【シャドウラン5版】【デュアル・デュエル】の内容
セッション内容
シャドウラン5版 【デュアル・デュエル】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 8/19(土) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/3(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 恐らく2日目あり、今のところ8/27(日)の同じ時間を想定 ) |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルールブックと、希望に応じて拡張ルールブック「ラン&ガン」の ・p10~p87の、心得から装備関連 ・p119~p143の、戦闘中の動作や格闘技関連 を使用します。ただし、p126の戦闘用エッジ効果は使用しません。 基本ルルブのみ所持の方に対しては、ラン&ガンに記載の動作「命がけで走れ」などが特に有用な状況が生じましたら随時GMが提案します。原則的にはラン&ガン無しで大丈夫です。 なお、日本語版公式ルールブックで明文化されていない「Sum to 10」ルールは基本的には使用せず、希望に応じてメタヒューマンキャラクターのみ(救済措置として)使用可能とします。 カルマ・収入・戦利品は当「STRUGGLE・ニュービーズ」シリーズで獲得したもののみ持ち込み可能。初期作成ではない継続参加PCは、開始前に1ヶ月分のライフスタイル・コストを支払ってください。 なお、シリーズとしては4回目。流石にストリートレベルの初期作成PCでは継続参加PCと差が生じるので、初期作成PCで参加の場合は「カルマ+4点、資産+3000新円」まで底上げしてもOKです。 <特に注意!> 基本ルールブックp64の「ストリートレベル」キャラクターで行うセッションです。p64にある制限のうち、特に以下の点にご注意ください。 ・キャラクター作成時、ステップ7「残ったカルマを使う」で受け取るカルマは13点。最大26点とあるので、不利な資質で稼げるカルマも13点までということになります。取れる有利な資質の上限については変更の記載がないので、25点分までのまま。 ・装備の機器レーティングは4以下、入手値は10以下。なお、セッション中にテストして入手するのでない限り、この制限は当シリーズ中ずっと適用されます! 私がシャドウランでGMする際のルール解釈サマリーも、参考までにどうぞ。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=keisan1680&i=keisan1680_167621494888 【シナリオの概要】 「くわーっ、けっこうキビシイな。奴らの注意を逸らさないとどうにもならねえ」 「エド。一幕でいい、エキストラを出演させたい。その分のギャラは捻り出せるかい?」 「おいジェイル。お前ヒドイこと考えてるな?…アイツらもご苦労なことだぜ」 不良捜査官「エド」は、最近シアトルを騒がせている汚れた魔法結社への調べを進めていた。 結社の尻尾を決定的につかむべく、あるランを先輩シャドウランナー「ジェイル」たちと計画するが…手が足りないらしい。 そこで君たちにお呼びがかかった。結社の隠れ蓑企業にジェイルたちが潜入するにあたっての囮役だ。 別方向から仕掛け、敵の目を引き付ける。生き残れるぐらいの良い塩梅で騒ぎを起こし、企業のホストにジェイルたちが用意したウィルスを放り込めれば陽動としてはベストだ。ただし深入りするとハチの巣。 難しい仕事だが、ジェイル君はお気軽にぬかしやがった。「得意技でしょ?」 信頼されてんなオイ。相手もデカいし、いよいよ新人シャドウランナー卒業ってとこかなアハハハハ(乾いた笑い)。 ********************************************** 獲得カルマ・報酬・戦利品はセッションごとにオンセンのコミュニティ「シャドウラン 5th Edition」で告知いたします。 NPCのエド君が初主演した、当シリーズ前回のリプレイはこちら。あくまで参考、読まなくても大丈夫です。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic168865343798 【応募時のお願い】 3人以上で開催します。シャドウラン5thの基本ルルブ自体を持ってない方はさすがにキツいですが、初心者歓迎です。8/14の0時まで待っての選考制とします。 レギュレーションに沿ったキャラクターを事前に作成してご参加ください。 以下、ストリートレベルのサンプルキャラクターの用意があります。 オークガード・アーリーデイズ(初心者向け) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167610603389keisan1680&s=keisan1680 ギャング・ガーディアンエンジェル(テクノマンサー) https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167594242534keisan1680&s=keisan1680 ファイアード・カンパニーマン !