【その他】東方アルカナクエスト 救出の内容
セッション内容
プレイするTRPG: セッション名: | その他 東方アルカナクエスト 救出 |
GM: | |
募集締め切り: | 2/26(日) 15:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
2/26(日) 15:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | https://ccfolia.com/rooms/2Z_KbET4o |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ルールブック(イースタンデビルサーガとなってるのは旧題) 東方アルカナクエストBRP版 https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24 獲得能力値ボーナス:10% 獲得技能値ボーナス:10% 獲得報酬GD :5000GD 獲得報酬アイテム :スコーチングボウ (性能はライトニングボウ相当、炎が符術されている) 【シナリオの概要】 天狼遺跡の調査より数日後…青藍村での生活は表面上は平穏を伴っていた。だが、すぐさま不穏な知らせが領主リンのもとに届いたのである。 「西の方からある一派が幻想原に落ち延びている。ヘレティック共から追撃を受けてるらしいぜ?そいつはドビーの家族だそうだ…奴さんが裏切ったことを連中はかぎつけたので見せしめに処刑しようとしていた所、内部に潜入調査してたレジオンの密偵が救出した…だそうだ。そいつもドビーと関係があるようだぜ?…という事で情報はくれてやった。後はお前たちが何とかしろ。レジオンがからんでる以上、後は俺たちが手を出せる範囲じゃない。商売敵なんでね」 リンはドビーの家族を助けることができるか!? 【応募時のお願い】 (+東方を魔改造してます) 【備考】 救出クエストです。ドビーの家族をヘレティックの追撃から見事守り切ってください。ただし敵の追撃も激しいので、上手くフォロワーなどと連携を取って戦ってください いいね! 1 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
ハングドマン 45 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ポール・ブリッツ 124 可 | |
参加決定 [パルメニデス博士] |
♂ Riku 6 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
ポール・ブリッツ | |
2023/02/26 17:54 |
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/02/26 10:41 |
おはようございます。今日は15時より特別編+後日談です ハングドマンさんも来るのでよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/02/25 06:16 |
今晩和、ハングドマンさん分かりました。26日15時からも予定を開けておきます。26日のみでもOKです そして、ルールブックが色々おかしかった(ダメージ調整面や戦闘判定をややこしくしていたルールの撤廃など)をおこなってて今気づきました。すみません 皆さんにも、今日と明日、セッション稼働となりましたのでよろしくお願いします ただ、日曜日の方が無理な人もいたならその場合は日曜日の方は幕間のエピソードを入れるか、もしくはハングドマンさんだけでも日曜日は頑張ります そして、今の今まで調整やらルールのおかしな部分直してて気づかなくてすみませんでした。今日は前回みたいなことにならないよう頑張ります
ハングドマン | |
2023/02/24 09:11 |
すみません、予定があって25日の参加が難しいので、26日のみ参加はできますか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/02/17 08:53 |
おはようございます。次回は25、26日21時から再開しようと思います。よろしくお願いします ダメージレーティングですが、武器にも固定値を付けるのと基本ルールブックの敵データに間違いがあったので修正、ということで何とかしようと思います ではよろしくお願いします
ポール・ブリッツ | |
2023/02/12 15:54 |
ココフォでキーが反応しなくなった汗 再起動するからちょい待って
Riku | |
2023/02/12 13:50 |
一時間前なのでしっかり備忘でコメント残させていただきヤス
ポール・ブリッツ | |
2023/02/02 15:02 |
12日了解です
ハングドマン | |
2023/02/02 09:26 |
わかりました。
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/02/02 08:55 |
おはようございます。ハングドマンさん分かりましたでは、2月12日の日曜日15時からに変更しておきます 他の方も、日程調整のお願いが来たので2月12日日曜日15時からに変更としました。よろしくお願いします
ハングドマン | |
2023/02/02 08:11 |
すみません、5日のセッションですが、吹奏楽のイベントと予定が合わないため、日程の変更を願えませんでしょうか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/02/01 18:41 |
今晩和、Rikuさん。大丈夫です。次の参加お待ちしてます そして、試験でしたか、分かりました。頑張って下さい こちらもセッションまでの期間を開けすぎてすみませんでした。全部独自素材にしようとか、無茶なこと考えて期間を長くし過ぎたようです。今後は、セッションまでの期間は開けすぎないようにします では、次の章はよろしくお願いします
ポール・ブリッツ | |
2023/01/31 22:28 |
いやあそういうことだったんですか。 じゃあ試験に合格するようにパワーを入れてあげましょう。 みゅーん みゅーん (byあずまんが大王) ……合格お祈りしております。
Riku | |
2023/01/31 21:09 |
...すいません...!!! まさか、試験が被るとは思いませんでした(学校の事情で遠出しなきゃいけないんで...そして今の今まで忘れこける始末)っていうか発表一週間前なの(ry つ、次参加してよろしいでしょうか!
