【クトゥルフ神話TRPG】コミュ限 斜陽の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG コミュ限 斜陽 | |
GM: | |
募集締め切り: | 2/29(土) 10:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/27(水) 10:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 日程は適当です ) |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 持ってるものは好きに適用してください 基本は必須で ◆概要 あなた達は、とあるキャンペーンに当選します。 『ふるさと垂水発信キャンペーン』。 地方の田舎町が、少しでも観光客を増やそうと人を誘い、彼らに口コミをしてもらう事を目的とした旅行企画です。 あなた達は無料でその一泊二日のレジャーに繰り出す事ができます。 さぁ、迎えのバスが来たようですよ? ・鹿児島県 垂水市 鹿児島県の大隅半島、桜島の根っこにある町です。 人口は一万四千人程度、錦江湾に面した港町です。 秋頃は黄色の観光地「千本イチョウ」が楽しめるとちょこっとだけ有名です。 田舎ですが、ギリギリ田舎じゃない程度に田舎です。コンビニはあります。 今回の舞台は四月下旬です。 ◆ハンドアウト 探索者は以下の物から、好きなものを一つ選んでハンドアウトとすること。 ハンドアウトは目的を意味しますが、それ以外にあなた達の行動や職業に対する制限はありません。 ・自然を感じたい! あなたは都会の喧騒を逃れるために垂水にやってきます。 綺麗な水、空気、虫の声、流れるゆっくりとした時間。 農業体験なんかができたらもう感動です!農業体験などで自然に触れ合ったとき、シナリオ中一回、あなたはSANを1d3点回復する事ができます。 ・伝統を知りたい! あなたは鹿児島の郷土文化を求めて垂水にやってきます。 垂水は発展していない/昔とあまり変わらない街並みをもつ場所です。そこにはきっと素晴らしい伝統があるでしょう。 民謡なんかがあればもう感動です!歴史や伝統の文化に触れたとき、シナリオ中一回、あなたはSANを1d3点回復する事ができます。 ・美味しいものが食べたい! あなたは美味を求めて垂水にやってきます。 この町自慢の養殖かんぱち『海の桜勘』や鹿児島の黒豚など、楽しみはいっぱい! お腹いっぱい食べれたらもう感動です!この町特有の美味しいものに触れたとき、シナリオ中一回、あなたはSANを1d3点回復する事ができます。 ・事件を追うもの あなたは都市伝説に惹かれて垂水にやってきます。 この町では、二年か三年に一度、必ずと言っていいほど旅行者の中で行方不明になる人が出ます。 それは一人だったり複数だったり…この都市伝説の真相を見つけたとき、シナリオ中一回、あなたはSANを1d3点回復する事ができます。 あなたの身内が行方不明になったという事にしても構いません。 ◆注意 ・このシナリオで「鹿児島県 垂水市」の出身であったり、そこに在住している探索者を使用することはできません。 ・基本的に単独行動は不可となります。 ・シナリオ上、所持金の額が重要です。十万円以上持つ場合は明確な理由を提示してください。 クレジットカード装備でも構いませんが…垂水は田舎です。 ・実在の地名ですが、話はフィクションです。本当です。嘘じゃありません。嘘じゃないんです。 ・わからないことがあれば聞いてください。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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参加プレイヤー
旅人 103 不 | |
参加決定 [柳 春燕] |
♂ 春畝(はるー.ね) 73 可 | |
参加決定 [七原 春夜(ななはら はるや)] |
♂ Hayama 2 不 | |
参加決定 [七原 冬華] |
♂ 海草 93 不 | |
参加決定 [村井鈴] |
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コメント一覧
旅人 | |
2020/02/24 19:14 |
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 19:03 |
>朱朱さん 早速の回答ありがとうございます! なるほど……。 期間は2ヶ月目安。承知しました… それなら、始めてから1ヶ月の間は立候補制にして、立候補が無ければ、改めて次のKP決めを話し合うのは如何でしょうか? セッションを半分終える頃には、おそらくキャライメージを全員で共有することも出来ていているでしょう。 そして、その頃には、オリシにしろ既存シナリオにしろ、「こういうシナリオをこのメンバーで回したい」と考える方が出てくるだろうと思っています。 あるいは強制的な形でKPが決まっても既存シナリオであれオリシであれ1ヶ月の猶予期間が有れば、どうにかなるだろうと思うからです。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/24 18:48 |
期間について 掲示板:二か月くらいだと思います。 テキセ:一日四時間をめどにやれば、二日か三日で終わります 第二話について 一切考えてませんでした…!はるーねさん色々気付いてくれるから助かります… そうだなぁ、ルームでダイス振って決めましょうか?それとも立候補?
