【ソード・ワールド2.5】【練習蛮族卓】現在募集はしていません。の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 【練習蛮族卓】現在募集はしていません。
セッションが高評価
GM:
募集締め切り: 7/11(木) 00:58まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
7/30(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程はこれから調整 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
日程は、一週間ずれ込む可能性あり

レギュレーション等は後程

サプリは、全て使用可能

戦闘:基本 or 上級

内容は、探索はほぼなし
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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

ソード・ワールド2.5 ルールブックI

基本ルルブ ソード・ワールド2.5  2018-07-20  電子書籍

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owner

 owner  プレイ回数 26  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
たびがらす

 たびがらす  プレイ回数 100  テキストセッション 

参加決定  [アスラアスラ]

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コメント一覧

ダーク
ダーク
2024/07/31 21:21
>ALL
昨日は拙い進行に付き合っていただきありがとうございました。

リザルトは下記のようになっております。
間違えや少なすぎる多すぎるありましたらご連絡ください。

報酬金 2650G(基本2500G+150G×3÷3)
経験点 1520点(基本1500点+Lv6×10÷3)
名誉点   3点
owner
owner
2024/07/30 20:13
>ダークさん
そう言っていただけるととてもありがたいです。
ダーク
ダーク
2024/07/30 20:07
>ownerさん
気楽にやっていきましょう
ゲームなので楽しまないと損ですから。
owner
owner
2024/07/30 19:11
>ダークさん
理解力が伴っていなかったようで大変申し訳ありませんでした。
今回皆様に御指摘をいただいて勉強になっております。
まだまだ若輩者ですが、間違いがあれば御指摘いただきたいと思います。
ダーク
ダーク
2024/07/30 19:05
>たびがらすさん
私が全然見ていない状況でしたね
いろいろありがとうございます。

>ownerさん
今回はよいのですが、
スマルティエやラル=ヴェイネの宝飾品は
何かベルトやマントを購入して、そこへ宝飾加工をするものですので、
元となるアイテム(魔法品は不可)を購入する必要がある感じになります。

あと重複や手の裁定は、たびがらすさんの指導の通りですね。

私も最初わからなくて何度も聞いたものでした。

>ALL
宅はできてますので、開場しておきます。
owner
owner
2024/07/30 18:05
>たびがらすさん
とても分かり易い説明をしていただき、ありがとうございます。
実のところ、スマルティエシリーズを扱うのが今回が初めてでしたので、能力の累積ができると勘違いをしていました。
改めてPCを載せ直します。
変更点としましては、頭にスマルティエの装飾品を買い足して、右手の指輪を通常の知性の指輪に変えました。何処かのタイミングで割ろうと思います。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=TIyrhn
たびがらす
たびがらす
2024/07/30 16:05
>ownerさん
ちょっと言葉が足りませんでしたね、失礼いたしました。
スマルティエや能力増強系はちょっと複雑なところもあるので、少し詳細に補足させていただきますね。

スマルティエシリーズであってもなくても、右手・左手にそれぞれ能力増強の指輪・腕輪を装備すること自体は可能です。それぞれが上昇させる能力値が異なる場合(器用度と敏捷度など)は、それぞれに能力値上昇効果を得ることができます。

ただし、上昇する能力値が同じものであった場合(今回なら知力)、累積して効果を得ることはできない仕様です。大きい方の上昇効果である+2のみが採用され、合計で+3にはできません。片方が通常で片方がスマルティエシリーズであったとしても累積は不可です。したがって、装飾品による器用度・敏捷度・筋力・知力の上昇は、どこまでいっても+2が限界と思っていただくのがよろしいかと。大変残念ですが、現時点でB4へ到達するのは不可能と思います。。。

一応、装備の専用化で魔法行使時のみ限定的に知力の上昇効果をつけたり、アビス強化で判定パッケージ強化をつけるなど、限定的に上昇させることは可能なのですが、それも今の名誉点やシャード数では足りないですね(;´Д`)