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/01/29 10:39 |
たった今帰りました。では今日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/01/29 09:30 |
多分すぐ終わると思いますが、前もって連絡しておきます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/01/29 09:30 |
おはようございます。今日はセッションの日です。みなさんよろしくお願いします マイナンバーカードを作りに行くので少し遅くなるかも知れません。そうなったらすみません ではよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/10/25 03:04 |
今晩和、Rikuさんからの要望通り黒色火薬の値段(2GDに更新)とダメージボーナスではなく追加ダメージを提案をさっそく更新しました それと、セッションで要望が出てた領主の収入がカイジという件も、早速新しく収入に関する記事を追加しておきました。以下の通りです 領主の収入 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre166663337983 その他、前回のセッション(前回まで含む)でも色々要望が出てましたが、無印の錬金術記事を完成させるのでちと全部実装は送れそうです(昨日はゴーレムの部品データの更新で1日使ったので) では、引き続き更新作業進めます。フリーゲーム制作でちとTRPGの更新が遅れてすみません。頑張ります
ポール・ブリッツ | |
2022/10/09 14:45 |
りょうかいです
ハングドマン | |
2022/10/09 13:07 |
1月末ですか…、了解です。
Riku | |
2022/10/09 12:24 |
了解です(`・ω・´)ゞ
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/10/09 12:19 |
みなさん大変お待たせしました。次回東方アルカナクエストBRP版セッションは1月29日日曜日からとなります しばらく席を外しててすみません。フリーゲーム制作(SRPGSTUDIO、ファイヤーエンブレム系RPG制作ツール)でゲーム制作をしててちと席を外してました またよろしくお願いします 追記:遅れてすみません。2つの作業を並行だとできる物もできなくなるのであちらに集中してました。聖戦の系譜と同じく10章まででおさめて完成させて再びTRPG制作とかに専念しようと思います。ではよろしくお願いします
Riku | |
2022/10/03 12:12 |
ダメボじゃなくて固定値追加を提案。 3d6は期待値10.5、ちょっと異常...
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/10/03 10:10 |
おはようございます。とすると回復魔法はダメージボーナス無しのままでよろしいでしょうか? それと黒色火薬の値段表記がおかしい問題は1個2GDと訂正しておきます 色々な穴の報告、有難うございました。今後も頑張ります
Riku | |
2022/10/03 08:47 |
おっと明確な穴だ。 黒色火薬が値段違いで二つ、アイテム一覧に表記されてしまっている。 15GDなのか2GDなのかはっきりせねば
Riku | |
2022/10/03 08:22 |
ですよね、いまこーりんランク1のくせにINT90のPOW70でダメボ+2D6の化け物と化してるわけで、それで回復されたらシナリオ崩壊待ったなし...w
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/10/03 04:51 |
今晩和、すみません。ベッドに横になってたら寝落ちしてしまいました 回復魔法にダメージボーナスは乗りません、が、回復量ボーナスが乗るように更新しておこうと思います 前の晩の徹夜がたたって寝落ちしてしまいました。すみませんでした 他にも質問があったら受け付けます。では今後もよろしくお願いします
Riku | |
2022/10/02 20:04 |
しつもーん 回復魔法にダメージボーナスはのりますか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/10/02 14:22 |
何と…分かりました。ポールさんお疲れさまです…となると今日はどうしよう。一度皆さんに相談して今日は新規のクエスト立ち上げてほしいかとか聞いてみます。では頑張ってきます
ポール・ブリッツ | |
2022/10/02 13:46 |
モニターの挙動がおかしくなってきたので、落ち着くまでしばらくセッションをお休みします。うえーん><
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/10/02 11:29 |
おはようございます。今日は15:00からセッションとなります。皆さんよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/09/20 12:00 |
おはようございます。予定表に10月2日のセッションをあげておくのを忘れてました。失礼しました 東方アルカナクエストセッション第3回目は10月2日15:00からとなります。よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/09/18 17:58 |
今晩和、ハングドマンさんが活動休止から復帰したのでこちらも忘れないように通知だけ上げておきます 10月2日15時に再開となります。では通知だけ送ったので皆さんよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/26 11:50 |
おはようございます。ハングドマンさんが温泉の活動を長期休止するとのことなので一度このセッションはメモリアルとして保存することにしました。ハングドマンさんが活動再開したら再び稼働させることにします ついでは、その間、新規で単発セッションを立てたりするので参加者の皆さんよろしくお願いします では朝の報告でした