【NEW】! https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169070020275keisan1680&s=keisan1680 【備考】 ハッカー、テクノマンサー、リガ―もOKです。魔法使いはいないと厳しく、また今回の依頼を完遂するためにはハッカーないしテクノマンサーが企業のホストに潜入する必要があります。 マトリックスルールはスピーディーな進行のため、多少の独自解釈・簡略化を行います。 2日間に分けてのセッションになる可能性が高いです。その場合は適当なところで前半を終え、参加者各位のご都合にもよりますが恐らく次週8/27(日)の同じ時間から後半戦となります。 いいね! 12 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
シャドウラン5版 2018-09-28 |
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参加プレイヤー
♂ 三好健朗 78 可 | |
参加決定 [猟犬マリー] |
♂ A/M 42 不 | |
参加決定 [ローザ・スチャースチエ/コーシカ・パモーイカ] |
♀ 葉月たまの 34 不 | |
参加決定 [真城久美] |
とっち 7 可 | |
参加決定 [エリー] |
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コメント一覧
けいさん | |
2023/09/05 15:22 |
三好健朗 | |
2023/09/05 13:52 |
他参加者の方々。 >久美さん 今回、作戦立案有難うございます。相手側が取るであろう行動を先読みして、ヒット&ランを仕掛けるとのアイデアにまとめ上げる手腕、お見事です。おかげで展開が早くなりましたね。 情報収集が楽しいとの件も、よく分かりますよ。 また、マリーのことを主役だと褒めて下さって、有難うございます。 マリーは妊娠中に腹部を撃たれ、生まれ来る子を亡くした過去のあるため、子供を守ることにつながる依頼は見過ごせないのです。 >コーシカさん シャドウランではとりわけ難解だと言われる、テクノマンサーのシステムを使いこなし、更に手持ちのコマを状況に合わせてベストな結果を生み出すクレバーさ、いつ見ても惚れ惚れします。まるで将棋やポーカーの対局を横で見ている気持ちになります。 RPでは、マリーが妹キャラとの設定に合わせて、ふるまっていただけるのも感謝しております。 >エリーさん 魔術の使い方や、魔術師としての能力を魔術以外にどう用いるかの判断が的確ですね。とても頼りになりました。 それにRPもお見事! チームに戸惑いながらも溶け込んでいく姿が印象的でした。 今後はどんな姿を見せてくれるのか、楽しみに思えます。 けいさん、たまのさん、A/Mさん、とっちさん、休日の素敵なひと時を有難うございました!!
三好健朗 | |
2023/09/05 13:02 |
私からも感想をば。 今回のシナリオは「ザ・シャドウラン」ですね。 10人に満たないアウトロー達で、大規模組織に一泡吹かせてやるという図式はサイバーパンクの王道。 更にカルトが絡んでいて、魔法で創り出された怪物と闘う展開は他の作品ではできない、シャドウランならではのものだと感じています。 NPC陣もキャラが立ちまくっていました。 ジェイルはすかしたイメージでしたが、カレンが絡むと途端に頭が上がらない可愛い奴と化してしまう。 カレンはジェイルのそういった面を見透かしていて、からかうのが得意なソフトS。素敵なカップルです。 エドは偽悪的な台詞と態度をトレードマークにしていても、心の底では正義を貫こうとする熱いハートの持ち主。 そんな王道ハードボイルドなイメージありますね。 アクバルは得体の知れない奴に見えて、クールなうえピアノが得意なお茶目さが魅力でした。 ピアノも神経直結して演奏するものなのが、サイバーパンクのギミックらしくて良かったです。 GMのサイバーパンクに対する愛情を感じます。
葉月たまの | |
2023/09/04 22:49 |
コーシカさん(続き) あと、作戦相談のときも、冷静な色々な意見をくださって、有難うございました! 無事に作戦がまとまったのも、コーシカさんのおかげだと思ってます! また次回もA/Mさんとセッション出来たら嬉しいです! エリーさん エリーさん、凄かったです! 作戦相談のときの、爆薬を使う作戦の提案も凄かったですし、全体的に行動の一つ一つをちゃんと工夫していたのが凄かったです! わたしもエリーさんの発言や行動、勉強になるところが沢山ありました! とてもシャドウラン初心者とは思えなかったです! エリーさん、RPも上手かったですし、色々な場面で、ムードメーカーとしても活躍していたと思います! 勿論、ムードメーカーなだけでなくて、行動も一つ一つ上手かったです、凄かったです! エリーさんと一緒出来て、楽しかったですよー! 有難うございました! これを機会に、エリーさんもシャドウランにはまってもらえたなら、嬉しいです! また一緒にセッションしたいです! 本当にありがとうございました! さいごに 繰り返して言いますけど、セッション、楽しかったです! 次回も参加できるかはまだ分からないですけど楽しみです! けいさんも、健朗さんも、A/Mさんも、とっちさんも、有難うございました! 大感謝です!
