【AFF2版】ゆるく水曜AFF2e会2の内容
セッション内容
AFF2版 ゆるく水曜AFF2e会2 | |
GM: | |
募集締め切り: | 8/14(水) 23:50まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
9/25(水) 22:30から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 毎週水曜定期 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 キャラクター作成にはAFF2e基本ルールブックのみを使用。 旧版、改訂版いずれかを所持していればOK。 ※旧版と改訂版の内容に大きな差はありませんが、改訂版は巻末のルールサマリーと呪文リストが便利です。とても助かる! 【開催場所】 ディスコードとココフォリアを併用。 キャラクターシートのアップと日程調整、各種連絡はTRPGオンセンを使用します。 【シナリオの概要】 コンセプトは「ゆるい西洋風ファンタジー」「まちがってもいいのよ」 シナリオは「夏だ! サメだ!」 突如異次元から襲来したサメ軍団。逃げ惑い脅える人々。 君たちが最後の希望だ。生きろ。戦え。サメスレイヤーとなれ! シナリオの原形はあります。 が、初回のチャットで参加者が「どんなPCを使いたいか」お聞きして、そのキャラクターがお好み通りに活躍できるようカスタマイズします。 【募集人数について】 経験を積んだヒーロー2人から3人の冒険を想定したシナリオです。 新規キャラクターを作る場合→初期に加えて経験点50を使用して作成。 継続キャラクターで参加→参加申し込みに希望のキャラクターを書いてください。 既にSNSで1名の参加表明を頂いているので残りの2名を募集します。 【備考】 初回の2024/08/21はキャラクター作りの相談会(どんなPCを作りたい?どんな活躍をしたい?) 二回目以降からセッションを行います。 【シーズン1のリプレイ】 こちらからお読みいただけます。ご参考までに。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22519692 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 参加をお待ちしています。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♀ ぱむだ 0 可 | |
参加決定 [ロルン] |
♂ タグピョン 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 帽子屋 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
十海 | |
2024/09/25 22:15 |
十海 | |
2024/09/25 01:36 |
>参加者のみなさま 日付がかわりまして第5回セッションの日です。 本日22:30よりディスコード「十海の遊技場」→#ゲームにてお待ちしています。 サメ四天王最後の二人と戦いましょう。
十海 | |
2024/09/18 00:26 |
>参加者のみなさま 日付がかわりまして第4回セッションの日です。 本日22:30よりディスコード「十海の遊技場」→#ゲームにてお待ちしています。 聖水の部屋からスタート。 水をくむのも飲むのも自由です。
十海 | |
2024/09/16 16:30 |
前回のセッションで登場した「サメ退治の祝福」の祭壇。 そこに至るまでの浮き石にしかけたトラップは、こんなコンセプトに基づいて作りました。 1)トラップで防ぐ相手はどんな存在? サメの配下になった人間(エルフ、ドワーフ、ハーフリングその他の種族全部) 祭壇のある部屋にはサメ避けの結界がある。だからサメ人間とサメは入ることはできない。 ならば、とサメ人間はあの手この手で他種族を手下にして送り込んでくる。 そうやって送り込まれた手下を祭壇に近づかせないのが『浮き石のトラップ』の役割です。 2)目的は屠ることじゃない 一枚の浮き石には三種類のタイルが敷かれている。 どれかのタイルを踏めば簡単に渡れる。 もしもサメ以外のタイルを踏んだらば、浮き石はそのまますーっと水に沈み…… 乗っていた生き物は天井から落ちて入り口に戻される。 なお落下ダメージが適用されます。 即死ではない、が、出目次第でけっこう痛い。 3)サメを踏むのはどんな人? サメと戦う者、憎んでいる者。 もしも脅されてサメの手下になっている者がこの部屋に入ったら、サメを踏むかもしれない。 そうしてサメ殺しの祝福を武器に受けたなら、サメに反旗を翻す可能性もある。 4)三種類めのタイルが何故人によってちがって見えたのか 最初の案ではオーソドックスに「リーブラかシンドラのシンボル」だったんですよ。 でもでも。何を信じて何を敬うかは人によって異なります。 