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/21 09:27 |
分かりました…と言っても直接確認するのが手っ取り早いので、一度セッション場に こちらだと文字数制限かかりまくりで連続で記事上げとかRikuさんもきついでしょうし、ルールブックの記事が見れるかもあるので では早速セッション場にて待機します。よろしくお願いします
Riku | |
2022/08/21 09:24 |
ありがとうございます! TRPG初心者なので一度ビルド見ていただけますか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/21 09:22 |
おはようございます。はい。OKです。よろしくお願いします
Riku | |
2022/08/21 08:40 |
失礼します、飛び入り参加よろしいでしょうか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/14 14:25 |
何度もすみません。黒点一発撃ったので、全くの新規でちと今日は軽いシステム動かしてきます 今日は不安定ですみません。すぐにまた持ち直せるよう頑張ります。ハングドマンさんも予定頑張ってください
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/14 13:28 |
セッション日は21日日曜日15時からに変更しておきました 考えなしに突っ走ろうとしてすみませんでした
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/14 13:19 |
今日和、早とちりしてすみません。ハングドマンさんがいるのに考えなしで今日もやろうとしてしまいました 約束通り来週の土日に予定を変更しておきます。考えなしですみませんでした…
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/14 10:00 |
追記:土曜日のみ仕事で17時まで居ないので、夜の20時からスタートとなります 日曜日は15時からで大丈夫です。では予定を変更しておきます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/14 09:58 |
おはようございます。ハングドマンさん分かりました。では来週の土日に変えておきます ポールさんにも今日は連絡しておきます。では行ってらっしゃい
ハングドマン | |
2022/08/13 12:43 |
申し訳ございません、急用でその日程でのが参加できなくなりました。 来週の土日に日程の変えることはできますでしょうか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/07 10:32 |
おはようございます。ポールさん分かりました。18時までに終わるよう頑張ります
ポール・ブリッツ | |
2022/08/06 23:42 |
14日はこれを知るより前に20:00から別卓をぶっこんでしまったので、18:00には終わるようにしてくださると非常に助かる……。前回みたいに22:00までかかる、というのはちと無理。
ポール・ブリッツ | |
2022/08/06 23:40 |
了解
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/06 22:11 |
今晩和、分かりました。では2回目も前回と同じく日曜日15時からスタートとします 13日の次の日の14日日曜日15時からに変更しておきます よろしくお願いします 追記:日曜日以外仕事の休みがないので、日曜日15時からとしました。連絡が遅れてすみません
ハングドマン | |
2022/08/06 22:03 |
日程なのですが、21:00からだと自分が1時間しか参加出来ないので、日中15:00位からやれる日がいいですね…
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/08/03 06:21 |
お待たせしました。第2話となります。13日土曜日21時から再開となります よろしくお願いします (日程相談は受け付けます)
ポール・ブリッツ | |
2022/07/31 21:59 |
魔晶石・キュアディジーズ
ポール・ブリッツ | |
2022/07/31 21:55 |
技能(解錠など)と能力値(STRなど)にそれぞれ10%のボーナスを得ました 獲得報酬GD :3500GD 獲得報酬アイテム :スチールプレート (エレメントガード・ストーム符術) を手に入れました
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:46 |
武器防具アイテム(初期資金2000GDで買える武器防具などもここにまとめて記載してあります) https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/13 以上の記事を参照をお願いします。短絡的ですみませんでした…
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:45 |
ポールさん今晩和、すみません…短絡的でした では、キャラ制作に必要なセクションのリンクを一度に張ることにします キャラクター作成について https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/2 技能とダメージボーナスについて https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/3 ブランクキャラシート1 https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/18 ブランクキャラシート2(技能の初期成功率、技能の横の数値がそのまま初期成功率となります) https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/19 キャラクターのバックグラウンド(これはRP要素、PLが自由にしてくれて構わないが、一応記事があるので貼ります) https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/4 収まりきらないので続きます…
