【ダブルクロス】【単発・N/Rハンドアウト】水平線上のキングメイカーの内容

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 【単発・N/Rハンドアウト】水平線上のキングメイカー
GM:
募集締め切り: 1/11(土) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/18(土) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 毎週土曜日に開催する予定です。 )
会場:
どどんとふ公式第2鯖 No.545
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
 経験点:初期作成+50点+40点(能力値・技能値用)+10点(イージーエフェクト用)
 必須ルルブ:基本1&2、上級、、EA。
 所持推奨:PE(FHキャラは必須)、UG、LM
 使用可能:IC、RU、HR
 ※今回、ウロボロスシンドロームはNPC専用となります。
 ※サプリメント、ユニバーサルガーディアンで追加されたダブルハンドアウトルールの1つ。『N/Rハンドアウト』を使用します。

【トレーラー】
 オーヴァード・オークション。それは世界が変貌したがゆえに現れた新たなる世界の闇。
 日本からフィリピンを結ぶクルーズを営む豪華客船「フリーティングライト号」の裏側で行われるそれは普段とは少し違っていた。
 「“賢者の石”の適合者が出品される。」
 その情報は、多くの勢力をフリーティングライト号へと誘う。
 世界の守護者、社会の敵、来訪者、宗教団体、巻き込まれた者、そしていずれにも属さぬ者。さらに裏側で蠢く“獣”の影。
 今宵、無数の思惑と欲望が交差する背徳の水平線上で、超人(オーヴァード)たちの宴が始まる―――

 ダブルクロス the 3rd Edition 「水平線上のキングメイカー」

 ダブルクロス―――それは裏切りを意味する言葉。
 “キングメイカー”の決断や如何に。

【ハンドアウト】
▼PC1 月天下の旅人さん専用ハンドアウト
 カヴァー:UGNエージェント / ワークス:防衛隊員
『Nハンドアウト』
 シナリオロイス「鈴城 ヒマリ」 推奨感情『P:庇護/N:脅威』
・キミはUGN、FH、ゼノスのいずれにも属さない『アンリミテッド』という第四勢力の小規模組織に所属するオーヴァードであり、現在はUGNの情勢を探るために潜入しているエージェントである。
 ある日、キミの勢力は日本からフィリピンを結ぶ豪華客船でオーヴァードの人身売買が行われるということ、そしてその組織を摘発するためにUGNの過激派が動いているという情報を入手した。しかも、その“目玉商品”として出品されるオーヴァード「鈴城 ヒマリ」は賢者の石の適合者であるという。
 UGN改革派、FH。ヒマリがどちらの手に渡ろうと、彼女に穏やかな日常に帰る機会は失われるだろう。
 キミはキミの正体がUGNに割れるリスクを犯してでも彼女を救出することを決意した。その理由とは…。

▼PC2
 カヴァー:指定なし / ワークス:UGNエージェント or UGN支部長
『Nハンドアウト』
 シナリオロイス「賢者の石」 推奨感情『P:好奇心/N:脅威』
・キミはUGN改革派の本部エージェントであり、UGN中枢評議員「アッシュレ・ドリック」の直属の部下である。
 近々、豪華客船「フリーティングライト号」で行われるオーヴァードオークションの現場を取り締まり、出品されたオーヴァードたちの救助・保護を行う大規模な作戦が日本支部とフィリピン支部の合同で行われる予定だという。
 キミに下された指令は、この2つの支部の総指揮を務めるというもの。これは各UGN支部の支部長よりも上位の権限を持つ本部エージェントだからこその任務だ。
 そして、件のオークションの“目玉商品”として賢者の石の適合者である少女が出品されるという。彼女に関しては何が何でも他の組織に渡す訳にはいかない。最悪の場合は彼女の命を奪ってでも賢者の石の確保ないし破壊を優先するべきだろう。

▼PC3
 カヴァー:指定なし / ワークス:FH関連ワークス
『Nハンドアウト』
 シナリオロイス「賢者の石」 推奨感情『P:好奇心/N:無関心』
・キミはFHのリエゾンロード「“誘惑者”テト」の部下である。
 そんなキミの今回の任務はというと肩書の割になんとも地味なものだった。
 豪華客船「フリーティングライト号」で行われるオーヴァード・オークションで“目玉商品”として出品される賢者の石の適合者が、どの勢力に渡るかの調査を行うというもの。
 テト曰く「欲しいのならばキミが貰っても構わない」とのことだが、少なくとも今のキミにとっては手に入れられたらラッキー程度のもの。
 オークションの最中にUGNの連中が茶々を入れてくるだろうという情報だけが、数少ない刺激になると言ったところか…。

▼PC4
 カヴァー:指定なし / ワークス:ゼノスエージェント or レネゲイドビーイング
『Nハンドアウト』
 シナリオロイス「ウロボロス」 推奨感情『P:好奇心/N:脅威』
・キミはゼノスに身を置くオーヴァードであり、その中でもウロボロスの抹殺・封印をプランナーから積極的に依頼される立場にある。そして今回もまた、とあるウロボロスの抹殺ないし封印を依頼された。
 豪華客船「フリーティングライト号」。そこで開かれるオーヴァード・オークションに、標的はいるという。
 キミが標的やウロボロスシンドロームに対してどのように思っているかは自由だ。しかし、どのみちキミがこの依頼を引き受けることに変わりはない。

▼PC5
 カヴァー:指定なし / ワークス:指定なし
『Nハンドアウト』
 シナリオロイス「ステイト・オブ・グレイス」 推奨感情『P:同情/N:厭気』
・キミはどの勢力にも所属していない、完全なフリーランスの立場にあるオーヴァードだ。性格が善人寄りか悪人よりかはキミが自由に決めて構わない。
 キミは休暇として豪華客船「フリーティングライト号」で日本からフィリピンを結ぶ7泊8日のクルーズを楽しんでいる。どのような経緯でそうなったのかも自由に決めて良い。
 戦いの日々を忘れてのんびりと船内を散策していた頃に、キミはある怪しげな一団を発見してしまう。オーヴァードの選民思想に取りつかれたカルト宗教団体“ステイト・オブ・グレイス”だ。どうやら彼らはこの船でロクでもないこと計画しているらしい。しかも、話の内容からしてかなりの数が乗船している。そして運の悪いことにキミは彼らに気づかれてしまい、命がけの鬼ごっこが始まってしまった。
 ついてない、今日は本当についてないっ!


【応募時のお願い】
・参加申請時に所持しているルールブック&サプリメント、希望HOをコメントの方へお願いします。
・レギュレーションにも表記されていますがサプリメント「ユニバーサルガーディアン」の所持を推奨します。
・使用ツールはどどんとふを使用しますが、もしも何かしらの理由でセッションが12月まで長期化し、どどんとふが閉鎖される事態となった場合、別のツールを用いて続行します。
 前回の流れを思い出せるようにするためにもセッションごとにログの保存をしておくことをお勧めします。
・アクション映画風のシナリオのため、ある程度はそういった判定ができるようなキャラクターの作成をお願いします。
 また、範囲攻撃手段を所持するキャラやガード系のキャラはいるかいないかで戦闘の難易度が大幅に変わることが予想されます。

・募集人数が超過した場合は抽選とさせていただきます。
 また予想以上に早く参加者が集まった場合、予定よりも早く募集を締め切らせていただきます。

【備考】
※今回のシナリオは月天下の旅人さんの依頼によって作成された物です。PC1は自動的に月天下の旅人さんとなりますので、PC2~5を募集します。
※月天下の旅人さんオリジナル設定の勢力『アンリミテッド』と呼ばれる組織が登場します。詳細な設定は最初のオープニングフェイズで月天下の旅人さんご本人から説明させていただくという形になります。

※サプリメント「ユニバーサルガーディアン」に収録されている「N/R」ハンドアウトルールを使用します。
※Rハンドアウトは参加者が決定してからそれぞれに配布します。Rハンドアウトの内容はセッションでの条件を満たすまでは他のプレイヤーに公開しないでください。
※Rハンドアウトの内容についての質問・相談などはGMのユーザーページに「本人のみに公開」でコメントを送ってください。
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参加プレイヤー

月天下の旅人

月天下の旅人  プレイ回数 21  テキストセッション 

参加決定  [シャルロット・ディゼールシャルロット・ディゼール]
ぽぽん

 ぽぽん  プレイ回数 2  テキストセッション 

参加決定  [ディーナディーナ]
秋乃犬

秋乃犬  プレイ回数 22  ボイスセッション 

参加決定  [マリア・リーゼロッテマリア・リーゼロッテ]
グラビデ

グラビデ  プレイ回数 71  テキストセッション 

参加決定  [シフシフ]
氷陣境

 氷陣境  プレイ回数 9  テキストセッション 

参加決定  [モニカ・エカルラートモニカ・エカルラート]

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コメント一覧

mssn1210
mssn1210
2020/04/21 02:40
舞台裏設定を楽しみつつ、ヒマリとの絡みが出来なかったのは残念ですね。
初対面(争奪戦)ではまともに話す前に部下が死んで荒川君に攫われて
その後は戦闘で当然のように話す機会が無く
その後はPC自体の出番が無かったと言う
一応絡めれば(話の流れ次第ですが)Sロイスは取ったかなぁと思うので
『PCが1人でもヒマリに対してSロイスを取得していること』は条件クリア出来たかなと
ただDロイス:錬金術師で改良は思いついたか怪しい気がしますね、多分思いつかないかな
トパーズ
トパーズ
2020/04/21 00:44
テトの意図としては「いくら報酬が渡されたとはいえお気に入りの玩具をみすみす生贄に捧げるだけじゃつまらない」ために、興味が尽きた部下を謀殺して、マリアさんを焚きつけることで、ヨルドの計画を全力で邪魔させるためであった。
トパーズ
トパーズ
2020/04/21 00:42
 彼独自の固有能力として「正当な取引(=お金のやり取り)によって手に入れた物品に対してエフェクトの効果がより強く発揮される」という能力を持ち、これによって『自分の所有物』である豪華客船に対してサイコメトリーを使用することで船内全域を捕捉することができる。しかし、今回はヒマリの輪廻の獣が展開した『捕食領域(=今回PC達が船内に幽閉された原因)』の干渉によってミドルフェイズ以降はPC達の動向を完全に捕捉することができなくなっている。
 また、貨幣に遠隔で干渉することもでき、OPフェイズでUGNエージェントやアンリミテッドのエージェントを殺害した銀の針は、モルフェウスの力で財布の中の硬貨を変形させて貫いたもの。(《砂の刃》の演出)。

 ちなみにテトに対して「人が悪い」と言っていたのは「ヒマリの輪廻の獣覚醒の為に、実力のあるオーヴァードを数人ほど見繕って欲しい」と依頼した結果、テト自身が配下を謀殺し、それをヨルドの仕業として押し付けたため。
 『お金に対する信用』を起源とする彼にとっては、取引に隠された意図などを含むことはあっても反故にすることは、ジャームとなった今でも嫌いな行動なのである。
トパーズ
トパーズ
2020/04/21 00:31
 配下としているSoGの狂信者たちに対しては「扱いやすい駒」「愚かな人々」と思いつつも、同時に「愚かな決断こそしたものの、そこに至るまでの苦悩や葛藤、変貌してしまった世界やレネゲイドに対してどう向き合うかを、彼らなりに真剣に考え、真剣に生きていた」事実は認めている。なので、荒川君の演説に対しては「あんな取って貼って付けたような演説で彼らを説得できるかもしれないと考えているのだとしたら人の心を舐め過ぎ。」と言わせるつもりだった。

 彼の人格は1000年の歳月から既に“ヨルド・モーゲン”のものなのか、“輪廻の獣”のものなのか、それともそれらが混在しているのか彼自身にも分からなくなっているが、衝動や狂気に身を任せる他の輪廻の獣に比べて理知的であり、しかしやっていることは完全に『輪廻の獣陣営』とでもいうべきものという矛盾した行動を続けている。これが彼が落ち着いていても結局のところはジャームである証である。
トパーズ
トパーズ
2020/04/21 00:22
>>秋乃犬さん
あ、テトはヒマリを差し出せみたいなことは言わないかな。PEにも「他者の欲望を見出し、育てること」が欲望だと書かれてますから、マリアさんのモチベーションを下げるようなことはあまり考えなさそう。それこそ真っ向から刃向かっても圧倒的な力を見せつけて地に伏せさせてから「キミのこれからの成長を楽しみにしているよ」みたいな事を言って引き下がるかと。

それはそれと続き
 ヒマリを狙ったのは、彼が人間に対して油断や慢心を殆ど持たないことに由来する。多くの輪廻の獣は、その強大な力から人間を見下しており、そこに付け入る隙があるのだが、彼は人間が輪廻の獣に対抗しうる可能性を考慮しており、現実としてUGNの対輪廻の獣兵器である機械槍やPC達が今回扱う封印装置の開発。そしてヒマリのような輪廻の獣の侵蝕に耐性を持つ存在の出現は彼からすれば十分に脅威だと感じられた。
 だからこそヒマリに憑りついた輪廻の獣を、多数のオーヴァードの戦闘に伴うレネゲイドの共振を利用して活性化さえ、生還者の耐性をも上回らせる力を与えることで人間に対抗しようと考えていた。
トパーズ
トパーズ
2020/04/21 00:17
 プランナーやテトに劣るのは能力だけでなく寿命も同じであり、本編では既に肉体が崩壊が近づいており、戦闘では全力を発揮できない。
 彼の目的は寿命が尽きる前に、自分の輪廻の獣をより強い別の輪廻の獣に喰らわせて引き継がせようというもの。そのターゲットとなったのがヒマリであった。このため、シナリオ上でも、輪廻の獣なのにとっくに確保できているヒマリを喰らおうとしていない。それどころかヒマリを餌に多数のオーヴァードを船に集める。というPC視点からすると不可解な行動を取らせ、その真相を情報収集判定で追わせる予定だった。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/21 00:14
なるほどなぁ。

金かあ、金なあ。
テトと知り合いだったのですね。なんか人が悪いみたいな話してましたけど、テトさんなんかやってたんですかね。

あとテトって逆らったらどうなるんですかね。具体的にヒマリ手に入れたとして、そのあと差し出せって言われて、涙目になりながらも拒否とかしたら。
トパーズ
トパーズ
2020/04/21 00:07
ああ、そうだ黒幕のネタバレをしてなかった。

黒幕:ヨルド・モーゲン 種族:RB 年齢:2000歳以上 性別:容姿・人格的は男性 シンドローム:モルフェウス/ウロボロス
 もう1体の輪廻の獣。正確には輪廻の獣に憑りつかれた古代のRB。
 「金銭に対する人々の信用」を起源としており、オリジンは「ヒューマン」「コロニー」「レジェンド」の3つ。
 プランナーおよびテトとは旧知の仲であり、本人曰くプランナーとは「友人だった」が1000年前に輪廻の獣の依り代となってから袂を分かった。二人(?)に比べると能力的には大きく劣るものの、自身の起源故に人類とは非常に長い付き合いであるが故に人間に対する油断や慢心が殆どないという強みを持つ。
 性格は、ぱっと見は劇場型愉快犯のように見えるが、実際にはジャーム化する前も後も余裕を持ちつつ入念な準備や保険を重ねる慎重派。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 23:59
荒若君がスパイ行為の深刻さを理解してないなら、そしたらそしたで「周りが止めろよ!」というツッコミが入るだろうなあ。まさしく周りも止めようとしないほどに組織全体の考えが浅かったとしか言えない…。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 23:16
そして瑞穂は『拘束で済んでる時点でかなり穏当な対応なんですよ』といわれれば
『自分はそこまでのことやってしまった』と理解できるキャラだと思ってます。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/20 23:15
……ヒロインは、大事にしようね!
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 23:14
『考えが浅い』に対しては弁解させて貰いたいと思います。
仮にも一般人だった瑞穂が自分のやったこと(スパイ行為)の深刻さ、
というものを理解しきれないのは仕方ない部分があるんじゃないかなと。
そもそもアンリミテッドに入る前は普通に高校生やってきた子ですしね。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 23:02
あー、「そこまでするの」ですかあ…。そんな反応しちゃうかあ…。
つくづくアンリミテッドというか荒川君は自分たち視点でしかものを考えないなあ、考えが浅いなあ、という感想ですね。
とことんPC1に向いていない。
そもそも拘束で済んでる時点でかなり穏当な対応ですからねぇ。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 22:44
瑞穂の『女装しての潜入』って突っ込み入ってますが自GMの卓で『オーヴァードが最初に頼るのはエフェクト』という指摘もあり、
素人の瑞穂がそれを選んだのはあながち間違っていなかったんじゃないかなと。
無論自分がGMだったからそれに突っ込み入れずらかった、といわれればそれまでですが。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 22:27
ちなみにアンリミテッド壊滅した場合でも「だからといってテロリストの軍門に下るつもりはない。僕の場合、最悪衣食住には困らないしね」といってFH入りしないってはっきり宣言しますね。
UGNに投降できるかどうかは運ゲーになるかな、と。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 22:10
瑞穂視点だとテロリストであるFHは論外としてヒマリの生存を考慮するならUGNへの引き渡しが理想的、かと思いました。
ちなみに瑞穂はあそこから『恩人の家族だから助けたいとは思ってる』という理論で、
という『Sロイスが必要そうなら取れる』ようなロールはしようと思ってました。
ちなみに全員拘束された時の反応として『スパイしたのは悪いけどそこまでするの?』というのがありました。
後アンリミテッドは表向きはアニメ会社なんですよね。
無論あくまでアニメ会社の社員という扱いになってるのも含めて、
構成員はテトがバラすまでもなくしっかり公表してる方が自然なんじゃないかなとは思いました。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 21:52
 ちなみにシフさんのHOシーンでやり忘れていた「PC1が活躍する前振り」というのは封印装置には改良の余地があるという情報を渡すことでした。荒川君のDロイスである「錬金術師」レベルのモルフェウスであれば設計図を見て改良させることでヒマリから輪廻の獣を引き剥がすことができます。ただし、これはヒマリが輪廻の獣の侵蝕に耐性を持っているという設定があるからこそであり、事実上ヒマリ以外の輪廻の獣を引き剥がすことはできません。またPCが1人でもヒマリに対してSロイスを取得していることが絶対条件でした。
 ヒマリの結末については UGNルート:極めて希少なサンプルケースとして保護と言う名の幽閉。 FHルート:自由という意味では一番。ただし上司がテトという最大の懸念事項がある。 ゼノスルート:一時的に保護して貰えるが輪廻の獣の落とし子とも言えるウロボロスなのでタイムリミットは半年と宣告される(半年過ぎたら処分される)。という形になっていました。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 21:45
 そうですね。秘話チャットでの月天下さんの発言や荒川君のムーブからヒマリに対して思い入れが大してないな。と感じてたので、当初は「アンリミテッドが不利な立場でUGNと交渉させられる」程度で済ますつもりだったのですが、ここまでいったらもういっそ壊滅させて逃げ場を奪うか。とは考えていました。
 なので、公式リプレイでテトが全世界のUGNの通信衛星を停止させていたことを利用して、次元が隔離された船内でマリアさんの携帯に通信を入れることで圧倒的な力を持っているという前振り → アンリミテッドの情報を漏えいさせてUGNに補足させて主要メンバー全員を拘束。 の状態に持ち込んで徹底的に追い詰めるつもりでした。
 テトがアンリミテッドの情報を暴露する動機は、マリサさんがヒマリを欲しがっていたので、アンリミテッドをUGNに壊滅させて安全な逃げ場をFHに絞らせる、あとはマリアさん次第。という形に持っていくことにしていました。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 20:11
所詮は姪っていうのは要するに『組織に優先するほどではない』ということです。
恩人の家族だから気にはかけてるし出きる限りは尊重したい、
というのもまた瑞穂の考えだったりします。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/20 19:57
いや『所詮は姪だし』って言ってたじゃないすか...そこまでの思い入れが全く見られないんすけど...
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 19:53
瑞穂もヒマリの意志は恩人の家族なので尊重したいと思ってたんですよね。
だからこそ『テロリストの好きにさせたくない』って思っていたので、
『ヒマリの意志の尊重』という点では合致していても思惑が合致していなかったのが瑞穂とマリアになります。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/20 19:50
ただ、大事なのはヒマリの意志と思っていました。自分が置かれている状況の中、自分はどこに行きたいのか。
ヒマリの人生はヒマリのものであって、他の誰もがその行き先を勝手に決めていはいけないとマリアも心の底で思っています。なので、

UGNで飼い殺し、或いは危険性から殺される道を選ぶのか。
はたまたゼノス行き、恐らく研究の対象なのかな?
それか、FHで己の腕一本で必死に喰らい付いて自分の命を掴み取るのか。

それは誰かが勝手に決めていいものではなく、その人自身が選ぶべきではないかと。事前に聞き出すことができたなら、その意志を尊重します。無論、FHは嫌だと言われたなら、ヨルドを討伐した後は持っていたスカーフを渡して去ります。
力ずくで奪うのは、行き先をそれまで聞き出せなかったらですかねえ。

結局どこに行きたいのかもわからずじまいですがね!
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 19:49
そうなったら瑞穂の場合モニカに『このままだとFHにヒマリ連れ去られるよ?』といってそれとなく協力を持ちかけるかと。
いくら生還者だとはいえ、オーヴァードをFHに連れ去られるのが不味いことは変わらないはずですし。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/20 19:33
まあルートがあろうがなかろうが力ずくでもぎ取りに行くんで...
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 19:17
ちなみに瑞穂は『FHにだけは渡せない』と考えていたので、少なくともFHルートは無かったですね。
ゼノスはレネゲイドビーイング中心だからヒマリやアンリミテッドに興味ないだろう、
というわけで交渉可能なのはUGNだというのが瑞穂の動き方だったんです。
ゼノスルートに行くかどうかは完全にモニカさんやシフさんとの関わり次第、
だったので卓が流れてしまった今となっては謎のままですね。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 10:31
 そもそもなんでこんなシナリオにしたかと言うと、募集時にも伝えた通り、元々は月天下さんから「荒川君をPC1にしたシナリオを作って欲しい」と言われて、アンリミテッドの設定を改めて読んだ時に、合理的とはとても言えない理由でUGNに対してスパイ行為を行っていたり、中立や清濁併せ吞む、中途半端といったワードが目立っていたので、ならばその対称であり、そして避けては通れない道である「決断」をテーマとし、以前に没にしてパソコンの隅に眠っていたシナリオ案を引っ張り出して来たのが始まりでした。
 中途半端を謳うのならば、中途半端であることを貫く覚悟ぐらいしろ、というのもありましたね。一番難しく一番辛い道を通る筋の通った中途半端と、楽な方へ楽な方へと逃げていく筋のない中途半端じゃ、第三者へ与える印象は天と地ほどの差がありますから。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 10:20
 シナリオのタイトル「水平線上のキングメイカー」についた。
 そもそもキングメイカーとは、キング(最高権力者)などの選出や退陣に裏方で大きな影響力を持つ人物。という本来の意味の他に、「3人以上の対戦ゲームにおいて、勝利が不可能(=敗北が確定)となったプレイヤーの行動によって、その他のプレイヤーのいずれが勝利するかが左右されるとき、その自らは勝利しないプレイヤー」を指すゲーム用語でもあります。
 シナリオのラストで、暴走した輪廻の獣によって瀕死の重傷を負ったヒマリ。彼女を助ける為にはアンリミテッドではどうあがいても不可能(場所が海の上なので組織の力的に不可能)であるために、UGN,FH,ゼノスという、どの組織に渡してもヒマリの未来が非常に厳しいものになることが確定しているいずれかの組織にヒマリの身柄を委ねなければならない。さらにシナリオ上のイベントでUGNにアンリミテッドのスパイであることが伝わっているので、アンリミテッドの未来さえも、この3組織のどれかに委ねなくてはならない。
 水平線上のキングメイカーとは、この状況に置かれた荒川君のことを指したものでした。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 10:10
 Dロイスは賢者の石でも輪廻の獣でもなく“生還者”。首元に取りついている賢者の石とされる輝石は、輪廻の獣の蛹とでもいうべき存在。
 これは、生還者の「他のDロイスと同時に取得できない」というデータ上の効果と、輪廻の獣が強大なレネゲイドビーイング=レネゲイドウィルスの集合体であり、賢者の石もまたレネゲイドウィルスの結晶体であるという設定から拡大解釈を行ったもの。
 ヒマリは輪廻の獣の侵蝕に耐性を持っており、結果としてヒマリに憑りつこうとしていた輪廻の獣は賢者の石に極めて性質の近い結晶体の姿に変異して、ヒマリと融合していた。
 黒幕の目的はオークションを利用して豪華客船内に多数のオーヴァードを招致し、その上で争わせることで、レネゲイドを共振(ルルブ1p284参照)させて輪廻の獣の侵蝕を活性化させ、生還者の耐性を上回らせる(=タイタス化させる)ことで完全な輪廻の獣の依り代とすることだった。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 10:10
 自棄になりながらも、生きる事に対しては非常に真剣であり、シナリオ中にPCたちがよっぽどのことをやらかさない限りは自身の生存を諦める気はない。シナリオ中、黒幕に攫われる展開があった(PCの活躍次第で防げる)のがだ、そこでも黒幕相手に噛みつくなどして必死に抵抗するような展開を考えていた。
 ディーナさんのHOシーンで諦めたような表情をしていた理由は生きることに対してではなく、オークションに出品された自分と同じような境遇のオーヴァードたちや、直後の乱闘の巻き添えを受けた罪のない人々を見て「世界の裏側において悲劇の主人公というものは、ありふれているものだ」という現実に直面し、「自分は、自分のことを悲劇の主人公だと思い込んで慰めることさえ贅沢な願いなのだ」と感じていたから。自分で自分を追い詰めてしまうタイプとも言う。
トパーズ
トパーズ
2020/04/20 10:10
そうですね。GMも主要キャラクターのネタバレを行いましょうか。

