【クトゥルフ神話TRPG】第16回探索者天下一武道会の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 第16回探索者天下一武道会 | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/27(木) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で12人 ( 参加決定:12人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
10/28(金) 21:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: RP次第で時間が変わります ) |
会場: | 新ココフォリア、discord |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 第6版基本ルルブ所持前提 2010、2015の職業も使用可能 2015の特徴表は二つまで。 【シナリオの概要】 己の腕と力と知恵で栄光を勝ち取れ! 探索者天下一武道開催を宣言します! 上位1位には選べる優勝賞品を、2位には準優勝賞品をプレゼント 尚、賞品のバリエーションが増えましたのでお楽しみに! 参加人数:8~12人 ロストはないです。 ただし、いらない技能つく恐れがあります。 【本大会のキャラクターに関して】 ・新規キャラではなく、継続キャラであること。 ・前大会に出場した選手は無しです。ただし、2回前の大会に出場した選手は出て大丈夫です。 ・人外探索者は出場は不可です。 ・戦闘技能の上限を「80」とする。 今回のセッションに限り、戦闘技能のみの技能移動を許可する。 例:拳銃に90振っている場合、10をどこかに移動して構わない。 ・回避の上限を「70」とする。 「今回のみ適用ルール~回避~」 回避は、DEX×4が初期値。 DEXが12の場合、12×4=48となる。 そこへ振り分けている数字があれば、更に+して良い。 回避の最大値は70までとする。 これらのルールを守れない人は出場を取り消します。 「人外に当たるものについて」 ・神話生物であること。 ・ステータスが20以上の探索者。尚、AFを外してた状態で前文に該当しない場合は参加を許可します。 ・特徴表2つまではつけていてもよいが、特徴表によってダメージボーナスが「1d6+1」になる場合は「1d6」を上限とする。 ・素のステータスからダメージボーナスが「1d6」以上になる者を指す。 ・人間以外の種族 【本大会で使える武器に関して】 ・本大会で用いる武器は、大会で用意したもののみしか使用を許可しません。 以下のものが大会で用意できる武器です。 投擲物 1d2+db1/2 初期値:25% スリングショット 1d6+db/2 初期値:1% 小型ナイフ・包丁 1d4+db 初期値:25% 肉切り包丁 1D6+db 初期値:25% モップ 1d3+db 初期値:25% フライパン 1d6+db 初期値:25% 日本刀 1d8+db 初期値:25% レイピア 1d6+db+1 初期値:10% 弓 1d6+2 初期値:10% 杖(鉄の棒) 1d6+db 初期値:25% 拳銃 1d10 初期値:20% ショットガン 2d5 初期値:30% ライフル、チェンソー 2d6 初期値:25% 槍:ダメージ1d8+db 初期値:15% 薙刀:ダメージ1d6 初期値:15% クロスボー:ダメージ2d4 初期値:20% 火炎放射:ダメージ1d3 初期値:5% 命中すれば1d2ラウンドの間、固定で1d3のダメージが入る。 それ以外の武器の持ち込みはなしとさせていただきます。 【本大会時のルール】 ・本大会では主催者の私と大会のスタッフさん達で運営をいたしております。 大会中に問題が発生いたしましたら私かスタッフさんが声を掛けますので その際は必ず動作をやめ、いうとおりにしてください。 ・本大会が始まる1日前にはキャラシ提出をお願いいたします。 お仕事や他の予定などにより1日前に提出ができないのでありましたら、私「 GM」に連絡をお願いいたします。 特に連絡もなく、キャラシの提出が確認されない選手(一部を除く)に関して は本大会の出場を取り消します。 ・本大会のBGMは皆様の戦闘シーンに合わせて流しております。 戦闘BGMを自分のキャラ用に替える、または止めるなどの行為はおやめくださ い。 曲のリクエストは大会が始まる1日前までにGMまでに連絡をお願いいたしま す。 当日はリクエストを受け付けませんので、覚えておいてください。 ・本大会に優勝しますと、来年9月に探索者天下一武道会の優勝者たちでチャンピオンシップを開きたいと考えております。 ・今回のセッションに限り、皆さまのHPを2倍にする。 ・攻撃の最大値は「10」までになります。 「10」以上のダメージを出しても「10」です。 例:MF+キックにより14ダメージをいれても相手には10ダメージしかはいらない。 「日本刀に関する新ルール【居合について】」 ・「日本刀」と「居合」を同時に使うことにより相手は回避を半分の値でやらなければならない。なお、本大会では「居合」を使うための納刀によるターン消費はないものとする。 ・「居合」が失敗した場合はマーシャルアーツ&武道と同様に通常の日本刀のダメージの半分しか与えられない。 日本刀成功からの居合がファンブルの場合は攻撃が失敗の上に攻撃側のファンブルを適用。 「拳銃について」 故障ナンバーや、装弾数は今回無し。 好きなだけ弾が出てくると思って良い。 その代わり、どんな銃でも1Rに1回しか撃てない。 ・拳銃・ライフルの回避は何回でもできます。 