【クトゥルフ神話7版】【突発】揺らめく魔法市@7版コンバート【初心者歓迎】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

新クトゥルフ神話TRPG ルールブッククトゥルフ神話7版
オンラインセッション 【突発】揺らめく魔法市@7版コンバート【初心者歓迎】
GM:
募集締め切り: 8/27(日) 12:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
8/27(日) 18:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RPにより時間は前後します。 )
会場:
ディスコード+新ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
〓〓〓Scenario specs シナリオスペック〓〓〓
想定プレイ時間—3時間前後(RPにより伸びます!絶対!)
想定プレイ人数—ひとり
シナリオ傾向—魔法の道具を創る異世界ファンタジー

【シナリオの概要】
■遊ぶ前の諸注意
KP・PL共に、次の点についてご了承いただいた上で遊んでください。
・クトゥルフ神話の世界観から大きく逸脱している。
・謎解き要素は薄いが、情報量が多く、PLの考える時間が長くなる。
・探索者にPLの意図せぬ設定が発生する可能性がある。
・基本的に新規作成探索者限定のシナリオだが、シナリオ通過後継続探索者とすることが難しくなる可能性がある。


■舞台やシナリオの改変について
シナリオの時代や国に関しては、KP・PLが相談した上で自由に設定して構いません。100年以上前など、あまりにも現在と文化の差がある時代を舞台としなければ、特に改変などをしなくとも問題なく遊ぶことができるかと思われます。もしシナリオの内容について改変を行った際には、プレイ後にPL、ならびに見学者(配信の場合は視聴者の方)に、改変を行った箇所の明示をお願いします。
また、【探索者作成にあたって】の章にて後述するハンドアウトの内容についても、KPとPLで相談し、相互に容認できるのであれば、自由に変更してしまって構いません。ゲームバランスについては、【ステータスの決定】ルールの変更にのみ気を配れば、著しく損なわれるようなことはないでしょう。聞き及んだ範囲では、「KPレスとして遊べるように改変」「ふたりプレイ用として、双子のキャラクターで遊べるように改変」などの遊び方が耳に入っています。楽しく遊べるよう、同卓する方たちの判断で、好みに改変していただければ幸いです。



〓〓〓Creating Your Investigator 探索者作成にあたって〓〓〓
■ハンドアウト
・あなたは孤児である。今の養父の家に、養子に取られた。
・養父は冒険家であるためほとんど家にいない。今はやさしい祖父母と共に生活している。
・今日はあなたの7才の誕生日だ。


■養父について
・養父は独身である。そのため、あなたには養母がいない。
・養父はたまに家に帰ると、あなたに世界各地の伝承や、荒唐無稽な体験談を聞かせることがあった。それを信じているかどうかはあなた次第だが、そのお話を聞くことが、あなたは好きだった。
・あなたは養父に対して、尊敬や誇り、憧れなど、好意的な感情を持っている。


■ステータスの決定
・STRとSIZを{2D6}×5、POWを{1D6×5+60}でロールし決定。
・EDUは固定で3とし、職業技能は取得しない(興味技能のみ取得)。
・推奨技能は〈説得〉〈言いくるめ〉〈値切り〉。3つのうちどれかひとつを習得していることが望ましい。また、〈目星〉や〈オカルト〉を習得しておくと、役立つ場面がある。

【応募時のお願い】
キャラの製作ルールが少し特殊なため上記をよく読んでください。

【備考】
新規限定です。
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