補足になりますが、複数のスマルティエシリーズ装備による生命力上昇効果に関しては、[部位:右手/左手]のみ、部位として同一とみなすことになっています。右手・左手にそれぞれスマルティエシリーズの装飾品を装着し、それぞれの本来の効果を得ること自体は問題ありませんが、生命力上昇を得るための部位カウントとしては、たとえ両方の手にスマルティエシリーズを装備していても部位カウントとしてはあくまで[部位:手]としての1部位、ということですね。なお、[部位:その他]に装備していたとしても、本来その装飾品を装備する部位として処理されますので、どんなに頑張ってもスマルティエシリーズを装備できる部位数は最大8部位、つまり+6の生命力上昇が限界ということになります。(ラル=ヴェイネも同様です。)

長文で失礼いたしました<(_ _)>
owner
owner
2024/07/30 12:02
>たびがらすさん
御指摘ありがとうございます。
スマルティエの処理について理解が浅かったようで、大変申し訳ありません💦
今は職場に居ますので帰宅次第取り急ぎ修正致します。
改めて確認ですがスマルティエシリーズは部位ごとに発動なので右手左手の重複は出来ないということですが、通常の能力増強の指輪、腕輪は装備可能でしたでしょうか?
知力ボーナス4で留めたいので御意見お願い致します。
たびがらす
たびがらす
2024/07/30 09:47
連投でごめんなさい。
それと、指輪と腕輪の能力値上昇効果自体も重複はできないので、知力は+2になるのかなーと思いますが、どうでしょうσ(^_^;) 
たびがらす
たびがらす
2024/07/30 09:38
>ownerさん
GMではないので、横からのコメントで恐縮ですが、スマルティエシリーズの処理に関してです。

これは部位数依存なので、右手と左手は同じ部位:手として扱われますので、重複できません。ですので、現在は2部位のみとカウントされるため、生命力上昇効果は出ないですね〜。
頭などに別の物を追加いただくのがいいかと思います。
owner
owner
2024/07/30 05:52
>ダークさん
承知しました。皆様、本日は宜しくお願いいたします。
たびがらす
たびがらす
2024/07/29 23:44
>ダークさん
明日の件、承知しました。こちらこそよろしくお願いします。

PCのデータですが、ちょっと勘違いしていたので、買い物を修正しました。
魔人化してもそのまま武器は持っておけるようなので、予備のバスタードソードはキャンセルして、スティールブレイドをもう一本追加購入しました。
よろしくお願いします<(_ _)>
ダーク
ダーク
2024/07/29 21:31
お疲れ様です。
一応GMPCとして
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=13dOZD
を投入しておきます
いわゆる探索要員です。

明日。簡単なミニセッションですが、よろしくお願いします。
開場はぎりぎりになると思いますがご了承ください。
ダーク
ダーク
2024/07/28 22:46
>ownerさん
ありがとうございます
私のほうも経験浅いうえ、初めての蛮族なので何ともww
明日中にチェックします
owner
owner
2024/07/28 13:19
お疲れ様です。
一応PC作成が終わりましたので、提出します。
何か間違いがあればご連絡ください。

コンジャラー5、セージ3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=TIyrhn
owner
owner
2024/07/27 19:41
>ダークさん
返信ありがとうございます。
明日には提出出来るように作成いたします
ダーク
ダーク
2024/07/27 15:49
□新規作成
レ  ベ  ル:4~5
総 経 験 点:10000点
総 所 持 金:6000G
名  誉  点: 80点(バルバロス栄光)
成     長:  5回
アビスシャード:  3個
戦闘方法   :基本
サプリ    :すべて
・能力値ロール     :3回振り
・ETポイント割振   :使用可(使用の際はCSの履歴欄に表記・能力値ロール後で変更可)
・剣の恩寵       :ありにしておこうかと思います
・神の影響圏のMP増加 :無し
・Ⅲ記載の成長平均表  :使用可
・戦闘方法       :基本ルール
・信仰可能な神     :2.5の第二
・ヴァグランツのPC  :使用可