「二丁拳銃に関する新ルール」 ・二丁拳銃を使用する場合、拳銃の技能値-30で振っていただきます。 二回とも成功した場合は1回目は通常通りの回避、2回目は回避の半分の値で振る。 両方とも当たった場合は1d10+1d10のダメージが入る。 ・二回拳銃を使用した際に、1回目で失敗した場合は2回目はできないものとする。 「投擲に新ルールついて」 ・二回攻撃を可能とする。二回目の攻撃も通常値で触れるものとする。 ・二回攻撃をする際に、1回目が失敗すれば2回目は攻撃ができなかったものとする。 「投擲追加ルール」 ・投擲物が相手に命中すれば、1ターン相手の攻撃の命中率が下がる(一回当たれば-10%、二回当たれば-20%) 「武道・マーシャルアーツについて」 キック・こぶし・組付きの攻撃が成功してから降りましょう。 ・本大会では、技能の基本ダメージを×2出来る。 例:ダメージは「キック」でマーシャルアーツが成功した場合 2d6(1d6×2)+db となる。 ・本大会では、キックやこぶし/成功 → マーシャルアーツもしくは武道/失敗の場合 キックやこぶしのダメージが1/2になる。 ・処理のところにも記載しておりますが、 キックやこぶし/成功→マーシャルアーツもしくは武道/ファンブルの場合は 攻撃がファンブルしたという扱いになります。 ・武道や武器による受け流しはなしです。 相手の攻撃を避ける際は「回避」のみでお願いします。 ・本大会では、フェイントやラッシュもなしです。 【本大会での処理に関して】 ・ダイスロール1~5は「クリティカル」、96~100は「ファンブル」として扱います。 ・攻撃クリティカル…相手の回避不可 ・回避クリティカル…反撃可 ・攻撃ファンブル…相手の攻撃への回避が半分になる。(1ターン) ・回避ファンブル…相手の攻撃ダメージ+2 例:MFとキックの場合 2d6(1d6×2)+db+2となります。 この場合のみ最大ダメージが「10」ではなく「12」となる。 ・一ラウンドで攻撃の際に両者がファンブルを出した場合はドローとします。 ・マーシャルアーツまたは武道でファンブルをした場合 攻撃ファンブルしたという扱いになります。 武器によるダメージは本家様のものを採用しております。 このルールに関しては本家様のルールを採用しております。 https://www.evernote.com/shard/s331/client/snv?noteGuid=c14b6aa8-d593-03b0-0a8f-803ea9528d75¬eKey=19d08ba14e526ea57f898142cb991620&sn=https%3A%2F%2Fwww.evernote.com%2Fshard%2Fs331%2Fsh%2Fc14b6aa8-d593-03b0-0a8f-803ea9528d75%2F19d08ba14e526ea57f898142cb991620&title=%25E5%25A4%25A9%25E4%25B8%258B%25E4%25B8%2580%25E6%25AD%25A6%25E9%2581%2593%25E4%25BC%259A%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB 【備考】 8人から立卓します。 初心者KPなのでグダル恐れがあります。 皆様の健闘をお祈りしております。 discordは当日に貼ります。 いいね! 3 |
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参加プレイヤー
♂ 牧野 80 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ユラエル 60 可 | |
参加決定 [降矢木 時人] |
みかんおふぃしゃる 66 可 | |
参加決定 [ヴァニタス・ヘルシング] |
暗号 5 可 | |
参加決定 [壊死 罪華] |
退会したプレイヤー | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ YS0925 16 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ ミシマ 134 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
狐狗狸 60 可 | |
参加決定 [大和 茂] |
♀ イート 53 可 | |
参加決定 [水樹 光牙(みずき こうが)] |
霊龍 237 可 | |
参加決定 [ラカス=スレイル] |
やきもち 41 可 | |
参加決定 [斎藤 昌典 (さいとう まさのり)] |
♂ Katayaki 75 可 | |
参加決定 [鉄打 一郎] |
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コメント一覧
アリマリ | |
2022/10/28 20:01 |
ミシマ | |
2022/10/27 21:59 |
https://iachara.com/char/view/4022108 こちらのキャラで参加したいと思います。 回避初期値DEX×4につき、回避112となるため、42ポイントを振り分け 日本刀76→80(4)杖77→80(3) 投擲54→80(26) に変更になります。 どうぞ宜しくお願いします。
Katayaki | |
2022/10/27 21:19 |
お初にお目にかかります。Katayakiと申します。 めちゃくちゃに面白そうなシナリオ来たなってことで参加の申請をさせて頂きます。 技能値の移動については以下のようになります。 ・回避*4(60)+諸々の値=110→70 (-40) ・居合81→80(‐1) ・日本刀89→80(‐9) ・組み付き54→80(+26) ・武道:柔道61→80(+19) ・こぶし54→59(+5) [鉄打 一郎]
ペットボトル | |
2022/10/27 20:08 |
すいません、諸事情によりこの卓に参加できなくなってしまいました。 なので参加申請の取り消しをさせてもらいます。本当に申し訳ないです。
狐狗狸 | |
2022/10/24 00:06 |
キャラクターの技能値移動を記載させていただきます。 ・回避が初期値×4で100→70(-30) ・こぶし50→80(+30) こちらでよろしくお願いします。 [大和 茂]
牧野 | |
2022/10/23 22:44 |
失礼しました。 回避は初期値なので、 回避40%(DEX×4)でお願いします。 日本刀21% ➡️ 日本刀16%(-5) 杖35% ➡️ 杖25%(-10) ナイフ30% ➡️ ナイフ25%(-5) こぶし58% ➡️ こぶし50%(-8) 拳銃28% ➡️ 拳銃56%(+28) でお願いします。
YS0925 | |
2022/10/23 22:04 |
https://iachara.com/char/view/3513557 このキャラクターで行きたいと思います 回避 96(DEX*4+成長値など)→70 (-26) 武道 71→80 (+8) こぶし 62→80 (+18)
rxsd111 | |
2022/10/23 20:26 |
キャラの技能移動記載させていただきます。 回避:81→70(-11) 日本刀:90→80(-10) こぶし:70→80(+10) キック:25→36(+11) 確認お願いします。
アリマリ | |
2022/10/23 20:18 |
<牧野さん 技能値移動は戦闘技能内のみです。 ほかの技能からの移動はなしです。
牧野 | |
2022/10/23 19:58 |
技能値の変更をします。 回避20 ➡️ 回避40(DEX×4) 拳銃28 ➡️ 拳銃56(+28) 図書館60 ➡️ 図書館40(-20) 目星67 ➡️ 目星39(-28) https://iachara.com/sns/3874281/view よろしくお願いします。
アリマリ | |
2022/10/23 19:40 |
<皆様 参加してくださりありがとうございます! キャラシ提出の際にお願いがあります。 【本大会のキャラクターに関して】に記載してますように、本セッション時のみ戦闘技能のみの数値の移動ができます。 みかんおふぃしゃるさんや暗号さん、ユラエルさんのように技能値変更を詳しくコメント一覧に記載をお願いいたします。 お手数だとは思いますが、ご協力をお願いいたします!
ヒラオサキ | |
2022/10/23 19:14 |
初心者です
ユラエル | |
2022/10/23 16:41 |
キャラシ提出させていただきます。 技能値変更は以下のようにしました。 回避:107→70(-37) 投擲:26→25(-1) 拳銃:74→80(+6) マシンガン:18→15(-3) 日本刀:25→60(+35) ご確認よろしくお願いします。 [降矢木 時人]
暗号 | |
2022/10/22 01:29 |
キャラシはこれで技能値の変動とダメージを記載しておきます。 何かあればすぐに変更します 回避:124→70(-54) 太刀:99→80(-19) 鎖鎌:93→80(-13) キック:42→80(+38) ライフル:40→80(+40) 太刀→1d8+db 日本刀ダメージ参照 鎖鎌(通常)→1d2+db1/2 投擢物ダメージ&ルール参照 鎖鎌(物理)→1D6+db 肉切り包丁 キック→1d6+db そのままキック参照 ライフル→2d6 そのままライフル参照 [壊死 罪華]
みかんおふぃしゃる | |
2022/10/22 00:08 |
技能値を変更しました。 確認お願いします
床 | |
2022/10/21 22:09 |
お久しぶりです ボイセ可能な環境が整ったので参加希望です。 キャラシは後程提出させていただきます
みかんおふぃしゃる | |
2022/10/21 00:21 |
とりあえず、キャラシを提出させていただきます。 [ヴァニタス・ヘルシング]
rxsd111 | |
2022/10/19 17:21 |
こいつで行こうと思います。 技能は日本刀からこぶしに移しました。
ペットボトル | |
2022/10/19 17:03 |
お久しぶりです。残虐なペットボトルです。 参加申請出します。頑張ります。とても頑張ります。
rxsd111 | |
2022/10/19 16:57 |
こんにちは、おっさんです。 気になったので参加申請させていただきます。 キャラは後程、提出させていただきます。
暗号 | |
2022/10/19 15:57 |
お久しぶりです。暗号です 参加希望させていただきます。キャラシは後々提出します
みかんおふぃしゃる | |
2022/10/19 10:12 |
失礼します。 シナリオの内容が面白そうなので参加申請させていただきます。
ユラエル | |
2022/10/19 06:49 |
はじめまして。ユラエルと申します。 参加申請させていただきます。 よろしくお願いします。
牧野 | |
2022/10/18 21:52 |
お久しぶりです。 気になっていたシナリオでしたので 参加申請しました。 キャラはこれで参加予定です。 ステータスは技能はそのままで 「拳銃」を使用します。 https://iachara.com/sns/3874281/view 戦闘BGMは「幻日」でお願いします。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION