【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を【日程調整卓】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【オリジナル】月曜日から始まる世界の淵に『サヨナラ』を【日程調整卓】
GM:
募集締め切り: 8/18(火) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/18(火) 21:00から およそ6時間のプレイ時間で予定しています。
会場:
新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

新履修シート
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。

【シナリオの概要】
日曜日、あなたたちは午前中から集まって遊びにいこうとしていた。
土曜日にあなたたちは日曜日に何をしようか考えていて、グループLINEで話していた。
そこへ謎のLINEメッセージが来る・・・

シナリオ傾向:シティシナリオ
難易度:低~高(いいエンディングに到達できるかの難易度)
ロスト率:低~中
SAN減少:低~高

推奨:諦めない心、探索三種、対人技能、オカルト
準推奨:諦める勇気、試行錯誤、戦闘技能(必ず必要というわけではないが、ルート次第では必須)

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 

※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)

【応募時のお願い】
マナーを守れる方でお願いいたします。
年齢が18才未満15才以上のPCでお願いいたします。

【備考】
ボイスはDiscordを使用します。
ココフォリアのルームは当日のセッション開始より30分前までに公開いたします。
「五月雨屋敷の走馬灯」クリア済みの方推奨。
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参加プレイヤー

あひる

 あひる  プレイ回数 272  ボイスセッション 

参加決定  [金藤 生人(かねとう いくと)金藤 生人(かねとう いくと)]
ツナ缶@きょむきょむプリン

 ツナ缶@きょむきょむプリン  プレイ回数 142  ボイスセッション 

参加決定  [秋野 奈々花(あきの ななか)秋野 奈々花(あきの ななか)]
春賀

春賀  プレイ回数 51  ボイスセッション 

参加決定  [辻村 利恩辻村 利恩]

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コメント一覧

ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2020/08/07 20:49
ありがとうございます。それでは使わせていただきますねー
春賀
春賀
2020/08/07 13:17
私も大丈夫です。
あひる
あひる
2020/07/31 00:26
私はかまいませんよ〜
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2020/07/30 21:49
五月雨で使ったPCを使おうと思っているんですが、永続的なドMになっているので発言がぶっ飛びすぎるので参加者の皆さんがOKならそのままで、NGだった場合は女医さんかダンサー持ってきます。
JACK.Z
JACK.Z
2020/07/29 19:24
日程調整の伝助を用意致します。
八月の予定を記入お願いします。
https://densuke.biz/list?cd=NYAf2KWnDtX9aD9m
あひる
あひる
2020/07/28 16:03
ありがとうございます!
JACK.Z
JACK.Z
2020/07/26 23:02
それで構いませんよ
あひる
あひる
2020/07/26 15:36
一応確認なのですが、生人くんキャラシの年齢だと合わないのですが、以前聞いた通り年齢下げて技能値下げて行けば(学生探索者ですし)連れて行っても大丈夫ですか??
JACK.Z
JACK.Z
2020/07/26 15:16
その日までに五月雨屋敷をクリアすれば大丈夫ですよw
春賀
春賀
2020/07/26 02:36
すみません、私五月雨屋敷クリアしてないですね…
取り下げた方がよろしいでしょうか?
春賀
春賀
2020/07/25 00:30
参加申請失礼します。
キャラは適切な年齢のキャラを持ってないので改めて作るかと思います。
よろしくお願い致します。
あひる
あひる
2020/07/24 17:56
キャラシ提出します!
あひる
あひる
2020/07/23 22:23
やっっった!!!
ありがとうございます〜!!!
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2020/07/23 21:01
ずっと月曜日やりたいと思ってたので、参加希望します(ノ)・ω・(ヾ)
JACK.Z
JACK.Z
2020/07/23 19:30
8月日程調整の予定なので、人数が揃い次第伝助にて日程調整致します。