【シャドウラン5版】【スプロール・ブルース】の内容
セッション内容
シャドウラン5版 【スプロール・ブルース】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 1/15(土) 19:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/16(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルールブックのみ使用、サプリメント「ラン&ガン」は使用しません。というかGMが持ってない。 (マトリックスを食わず嫌いせず、シャドウラン好きならまず基本食材のすべてを愛してやろうぜ!) 基本的には初期作成キャラクター+αぐらいでお願いします。 初期作成から幾つかのランを経て多少のカルマを獲得しているぐらいならOKですが、イニシエイトなどはご遠慮ください。 持って良い装備は入手値12までのもので。ちなみに私のシャドウランではちゃんとデカい武器は怪しまれます。 【シナリオの概要】 マフィアの下っ端が商品の戦闘ドラッグを盗んで、ここシアトルのストリートに逃げ込んだようだ。 依頼主としては、筋を通すためにも可能なら生かして捕らえたいところ。だがコイツは商品に手を付けており、生半可な奴では返り討ちが関の山。そこで、ストリートに詳しく、腕も立つ君たちシャドウランナーの出番となったワケだ。 さあ、楽しいマンハントのお時間、はじまりはじまり~。 ********************************************** 頭の中でカウボーイビバップ第1話のBGMが鳴ってますが…そんなカッコよくなるのか? GMの気が向けば、キャンペーンという程ではありませんがPCのたまり場と一部の背景事情が共通の続きもの、バー「STRUGGLE」シリーズとするかも。 その場合もPL・PCは入れ替わりOKで、話も各セッション単品で楽しめる内容にするつもりです。シャドウランの啓蒙活動上、常にご新規様はウェルカム。 獲得カルマ・報酬・戦利品はセッションごとにオンセンのコミュニティ「シャドウラン 5th Edition」で告知させていただき、同じPCで続きセッションに参加される際は持ち込み可能とします。 【応募時のお願い】 3人以上で開催します。 レギュレーションに沿ったキャラクターを事前に作成してご参加ください。 初心者歓迎。初心者用に私が作成した、下記のストリート・サムライをご利用になりたい方はその旨コメントにご記入ください。 (基本ルールブックのストリート・サムライは数値が色々間違えてますから!) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161217187676keisan1680&s=keisan1680 【備考】 ハッカー、テクノマンサー、リガ―もOKです。必須ではありませんが…電子方面をおろそかにするランナーチームは長生きできないでしょ。生死に関わる情報を逃すとか、ご自慢の銃がブリッキングされて使えなくなるとか、可能性は常にありますよね。 マトリックス、チェイスルールなどはスピーディーな進行のため、多少の独自解釈・簡略化を行います。 今回は1日で終わらせることが目標ですが、セッションが長引き規定の時間を過ぎそうな場合は中断し、日を改めて後半戦とします。 いいね! 7 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♀ 葉月たまの 34 不 | |
参加決定 [サラサ] |
Dr 0 不 | |
参加決定 [バニー] |
♂ 三好健朗 78 可 | |
参加決定 [トイ・ボックス(TB)] |
♂ dsss 53 不 | |
参加決定 [ヤブ(基本ルール版)] |
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コメント一覧
三好健朗 | |
2022/01/17 13:50 |
Dr | |
2022/01/17 12:20 |
プロですから、ですかね ランナーは基本知ってても黙ってるってのはよくあるでしょうからね 何も言わないってことがスタンスとして表現している 相手も余りランナーを利用したことがないってことにしておけば、あの不意打ち行動もありえるかもしれませんね 今後も依頼先としては、お手柔らかに、でしょうね。 なお裏切られたらやるしかない、だってランナーだしね。
dsss | |
2022/01/17 11:22 |
いやまあ、こっちも、もらっちゃうとアカンビルドですんで、穏便にすめばいいなあ、とは思ってましたww まあ、こっちもプロですので、そこを評価してもらえるNPCで助かりました、マジで
けいさん | |
2022/01/17 00:21 |
ありがとうございます。ラストバトル演出化、私も敵データの作り込みが無駄になりましたが(笑)、穏便に制圧したので完全敵対とならなかった点はシャドウランっぽい皆様の選択だったと思います。 真面目に戦闘してヤブに傷を負わせたら、彼のバーサークにより殲滅戦になる可能性があったんですねー。 裏を感付いたようだが口が固そうな皆様を見込んでの再依頼、という可能性もありそうですし、バニーの方のMr.ジョンソンが企業利益とバニーへの情をどれくらい天秤にかけるか、でも話が作れそうです。 メンバー入れ替わりが可能かつ新規さんも入れるようにしたいので、「実は背景事情がほんのり繋がっている」感じの続きセッションでシリーズ化ができればと思ってます。
葉月たまの | |
2022/01/16 23:22 |
GMさん(続き) でも、キースさんはあんまり美男子っぽいところが見れなかったのは残念でした! あと、メフィストさんというお医者さんにも、一度くらいはお会いしてみたかったです! 情報収集のシーンがわたしは、個人的にはセッションの中で、シャドウランをしてる感じが強く、好きでした1 最後に 本当にありがとうございました!