葉月たまの | |
2023/09/04 22:40 |
セッション、有難うございました! 今回も楽しませていただきました! 久美は情報収集メインで色々行動、出来ていた気がします! シャドウランの情報収集、楽しくて、楽しくて、大好きです! それに、今回はエドさんだけでなくて、ジェイルさんやカレンさんとも沢山お話できて、楽しかったです! アンタッチャブル、格好いいですよね! これぞベテランのランナーチーム、と言う感じで! ジェイルさん、頼りがいのあるおにーさんという感じで好きです! カレンさんも可愛らしいとわたしは思いますよー! アクバルさんも渋いハッカーという感じでいいです! あと、エドさんは、前々からファンですし! やさぐれたおじさん、という感じがして、可愛くて好きです! 侵入シーンも、スリルがあって良かったです! でも、正直、このまま無事にいくのかな、と思っていたら、急にホラー展開のゾンビが出てきたときは怖かったです><。 久美はゾンビにこのまま殺されるかな、と思ってましたけど、みんなに助けてもらえて、本当にありがとうございました! 無事に久美が生きてたのも、マリーさんとコーシカさんとエリーさんのおかげです! 最後はハッピーエンドで良かったです! 本当に、いつもこういうラストを迎えたいくらいです! セッション、楽しかったです~! 続けて、各参加者向けの感想を><。 マリーさん 今回もベテランPLらしい冷静で堅実なプレイだったと思います! でも、マリーさん自身は、可愛くて、熱いRPをされていて、そこが凄く魅力的でした! 演技の幅が広いのは凄いことだと思います! アイデアも色々出してくださって、有難うございました! わたし的にはマリーさんはこのキャンペーンの主役的なポジションに感じています。熱血で、可愛くて、まさに正ヒロインです! 次回も一緒にセッションできたら嬉しいです! 今回も久美のことを色々助けてくださって、有難うございました! コーシカさん わたし、テクノマンサーのことは、ほんと、何も分からないです! そのテクノマンサーを使いこなしているA/Mさんは、ほんと、毎回すごいな、と思ってます! コーシカさんも熱血ではないですけど、かなり人情家ですよね! 仲間には優しくて、久美もいつも優しくされていて、凄く嬉しいです! 今回も電脳関連のことも、すごく頼りになりました!(続く)
葉月たまの | |
2023/09/02 21:00 |
明日もよろしくお願いしまーすヽ(=´▽‘=)ノ。
とっち | |
2023/09/02 20:55 |
明日、後編もよろしくお願いします!
けいさん | |
2023/08/27 00:21 |
後半、よろしくお願いします! …前後半の2回じゃ終わらないかもしれませんが。
とっち | |
2023/08/20 13:57 |
ありがとうございます。 自動火器を追加しキャラクターシート更新しました! 私は立ち絵や背景はあればイメージの共有が楽になると思ってしているものですねー。
三好健朗 | |
2023/08/20 13:13 |
だー! 直前で申し訳ない。 レート6、入手値12のスラップパッチを買ってしまってました。 修正しておきます。
けいさん | |
2023/08/19 23:55 |
私もAI絵は気にしません。TRPGにおいて絵は飾りじゃ。 「GMは起こっていることを語るのではない、見せるのだ」とよく言われるけど、それは画面で見せることではないだろうという考えです私。 あらエリー、カルマが余ってるのですね。ピストル技能を1だけでも、2カルマ使って形だけ持っとくのはどうかな? 技能グループで呪符というのも、実は初心者には使いづらく、セッション中も使う機会が少ないものを取ってはいます。 まあ今回は楽しんでいただくメイン・その辺は気にせず、沼りたくなったらおいおい考えるでもOK。お任せします。 では明日、よろしくお願いします。
葉月たまの | |
2023/08/19 21:40 |
生成AIはルーム内だけで使用するなら、わたしは気にしませんよ~! ルーム外で使用するのは、著作権が良く分からないので心配ですけど!