「鈴城 ヒマリ」
 今作のヒロイン。オーヴァードオークションに目玉商品として出品された『賢者の石の適合者である』とされている少女。年齢は12歳。シンドロームはオルクス/ウロボロスのクロスブリード。
 本編開始から数か月前にSoGのテロによって両親を失い、自身はオーヴァードに覚醒。それから間もない頃に黒幕にオーヴァードに関する基礎知識を教えられ(UGNなどの一部の情報は黒幕にとって都合が良いように伏せられている)、自分が通常の環境では到底生きることができない事を知ってしまい、半ば自棄になりながら自分を売り込んだ。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 06:32
ヒマリの優先度低くね?といわれそうですが『所詮姪だし……』と思ってた節があったので。
亮太郎が恋人を失っているから実の家族当然に扱っていたという情報は後から貰いましたが、
瑞穂は恋をしたことがなかったから今一理解できなかった感じです。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/20 06:28
自分のです。
キミには恩師というべき人物がいた。元UGN本部エージェント「鈴城 亮太郎」。
 5年前に発生した“輪廻の獣”の暴走により西アジアの街1つが全滅した事件に関わったことがきっかけでUGNを抜け、コードウェル博士の帰還によって発生した混乱期に『アンリミテッド』へと流れて来た経緯を持つ彼は、キミがオーヴァードに目覚め『アンリミテッド』に拾われて間もない頃にレネゲイドコントロールの方法を教えてくれた恩人である。彼がいなければ、今頃キミはレネゲイドの制御を行えないままジャームに成り果てていたかもしれない。
 そしてヒマリは彼の弟の娘、つまり亮太郎の姪だ。
 しかし4ヶ月前、アンリミテッドを“輪廻の獣”が襲撃した事件の際に、亮太郎はキミを庇って命を落としてしまう。
 それはキミにとって罪悪感にも似た使命感を抱かせるに十分なことだった。
 例え己の正体が発覚する危険を冒してでも彼女が改革派やFHの手に渡ることを阻止し、ヒマリの未来を守る。それがキミなりの贖罪なのだと。
※“輪廻の獣”の設定についてはサプリメント「インフィニティコード」のP71とP93。もしくは「小説版ダブルクロス」を参照
mssn1210
mssn1210
2020/04/19 21:15
PC2のRハンドはこんな感じですね
・本部エージェントというものは多忙なもの。キミにはさらにもう1つ指令が下された。
 どうにも件のオークションが行われる豪華客船に、オーヴァードの選民思想に取りつかれたカルト宗教団体“ステイト・オブ・グレイス”の一団が侵入を図っているという。
 彼らは、今回のオークションに賢者の石の適合者である少女が出品されるという情報を手にしていたらしい。しかも、彼女のことを“輪廻の御子様”という不吉極まりない二つ名で崇め奉っているという。
 さらに性質の悪いことに、彼らに情報提供が行われた現場に散乱していたレネゲイド物質を解析した結果、“輪廻の獣”と思われる存在の反応が確認された。
 明らかにまずい兆候だ。こんな連中に、賢者の石が渡ることは絶対に阻止しなくてはならない。
※“輪廻の獣”の設定についてはサプリメント「インフィニティコード」のP71とP93。もしくは「小説版ダブルクロス」を参照。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/19 19:13
いただいたRハンドアウトです。
・上記の任務は表向きのもの。本当のキミの任務は別にある。
 と言ってもやはりこっちも肩書の割りには地味なもの、一言でいえば「取り立て」だ。
 このオークションの司会進行役である「ヨルド・モーゲン」。この男がキミの管理下にある小規模なセルとの取引を反故にし、加えてそのセルのメンバー全員を殺害したのだという。
 さらに、ヨルドは「ステイト・オブ・グレイス(以下SoGと略)」と懇意にしているらしく、今回のオークションではSoGのメンバーを多数引き込んだという情報も掴んだ。
 別にキミにとっては管理下の弱小セルの1つが潰されただけで、彼にそこまで大した恨みがある訳じゃない。だがそれでも裏切りの代償はキチンと払っていただくのが筋というものだ。
 なあに、命だけを奪うなんて真似はしない。
 奪う物は「全て」だ。奴の金も血肉も所有物も、FHにとって価値があると判断したもの全て、何もかもを取り立てるだけで済ませるという大変優しい対応をするだけの話さ。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/19 13:27
残念ですが、仕方ありません。もし中止なら最後にRハンドアウトの見せあいをしたいな、と思ってます。
トパーズ
トパーズ
2020/04/19 00:49
>>秋乃犬さん
昨日、前回のセッションログを読んでいた際にちらりと確認した第1回のログの日付を見てGMの想像を大きく上回る時間が経過していたのを改めて感じていたところに、今朝のリアルの仕事量を見た段階で延期が濃厚になった辺りで「セッション中止」「今日どころか来週もまた延期になりそうならPLさん達と相談しよう」という考えが頭をよぎっていただけに、遅かれ早かれこうなっていたと思いますので、あまりお気になさらずに。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/19 00:04
今回は私の身勝手な要望で卓が中止になってしまい、誠に申し訳ありません。
延期が続きシナリオの終了そのものが危ぶまれる状況、また土曜日夜の時間が拘束され続けることを嫌い脱退を願いました。

身勝手ではありますが、また皆さまと相席をすることがあれば是非楽しみたいと思います。今後もよろしくお願いします。
mssn1210
mssn1210
2020/04/18 23:48
残念ですが仕方ありませんね。
トパーズ
トパーズ
2020/04/18 22:37
先程、秋乃犬さんからセッションの脱退を希望するメッセージが送られて来ました。
これまでもGMの都合で幾度となくセッションの延期があり、今後も開催が極めて不定期になりえる事も鑑みて、大変勝手ながらセッションそのものの中止を考えています。
参加していただいた、ぽぽんさん、秋乃犬さん、グラビデさん、氷陣境さん。そして、今回のセッションの依頼をしてくださった月天下さん。大変申し訳ありませんでした。
トパーズ
トパーズ
2020/04/18 20:13
ごめんなさい。本日の卓、延期となります。
次回は4/25を予定してます。また、開催が21:30 もしくはそれ以降になるかもしれません。
トパーズ
トパーズ
2020/04/18 13:32
ごめんなさい。本日の卓、延期が濃厚です。
遅くても20:30までには無事に開催するか延期になってしまうか、改めて連絡します。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/11 20:49
了解しました
ぽぽん
ぽぽん
2020/04/11 20:44
延期了解いたしました
お体にだけはお気をつけくださいませー
mssn1210
mssn1210
2020/04/11 20:39
延期了解しました
トパーズ
トパーズ
2020/04/11 20:03
ごめんなさい。本日の卓ですが、延期になります。
次回は来週としますが、リアルが物流関連の仕事で、緊急事態宣言に伴う第二次パニック買いの影響をモロに受けていて、この先も日程が非常に不安定なものになります。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/04/10 20:20
感覚が下がるとか無関係にHLを所持してないのでサイドリールは取得できないんですよね。
そうなるとコンセントレイトLv3→2、サイドリール削除で感覚6にするのが丸いかと思いました。
mssn1210
mssn1210
2020/04/07 21:01
まぁ、変装の対決に勝つ事重視ですね。
砂塵霊は強いけどBCなので使用可能範囲外と言う事で考慮から除外してました。
行動値の低下が気になる場合は感覚7に戻すコースで
アタックプログラムに関しては……経験値効率的に取るとしても射撃11以降かな、とリストラしました。
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/07 20:38
ああ、C値用と言うのはわかるのですが、そこまで達成値を上げることあるかなと思いまして。

砂の加護と巨匠+コンセも同じ侵食値ですし、後は成長先に砂塵霊もあるので、もし成長することがあれば火力を更に増やすことができるかな、と。
mssn1210
mssn1210
2020/04/07 19:59
>砂の加護
巨匠の記憶は+コンセで芸術:変装のCを減らす用ですね、砂の加護だとオートだからCが減らない
副産物的に運転、知識、情報のCも落とせるのがお得
秋乃犬
秋乃犬
2020/04/07 19:53
>改造案
いい感じに纏まってますねえ!
まあ行動値が下がることで敵に動かれる前に殴られるのが欠点?まあでも大体は敵の先手から始まるんですし大した問題でもなさそうですね!

シンドロームの関係でアタックプログラムと巨匠の記憶が共存できないのが少し残念。巨匠の記憶は万能ダイス増加エフェクト砂の加護とかでもいいのかなあ。
mssn1210
mssn1210
2020/04/07 19:43
ネタ投下
荒川君が『ビルドがネタ過ぎてそういうのに経験点さく余裕が無かった』との事なので
戦闘力をあまり落とさず趣味にも走れるよう改造してみました
レギュレーション
シンドローム、Dロイス、ワークスは変えない、技能は減らさない、射撃&カバー型から変えない
パワードスーツ再現のためシールドクリエイト、アーマークリエイトは取る
趣味に説得力を持たせるため高達成値の変装を出来るようにする
http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4OH-ywIM
感覚の減少が気になる場合はカスタマイズLv3→1、コンセントレイトLv3→2、サイドリール削除で元の感覚7に戻せる
トパーズ
トパーズ
2020/04/04 20:11
ここのところトラブル続きでごめんなさい。
本日のセッションですが1時間ほど遅れての開始となります
mssn1210
mssn1210
2020/03/28 16:14
延期了解しました。お大事に。
秋乃犬
秋乃犬
2020/03/28 14:58
お大事になさってくださいませ〜。マジでお気をつけて......
トパーズ
トパーズ
2020/03/28 07:21
ごめんなさい。本日の卓ですが、GMの体調がよろしくないので延期とさせていただきます。
トパーズ
トパーズ
2020/03/21 20:56
セッション開始直前にすみません。
本日の卓ですが、30分〜1時間ほど遅れての開始となります。
トパーズ
トパーズ
2020/03/20 20:05
おお、ありがとうございます。

そうですね、どどんとふにはカウンターリモコンという機能があるので、そこによく使うエフェクトやコンボ、シーン登場時の侵蝕率増加を入力しておくと、ミスが少なくなると思います。
秋乃犬
秋乃犬
2020/03/20 19:01
おお!計算し直していただきありがとうございました。

やはり表のみで弄ってたらダメですね。エフェクトを使用した後きちんと侵食率書き込むようにしますね。
mssn1210
mssn1210
2020/03/20 16:16
文字数に引っかかったので続き

シフ40→OPシーン登場49→OP6シーン登場57→ヒマリ争奪戦導きの華+アドヴァイス65→ミドル1登場69→アドヴァイス73→邪毒でリザレクト78
ディーナ34→OPシーン登場36(初期侵食間違い)→ディメンジョンゲート2回使用分?42→ミドル1登場44→UGN精鋭から攻撃を受けリザレクト54→モニカからの攻撃を受けリザレクト62→UGN組に攻撃コンセ死神因果蝕む71→邪毒でリザレクト78

と、言う訳で
シャルロット79
モニカ78
マリア81
シフ78
ディーナ78
が、正解っぽいです
mssn1210
mssn1210
2020/03/20 16:14
こんにちは、大雑把に計算してもマリアの浸食がどう考えても低すぎたのでログを見なおし全員分精査してみました

シャルロット31→OPシーン登場35→OP6シーン登場41→ヒマリ争奪戦ハンドレッドガンズコンセ+アタックプログラム50→ミドル1登場59→アーマークリエイト+シールドクリエイト68→モニカからの攻撃を受けリザレクト70→邪毒でリザレクト79
モニカ30→OPシーン登場38→購入判定援護の風ウィンドブレス42→OP6シーン登場45→ヒマリ争奪戦基本コンボ+援護ブレス53→ミドル1登場60(援護ブレスの侵食1回分多かったズレ)→マリアの攻撃ドッジに援護ブレス64→基本コンボで攻撃68→邪毒でリザレクト78
マリア36→OPシーン登場38→OP6シーン登場44→ヒマリ争奪戦コンセ+妖の招き48→ミドル1登場50(コンセ妖分増やしてないズレ)→異形の転身55→UGN精鋭から攻撃を受けリザレクト61→モニカに攻撃コンセ妖65→モニカからの攻撃を受けリザレクト66→モニカに復讐の刃72→トツカ効果使用74→邪毒でリザレクト81
トパーズ
トパーズ
2020/03/07 20:42
おっとすみません。前回のデータは保存してあるので復元しておきます。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/03/07 20:25
部屋が消えているので、建て直しお願いしますね
トパーズ
トパーズ
2020/02/29 15:13
すみません。その本日の卓ですが、GM多忙につきまたしても延期が濃厚です。何度も何度もすみません。
ぽぽん
ぽぽん
2020/02/29 00:28
すみません!本日の卓ですが、先程連絡がありちょっと帰ってくるのが難しそうです!すみません!ディーナ抜きで進められるところがあれば進めていただきたく!
ぽぽん
ぽぽん
2020/02/22 23:12
すみません!回線落ちました!戻るのにしばらくかかりそうです!
トパーズ
トパーズ
2020/02/22 19:53
すみません。本日の卓ですが、GM多忙につき1時間以上遅れての開始となります。ここのところ毎週トラブル続きで申し訳ないです。
秋乃犬
秋乃犬
2020/02/16 01:37
めっちゃ大変ですね……予備日とか設けた方がいいのでは……?
ぽぽん
ぽぽん
2020/02/15 20:49
了解しました
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/02/15 20:36
了解しました
mssn1210
mssn1210
2020/02/15 16:16
延期了解しました
トパーズ
トパーズ
2020/02/15 15:26
すみません。本日の卓ですが、GMリアルが多忙なため来週に延期します。おのれ土日出勤…。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/02/08 20:45
了解しました
トパーズ
トパーズ
2020/02/08 20:34
ごめんなさい。本日の卓ですが30分以上遅れての開始となります。
トパーズ
トパーズ
2020/02/07 21:28
部屋データの復元完了しました。長期間ログインが無いと自動で部屋が削除される仕様だったのを忘れてました。
ご心配をおかけして申し訳ありません。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/02/07 20:42
ルームが消えてますが、大丈夫でしょうか?
秋乃犬
秋乃犬
2020/02/01 20:44
了解です
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/02/01 20:36
了解しました
mssn1210
mssn1210
2020/02/01 18:35
延期了解です
ぽぽん
ぽぽん
2020/02/01 17:55
延期の方、了解しました
トパーズ
トパーズ
2020/02/01 15:43
ごめんなさい。本日の卓ですが、リアルが多忙なため、来週に延期となります。
mssn1210
mssn1210
2020/01/25 20:35
21:30了解しました。
グラビデ
グラビデ
2020/01/25 20:20
了解しました
トパーズ
トパーズ
2020/01/25 20:08
申し訳ありません。本日のセッションですが21:30開始となります。しばらくお待ち下さい。
トパーズ
トパーズ
2020/01/25 01:42
ごめんなさい。まだはっきりとは確定していませんが、25日のセッションは遅れる、もしくは延期になるかもしれません。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/20 17:19
>>トパーズさん
ご配慮いただきありがとうございます。よろしくお願いします。
トパーズ
トパーズ
2020/01/20 00:21
>>秋乃犬さん
了解しました。オープニングは進められるだけ進めておきます。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/19 23:21
申し訳ありません、先日お話ししておりましたバイトの関係で来週の土曜の参加が困難となりました。

私が関わりない場面でしたら、私を抜きでも構いませんので、是非進めていただけたらと思います。申し訳ありません。
トパーズ
トパーズ
2020/01/18 20:08
お待たせしました。どどんとふ公式第2鯖、部屋No545「水平線上のキングメイカー」。パスワードは「topaz」です。
トパーズ
トパーズ
2020/01/18 13:30
あ、それから月天下さんがリプレイ動画を作りたいとの事でしたので、視聴者さんへの解説も兼ねてそれぞれのオープニングフェイズの最初にNハンドアウトを改めて解説し、それからPCの自己紹介を行います。
自己紹介文は ・PCの名前 ・年齢・性別・キャラクターの設定や経歴、ロイス・シンドロームと戦闘スタイル・(その他自由) を考えておいてくださいませ。
トパーズ
トパーズ
2020/01/18 13:07
>>グラビデさん
設定変更、了解しました。まあ、まだセッション始まってませんし、設定の変更はいつでも受け付けます。
グラビデ
グラビデ
2020/01/18 12:02
唐突で申し訳ないですが
「お前普段どこに荷物持ってるの?」という疑問が拭い切れなかった結果
支配系から擬態系の人型に変更しました
設定はかなり変わりましたが<知覚><知識>にも対応できるようになり
支配型じゃなくなったのでややこしいRPが無くなりました
トパーズ
トパーズ
2020/01/18 00:58
それから、ぽぽんさんは出来上がったキャラクターシートをオンセンSNSに登録して、この掲示板の「参加キャラクター」欄に提出しておいてくださいませ(キャラシーの確認がしやすいように)。
トパーズ
トパーズ
2020/01/17 23:51
水平線上のキングメイカー、セッション開始まであと1日となりました。
N/Rハンドアウトに関する質問・相談。その他にもこういうRPを演出したいなどの相談がありましたら、遠慮なくGMにご相談ください。他のプレイヤーさんに内緒にするRハンドアウトに関しましてはGMのページへ「本人のみに通知」でコメントを送ってくださいませ。
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/01/16 14:22
意志判定に問題があることに気づいたので、思い出の一品と意志の固定値に振り直しました。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/16 02:41
>>トパーズさん
ご忠告痛み入ります。ただ、今回これ以上積むことができないかな、と思いますのでひとまずこの案で出させていただきたいと思います。
トパーズ
トパーズ
2020/01/16 01:10
そうですねぇ。GMとして言わせて貰うなら、コンセのる攻撃が回数制限エフェクトしかないのはあまりオススメできませんね。例えばFS判定中に戦闘が発生したとか、進行判定に攻撃判定が必要とかだと困る場合が多いと思われます(このシナリオでFS判定やるかどうかは別として)。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/15 22:16
>>氷陣境さん
長期戦になるその時は死ぬ時と心得ています。何せ復讐ですし。

味方にサイレンさんがいるのを見まして、あ、これはボスを招けば行けるかな、と思った次第です。異形の転身でエンゲージをすることで、ちょっとでも復讐の機会を増やそうかな、と。とは言え、確かに今のままだと回数は少ないですね。招きのレベルを一つ上げておきます

鋼の肉体構成は辞めときますね。生存率は上がりますけど殴れねえのが辛え。でもハマったら楽しいんだよなあ、殴って全回復してまた殴る......あれ......(実践済み)
mssn1210
mssn1210
2020/01/15 22:07
>>秋乃犬さん
随分思い切りましたね、コンセを使えるのはシーン1回(100↑で2回)ですか
長期戦になると辛そうですが長引かないなら?
復讐オンリーは流石に厳しいと思います。単純に狙われない場合殴れませんし、狙われる場合もマイナー離脱出来る手段持ち&射程ある攻撃で一方的に苛められますし
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/01/15 21:46
アタックプログラムを生かすために黄金錬成2をダブルクリエイト1に変更し、アタックプログラムを2にしました。
それに伴い技能点も振り分けを変更しています。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/15 21:33
でーきましたー!

大きく変わりました。まずハヌマーンが消し飛びました。血染めの獣は異形の捕食者に喰われました。デモンズウェブが生えました。妖の招きで自分のエンゲージに寄せるようになりました。思い出を大切にするようになりました。80ダメージとかが出ない限りは、そうホイホイ死ぬことはないんじゃないかと......思いたい。あと設定面がチラホラ変わりました。

鋼の肉体メジャーにして、復讐オンリーにしても良かったのですが、皆さんの意見もお伺いしたく。

https://charasheet.vampire-blood.net/2855240
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/01/15 21:32
自分もカスタマイズをアタックプログラムに変更、それに伴いコンセントレイトのシンドロームも変更しています。
トパーズ
トパーズ
2020/01/15 18:22
暴走型を諦めて異形の捕食者型にするのであれば、浮いた分の経験点を異形の刻印につぎ込んでHPを確保したり、ハヌマーンとエグザイルを入れ替えてデモンズウェブを取ってみるのも面白いかもですね。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/15 17:37
>>氷陣境さん
異形の捕食者自体は復讐ビルドとめちゃくちゃ相性いいんですけどもねえ。
もし異形の捕食者にするにしても、ダイス数がめちゃくちゃ減るのでコンセがあまり機能しなくなってしまうのがなあ。
居合いレベルを上げるのと白兵レベルを上げて固定値に頼ることになるかもですね。
うーん、暴走軸自体をかなぐり捨てる必要があるかな?
mssn1210
mssn1210
2020/01/15 17:11
アージ飢餓は暴走ビルドとは相性良くないですよねぇ
エフェクトでのペナルティじゃないから必中の弓のダイスペナ無効も効かないし
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/15 15:54
>>重ね掛けの件
いえいえ、お気になさらず!迅速な判断をありがとうございます、了解しました! うーん、でしたらちょっと悩みましたね。血染めの獣と異形の捕食者、どちらの型にするか少々考えます! うむむ、飢餓の暴走デメリット結構大きいからなあ......。
トパーズ
トパーズ
2020/01/15 12:39
>>秋乃犬さん
申し訳ありませんが、この卓では血染めの獣の使用に関しては攻撃が命中する度に1回とさせていただきます。なので3回分重ね掛けしたい場合は3回攻撃する必要があるものとします。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/15 11:12
>>悪役ばかり
幽霊船にならないことを祈るばかりです。

>>ネーム公開
大丈夫ですよー、他にも懸念事項あれば是非是非聞いてくださいー。

>>トパーズさん
すみません、はじまる前に質問しておこうかと。結構揉めることがあるらしいので事前に聞いておきます。血染めの獣に関してですが、一撃当てた段階で三回連続で発動してもよろしいのでしょうか?
mssn1210
mssn1210
2020/01/15 00:51
データを弄るつもりでしたが行動順位的に問題ないかなとそのまま行く事にしました。

>>ネーム公開
公開で構いません
トパーズ
トパーズ
2020/01/15 00:20
・オーヴァードオークション
 その名の通り、オーヴァード達を扱った競売形式の人身売買。
 UGNの主な活動内容としてオーヴァード達の保護を行っているものの、それでも全てのオーヴァード達を把握している訳ではない。むしろ多くの覚醒したばかりのオーヴァード達は表の社会での居場所を失い、裏社会に潜り込まざるを得ない。そしてその多くは、当然ながら裏社会の勝手などまるで知らない。
 それでもオーヴァードになった後も大抵の者は衣食住の確保に迫られる。
 その弱みにつけこみ、彼らを取引先に引き渡す事で金を得るのがオーヴァードオークションである。
 主な取引先はギルドや鴻央会といった犯罪組織、資金が潤沢なFHの大型セル、そしてレネゲイド関連に手を出した研究企業などである。
 売りに出されていったオーヴァード達の末路は様々だが、組織の一員として犯罪に手を染めるぐらいなら相当運が良い方で、多くの場合は捨て駒として扱われたり人体実験の材料とされてしまう。
トパーズ
トパーズ
2020/01/15 00:20
ステージの基本設定とか貼っておきます。RPの参考にどうぞ。
◆ステージ
・豪華客船-フリーティング・ライト号
 オーヴァードオークションの会場となっている大型の豪華客船。全長は約350m以上、全幅は約54m。
 日本からフィリピンを結ぶ4泊5日のクルーズを営業している。
 設備は売店のほかにも、イベントステージ、映画館、コンサートホール、カジノ、レストラン、バー、スパ、サロン、プールなどが存在し、車が走り回れるほどの巨大貨物倉庫も備えている。
 乗客約4900人、乗組員は約2000人。この内、この船の裏の顔を知る人間は1割にも満たない。
 この6千人以上の裏の顔を知らない人々は、カモフラージュであり、オークション経営者にとっての未来の顧客候補であり、そして(主にUGNに対する)人質でもある。
 今回、UGNの摘発作戦が2つの国の支部による合同作戦という大規模なものとなったのも、民間人の避難・救助という部分が大きい。
トパーズ
トパーズ
2020/01/15 00:05
ぽぽんさんのキャラクターのデータ確認しました。問題なしです。
しかし、ある程度予想していたとはいえ、ほんとに悪役・悪人・悪党ばっかり集まった卓になったねえ。
グラビデ
グラビデ
2020/01/14 22:42
この感じなら白兵型にする必要もなさそうかな 
PVPあるなら別ですけど…
月天下さん>リプレイ動画もネーム公開もOKです
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/01/14 21:44
リプレイの件ですが、もし執筆していい場合プレイヤーネームは公開と匿名のどちらを希望しますか?
なお、GMは『自分が書いたことをいって欲しい』とメールで送ってきていたので公開します。
mssn1210
mssn1210
2020/01/14 18:47
>>全員揃った
失礼、邪毒被りしたので弄りなおそうと思います。
邪毒重ねても意味ないから勿体ない。

>>月天下さん
今気付きました、こちらはOKです。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/14 11:36
これで全員出揃いましたかな......
カバー兼アタッカー、サイレン、復讐アタッカー、支援、妨害支援。
バランスが良いパーティ、だがなんか凄い内輪揉めしそうなHO。一体何が起こると言うんだ......?

>>月天下さん
あ、お返事忘れておりました!リプレイ動画の件、私は全然大丈夫ですよ!
ぽぽん
ぽぽん
2020/01/14 03:38
過去に作ったデータを調整し、ひとまず、完成しました
ブラバロの嫌がらせ系支援です
エンブレムとDロイスによる高い財産点でみなさんを援護したいと思います

https://charasheet.vampire-blood.net/2859843#top
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/01/13 21:01
どうせ火力が足りてないので、割りきってカバーもできるアタッカーにしました。一応リンクも張っておきますね。

http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYwrOYvgIM
トパーズ
トパーズ
2020/01/13 04:18
>>氷陣鏡さん
データ確認しました。問題ないです。サイレンかー、これは怖い。
エンブレムデータについてですが、そこまでガチガチに縛る必要もないかなー、と思ったのでイリーガルのエンブレムでもOKとします(流石にUGNイリーガルとUGN共通以外のエンブレムの取得は却下しますが)。

>>グラビデさん
データ確認しました。問題ないです。LM版の起源種は侵蝕率が200%以上になるとエフェクトレベルの修正が+3から+4に変更されている以外は上級ルールブックと一緒です。今回のシナリオだとそこまで上がるような事はそうそう無いと思います。
グラビデ
グラビデ
2020/01/13 01:58
とりあえずキャラ完成、情報収集と支援がメインの軍師スタイル
もしかしたら単独でも戦える白兵型に変えるかもしれない
エフェクトは全てEA基準です、LMを持ってないので確認お願いします
mssn1210
mssn1210
2020/01/12 21:26
一般判定の強化とPTの範囲攻撃成分強化と言う事でサイレン使いになりました。
あと本部エージェントですがエンブレム的にはイリーガル(イリーガルエンブレム+UGN共通エンブレム)
トパーズ
トパーズ
2020/01/12 20:25
それから、今回のシナリオのテーマですがトレーラーのラストにもあったように「決断」です。
PC達には苦しい選択が待っていると思います。特に月天下さんにとっては。
トパーズ
トパーズ
2020/01/12 20:23
秋乃犬さんへの秘匿コメントでも言及したのですが、今回のPC2〜4は割とガチめな悪役(悪党とは限らない)ムーブが要求される展開があるので、PCの性格によっては罪悪感による精神的に辛い展開が待ってるかもです。
…GMとしてはそれはそれで面白そうですので全く問題ないですけど…主に愉悦部的な意味で。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/12 17:31
>氷陣境さん
ご指摘ありがとうございますううううううう!
指摘いただいた部分、直させていただきやした!
mssn1210
mssn1210
2020/01/12 15:29
>>秋野犬さん
トツカぶん回しかっこいい!
気になる点としては
FHPCは邂逅じゃなくて欲望表な点
コンセントレイトの種別が載ってない(ハヌマーンだろうけど)点
異形の転身はコスト3→5な点
基本浸食に野蛮なる本能の+3が追加されてない点
この辺りでしょうか?
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/12 02:26
キャラクターを作りました!
「あー、トツカぶん回して、復讐の刃の複数回でチャカポコしてえなあ」そんな希望を胸に作ったキャラクターで御座います!よろしくお願いします!
https://charasheet.vampire-blood.net/2855240
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/12 00:46
>同僚の件
了解しましたー!設定させていただきます。
ちなみにですが、敵の回避の達成値目安、などは如何程でしょうか?
どれぐらいの命中を指標にすれば良いかをお伺いしたいです!期待値でもよろしければ!
mssn1210
mssn1210
2020/01/11 23:58
うーん……一般判定の比率高目そうなのでしたら根本的に構成を変えてみますか
ちょっと現在のデータを引っ込めます
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 22:51
それから、PC2の氷陣鏡さん、PC3の秋乃犬さん、PC4のグラビデさんは、それぞれの組織の中でもそれなりに上位の階級にある人物なので、画像データとかがあるなら部下や同僚とかを自前で用意して貰って構いません。ただ、その部下や同僚はあんまり強キャラな設定にしないことをお勧めします(主役はあくまでもPCたちとこのシナリオのNPCなので)。
もし用意してないなら、GM側から適当に用意します。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/11 22:46
なるほどなるほど、となると技能は勿論、イージーエフェクトでどうカバーするかも決め手になる訳ですね!

アクション映画かあ、ワクワクするなあ
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 22:41
推奨技能は、アクション映画風のシナリオと説明した通り、アクション映画にありそうな展開があるので〈回避〉と〈知覚〉ですね。
〈回避〉は単純な回避行動だけでなく、素早く走り抜けるための判定としても使用し、〈知覚〉は探索の他に身を隠す判定とかで使用することになる予定です。
その他、PLさんが提案したアイディアは積極的に取り入れたいと考えていますので攻撃する訳でなくても〈運転:〉や〈交渉〉を取ってみるのも面白いかもです。

あ、すでにキャラシートを提出した月天下さんと氷陣鏡さんも、セッション開始まではいつでもデータを調整して貰って構いません。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/11 21:30
推奨の技能等はありますでしょうか?情報以外にでも取っておいたら役立つかも、と言ったものがありましたら是非お願いします!
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 18:40
あー、そういや必中の弓ってダイスペナ無効ありましたね。それなら大丈夫かな?
一般判定が弱い点には十分にご注意を。割と大事な判定があったりするだけに(だからこその専用追加経験点な訳で)。
mssn1210
mssn1210
2020/01/11 15:54
>>トパーズさん
一応射撃攻撃に関しては必中の弓の効果でダイスペナは受けないのでどうにかなるかな?と言う希望的観測です。
一般判定が弱いのは仰る通りですね、一応財産が使える判定なら多少どうにかなるかなと
それ以外は……天に祈ろう。
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 14:47
記載するのを忘れていましたが、今回のエフェクトとDロイスはEAとLM準拠とします。もし、LMを持っていない方はGMにご相談ください。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/11 07:45
自分は今のところトツカを利用する復讐の刃タイプか、最強の一振りを使おうかと画策しております。どっちも単体かなあ。
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 03:06
>>氷陣鏡さん
データ確認しました。パッと見たところ問題ありません。固定値45でカウンターしてくるのかあ。
とはいえオートアクションでダイスペナ巻いてくる敵にはご用心を(フラッシュゲイズとか)。あとオールカインズがあるとはいえ素の能力値ダイスが少ないから一般判定で若干不利になるかも?
mssn1210
mssn1210
2020/01/11 02:38
(新規作成PCの中では)一番乗り、とりあえず軽くデータ組んで見たので投入。
ガード型や支援型も考えたけど、その場合能力値や技能にあまり経験振りたくないなと射撃キャラに
あ、強くはないです、むしろ弱め?
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 01:36
また、念のためにコメント欄にも書き込んでおきますが、今回のシナリオではウロボロスシンドロームはNPC専用とします。PC作成の際にはウロボロスシンドローム以外のシンドロームで構成してください。
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 01:31
Rハンドアウト、配布完了しました。セッション開始までは他の方に秘密にしておいてください。
もしもRハンドアウトの内容で質問があるのでしたら、GMのページに「本人のみに公開」でコメントを送ってください。

また、今回のRハンドアウトには開示条件が存在します。
条件は基本的に他のPCと同一シーンに登場していることが条件なので、そこまで難しいものではありません。また、Rハンドアウトを公開した場合、その情報はその場にいるすべてのPCに共有されるものとします。

ちなみにコメント欄でRハンドアウトのネタバレにならない範疇でのリアクションは問題ないです。
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 01:21
>>氷陣鏡さん
もちろん使用可能です。

また、秋乃犬さんはリエゾンロードの部下ですが、流石にリエゾンエージェント専用エンブレムデータはバランスやデータの複雑さを理由に使用不可とさせていただきます。代わりにマスターエージェント専用エンブレムは使用可能です。
mssn1210
mssn1210
2020/01/11 00:57
PC2了解しました、宜しくお願いします。
本部エージェントのようですが本部エージェントエンブレムは使用可能でしょうか?
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 00:50
抽選並びに各希望HOを考慮の結果、以下の通りとなりました。
PC2:氷陣鏡さん
PC3:秋乃犬さん
PC4:グラビデさん
PC5:ぽぽんさん

皆さまセッションよろしくお願いします。
そして抽選から漏れてしまった、枝黒さん、レオさん、ごめんなさい。
機会がありましたら、またどこかの卓でご一緒しましょう。
トパーズ
トパーズ
2020/01/11 00:08
予定よりも早い段階で募集人数を超過したため、ここで締め切らせていただきます。
これより抽選に入ります。
トパーズ
トパーズ
2020/01/10 14:52
>>レオさん
参加申請ありがとうございます。
今夜、抽選を行いますのでそれまでお待ち下さい。
Reo1205
Reo1205
2020/01/10 13:50
セッションの募集を見ました。当シナリオに参加希望します。
所持しているサプリメント
:ルールブック1、ルールブック2、上級、EA、IC、LM
(※UGとPEは非所持です。)
希望するハンドアウト:PC2、PC4、PC5
(優先度は左からです。)
トパーズ
トパーズ
2020/01/10 08:26
>>グラビテさん、氷陣鏡さん
参加申請ありがとうございます。募集締め切りまでしばらくお待ち下さい。

募集をかけてから僅か1日で募集人数オーバーになりましたか…早いですが本日の23時に募集を締め切りたいと思います。
mssn1210
mssn1210
2020/01/09 18:32
参加希望します。
必須・推奨・使用可能ルルブは全て所持しています。
希望HOは2>5>3>4
宜しくお願いします。
グラビデ
グラビデ
2020/01/09 13:40
参加申請します
必須ルルブは所持してますが他は持っていません
希望HOは2>5>4(PEが無いので3は除外)
よろしくお願いします
ぽぽん
ぽぽん
2020/01/09 13:33
すみません!今回使用可能サプリのうち、HR以外は所持しております!
トパーズ
トパーズ
2020/01/09 12:24
>>秋乃犬さん
参加申請ありがとうございます。締め切りまでしばらくお待ち下さい。

>>ぽぽんさん
参加申請ありがとうございます。
それから所持ルールブックとサプリメントの明記をコメント欄にお願いします。

>> 聖岳生馬さん
一話完結のシナリオですので、早々滅多な事で12月まで長引くことはありませんが、ハンドアウトシーンの演出がある分、普通のテキストセッションよりはかなり長くなります。
ただ、皆さんにもリアルの都合などがあるので、間の悪さ重なって12月まで長期化してしまい、どどんとふの利用期限が過ぎてしまった場合は別のツールを使うというお話です。
トパーズ
トパーズ
2020/01/09 12:23
>>月天下の旅人さん
大変お待たせしました。セッションよろしくお願いします。PC1ということで精神的にかーなーり苦しい展開が待ち受けてますが、頑張ってくださいませ。
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/01/09 11:16
聖岳生馬と申します。
確認の書き込みです。

【応募時のお願い】の所に「12月まで長期化し」との文言がありますが
かなり長いシナリオなのでしょうか?

確認のほど、よろしくお願いします。
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/09 10:32
環境も整って土日参戦ができるようになりました。毎週の参戦可能です。
所持必須サプリ、推奨サプリは全て持っています!
秋乃犬
秋乃犬
2020/01/09 10:29
参加申請をさせていただきました!秋乃犬と申します。
希望するHOは3>4>2>5です!よろしくお願いします!
ぽぽん
ぽぽん
2020/01/09 09:45
はじめまして、参加を希望させていただきます
希望するHOは
5>3>2>4です

一考の方、よろしくお願いします
月天下の旅人
月天下の旅人
2020/01/09 08:49
PC1を担当させていただく月天下の旅人と申します。
Rハンドアウトの使用は始めてなので、よろしくお願いします。
必須ルルブの他はPE、LM、ICを所持しております。
リプレイ動画を作ろうと思ってますがよろしいでしょうか?
トパーズ
トパーズ
2020/01/09 00:43
>>枝黒さん
了解しました。募集の締め切りまでは希望HOの変更はいつでも承ります。。
枝黒
枝黒
2020/01/09 00:40
>GM
はい、分かりました。
レギュレーションにあるものはすべて所持しております。
後、希望HOを4>3>5=2に変更したいのですがよろしいでしょうか?
トパーズ
トパーズ
2020/01/09 00:32
>>枝黒さん
参加希望ありがとうございます。
募集締め切りまで改めてレギュレーションの内容とセッションの日時を読み返しながらお待ちください。

それから記入を忘れていましたが、所持しているルルブとサプリメントもコメント欄に表記しておいてくださいませ。
トパーズ
トパーズ
2020/01/09 00:29
Rハンドアウトは、最終的に公開されることが前提となっているものです。積極的に公開していきましょう。
しかし、折角他のプレイヤーには内緒の内容というだけに公開までに何かしらの演出を挟みたいという希望もあるでしょうから、その時は随時GMに相談してください。なんなら他のプレイヤーに頼み込んで秘密を公開するように誘導して貰う(例えば秘密にしている事柄を問い詰めさせる)というのも1つの手です。
枝黒
枝黒
2020/01/09 00:26
初めまして。参加希望です!

希望HOは3>4>5=2です。
よろしくお願いします。
トパーズ
トパーズ
2020/01/09 00:25
N/Rハンドアウトルールについての説明。

サプリメント「ユニバーサルガーディアン」で追加されたルールであり、通常のシナリオ同様に全員に公開されるN(ノーマル)ハンドアウトと、渡されたプレイヤーにしか内容が知らされないR(リバース)ハンドアウト、2つのハンドアウトをプリプレイに1枚ずつ配布する形式です。
主に、NハンドアウトにはPCの表向きの目的や立場が、RハンドアウトにはそのPCしか知りえない情報や真の目的(要するに“秘密”)などが書かれています。
 そしてメインプレイ中に各プレイヤーが任意のタイミング(条件付きの場合もあり)でRハンドアウトを公開することで秘められた内容が明らかになるというギミックです。
 Rハンドアウトが公開されるとNハンドアウトに書かれていたシナリオロイスが書き換わり、ハンドアウトシーンとよばれる種明かし的なシーンが挟まれます。そしてRハンドアウトを公開したプレイヤーにはアフタープレイでボーナス経験点(今回は5点)を得ることができます。
本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。