葉月たまの | |
2022/01/16 23:20 |
バニーさん 可愛らしい女の子だったと思います♪。本当に女子高生の育ちのいい嬢様、という感じでした♪。それでいて、戦闘ではすごーい頼りになって、大活躍してましたよね! 情報収集でも色々アドバイス、ありがとうございました! トイさん デッカーとしてすごーい頼りになりました! 比較的年齢の若いメンバーが多い中、落ち着いた大人な感じがして、保護者、という感じでした! 寡黙で仕事のできる男性風な感じが、格好良かったです! デッカー、縁の下の力持ちという感じがして、素敵ですよね! 情報収集でも、フィクサーさんとの会話、すごい上手くて、感心していました! ヤブさん パーティのムードメイカー的存在でしたけど……要所要所では格好いいRPをされていて、格好良かったです! パーティのリーダー的存在でしたね! 色々積極的に意見をくださって、とても頼りになりました! GMさん セッション楽しかったです! いかにもシャドウランらしいセッションでしたよね! 最後の戦闘が演出だけになったのは残念でしたけど……でも、美しく話が終わって本当に良かったと思いました! 依頼人さんはわたしは結構好きでしたよ~!
三好健朗 | |
2022/01/16 19:38 |
楽しい時間を有難うございます。
葉月たまの | |
2022/01/16 19:37 |
おつかれさまでした! また遊びたいです! そのときはよろしくお願いします!
Dr | |
2022/01/16 19:36 |
お疲れさまでした、またご一緒した時はよろしくお願いします
dsss | |
2022/01/15 20:51 |
確かに、記述が分散してて検索性が悪いですよねww その分、読み物としては面白いんですがww
けいさん | |
2022/01/15 15:59 |
楽しみにしていただいて恐悦至極。ありがとうございます。GMも頑張りますんでよろしくお願いします! パーティバランスについてはお気になさらず。「全部揃った完璧な一党を望むなんぞナンセンス」みたいなことをゴブリンスレイヤーでも言ってた。 うおお、探せばどっかに答えが(意外に)あるものの、なんちゅー情報のとっ散らかったルルブなんじゃー!と改めて格闘中(笑)。
葉月たまの | |
2022/01/15 13:44 |
健朗さん、ありがとうございます! 明日はよろしくお願いしまーす! 楽しんで行きましょうと言いますか……既に楽しみでわくわくしています><。
Dr | |
2022/01/15 13:13 |
明日はよろしくお願いしますね。 楽しんでいきましょう
三好健朗 | |
2022/01/14 18:24 |
>>葉月さん 「自分が楽しめる」。それが一番ですものね。
葉月たまの | |
2022/01/14 17:33 |
かなり悩んだのですけど、このまま探偵の子でいかせてください><。 探偵の子、折角頑張って作ったので、使ってみたいのです><。 足を引っ張らないように頑張ってみますから><。 よろしくお願いします><。
Dr | |
2022/01/12 16:25 |
どちらでもお好みで、かな 作成自体はしておいても、別のシナリオで使えるだろうから無駄にはならないとは思いますが 前衛がデュエリストだけで、はちゃめちゃしてても、それはそれで楽しいのではないかと
葉月たまの | |
2022/01/12 16:09 |
わたし、精霊を呼べるキャラか、前にしようとしていたボディガード(防御特化キャラ)の方がいいです? 今から作るのでしたら、多分、ギリギリ間に合うかもしれないですけど><。でも、セッションまで日数ないので、間に合わない可能性もあります><。
Dr | |
2022/01/12 11:50 |
アデプト免許というのがあると思います 呪文行使免許は、メイジ用の免許かな あと収束具とかもある場合は、タリスモンガー免許をとっておくといいと聞きますね。
dsss | |
2022/01/12 11:21 |
呪文行使免許、になるわけか、アデプトパワー
dsss | |
2022/01/12 11:17 |
おっと、免許制だったか・・・・ 買っておかねば
Dr | |
2022/01/12 01:05 |
サンプルストサムがダメージ抵抗22(物理24)なので その辺りが前衛の必要防御なのかな? デュエリスト頑張れ ヤブさん偽造免許でアデプトとっておられませんが、大丈夫ですかね? アデプトだと警察にばれると即逮捕コースらしいですが(アデプトは登録制なので未登録とばれると連行される)
三好健朗 | |
2022/01/12 00:48 |
>Drさん ゲッ。 言われてみれば。被害担当役がいませんね。オフェンスは良いけど、ディフェンスが弱い。 魔法使いもいないから、精霊を前衛にするのもできないし。 せいぜい、アレス・デュエリストを、突っ込ませるくらいか。
Dr | |
2022/01/11 13:47 |
ふと気づいて確認したら、他のみんな強靭力3なんですね バニーは後衛ユニットなので、前衛張ることはないですが 大丈夫なのかな?