とっち | |
2023/08/19 21:38 |
ありがとうございます!! コンタクト追加しました。明日のシャドウラン初セッションとても楽しみです! 立ち絵についてなのですが、生成AIを用いるつもりなのですが大丈夫でしょうか? 忌避意識などあれば言ってもらえれば別の立ち絵を用います。
葉月たまの | |
2023/08/19 20:20 |
わたしもマイクロトランシーバー、購入させていただきました! いよいよ、セッション、明日ですね! 楽しみです!
けいさん | |
2023/08/19 17:25 |
あとエリーはコンタクト(コネ)を決めておいてください。魅力×3の値を幾人かのコンタクトのコネ値と忠実値に割り振る。 魅力3ならコンタクトは2人にして、1人はタリスモンガー(p396)を選ぶのがオススメです。
三好健朗 | |
2023/08/19 14:28 |
私もマリー用にトランシーバー買いますね。 残り新円40だぜ、ウェ~~イ!!
とっち | |
2023/08/19 01:26 |
> マイクロ・トランシーバー100新円 おやすい!追加しました。 > 各種免許 この辺りは分かっていないことすら分かっていなかったので、とても!助かります。 > 「弱さも楽しもう」 そういっていただけると幸いです。 シムセンス酔いを追加しました! > セッションをリプレイに書き起こす 全然大丈夫です!
けいさん | |
2023/08/19 00:56 |
マイクロ・トランシーバーは基本ルールブックのp447にあります。サブボーカル・マイクも内蔵して100新円、とってもお得。 けっこう固まってきましたね。あとは各種免許か。ここは初めての方は分かりづらく、ルール解釈も別れるところなので、見た感じ魔法免許R2と小火器免許R2、爆発物免許R2を買っておけば大丈夫。計1200新円。 爆薬はkgあたりのお値段になるので、量を書いておいてください。 残り新円の計算、よろしくお願いします。 このセッションは緩いシリーズもので、シリーズのモットーは「弱さも楽しもう」です。有利・不利とか気にせず作って飛び込んでも、楽しめるようGM努力しますので! …ヌルくするというより、スリルを楽しむ方になってますけどね。 また、私はよくセッションをリプレイに書き起こすのですが、それは大丈夫でしょうか?
とっち | |
2023/08/19 00:22 |
更新しました! 武器にベレッタ201T、防具にアーマージャケットとヘルメット、その他に爆薬と雷管を追加しました。 資質として独特のスタイル、分析的頭脳を追加。 マイクロ・トランシーバーについて索引を見ても分からなかったので これはコムリンクの周辺機能でサブボーカル・マイクを足す感じでしょうか。 [エリー]
けいさん | |
2023/08/18 13:06 |
能力値Cですと16点を割り振るのですが、割り振りきっていないようです。もしかして、エルフの能力値修正が反映されていないとか? エルフはヒューマンより敏捷が1、魅力が2高くなります。 装備は、防具とライフスタイル、自衛用の武器、仲間との交信用にマイクロ・トランシーバーは必要でしょう。ライフスタイルはだいたいみんな下流1ヶ月です。 たとえ下手でも、相手に銃を向けられるとプレイの幅が広がりますし、ストリートで非武装はナメられます。 せっかく爆破技能を持っているので、爆薬と信管を買っておけばこれまでのPCにない役割を担えます。サンプルキャラの「ファイアード・カンパニーマン」が参考になるかと。 装備の費用は、初期カルマを1あたり2000新円に換算して確保するのがおすすめです。
とっち | |
2023/08/18 00:57 |
能力値がB→C、財産C→E が正でした。 反映漏れか誤植です!修正しました。 詳細Cの※は完全に消し忘れでしたw 消しました!
けいさん | |
2023/08/18 00:41 |
どもども。キャラ作成お疲れ様です。 今日はもう遅いので一瞬見ただけですが、能力値に振った優先度はBでなくてEだったりします?それで初期カルマを10点、能力値1→2と上げるのに費やしてこの値になってるとか。 初期カルマを何に使ったかを書いておくと自他ともに分かりやすいです。 「不利な資質」も何か取って、カルマを増やすと良いと思いますよ。キャラの強さ的にもですし、ロールプレイするフックにもなります。 詳細Cの「※()内はアドレナリン・ポンプ起動時」はディーンのフォーマットを使った名残りだと思うので、消しといてw
とっち | |
2023/08/17 22:24 |
お返事遅くなり申し訳ないです&ありがとうございます。 雛形にして、キャラクターシート書いてみました。 書いてみたのですが、特に魔法と装備についてが全然何を持っておくべきか分かっておらず、 誤りがあったり、こういうのがいいとかあればどんどん指摘がほしいです!! [エリー]
A/M | |
2023/08/14 19:37 |
自分の場合はけいさんの用意したサンプルキャラクターを使ってのテンプレートとしています 能力値、技能、装備とかの共通している部分はほぼそのままの位置で テクノマンサー固有とかの部分は付け足したりして作ったりしました まあ、位置はそのままで使える技能や装備は自分で書いたりしましたね
けいさん | |
2023/08/14 19:32 |
オンセンのキャラシート機能に、シャドウラン5版向けテンプレートの用意は無いですね。 オンセンでシャドウラン5版を選択してキャラシートを作り、 ・赤いハートに身体コンディションモニターの数を入力 ・青いハートに精神コンディションモニターの数を入力 ・「外部URL」項目にスプレッドシートURLを貼り付ける がやり方として一つ。 作成されたスプレッドシートから、オンセンキャラシートの詳細A~Cにテキトーに割り振って入力していくのも手です。 その際のフォーマットをどうするかは、セッション紹介文にあるサンプルキャラや私のシャーマンキャラ「ディーン」を参考にしていただいてもOKです。以下、ディーン君URL。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161373465138keisan1680&s=keisan1680 (ディーン君のキャラ造形自体は参考にならないかもしれません…マンチではなくとも変態なので) あと私、技能ごとのダイス・プールを書いていないので、その辺は書いた方が分かりやすいかと。 チャマーで作った場合に、どうオンセンキャラシに転記するかはよく知らないんだよなあ。チャマー使わないんだ私。
とっち | |
2023/08/14 19:02 |
よろしくお願いします! 現在の進捗は、ヒューマンかエルフで悩みつつキャラクターシートを組んでいて、残り資質と呪文をどうしようかと考えているところです。 見事に能力値1がずらりと並んでいたので、そのあたりを割り振り直しました。 低光量視野が重要とのことなのでエルフにしました。 忍び歩きを取っていなかったのでそちらにも振りました! 今キャラクターシートをスプレッドシートを用いて作っているんですけど、(どの能力値がどの技能に影響するのか理解の促進も兼ねて) オンセンのキャラシ向けに書くのにテンプレートなどあるんでしょうか? それとも各々手作業で出力でしょうか?