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:38 |
次に耐久力、これは他のゲームで言う所のHPです。CONとSIZを足してその合計を5で割り、端数が出たら切り捨てて整数にした数値です。この数値分、キャラクターは敵の攻撃に耐えることができます(逆を言うと耐久力が0になるとキャラクターは気絶します) 算出例として、CON60とSIZ60の合計は120、これを5で割ると24となります。そのキャラの耐久力(HP)は24です 追記:ルールブックの記述が3で割ればとなってますがエラッタ(誤植です)ただしくは5で割る。が正解です。すみません まだまだ続きます
ポール・ブリッツ | |
2022/07/19 17:34 |
不安になるのはよくわかるが、ここで全部丁寧に解説するとコメント欄が大量のデータに埋もれるので、対応記事へのリンクを張ってもらうというのがよいのではないかと愚考いたします(^^;)
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:32 |
また、ダメージボーナスではないですが交渉・商談・説得にかかわるボーナスとして交渉・説得修正値があります これはAPPによって、ボーナスが変動します。次の通り 交渉・説得修正値 APP0~40 +ー0% APP50~60 +10% APP70~80 +20% APP90~100 +30%
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:31 |
また、ダメージボーナスは魔法・射撃にもありそれぞれ 魔法はPOWとINT、射撃はDEXとEDUの合計でダメージボーナスが決まります 魔法ダメージボーナス POW+INT 2~64 ダメージボーナス −1d6 POW+INT 65~84 ダメージボーナス 0 POW+INT 85~124 ダメージボーナス +1d6 POW+INT 125~164 ダメージボーナス +2d6 POW+INT 165~204 ダメージボーナス +3d6 射撃ダメージボーナス DEX+EDU 2~64 ダメージボーナス −1d6 DEX+EDU 65~84 ダメージボーナス 0 DEX+EDU 85~124 ダメージボーナス +1d6 DEX+EDU 125~164 ダメージボーナス +2d6 DEX+EDU 165~204 ダメージボーナス +3d6 続きます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:29 |
3:キャラクターのサブアトリビュート 次にキャラクターの副能力値(サブアトリビュート)を決定します。それぞれ ダメージボーナス、耐久力、移動率、タロットカードのグレーターパワー使用回数、精神力、意志力(ダイス判定を振りなおす際に使用)、幸運 となってます。決定方法は以下の通り ダメージボーナス:STRとSIZを合計して、後述の表を参考します。次の通り 近接ダメージボーナス STR+SIZ 2~64 ダメージボーナス −1d6 STR+SIZ 65~84 ダメージボーナス 0 STR+SIZ 85~124 ダメージボーナス +1d6 STR+SIZ 125~164 ダメージボーナス +2d6 STR+SIZ 165~204 ダメージボーナス +3d6 収まりきらないので続きます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:25 |
2:キャラクターのアトリビュート キャラクターは8つの能力値を持ってます。主な特徴は次の通りです 2:キャラクターの能力値(アトリビュート)設定 キャラクターは8つの能力値を持ってます。この能力値は以下の8つとなっており主な特徴は次の通りです STR(筋力)はキャラクターの身体能力の内、物理的な力を表す CON(体力)はキャラクターの身体能力の頑強さ、健康などを表す SIZ(体格)はキャラクターの身長と体重を総合して反映した能力を表す DEX(敏捷性)はキャラクターの身体的な機敏さと速度を表す APP(外見)はキャラクターの人を引き付ける能力並びにもろもろの魅力を表す INT(知性)はキャラクターの頭の回転の速さ、並びに弁舌の巧みさなどを表す POW(精神力)は意志の強さ、並びに気丈さなどを合わせた能力を表す EDU(教育)は教育機関で身に着けた知識、並びに人生で培った経験、識見の豊富さを表す これら8つのアトリビュートに次の数字を好きなように当てはめます 40 50 50 50 60 60 70 80
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 17:24 |
東方アルカナクエストキャラ制作の手順 1:キャラクターの守護カードをまずは決定します これは22種類ある1日1回のみ使える大技で、ここぞという時に使う切り札となってます 次のページが守護カードのグレーターパワー一覧です 守護カードのグレーターパワー https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page24/50 途中で切れるので次のページに続きます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 11:54 |
今日和、ポールさん参加申請ありがとうございます。 当日はよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/07/19 10:39 |
おはようございます。ハングドマンさん当日はよろしくお願いします +今知り合いに声をかけてるのでもしかしたらPTでの探索になると思います まだPTで探索かどうかは分かりませんが。その時もよろしくお願いします (無茶なダンジョンにならないよう気を付けます)
ハングドマン | |
2022/07/19 10:37 |
参加申請させていただきます