葉月たまの | |
2022/01/08 14:22 |
dsssさん、ごめんなさい><。脅迫はキャラクターイメージでみないので止めておきます><。 Drさんのアドバイスを見て、DPの少ないコンピュータとランニングの習得を辞めました! 代わりに、体術とトラッキングと地上機操縦を上げました! これで少しは良くなったと思います><。 健朗さんもDrさんもdsssさんも、アドバイス、ありがとうございます!
三好健朗 | |
2022/01/08 12:02 |
>>GM 納得しました。
けいさん | |
2022/01/08 11:48 |
>ラン&ガン導入 まだ導入しないかなー。私が基本ルールの各分野をちゃんと把握して、オンセンで他の方のセッションでもマトリックスを扱うものが増えるぐらいに基本ルールが普通になったら考えます。 初心者対応もしたいし敷居は上げたくない。物理戦闘面に詳しくする前にやることがある。
dsss | |
2022/01/08 10:06 |
まあ、PLが尋問苦手でも、PCの尋問技能が高ければ、尋問はうまくいくので、 尋問上げちゃっていいんではないかと思います。 D&Dでよく言われる、 「PCのINTは18だが、PLはそうじゃない」 ってことですね
三好健朗 | |
2022/01/08 01:37 |
>GM 『ラン&ガン』、今後導入の予定はあるのでしょうか?
Dr | |
2022/01/08 01:05 |
DPについてはそのキャラの中で専門分野だと思うなら15、実用レベルで12ぐらいが目安らしいですね どの辺りまで、その分野を確立しているかは、設定と合わせて考えるといいかと。
葉月たまの | |
2022/01/08 00:05 |
それでしたら、データ検索は完全に、トイさんにお任せして、わたし、他の技能を取った方がいいです? 一応、候補は、先ほど言った、地上機操縦ですけど……銃を上げるのもありですし、少しだけ爆破物にも興味あります><。 トラッキングもいいな、と思ったのですけど、トラッキングはヤブさんが持っているのですよね><。 一応、地上機操縦をあげるのが第一候補で考えておきます!
Dr | |
2022/01/07 23:34 |
マトリックス検索するなら、DPはもっと上げたほうがいいかもしれませんね 期待値計算としてDP6だと、2、1,1,1、0で、4回判定5ヒットぐらいにとどまるので P243のマトリックス検索表を見る限り、目標値とDP修正も加味するとかなり厳しめな印象を受けますね まぁエッジ切るならだいぶ変わってはきますが、ご参考にどうぞ。
葉月たまの | |
2022/01/07 23:24 |
わたし、尋問はすごーい苦手なのです><。 毎回、尋問シーンになると、生き生きする人がいて、すごーい色々拷問しまくるので、わたしは逆に苦手になっちゃいました><。なので、ちょっと尋問をあげるのはためらいがあります><。 でも、それでしたら、 <コンピュータ:1>(専門化:マトリックス検索):DP:4(6)。 にして、 <地上機操縦:3>(専門家:自動車):DP8(10) にするのはどうでしょう? 車、チェイスシーンの可能性も考えると、あげておいて、損はないですし><。 健朗さん、アドバイス、ありがとうございます! わたし、データをいじるのはほんと、すごい苦手なので、アドバイスはすごく嬉しいです!
三好健朗 | |
2022/01/07 23:12 |
>葉月たまのさん <コンピュータ(専門化:マトリックス検索)>に4点もいらないのでは? 専門家が、ここに居ますし。 私なら<コンピュータ>を2点削って、<コンピュータ:1>(専門化:マトリックス検索):DP:4(6)。 浮いた2点で、<脅迫:1>(専門化:尋問):DP6(8)にします。 情報を吐かせるのは、他の3人、誰も持っていませんし。 何より、「女探偵」のイメージにふさわしい。
葉月たまの | |
2022/01/07 20:31 |
キャラクターシート、少しいじりました! 分析的頭脳、論理がそんなに高くないので、あんまり役に立たないかな、と思ったので、代わりに柔軟を取りました! 知識技能とコンタクトを少しいじりました! アドバイスがないのでしたら、あとは買い物だけもう少し練って、それで完成予定です! もしアドバイスがあれば、アドバイス次第でもう少しいじるかもしれないですけど><。
葉月たまの | |
2022/01/07 15:27 |
健朗さん、まとめ、ありがとうございます! でも、チェイスシーン、デッカーは信号を操ったり、相手の乗り物を乗っ取ったりとか、色々できるので、場合によってはわたしが運転するのもありですね!
三好健朗 | |
2022/01/07 15:23 |
役割分担 クルマ 私がローパー2072所持。 ハンドルテクは、一番サラサさん、二番が私。DPは同じ7だけれど、<地上機操縦>技能値と反応力で私が負けている。 因みに私は、戦闘がまるでダメ。 カーチェイスになったら、私がハンドル。サラサさんとバニーさんとで、銃撃かな? <錠前>技能 サラサさんとバニーさんが所持。 ヒーラー役 ヤブ院長と私(前回は2人でストリートドグしている設定でした)。 <医術><応急処置>の他、<サイバー技術><バイオ技術><化学実務>もあります。 <霊視> ヤブ院長 偵察 私。スパイドローンのシアワセ・カンムシと、MTCフライスパイを所持。 アレス・デュエリストもあり(私のシナリオにて、ブリッキングで仕留めたのを、自力で修理した戦利品) ヤバいものに触る役 私。左腕がサイバーリム。【両手利き】。空気タンク2時間分と超音波センサーあり。または、前述のデュエリスト。
葉月たまの | |
2022/01/07 01:00 |
あ、なるほど><。エッジって、こうやって計算するのですね><。 エッジ7でした、わーい! けいGM、教えてくださって、ありがとうございます! 体術5、素手戦闘5にしました! これでいきますね! あとはみんなのデータも見て、微修正していく予定です!
けいさん | |
2022/01/07 00:50 |
まあ、体術による回避も素手戦闘によるブロックも近接攻撃に対してしか使えないし、自分から素手で攻撃しないならより自由が利く体術だけでOKという考え方もある。そこはキャラのスタイルかな。 前回出した敵キャラは、ヤブの斬撃を体術で回避しようとするも少し被害を減らしただけに留まり、かつ追い銃撃を受け(もうイニシアチブが減らせず全力防御もできなかったので)跳び上がった空中で蜂の巣になりましたw。 ちなみにサラサはヒューマンに優先度Cを振って、かつ魔法無しならエッジ7になるのでは?
葉月たまの | |
2022/01/07 00:18 |
けいGM、アドバイス、ありがとうございます! 体術と素手戦闘ですね! わかりました! その二つを伸ばしますね!
Dr | |
2022/01/06 19:54 |
ライフスタイル追加購入&消費処理と、不利な特徴の効果適用をしました 総取得カルマは26でしたが、ラン&ガン適用データだったので 基本ルール仕様のため13カルマだけ使いました これで問題ないかな。
けいさん | |
2022/01/06 19:37 |
>サラサ 体術は取っておくと、戦闘でイニシアチブを-5して回避にボーナスを付ける選択肢が増えるのでオススメ。同じ理由で素手戦闘。 他の技能は手堅く&シブく押さえてると思います。
けいさん | |
2022/01/06 19:28 |
おお、それも決めてなかった。ガバいGMですみません。継続キャラは、ライフスタイル料支払いで。 この、バー「STRUGGLE」シリーズのセッションに参加が続くなら、次回は支払い不要、次々回でまた支払いぐらいの感じが良いように思うのだけど… その辺、他のGMはどうしてるんだろ。
三好健朗 | |
2022/01/06 17:07 |
>GM 継続キャラの場合、ライフスタイル料支払う必要アリでしょうか?
葉月たまの | |
2022/01/06 15:45 |
ごめんなさい、隠密技能グループ: 4を持ってるのに、忍び歩き(都市): 4(6)をとってました! それでその分、少しポイントがあまりましたけど、何かとっておいた方がいい技能はありますか? もしアドバイスがもらえたら嬉しいです! 既に持ってる技能を増やすのでも大丈夫です!
dsss | |
2022/01/06 14:01 |
ああ、RG版のデータを基本ルール版に焼き直してあります、 前回も基本ルールのみでしたので、問題ないはずです。
Dr | |
2022/01/06 12:30 |
テキスト化はわからなかったので外部リンクでチャマーPDF張ってあります。
葉月たまの | |
2022/01/06 11:40 |
わーいヽ(=´▽‘=)ノ。 魔法タイプの前衛、来ましたね! パーティバランスは完璧そうです! 車も運転できる人、いますし、これなら、わたし、結構自由に作れそうです!
Dr | |
2022/01/06 11:18 |
おっと基本ルール版で作り直すってことですね、問題なさそうですね。
Dr | |
2022/01/06 11:15 |
よろしくお願いしますね。 前衛がきたかな?となると逆に射撃キャラが足りないか スナイパーアデプトにしますね >dsssさn 格闘技スタイルがラン&ガンのやつですが、今回はサプリなしっぽいです
dsss | |
2022/01/06 10:46 |
参加希望です。 キャラは前回使用した、ヤブ(基本ルール版)を使用しようと思います。 成長させてませんので、初期作成状態です。
葉月たまの | |
2022/01/06 09:57 |
分かりました! 探偵あで作ってみます!
Dr | |
2022/01/06 09:51 |
了解しました。 >たまのさん デッカーはおられるようなので 交渉役の探偵?どうぞ 戦闘系持っていきます
けいさん | |
2022/01/06 09:18 |
既存キャラの場合20カルマまで、としましょう。
三好健朗 | |
2022/01/06 03:36 |
じゃあ、私は前回も使った、デッカーのトイ・ボックス(通称:「TB」)で。 前回のプレイの後、自分のシナリオにNPCとして出したので、妙な形で成長しています。
葉月たまの | |
2022/01/06 03:11 |
一応、第一希望は、交渉系の探偵です。 でも、ハッカーがいないのでしたらデッカー。 魔法系キャラクターがいないのでしたら、魔術探偵。 戦闘系キャラが必要なら、ボディガード。 の3パターンも考えてます。キャラクターは、「どくとかげの巣穴」さんのアーキタイプを参考に作る予定です!
Dr | |
2022/01/06 00:27 |
既存キャラの場合どのぐらいまでカルマありでしょうか? 他のお二人がどんなキャラをやられるのかも教えてほしいところです
けいさん | |
2022/01/05 23:40 |
何と、1日で立卓が決まった。早いなオイ。 皆様ありがとうございます。熱烈歓迎。 ではキャラ作成ですね。ホント、何が必須という訳ではなく、究極的には不利になってもそれ込みで面白ければOKと思うので。お楽しみあれ~。 事実、三好さん参加の前回のランでは魔法使いがいなかったしね。
三好健朗 | |
2022/01/05 22:01 |
あけましておめでとうございます。 お久しぶりです。 宜しければ、仲間に入れて下さい。 キャラは相談して決めたいです。
Dr | |
2022/01/05 20:42 |
シャドウランと聞いてやってきました、参加希望です、よろしくお願いします
葉月たまの | |
2022/01/05 20:41 |
分かりました! それでしたら、改めて、参加申請、させていただきます! キャラクターはまだ考えてないので、他の方の意見を聞きながら、作れたら、嬉しいです! よろしくお願いします!
けいさん | |
2022/01/05 20:31 |
ようこそ! ああ、事前に作成して~の箇所は誤解を与えましたね。すみません。セッション前に作成して、の意味なので、キャラ無しで参加申請を先にしていただくのもOKですよ。せっかくの先着ですし。 そしてここのコメ欄で他の方々と役割分担を話しつつ作るのもアリ、魔法使いを演りたいなら早い者勝ちで作ってしまうのもアリ!
葉月たまの | |
2022/01/05 19:38 |
ごめんなさい、キャラクターを作ってから参加、の項目を見落としてました! 一度、参加をやめまして、なるべく早くキャラクターを作ってから参加させていただきます! ごめんなさい!
葉月たまの | |
2022/01/05 19:22 |
参加希望です! ハッカーやリガーも興味がありますけど、キャラクターは参加者様と相談してきめさせていただきますね! 魔法を使う系のキャラクターもいた方が良かったりしますか?
本作は、「The Topps Company, Inc.」が権利を有する「Shadowrun」の二次創作物です。
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