A/M | |
2023/08/14 16:39 |
成長はどうしようか とりあえず新しい複合体を取得してみた
三好健朗 | |
2023/08/14 13:55 |
純粋な魔法使いでなく、ミスティック・アデプトになって、アデプトパワーで暗視能力手に入れる手もありますね。
dsss | |
2023/08/14 12:39 |
あとは、、思い切ってエッセンス(魔力と連動)を削って、サイバーアイ入れるか、ですな・・・・ それなら、肉眼扱いになるので
けいさん | |
2023/08/14 11:35 |
この面子で決定となりました。改めて、皆様よろしくお願いします。 とっちさんがシャドウラン未経験ということで、キャラメイクのポイントを幾つか挙げておきます。 ・能力値1は避ける:デフォルティングのルールから、能力値が1ですと技能を持っていない判定にはトライすることすらできなくなります。2にはしておきましょう。ダブルクロス辺りのシステムで能力値が1なのとは訳が違うのじゃ(笑)。 ・忍び歩き、知覚、エチケット技能には最低限振っておく:よく使う技能で、持っていないとチーム全体に迷惑をかける可能性があります。最低限の目安はダイス・プール(能力値+技能値のこと)4。 ・魔法使い、メイジかシャーマンか:メイジは論理力重視、シャーマンは魅力重視となります。魔法以外の技能をどう取るか、その技能は魅力と論理力のどちらに基づくかなども考えると相性がいいかと。あとはRPの方向性ですね。 例)論理力の高いメイジが応急処置技能も取っておく ・魔法と暗さ:シャドウランナーは影に隠れて仕事をするので、ゴーグルなどの低光量補正で暗くても見えるようにしておくのは重要です。が、呪文はあくまで生身の視覚でかける必要がある(インプラントは生身として扱う)ので、ゴーグルなどの視覚強化は使えず暗がりにいる相手への行使にはペナルティが入ってしまいます。生身で低光量/熱映像視野があるメタヒューマンにするか、「光」の呪文や照明弾で相手だけを照らすなどの小細工が有用です。
とっち | |
2023/08/11 02:10 |
はじめまして、たまのさん! 幅が広くてどうしようか悩んでいたので、むしろ狭まる魔術師というのは有り難いです。 真城久美さんのキャラクターシートを見てシャーマニズム様式偏位魔法使い(召喚術)と書かれていたので、もういるのかなと思った次第でした。 明日からちゃんとルールブックを読んで魔法使いで作ってみようと思います! >dsssさん 流石、海外製ツールが豊富ですねー
葉月たまの | |
2023/08/10 20:20 |
とっちさん、初めまして! どうかよろしくお願いします! もしとっちさんが魔術師でも大丈夫なようなら、お願いしたいです! 魔術師無理なら、わたしがしますから、その場合でも大丈夫です!
dsss | |
2023/08/10 03:10 |
他所から転載 シャドウラン5thのファン作成のキャラ作成用ソフトchummerです。 https://github.com/chummer5a/chummer5a/releases/tag/Nightly-v5.203.98 英語ですが、ツールからのオプションで日本語化できます。 ※要Windows動作環境 お持ちでなく、環境がOKならこれ使うと便利です
とっち | |
2023/08/09 20:41 |
よろしくお願いします。 皆さんのキャラクターシート拝見させてもらったのですが、これは魔法使いもテクノマンサーも居る感じでしょうか。 居なければそこから攻めていこうかと思っていましたが、何をするかルールブックを見ながら悩んでます! > dsss様 より幅広い選択肢がある感じですか。 能力値に迷ったらやってみます!
dsss | |
2023/08/09 19:25 |
>とっち様 ヒューマン以外の種族の場合に許可されている、 <Sum to 10>という作成方法ですが、 優先度に対して数値を以下のように割り当て、 A>4、B>3、C>2、D>1、E>0 数値の合計が、10以下になるように項目を選択するやり方です。 これにより、例えば、ABBEE、といった感じで 同じ優先度を重複して取得することができます。
けいさん | |
2023/08/08 23:37 |
たまのさん、とっちさん、ようこそ! では決定までお待ちください。 とっちさん、未経験歓迎です。ありがとうございます。 welcomeシャドウラン沼へ。 システムやプレイに関する質問、雑談もこちらのコメント欄でお気軽にどうぞ~。
とっち | |
2023/08/08 23:02 |
はじめまして。参加希望です! シャドウラン未経験ですが、基本とラン&ガンも所持しています。 ルールブック自体はまだ読み込めておらず、キャラの作成もこれからとなります。 参加となった場合も質問なども多くなると思いますが、よろしくおねがいします。
葉月たまの | |
2023/08/08 16:34 |
お世話になってます! 参加、希望します! キャラクターは、もしメンバーに魔法使いがいなかったら、新たに作りますね! いた場合は、久美を使わせてください! よろしくお願いします! [真城久美]
けいさん | |
2023/08/08 00:19 |
三好さん、A/Mさん、いつもありがとうございます。今回は夏の予定もあり特に余裕を取っているので、今しばらくお待ちください。
A/M | |
2023/08/07 17:46 |
お世話になっております 今回も参加希望させていただきます ライフスタイル代はまだ消費していません 成長はどうしようかと考えています [ローザ・スチャースチエ/コーシカ・パモーイカ]
本作は、「The Topps Company, Inc.」が権利を有する「Shadowrun」の二次創作物です。
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