『まあこの神さまは何となく踏まない方がいいよな』ではなく『踏まない理由がある』と演出をしたかった。 結果、人によって異なる紋様が見えたのです。一般公開向けのシナリオならいざしらず、今回は参加している3人のPCに合わせたシナリオですから! 細かい所まで考えました。 まずサー・ディヴ。騎士であり武勲を立てたい彼の生き方は、テラク神の好む流儀です。故に彼はテラクの加護を受けている。だからテラクのシンボルである「黄金の剣」が見えたのです。 次にロルン。彼の無事を日々旅人の神フールクラに祈っている人がいる。だからフールクラのシンボルである「道しるべ」に見えた。 そしてアンディー。ロガーンの司祭である彼には当然のことながらロガーンのシンボル「双方向の矢印」が見える。たとえ、その事実を伏せていたとしても。 ……そんな理由であの部屋は作ら
十海 | |
2024/09/11 06:45 |
>参加者のみなさま 日付がかわりまして第2回セッションの日です。 本日22:30よりディスコード「十海の遊技場」→#ゲームにてお待ちしています。 ダンジョンに入る前にしっかり一泊して睡眠をとって、食事して、物資補給する時間があります。
十海 | |
2024/09/04 22:23 |
ディスコードに入りました。
十海 | |
2024/09/04 01:04 |
>参加者のみなさま 日付がかわりまして第2回セッションの日です。 本日22:30よりディスコード「十海の遊技場」→#ゲームにてお待ちしています。 前回、私、「真モンスター事典」で強化されたサメの強さを見誤っておりました! PCのダメージと運点は今回で全部回復させますんで安心してください。
十海 | |
2024/08/28 22:24 |
ディスコードに入りました
十海 | |
2024/08/28 00:20 |
>参加者のみなさま うっかりしていました。22:30よりディスコード「十海の遊技場」→#ゲームにてお待ちしています。
十海 | |
2024/08/28 00:17 |
>参加者の皆様 日付かわりました、第1回セッションの日です。 台風がじりじり近づいていますが多分セッションやってる時間は大丈夫(のはず) 参加できないレベルの異変が起きたらこちらかディスコードにてお知らせします。 現時点では、決行! です。
十海 | |
2024/08/21 22:19 |
お時間早いですが、ディスコード「ゲーム」に入りました。
十海 | |
2024/08/21 02:15 |
>帽子屋さんへ ようこそシャークネードの世界へ >参加者のみなさま 第一回、キャラメ相談当日になりました。 22:30よりセッション会場リンク先のディスコード「十海の遊技場」→#ゲーム にてお待ちしています。
帽子屋 | |
2024/08/20 23:06 |
>十海様 「博識」の件了解です!その解釈でしたらスキルに少し余裕ができますので<防具>もとれそうです。今のところロガーン司祭の線で考えております。 …「シャークネード」観賞終了です。こういってはアレですが、もっとコメディ要素強い作品だと思ってました。どうやらシリーズを追うごとにコメディ色強くなっていくようですね。 無印は普通に楽しめました(多少の不自然さからは目をそらしつつ…) 明日はよろしくお願いいたします!
十海 | |
2024/08/20 06:07 |
>帽子屋さんへ 3人パーティーですと知識系で一人+2ボーナス持ちがいてちょうどいいくらいではあります。 他に「天性の医師」などのタレントを持つ人がいればその特殊技能は除く、くらいの解釈で行きましょう。 シャークネードは参考になるかどうか以前に面白い映画です。
帽子屋 | |
2024/08/19 23:53 |
>十海様 了解です。自分としては1.のロガーン司祭が柔軟性があって面白いかなと思っているのですが… 一つ質問ですがタレント「博識」はルルブ通りだと強力すぎる能力で、SNEさんのサイトには選択ハウスルールが記載されています。こちらです。 https://www.groupsne.co.jp/products/aff/pdf/AFFe2_faq.pdf 今回はどのようにルール解釈されますでしょうか? あと「シャークネード」は参考のため観ておいた方が良いでしょうか?(汗)
十海 | |
2024/08/18 23:54 |
>帽子屋さんへ サメだって飛びたい時がある キャラのプラン、了解しました。 シナリオは登板キャラに合わせて調整しますので、まずは「これで行きたい!」を優先してOKです。
帽子屋 | |
2024/08/18 20:33 |
こんばんは。 >空飛ぶサメ そ、そうか。いざとなったら空へ逃げようと思っておりました… ロガーン司祭はスキルきつきつでタンクにはなれないと思います。 メインで前線に立つなら2.か3.になろうかと。 今のところタレントは1.は使い魔又は博識、2.は鷹の目、3.は聖人(神術二倍効果)を考えております。 単純に戦士としては3.が一番強いと思いますが、他の方のキャラとの兼ね合いでと思ってます!
