【トーキョー・ナイトメア】【日程調整卓】風に吹かれての内容
セッション内容
| トーキョー・ナイトメア 【日程調整卓】風に吹かれて |
GM: |
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募集締め切り: |
5/30(月) 23:50まで |
募集方法・人数: |
選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
5/31(火) 20:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: |
ココフォリア |
パスワード: |
※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: |
指定なし |
セッション種別: |
ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: |
できない |
見学: |
できない |
詳細内容: |
【参加条件】
格好いいロールプレイがやりたい人
↑
この条件に合致するならルールブックを持っていなくとも参加可能です。
【トーキョーナイトメアってどんなゲーム?】
舞台は現代。
治安が急速に悪化し、武器の携帯も許可されたもうひとつのトーキョーで、PC(このゲームではキャストと呼ばれます)達はなんらかのプロフェッショナルとなり事件を解決するTRPGです。
このシステムで顕著なのはPCがプロたる所以である「神業」の存在と、トランプを使用した判定方法と言えるでしょう。この両輪がプロフェッショナルとしてのPCを際立たせ、派手に、格好よく、まるで一本の映画を撮るような感じで立ち回る事が出来るのです。
【アクトトレーラー】
俺は太陽で、アイツは月だ。
俺達は二人で世界を作る。
俺達は二人で世界を変える。
その、ハズだった。
俺の前から忽然と姿を消したアイツからの電話。
「かつての友よ。忠告だ。この街から出ていけ」
黄昏の街で月と太陽は再び邂逅する。
トーキョーナイトメア「風に吹かれて」
太陽は真実を照らし、月は全ての謎を包み込む。
【ハンドアウト】
探索人ハンドアウト
コネ:烏兎 勇(ウトイサム)
推奨関係:♡
君は何も聞いていない。
何も聞かされちゃいなかった!
君の前から忽然と姿を消したアイツ。
急にいなくなったと思ったら「この街から去れ」、だと!?
ふざけるな。今度こそアイツを捕まえて一発ぶん殴ってやる!
PS:烏兎勇を一発ぶん殴る
【ゲスト 烏兎勇について】
三年前まで探索人の相棒として共に行動していた男。
「その頃の」スタイルは<カゲ><レッガー◎><カゼ●>
年齢はプレイヤーが決定する。
出自はストリートチルドレン。親はおらず、物心ついた頃から犯罪に手を染めていた。
経験は未定。一応犯罪者だが、プレイヤーの希望によって変更可。
邂逅は探索人。関係性はプレイヤーの希望によって決定される。
【レギュレーション】
・サンプルキャスト探索人を使用する。
・神業「真実」の使用内容によってシナリオが分岐する。リサーチフェイズで入手した情報を元に「何を聞く」かが重要なシナリオとなる。(聞く項目はリサーチ中に入手できる)
・一人用を鑑み、各シーンで一度、判定以外の手札の交換を1回出来るものとする。
・判定に失敗する事で「事件進行度」が1つ上昇し、事態は悪化していく。
・セッション前に、ゲスト「烏兎勇」との関係性をRLと共に構築する必要がある。
【シナリオの雰囲気】
バディものです。
君の元を去って行った元相棒との邂逅。
二人で誓ったあの日から三年が経ち、あの日々はもう取り戻せないのか。それとも……。と言ったベタベタなハードボイルド系シナリオを作ってみました。
まずもって自作シナリオはN◎VAでもやった事がないので、徹底的にキャストの探索人と共にルールを再確認する感じのシナリオでもあります。
なので<真実>の使用以外では初心者向けのシナリオだと言い張ってみます。
シナリオは大まかに分けて元相棒と戦うか、戦わないかと言う分岐が発生します。
どっちのルートに進んでも悔いのないよう、遊びましょう!
【応募時のお願い】
TNMルールブック1を使用したセッションです。
PCはサンプルPC「探索人」を使用します。(コンストラクション、経験点使用は不可)
データはコチラ↓
http://www.fear.co.jp/tnm/dlc/tnm_tnm1_sc01.pdf
システムのプレイ経験は問いません。
ただ、PCの設定はセッション前に作る必要があります。本セッションでは「シナリオの流れで設定が固まる」事よりも「作られた設定が深くなっていく」事を重視しています。
一人用のシナリオとなります。RLが目一杯サポートはしますが、「シーン作成に他プレイヤーを頼る事」が出来ません。その点留意願います。
ディスコードを利用したボイスセッションです。
参加希望の方はトーキョーナイトメアの経験の有無を必ずコメントにて記入願います。
また、GMは
1、地蔵
2、戦闘狂
3、白紙の設定でのPC提出
のプレイヤーとのセッションをお断りしています。理由は以下のURLにて。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_165044570646
何卒ご理解のほど、よろしくお願いします。
【開始日程について】
オンセンの募集の仕様上、5/31開催となっていますが、参加者確定してからの日程調整卓となります。開始時刻は20時からとなりますので、その点のみ注意してください。
【備考】
セッション開始前にPCとゲスト・烏兎勇についての関係性を構築します。
打ち合わせはこのページを使わずにディスコードにて行います。
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このセッションの基本ルールブック
このセッションに参加する
このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。
セッションの参加申請にはログインが必要です。
参加プレイヤー
| クロロップ 30 可 |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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本作は、「鈴吹太郎、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「トーキョー・ナイトメア」の二次創作物です。