【ソード・ワールド2.5】【全滅上等】【駒扱い前提】ラウンド四八(仮)の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【全滅上等】【駒扱い前提】ラウンド四八(仮)
GM:
募集締め切り: 5/16(日) 15:00まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/16(日) 15:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
会場: まだ会場が決まっていません。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
作成
(初期の3000点を省く)
追加経験点:7000点
追加経験点合計:7000点

(初期の1200Gを省く)
追加所持金:16000G
追加所持金合計:16000G

成長6回 (ALL+1)
名誉点80点
所持アビスシャード:2個

使用ルールブック
必須:2.5ルルブⅠ~Ⅲ
推奨:エピックトレジャリー、モンストラスロア

レベルキャップ:A、Bテーブルを問わず4
人間冒険者生まれ:可
能力値決定:卓内にて3セット振った後選択
ET割り振り:可
ダイスロール後のET割り振り:可
剣の恩寵:採用

【シナリオの概要】
危険感知判定(目標値19)
 失敗→魔神の群れ(7LV)との戦闘
 成功→スキップ
危険感知判定(目標値15)
 失敗→ダルグブーリー(8LV)から不意打ちを受けて戦闘
 成功→ダルグブーリー(8LV)との戦闘
10ラウンド以内のモヴキラ(5LV、5欠片)との戦闘
休憩(1日経過、HPおよびMP全回復) 
アビスシャード×8、2000経験点、11000G支給
レベルキャップ解放
ペトロヴァイパー(6LV、6欠片)との戦闘
休憩(1日経過、HPおよびMP全回復) 
スカーレットスタンプ(7LV、7欠片)との戦闘
セッション終了

報酬
2500点 成長2回 一人あたり6000G

セッション傾向
無理ゲー突破シミュレーション

【備考】
専用のメタを組まないと微塵もクリア出来るとは思えません。プレイスタイルの競合が発生した際は、「本気でシナリオクリアを狙う方」を優先させていただきます。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。