十海 | |
2024/08/16 23:28 |
>帽子屋さんへ 神官戦士が一人いるとディレクター的に助かります。 いろいろ話を転がしてくれそうなロガーンの司祭は面白くなりそうだしホークロードの司祭も渋いっすね。変身すると飛べるし! (サメが水中にしかいないと誰が言った?)
帽子屋 | |
2024/08/12 18:23 |
こんにちは。PCのアイデア、いくつか思いつきましたので書いてみます。 サメは神聖なものに弱いとのヒント?をいただきましたので三人とも神官戦士にしてみました。 1.ロガーンの司祭+まじない師、行商人 まじないで作成した薬を行商しながらロガーンの教えを体現するべく旅するはた迷惑な人物。皮肉屋。自称「オレ」 2.ホークロードの司祭+狩人 獣の王ホークロードの司祭。(改訂版ルルブp.99「獣の王」、タイタンp.74)山中で重傷を負いバードマンのホークロード老司祭に救われた。彼の死後司祭位を継ぐ。現在各地のホークロードの社を巡礼している。禁欲的で無口。嘘が嫌い。自称「わたし」 3.フォーガ司祭、傭兵 中年の戦士。父親はブラックサンド豪商の私兵隊長だった。代理の決闘裁判で敗れ死亡。フォーガの貧窮院で育ち、成人後父を殺した剣士を倒し出奔する。豪放磊落な人物。やや話を「盛る」傾向がある。自称「ワシ」 2.ホークロードは人間の信者はほとんどいないようですし、「変身」神術は個人プレイが多くなりそうですのでシナリオによっては避けた方が無難かもしれないです。DR様の判断にお任せいたします。 他の方のPCとの相性で技能の調整が出来ればよいかと… また「こんなキャラがよい」というご提案がありましたら、アドバイスお願いいたします!
十海 | |
2024/08/09 16:19 |
>帽子屋さんへ いらっしゃいませこちらでもよろしくお願いします。 今回の敵はサメとサメ人間です。 サメは透き通ってたり地中を泳いだりします。 異次元から侵略する魔物なので神聖なものに弱いです。
帽子屋 | |
2024/08/07 21:03 |
十海様、ぱむだ様、タグピョン様、この度はお世話になります。 昨夜はフライング気味なDiscordでのご挨拶になってしまい、失礼足いたしました。 キャラクターのアイデアが浮かびましたら、こちらで一度ご報告、ご相談させていただきます。 色々不慣れでご迷惑おかけするかもしれませんが、どうぞよろしくお願いいたします!
十海 | |
2024/08/07 00:50 |
>参加者のみなさま プレイヤー三人そろいました。 予定通り8/21 22:30よりディスコード「十海の遊技場」→「一般」にてキャラメ相談会を行います。 どんな感じのPCを作りたいか、思いついたらこちらのコメントに書き込んでください。 初期+経験点50でちょっと強いヒーローをお作りいただきます。
帽子屋 | |
2024/08/06 23:08 |
ありがとうございます! よろしくお願いいたします~。
十海 | |
2024/08/06 22:53 |
>帽子屋さん 参加申請ありがとうございます、受け付けました! これで参加者全員揃いました!
帽子屋 | |
2024/08/06 22:13 |
こんばんは。 まだ募集中でしたら参加希望でございます! あまりフレッシュなプレイヤーではないですが(汗)ご検討いただけますと幸いです。 オンセン殆ど使わないのでプロフ他がスカスカですみません! Twitter 帽子屋/積みゲー消化したい @madha5 です。
十海 | |
2024/07/25 04:07 |
>ぱむださん タグピョンさん 参加希望ありがとうございます。 よろしくお願いします。
タグピョン | |
2024/07/25 01:44 |
ホラーについてなのですが、苦手なのはモンスターが出てきても何もできずに逃げるしかない。という状態が苦手なのです。 ですから、サメが出できても戦えるなら問題ないです。
タグピョン | |
2024/07/24 18:56 |
よろしくお願いいたします。
ぱむだ | |
2024/07/24 18:23 |
待ってました!!!よろしくお願いします!
本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。