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 18:45 |
今、自宅に帰りました…。 >朱朱さん 進行に関しては、いつのタイミングで初めていただいても結構ですが、またまた質問です。 質問ばかりで申し訳ないです……。 今回の第一話、斜陽に関してですが、セッションの期間は大体どれくらいの時間が掛かる目安なのでしょうか? また、もしテキセで普通に開催する場合、どのくらい時間が掛かるのでしょうか? 以上、二つに関してはお訊きしたいです。 その上で、第二話のKPをいつまでに決めるのかも考えた方がいいのかな?と感じました。
旅人 | |
2020/02/24 14:23 |
海草さん。 貴方のことでしょうから、特に何もしていないとは思いますが、 基本的にはステータスを人数分振る際は、専用ルームがあるものですよ。そもそも、ステータスを専用ルームで振ると言うのは不正などしていないという証です。今回は、特に気にしないところでしたので、良かったですが。 これは本当に気を付けてくださいね。ちゃんと情報は見ましょうね。 それと気になったのですが、村井さんの探偵は基本ルルブの探偵ですか? いや、現代日本ですし、何となく2010じゃないのかと思っただけです。あちらはMAではなく武道ですし。
海草 | |
2020/02/24 11:51 |
クトゥルフWEBダイスという所で振りました 専用のルームが有ったとは!(驚愕) 申し訳ないのです.... 当初はパソコンが得意なキャラだったのですが...考えているうちに変化しちゃいました 今日の午後はOKです
Hayama | |
2020/02/24 10:56 |
大丈夫ですよー
旅人 | |
2020/02/24 10:07 |
私は大丈夫ですよ。 これで決定のつもりです。 心残りがあるとするならば、中華娘の身長は145cmと決めてしまったため、村井さんの身長もそれぐらいに近いものになってしまうと気づいてしまったことですかね。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/02/24 10:00 |
中華娘よき…よき… 準備よろしいようでしたら、本日午後あたりから進行していこうかと おkです?
旅人 | |
2020/02/24 09:35 |
まぁ、5や10振り分けるだけでもかなり違いますから。 それに、戦闘シナリオではないので少し戦闘技能を少なくしただけですので。 今後に戦闘シナリオが来るかもしれませんが、そのときはちゃんと皆さんが成長したときでしょうし。 個性と言ったら、SIZ9が殆ど占めていますから。あっ、でも村井さんのSIZも9だった。 この中華娘は、やはり個性付けのためにアルヨ、ネ、ヨ、アイヤ―を語尾につけないといけないのか。
Hayama | |
2020/02/24 07:51 |
>はるーねs 11ですねー。修正しときます!
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 07:45 |
>旅人さん 協力ありがとうございます! なるほど…。 一応、実用の面で言えば、目星30、図書館35はあまり大勢に大きな影響を与えないところがありますが、そのままでもよろしいのですね? 最初のキャラシの際には、取得されてませんでしたので、無理に取得なされたのであれば、無理に取得せずそこにキャラらしさを出しても大丈夫だと私は考えています。 もちろん、取得していただいくと、助かります。
旅人 | |
2020/02/24 06:40 |
>海草さん あの、ステータスロールはどこで振ったのでしょうか? 少しばかり確認しましたが、ルームの方では振っておりませんね。 とやかく言われますと、あまりいい気にはならないということは十分承知しております。ですが、こればかりは性分なため教えてはくれないでしょうか? >春畝さん そうですね。推奨技能がないシナリオですが、探索系技能は必要ですからね。 情報はだいたい探索系技能ですから。 では、ちょっとやりくりしまして。目星30、聞き耳40、図書館35にいたしました。 それと、村井さんがコンピューターが得意だと思って私はコンピューターを低くしていたのですが、村井さんの得意分野がスマートフォンでしたので、コンピューターを70にしておきました。 誤字などがありましたので、送りなおしております。
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 05:28 |
追記 長々とすみませんでした……。 最後に、私のPCの名前ですが、七瀬と七原で迷ってた時期もあって、キャラシの名前が混濁していましたが、七原で統一します。 ということで、改めて「七原 春夜」を宜しくお願いします!