内容
簡単な判定数回・戦闘1回を予定しています。

転記ミスしているかもしれませんので、Ⅲ高レベル作成表が優先になります。
よろしくお願いします
ダーク
ダーク
2024/07/27 15:03
>ownerさん
遅くなって申し訳ありません
4~5(ⅢP72を参照でお願いします。)
>たびがらすさん
了解しましたありがとうございます
たびがらす
たびがらす
2024/07/27 09:58
お疲れ様です。
とりあえずこれで作成しましたので、提出しておきますね~。

よろしくお願いいたします(*´ω`)

[アスラアスラ]
たびがらす
たびがらす
2024/07/26 20:06
お疲れ様です。
レギュレーションが違ったら、また修正させていただきますが、とりあえず以下のようなPCを考えて仮組しています。

ディアボロ/バトルダンサー/フィジカルマスター/エンハンサー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=FfGydF

よろしくお願いいたします<(_ _)>
たびがらす
たびがらす
2024/07/26 15:31
お疲れ様です。

4-5レベルという事だったので、ルルブⅢに準拠して経験点10000点、所持金8000G、名誉点80点、成長5回かと思って作り始めてましたが、ひょっとして違ったのでしょうか?σ(^_^;)

間違ってましたら、修正しますね。
すみません。
owner
owner
2024/07/26 12:37
お疲れ様です。
すみませんが、PC作成の経験点と所持金のレギュレーションは、いくつになりますか?
ダーク
ダーク
2024/07/21 06:01
お疲れ様です。
PC作成用のルーム立てておきました。
ちなみに私のほうでもPCを作成予定ですので、皆さん好きなように作成していただければと思います
owner
owner
2024/07/20 14:20
>ダークさん
自分も4~5レベルで大丈夫です。
たびがらす
たびがらす
2024/07/20 07:53
>ダークさん
前回のコメントで書き忘れていました。
レベル帯は4-5レベルで大丈夫です、よろしくお願いいたします<(_ _)>
たびがらす
たびがらす
2024/07/19 08:27
>ダークさん
おはようございます。
日程の修正、承知いたしました。わたしの方は問題ありません。

一応、もしCPの日程も含めてずれ込むようであれば、単発卓の方はなしでも構いません。そちらがメインかなーと思っておりますので。
よろしくお願いいたします<(_ _)>
owner
owner
2024/07/19 07:01
>ダークさん
分かりました。
詳しい日程が決まりましたらご連絡お願い致します。

この時期は色々と忙しくなると思いますので体調などにお気をつけて用事をこなして下さい。
ダーク
ダーク
2024/07/18 23:40
>ALL
すいません。リアルがとタバタしてました。
できましたら、1週間ずらしてもらえると助かるのですが大丈夫でしょうか?

一応、
低レベルと高レベルという話が出ていたので、間をとって4から5あたりでどうでしょうか?

あと、問題ないようでしたら、明日には、PC作成用のココフォリア出します。
使用サプリは本編同様、なんでも使用して大丈夫です。
たびがらす
たびがらす
2024/07/07 16:35
>ownerさん
なるほど、そうでしたか(笑)
レベル帯に関しては、低レベルでも問題ありませんよ。
その場合は、蛮族PCを試すのにちょうどいいですし、3-4レベルくらいでしょうかね?
owner
owner
2024/07/07 13:51
>ダークさん
ご招待ありがとうございます。
最近は別のシステムで遊んでいたので雰囲気を思い出す形で参加したいですね。
なのであまり高レベルでないと嬉しいです。

>たびがらすさん
実は、使いたい立ち絵がありましてそれでバーバヤガーが気になっていたんですよねw
たびがらす
たびがらす
2024/07/07 13:43
>ダークさん
ご招待ありがとうございます。

BRが読み込み切れてはないんですが、ownerさんがバーバヤガーに関心を持っておられたので、前衛をしてみようかなと思います。ディアブロの前衛にしましょうかね。

せっかくなので、種族特徴が強化される6-7レベル以降でやってみたいなと思います。
よろしくお願いします~。
ダーク
ダーク
2024/07/05 06:26
>ALL
希望レベル帯と希望PCを記載してください
私もGMPCとしては入れたら入る予定です。
よろしくお願いします
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。