【クトゥルフ神話TRPG】冒涜的なアンフィテアトルムの内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 冒涜的なアンフィテアトルム | |
GM: | |
募集締め切り: | 4/20(月) 17:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
4/20(月) 17:00から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 思考時間及び出目次第でかなり前後する可能性あり ) |
会場: | 新ココフォリア |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 6版、2010、2015、その他諸々(要相談) 特徴は2015もしくはガスライトから二つまで(KPが対応できるものに限る) 特記はなし 【シナリオの概要】 最近、新しいAFを手に入れたは良いが、結局使えないままお蔵入りになってしまっていませんか? 新しい呪文を覚えたが、使いどころがまったくなくキャラシの肥やしになっていませんか? 技能が成長しすぎて困っていませんか? または逆に、中々強くなれない……といったお悩みを抱えていませんか? 大丈夫、そんな探索者達のため、此度はやさしいやさしい誰かさんが活躍の場面を設けてくれました。 皆様一同、奮ってのご参加を、心待ちにしております。 職業:自由 推奨技能:戦闘技能 非推奨技能:戦闘に関係ない技能 こんな人におすすめ: 育ち過ぎたキャラで戦ってみたい 発展途上のキャラを強くしたい 技能を成長させたい 逆に弱体化したい などなど 新規キャラでも遊べる難易度にはなってると思います。 あと一応ロスト救済もできます。 AF、呪文並びにその他諸々、縛りは存在しません。(極端に強い場合は話は変わりますが。) 難易度:可変式(ただのガバガバ調整とも言う) ロスト率:-100%、どうやったらこのシナリオでロストできるのか、これがわからない。 シリアス度:皆無 【応募時のお願い】 見ての通りふざけたオリシです。 四回目ですがプレイ時間や難易度は結局ガバガバです。 KPの対応も多分ガバガバになります。 またダイス目次第でかなり理不尽な展開になる可能性があります。 それでも良ければどうぞ。 ※何回か回してみたところ、戦闘面がかなりしんどいという声が上がってます。一応難易度調整はしているので、安易な無双ゲーにはならないと思います。 また序盤の戦闘ではPL側に配慮しますが、中盤終盤は勝たせにいくわけではないので、ご注意を。 【備考】 ハウスルールです、冒頭さえ見てくれれば。↓ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158657348521L4zz&s=L4zz 1名から立卓します。 Discordと新ココフォリアを使用予定です。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
クトゥルフ神話TRPG 2004-09-10 |
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION