を貸して欲しい」と作戦を説明します。

作戦概要
奴らも痺れを切らしたのかほぼ全てを攻撃に回してきた
ボス付近に数体残っている程度だろう
奴らは数は多いが雑兵が集まっただけで碌な指揮はない
トップのボスを倒せば勝手に瓦解するはずだ。
そこで、玉等級の冒険者に突撃部隊としてボスの討伐を
黒曜~鋼鉄級の皆は防衛に参加してもらいたいと思う。

どっさりルール説明

◆今回のテーマ「距離と時間」となっています。

 玉等級メンバーは、なるべく敵を減らしつつボス討伐を目指します
 防衛組は、ボス討伐までのラウンド数+2ラウンドの間、防衛し続けなければならない
 (防衛は後半部となりますので今回は無しです)
この内容はあくまで暫定です
 突撃隊には、道中の敵をなるべく多く、ボスをなるべく早く倒さなければならない

◆敵の行動
 基本は関所に向かう動きを行うが、前方横3マスにいた場合攻撃対象となる。
ただし、遠距離攻撃を行う敵はこの限りではない
 攻撃を与えた場合、小隊単位で戦闘が発生する

 戦術移動は、それ以上に目立つ関所の存在があるため無効とします
 敵の総数は、およそ60体くらいになりました。よゆーとなれば、本番はそれ以上になるかも・・
 もちろんすべて倒す必要はありません。

◆継戦獲得緩和
 戦場であるため常に戦いの中とはいえ
 ラウンド毎に、継戦+1すると持たないと思っています。
 なので、移動のみを行ったラウンドは継戦の増加無しとします。
 回避行動、抵抗判定などの受動的行動があれば
 移動のみとはなりませんのでご注意ください
 ペナルティーとしてその間は抵抗系を除く、敵の攻撃に対する判定を-2として管理します

◆MAP移動の注意
 MAPごとにルームの入れ替えで移動していきます
 そのため移動のたびにキャラの保存してもらい 再配置する形で進行します。
 (でないと敵の配置だけで時間がかかるだけですので 徐々に追加する防衛ならまだしもね・・)

◆距離の変化
 防衛MAPは1コマ 3m  通路MAPは 1コマ 5m 最終MAPは 1コマ 3mとなります。

◆敵の管理
 敵のほぼ半数がゴブリンです Lv1のいつものアレです。
 一コマに複数いるものとして管理します。支援効果も内部の個体数で判断します
 単体攻撃では一体しか攻撃できません ですが範囲攻撃や連続攻撃が行える方は、
 コマとしては同じ対象ですが、内部の別個体に向けて攻撃が可能です。

◆因果点3点使用 巻き戻し権利
 シミレーションTRPGといえるような状態になります。
 なので、ラウンド毎にルーム保存を行います。
 (ラウンド数の管理又は情報整理のためにも欲しいので)
 つまり、ターンの最初に戻るという選択肢が実行可能となります。
 まぁ使えば確実に遅延効果なので、
 皆さんの合意を得られればという前提条件付きでお願いします
 本番は、ロスト回避のためにも因果を使用も採用するので、
 本番では12点オーバーがあり得るかもしれません。

◆怪物知識判定について
 そんなん手間なだけです なのでラストのボスだけ行います。
 ほぼ全てのゴブリンが登場するとお考え下さい。
 情報はコマ詳細をどうぞ

◆RP要素は?
 やりたい時にやりたい判定をしてください
 アドリブで乗り切りますので
 一部判定についてはGM判断で割込みで行う場合もあるので
 ※ご注意を。

支給品:突撃隊 スタミナポーション 一人当たり1個

初期因果点 5点
報酬:経験点1000点+因果ボーナス 成長点4点
   一人当たり等級ごとの報酬p531+α(報奨金)

【備考】
ハウスルール
攻撃時に因果点使用からの大成功には痛打判定は行いません。
ロストはしませんので、GMもだいぶヤリに行きますお覚悟をw
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コメント一覧

ぐらたん
ぐらたん
2019/11/30 19:05
部屋 立て完了のお知らせです。 お待ちしております
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/30 09:17
「どっさりルール説明」の掲載完了のお知らせです。
おかしな点などあれば直していく所存です。
皆様のいろんな意見がききたいと考えているので、道中やゲーム終了後に評価など頂ければ助かります。

本日の19:00過ぎごろから卓は開きますパス「4141」

見学者なんて来ないでしょうが(たぶん)「できる」としてる以上パス書いてるだけですのでお気になさらず
赤色ワセリン
赤色ワセリン
2019/11/28 23:16
覚悟完了。
どれくらい時間がかかるのかもテストしてみないとわからないですからね。
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 23:10
>赤茄子さん
早まるな!キャラ情報は別に要らないのじゃw
お名前とご職業は?とかこれ出来ますとかあれ出来ますとか程度でいいからほぼ空気ですよ。

>皆の衆
(。´・ω・)んー 自分混ざると結局11人のPCと守備隊長NPCの12人が集うのか・・・
まずいなこれは・・( 一ω一)ゴメ自分キャラ出せる余裕ねーと思う あとRP分は時間延長覚悟すべし
省略も検討してたんだからね!仕方ないね
そしてこれが最終警告だ! みんな無事で帰れると思うなw
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 22:59
えーと卓に来てもらってから詳しい内容説明するときっと良く分からないまま進行すると思うので
「ざっくりルール説明」が、「どっさりルール説明」に切り替わります。たぶん土曜昼くらいに・・
導入でそれとなく話題は出しますが、たぶんここ見た方が情報多いじゃねーか状態にすると思うよ
今回のテストは防衛のラウンド数と敵がどれだけ流れるかの算出が主な目的です
( 一ω一)それ分からんと防衛の耐久きめれねぇーべ
赤茄子
赤茄子
2019/11/28 22:55
良いと思います。
自分が出すなら、魔法が得意な徒長斥候を出します。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=1566661356264444nick&s=4444nick

>ぐらたんさん
キャラクターを修正しました。
具体的には、頑健を熟達まで下げて、統率と機先を取得しました。
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 22:49
( ゚ω ゚)ん? 自分が一人くらい鋼鉄で会話に混ざろうと思ったらすでに4人埋まった件について

アキさん    :野伏4 斥候3
こたつむりさん :森人槍戦士
赤色ワセリンさん:武道家竜司祭
みさいるさん  :鉱人盾戦士
つまり、自分は神官で混ざればよさそうだな(序盤だけで終わるメンバーが決まったような気がした

赤茄子さんも誰か出すかもですしまぁ後編がない以上 RPだけの展開だから人数関係ないし
(。-‘ω-)事故ろうがグダろうが怖くないな!

あーいちおご報告、5人の調整につき敵数と道中イレギュラーイベント追加が決定しました。
アキ
アキ
2019/11/28 22:32
それでは僕は只人の鋼鉄等級を。
Lv4で野伏4、斥候3となっています。
こたつむり
こたつむり
2019/11/28 21:55
なら私は鋼鉄の森人槍戦士でも。
赤色ワセリン
赤色ワセリン
2019/11/28 21:54
賛成します。テストだもん。
私は鋼鉄級の竜見習いを出そうと思います。
レベル3、武道家3、竜司祭4です、
みさいる
みさいる
2019/11/28 21:08
それなら、丁度いいのが鋼鉄で一人居ますね
盾戦士の鉱人です
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 20:52
かなーり、テストとは関係のない内容ですが、
本番っぽい気分と防衛のネタが少し垣間見ることができる。
導入から冒頭にかけて黒曜~鋼鉄の役を自分一人でするのはとても困難かつ虚しくなるため
キャラを出してくれる方を募集します。(無理にやらなくても省略できちゃうけどね・・テストだもん
3人以上の賛成が取れた方を採用したいと思います。(せっかく5人なんだしね!
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 20:40
決定したメンバーの皆さまの職業レベル一覧

アキさん    :冒険者:5  戦士:6  斥候:1 精霊使い:3 PC フィン
赤茄子さん   :冒険者:5  戦士:6  野伏:3  神官:1  PC 農民の騎士
みさいるさん  :冒険者:5  斥候:5  野伏:1  神官:6  PC ダフネ
赤色ワセリンさん:冒険者:4  戦士:4  野伏:4        PC 見習い鱗武士
こたつむりさん :冒険者:5 武道家:6 竜司祭:3        PC アルマビス

こたつむりさんがバランス次第で変えるかもと言う事で 一目でわかりやすくしときました!
(詳細がわからんと意味ないけどね‥
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 20:07
キャラの修正も確認取れたので抽選を行いました。
参加決定となってる計5名で行わせていただきます。

惜しくも当選から漏れてしまった方は、
希望していただければ、本番時に招待させていただきます。
12月中頃を予定していますので、興味がまだ残っているようでしたらコメントを頂けるとありがたいです。
アキ
アキ
2019/11/28 19:50
遅くなりましたが勝利宣言は
「あなたの悦楽は、あなたが償いなさい。」
です。
よろしくお願いします!
赤茄子
赤茄子
2019/11/28 13:16
>ぐらたんさん
確認ありがとうございます。
取り急ぎ頑強は熟練に修正します。
今は外出中ですので、詳しい修正は今夜行う予定です。
ぐらたん
ぐらたん
2019/11/28 08:13
Σ(・ω・。) 申請が増えた

4人までとなってますが、 なるべく多くの人に遊んでいただきたいと思うので
5人卓にできるように善処します。(ちょっと考え足します)

勧誘で一人確定していて不満を感じる方がいるかもしれませんが
この卓の相談者と言う事もあり、アキさんは事前確定とさせて頂いています
ご了承ください。
定員をすでに超えているので抽選は、今晩にでも行いお知らせしたいと思います

>赤茄子さん
 冒険者Lv5までとなってるので、頑健の達人は習得できません
 今晩の21:00頃までに修正に、関して連絡がない場合は抽選対象から外すことになりますので、ご注意ください
アキ
アキ
2019/11/28 08:01
お誘いありがとうございます!
キャラは精霊術使いの戦士で行きます。
勝利宣言は後程報告します・・・。
トロ
トロ
2019/11/28 07:48
参加希望です
槍一筋の只人戦士で
「勝利は当然だ。武士だからな!」
こたつむり
こたつむり
2019/11/28 07:38
参加希望しまーす。
なんかあからさまに前衛ばっかな予感もしないでもないですがひとまず蜥蜴武道家置いときます。
バランスみて変えるかもしれません。
「あァ?己れァ負けるつもりで戦いにいくほど酔狂じゃねェよ」
赤色ワセリン
赤色ワセリン
2019/11/28 05:06
参加希望です。
薙刀長弓の戦士野伏蜥蜴人です。
「戦場において武者に勝る兵科はなし。当然の結果でござる」
みさいる
みさいる
2019/11/28 03:41
参加希望です。
斥候神官ちゃんです。
「面白そうだし来てみたよ!サクッとやっつけちゃうからねー」
赤茄子
赤茄子
2019/11/28 02:09
参加希望です。
よろしくお願いします。
キャラクターは新規作成した只人の戦士で参加予定です。
勝利宣言「なるべく多く倒せという依頼だが、別に全て倒してしまっても構わんのだろう?」