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 05:24 |
>Hayamaさん 遅ればせながら……。 うわぁ……。私の無茶振りに対して、良い設定のキャラで返していただき、ありがとうございます……! キャラシを拝見したところ、【負傷】の項目に6歳の時に大火傷とありますが、旧設定の名残でしょうか? 11歳でも相当ですが、旧設定も、なおのこと凄そうですね……。
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 05:13 |
>海草さん キャラシを拝見しました。 個人的な関係性を作るということなら、私のキャラと学校の先輩•後輩の関係性にするとか、幼馴染にするのは如何でしょうか? 後者の幼馴染設定に関しては、漫画に出てくる高校生探偵には幼馴染が定番だろうという安直な考えからですが……。 >旅人さん キャラシを拝見しました。 一つ提案があります! 2015未所持につき、2010のビジネスマンで確認しましたが、目星30(5ポイントの割り振り)、図書館35(10ポイント)の割り振りは趣味技能でしょうか? もし、趣味技能なら、その分を、聞き耳40にするのはいかがでしょうか? 通訳の仕事をされてる方ですので、人の話しによく耳を傾けてる機会が多いんじゃないかなーっと思い、提案しました。 もちろん、柳春燕さんはキャラ設定を見る限り、「語学や歴史的建造物」に興味があったり、よく「観光」にも行く方なので、いろんなことに目端が利いて目星30だったり、勉強のために図書館が35になっていてもオカしくないなぁと思っているので、そのままの技能でも問題ないと思います!
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/24 04:49 |
早起きは三文の得と言いますが、ちょうどキャラシが出揃っていますねぇ…。 >皆さま各位 パーティーバランスを鑑みて、うちのパーティーは聞き耳が低いので下記のように変更。 目星50→40 聞き耳55→65 キャラ的にも料理を趣味としていて、聞き耳が「匂い」の判定で使う解釈が広まってる現状を考えると、キャラ的にも聞き耳が高いのは、むしろ合っていると言えるかもしれません。 きっと食材の匂いを気にして、調理したりするので、匂いに対して敏感なのだろうと思います。 あるいは、一般的な解釈ではありませんが、基本ルルブのP77の聞き耳の記述には「拡大解釈すれば、聞き耳の値が高いことは全体的に鋭い知覚を持つことかもしれない」と書いてますので、味覚にも使えれば、さらにキャラに合ったものになるかもしれません。 聴覚•嗅覚はともかく味覚をセッションで使うことはないでしょうが、もし、今後のKPの持ち回りで味覚が重要なシナリオを作る方がいらっしゃったら、是非この解釈を採用して欲しいですね(チラッ
海草 | |
2020/02/24 04:22 |
「提案」 個人的に誰かとセッション前に関係つくって見たいなーっと思っています(チラチラ)
海草 | |
2020/02/24 04:17 |
キャラシを提出致します!
旅人 | |
2020/02/23 19:42 |
あぁ、何だかすみません。 中華娘にこだわり過ぎて、探索技能をあまりとらなく。すみません。 ありがとうございます。
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/23 19:35 |
キャラシを確認しましたが、パーティバランスを考慮して技能を少し変更します。 下記の通りでお願いします。 図書館50→目星50 海草さんのキャラ次第で、さらに変えるかもしれませんが……、海草さんの名探偵の娘さんに期待します。
旅人 | |
2020/02/23 12:27 |
キャラシを提出いたしました。 簡単に言うならば、対人(交渉)や対人(物理)ができる、25歳の中華娘です。中華娘と言ったら中華娘なんだ...!
旅人 | |
2020/02/23 09:14 |
Hyamaさん、好意を寄せられているの1d100はPLが振るものだと思いますよ。 それにしても、好意を寄せられている、非常に面白い特徴を引きましたね。
Hayama | |
2020/02/23 02:00 |
私も提出しましたー。 元々のキャラ構想と別れて暮らしてた理由などを考えて設定を書き込みましたー。特徴に関してはgmに委ねる形となりますー
春畝(はるー.ね) | |
2020/02/23 00:29 |
キャラシを提出します。 母語で英語を取り、趣味技能で日本語を取ろうと思いましたが、意外に取れなかったので、姉と別れて住んでいたことにしました。 姉(HayamaさんのPC)は英語を母語として、弟(私のPC)は日本語を母語とする姉弟といった感じです。 何故、別れて住んでいたかは全く決めてません。 きっとそのうち設定が生えるでしょう……。 医者ベースで作ってますが、高校生のためEDUの低さから知識系のみを習得しています。 基本はヒーラーとして、皆様をサポートしていく感じで考えてます。 宜しくお願いします!
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION