【D&D5版】狼たちの条件【初心者OK】の内容

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 狼たちの条件【初心者OK】
GM:
募集締め切り: 2/5(土) 07:40まで
募集方法・人数: 先着順で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/7(月) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ユドナリウムで行います/部屋名:『狼』 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
 剣と魔法が轟き叫ぶ、ド王道ファンタジーゲーム、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版のシナリオです。
 フォーゴットンレルムで【魂を喰らう墓】です。
 全体で、おそらく今年いっぱいかかるでしょう。

 下に、キャンペーン管理を司る、コミュ『熱い風が過去から吹いても』のリンクを張ります。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164098642675

【レギュレーション】
 使うルールブックはコアルール三冊、SCAG、ザナサー本とします。ヴォーロ、モルデン、エベロンは使いません。
※ヴォーロ本はルールとしては使いませんが、アドベンチャー内で購入した場合、クリーチャーの生態を調べるのにプレイヤーが読むのはOKです。
 キャラメイクはPHB13pの能力値のカスタマイズ。

 特技ルールは使用します。
 ヒューマンの選択ルールは使用します。
 マルチクラスルール使用します。

 PCは下記のサイトで作ってください。
http://dndjp.sakura.ne.jp/INPUT_FORM.php

 発表の際は、オンセンのキャラクターシートを使います。
 PC名とシステムだけ埋めて、外部リンクの欄に↑上↑で作ったURLを張り付けてください。

 背景として上のリンクにある、考古学者と人類学者を追加します(平賀=キートン・太一とか、漆原教授とか:古い)

 斜め移動は最初のひとマスのみ5ft扱い、以降は10ftとします。
 挟撃ルール使用します。

 インスピレーションは『自分』がロールしたd20の出目が『1』ないしは『20』の場合に得られます。

 悪属性は全面禁止。
 異種族で自身の種族を創造した神でない神を信仰していた場合、同種族から変わり者扱いされることも(もっとも、旅に出る者は多かれ少なかれ、変わり者ですが‥‥)。

※初心者に『有利の押しつけ』はやめましょう。

◆冒険の始まり
※背景の(PHB)(SCAG)(魂)は、その背景の初出を示します。
(PHB)は『プレイヤーズハンドブック』です。
(SCAG)は『ソードコースト冒険者ガイド』です。
(魂)は『魂を喰らう墓』です。この背景はリンク先で紹介されています。
 背景で導入のパターンが決まりますが、探検隊を主宰する、シンドラ・シルヴェインという商人ウィザードからの協力関係が結ばれると思われます。

 この数日、道行く人や、酒場にたむろする人々が、ひとつのウワサで持ちきりになっています。
 ウワサとは“死の呪い”の噂です。
 死の呪いとは、かつて死から蘇ったことのある人は、例外なくかかってしまう、消耗性の病気です。
 感染者は日に日にやせ衰え、一度逃れたはずの死の淵に、ゆっくりと──しかし、確実に引きずりこまれるのです。
 そして力尽きたが最後、もう誰も彼らを生き返らせることは出来ません。
 しかも、よみがえれなくなったのは彼らだけではありません。
 かつて復活の奇跡を受けたかどうかに関係なく、もう誰も生き返ることができなくなってしまったのです。
 寺院も信仰魔法を研究する学者たちも、国じゅうにはびこる呪いの原因が分からず、途方に暮れています。
 もしかしたら、この病は世界中に広がっているのかもしれません。

【概要】
 さあ、チャルト唯一の都市、ナイアンザル砦に到着して南国での冒険の始まりだ!
 しかし、依頼人のシンドラからの支度金も、案内人などの雇用を考えると、心もとない──。
 しかし、街では恐竜レースが開催された。
 このナイアンザル砦の神殿、タイモーラ神、ワキーン神、スーニー神、ガント神、サヴラス神が、それぞれ民を楽しませようと、恐竜を準備する。
 だが──ある神殿で不正疑惑?
 はたして、レースの行方は一体。
 最後に笑うのは誰だ!?

 ミニシナリオと、ランダムイベントひとつをこなす感じにしようと思います。
 なお、PCのクレリックやパラディン、あるいは熱心な信者がいて、神の教義上で問題が無ければ、レースに名乗りをあげます。
 同一レースで複数のPCが出てもいいし、バクチをしてもいいんだぜ? でも、魔法でバフやデバフをするのは、周囲から袋叩きに会う可能性が大きいです。
 それは一般的にイカサマですので。冒険に行く前に指が全部落とされます(ガチで)。
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このセッションの基本ルールブック

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版

基本ルルブ D&D5版  2017-12-18

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地下牢&龍

 地下牢&龍  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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nabe

 nabe  プレイ回数 31  テキストセッション 

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りんりん丸

 りんりん丸  プレイ回数 0  ボイスセッション 

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PETRA  プレイ回数 14  テキストセッション 

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黒曜  プレイ回数 0  テキストセッション 

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コメント一覧

nal
nal
2022/02/07 20:48
今回は上に書いてありますよ。
nal
nal
2022/02/07 20:47
ユドナリウムで部屋を発見した時に使う記号です。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/07 20:46
すいません、パスワードって何でしたか?忘れてしまいました。
nal
nal
2022/02/07 20:30
おーい、今日だよね?
nal
nal
2022/02/07 19:31
 すみません、テレサのコマが見当たりません。
 消えている可能性もあるので、バックアップなどありましたらよろしくお願いします。
(インベトリにはあります)
nal
nal
2022/02/07 05:32
 おはようございます、皆さん。
 部屋名とパスワードは更新済みです、こられたらどうぞお願いします。
 遅れるなどありましたら、早めに連絡お願いしますね。
 では、よろしくです。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/06 18:28
なるほど。3レースあるんですね。

そして疑問3はまだ具体的な条件が出てないってことですね。だいぶ理解が進みました。

リンとしては何としても優勝目指して頑張るつもりです。
レースの攻略をずっと考えていますw
nal
nal
2022/02/06 17:22
質問:三に付随することですが、リンへの倍率はサイコロ一回振りで決まることではないです。実際のレースを振ってもらいます。
nal
nal
2022/02/06 16:58
なお、騎手がやると大問題になるのが『自分は完走できない』という項目に賭けて、わざわざ完走しないということです。
やると胴元から袋叩きに会い、命を落とします。
nal
nal
2022/02/06 16:28
疑問1:今回は三レースおこなわれます。
疑問2:はい合っています。
疑問3:一位を当てるだけがバクチではないという事です。セイギノテッツイでの例にあったように、「〇〇が完走するか?」「あるいは今回幾頭が完走するか?」ということを扱う胴元もいます。なので何倍の倍率という賭け方も数通りあるのです。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/06 13:17
疑問3

倍率  勝ち  ロール 支払い
7:1 2-8 1d8 +15%
5:1 2-6 1d6 +20%
3:1 2-4 1d6 +30%
2:1 2-3 1d3 +50%
1:1 偶数  1d6 +100%
1:2 1   1d3 +200%
1:3 1   1d4 +300%
1:5 1   1d6 +500%
1:7 1   1d8 +700%

この表が全く分からないです。
例えばAさんが7:1にかけて、ロールして、2~8を出したら勝てる?
そしたらBさんが5:1にかけて、ロールして、2~6出したら勝てる?
??
そしたら7:1の恐竜も、5:1の恐竜もレースに勝ったってこと?

というところが分かりません。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/06 13:14
疑問2

①ベリーナイス(ティモーラ)アロサウルス 倍率7:1
②ミライノエイチ(サヴラス)ディノニクス 倍率2:1
③スゴイカガク(ガンド)ハドロサウルス 倍率1:2
④ガッポリモウケ(ワキーン)アロサウルス 倍率1:1
⑤アイノアラシ(スーニー)トリケラトプス 倍率1:3
⑥パワーオブラブ(スーニー)トリケラトプス 倍率1:3
⑦ダイチノコ(シルヴァナス)ディメトロン 倍率3:1
⑧セイギノテッツイ(ティール)トリケラトプス 下参照

上記のどれかにかけたとして、勝つのはそこかけた人だけってことですよね。
例えば、①にかけて、①が勝ったら、その人たちのお金が増える。
②~かけていた人は掛け金を失う。

こう理解をしています。
でも、そうすると、疑問3が出てきます。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/06 13:12
疑問1

レースは何レース行われるのですか?
1レースだけだと思っているのですが、そうすると、以下の疑問2が出てきます。
nabe
nabe
2022/02/05 22:51
すでに参加選手が襲われてるし、怪しい行動をする連中がいないか見張りたいような(個人の意見です
nal
nal
2022/02/05 22:39
不明な点は確認してくださいね~。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/05 22:00
スレッド読ませていただきました。1のコメントの部分はよく分かってないところもありますが、とにかく動物使いを失敗しないように頑張るって感じですかね。
nal
nal
2022/02/05 20:32
待ってるよ──ヨ──ヨ-(エコー)
witch1
witch1
2022/02/05 18:57
oh・・・大密林の中から何かがコンニチワしてくるのか・・・
nal
nal
2022/02/05 18:49
ヤバいです(笑)。ガチで大密林がウエルカムしてくれます。
witch1
witch1
2022/02/05 18:48
個人的にはウィザードなので知恵と秘術を商うワカンガに会いたいです。
オプションは
・金策になりそうなNPCの出会い
・実績のある案内人との面通し
が良いかなぁ。

ちなみに個人的な希望なので、僕の優先順位はあまり気にしなくても良いですよ。
もしかしてチャルトって案内人がいるほどのヤベェ秘境?
nal
nal
2022/02/05 16:34
月曜日の予定は下記の通り、
①商王との出会い:まず、コネがありそうな、商王のエキニファか(武具と冒険を商う)、ワカンガ(知恵と秘術を商う)のどちらかと会う、優先順位は皆さん次第、できればひとりにしないと、時間内にレースまで行けない。
②恐竜レース本番:博打をするかはともかく、祝日にやります。一話のクライマックスですね。

オプション:以下ひとつかふたつ。
チャルト全般の情報集め(かなりランダム)。
金策になりそうなNPCとの出会い(サブクエスト:ランダム)。
実績のある案内人との面通し(少しランダム)。
nal
nal
2022/02/05 13:32
恐竜レースのルール的側面を書いておきました。リンさんは必読です。
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu164098642675&t=thre164403546983
nal
nal
2022/02/04 13:19
一歩は大げさですが、街の人は城壁から千フィート(300m+)以上離れることはほとんどないです。
恐竜レースは街の中を走ります。
nabe
nabe
2022/02/03 11:33
ナイアンザル港を一歩出るとジャングルですか?
っていうかレースのコースはジャングルなのか、もしかして(汗
nal
nal
2022/02/03 11:14
なお、ジャングルで沈むかも‥‥。
nabe
nabe
2022/02/03 11:13
そういえば今いるナイアンザル港(リプレイあると楽!)では特にペナルティみたいのは無さそうでしょうか
重装鎧着てても蒸し焼きにはなりませんかね
黒曜
黒曜
2022/02/02 17:31
すいません。気付くのが遅れてしまいました。
私の中では毎週月曜を開けておけば、他の方の都合が悪くならない限り、自動的に卓が開かれる感覚でした。
(※お知らせは中止の時だけやってくるイメージでした。)
来週もよろしくお願いします。(∩´∀`)∩
PETRA
PETRA
2022/02/01 16:30
宣伝に従ってやってきました。^^
よろしくお願いします。

動き出したキャンペーンではやっぱり宣伝上げとかなきゃだめかな。
自力で探し出した者だけ遊べるというのは、ねぇ。^^;
りんりん丸
りんりん丸
2022/02/01 13:28
よろしくお願いします🥺
nabe
nabe
2022/02/01 11:39
募集期間中のセッション→ D&D5版 では見つからず、nalさん主催のセッションで見つけました
来週よろしくお願いします
nal
nal
2022/02/01 07:25
 よろしくお願いします。

 ちょっと余談、災難に遭った酒場のオヤジは、トヴァさんという名前にしました。
 立ち絵を準備します。
 トヴァさんから説明がありましたが、殺人許可は商王のひとりが扱っているそうです。
 ただ、最低でも金貨百五十枚し、目標の社会的地位、殺害方法、期間で大きく動くことになるそうです(確実な殺害をしたければ、追加料金で刺客を雇うそうです)。
 なお、年に十枚発行されることはないそうです。
 大抵が殺人許可証が発行されると、目標の関係者が「やられる前に!」と連鎖して買うのです。
地下牢&龍
地下牢&龍
2022/02/01 07:08
参加させていただきます。よろしくです。
Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.