【D&D4版】【Lv11伝説級 PT5人】悪魔が来りて…?リベンジの内容
セッション内容
D&D4版 【Lv11伝説級 PT5人】悪魔が来りて…?リベンジ | |
GM: | |
募集締め切り: | 10/7(月) 20:03まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
11/14(木) 21:00から およそ4時間30分のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | https://lily.onlinesession.app/ 「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト+ボイス |
スマホ参加: | できない |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ・Lv10→11Lv ・前回のキャラを11Lvで。 習得技能、特技、攻撃P・汎用Pの組み換えは制限なし。 ※ただし、伝説級特技は2つまで ・マジックアイテム:12Lv以下1つ、11Lv以下1つ、10Lv以下1つ、お金:100gp+5,000gp ※または、13,000gp+9,000gp+5,000gpx2+100gp=32,100gp ・使用可能ルルブ・サプリ: PHBⅠ~Ⅲ、宝物庫Ⅰ・Ⅱ、モルデンカイネンの魔法百貨、 武勇の書、武勇の書Ⅱ、秘術の書、信仰の書、原始の書、サイオニックの書、 フェイルーンPG、エベロンPG、堕ちた地の勇者、忘王国の勇者、 影の勇者、元素混沌の勇者、妖精郷の勇者、ダンジョンサバイバルブック ※他、未訳データ等は応相談 ※キャラクターテーマ:アリ 【シナリオの概要】 ・戦闘遭遇1回(ボス戦) 導入: デヴィル企みを目の当たりにしつつも、 止む無く撤退に追い込まれた一行。 しかし敗北もまた糧。 新たなチカラ(伝説の道)に目覚め、 再度 デヴィルに挑む! ※エネミー傾向:〈宗教〉 ※ボス戦時のPC状態。 各PC、回復力を3回分 消費済み。 ※ヴァンパイアは使用回数2回を維持で マイルストーン:1 (3遭遇目) 【キャラクターシート】 以下のいづれかを推奨。 ・D&D4Eキャラクターデータベース https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/LIST.php ・キャラクター保管所 https://charasheet.vampire-blood.net/dnd4_pc_making.html 【会場】 とあるTRPG鯖のユドナリウムリリィで行います。 ※会場は当日の1時間~30分前までに設置します。 【応募時のお願い】 ・必ず、希望PCの役割(クラス)をコメントください。 ※1つに絞らなくても可 【備考】 ・メンバー決定済み 4役のバランス等ご相談の上宜しくです。 ・コマのひな型↓ https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/cxx5xLgrSq.zip ・VC:ヒラオカさんのdiscordサーバーをお借りします。 【追伸】 ・すまない、敵を盛り過ぎた。 遠慮なくぶちのめしに来てください。 いいね! 3 |
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参加プレイヤー
ふ 8 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
PI-TG001(平岡AMIA) 75 可 | |
参加決定 [タウンズ] |
♀ あるるん 1 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 蒼雷 5 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 美之 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
木魚 | |
2024/11/14 19:36 |
あるるん | |
2024/11/14 13:36 |
いよいよですね! 今度こそリベンジしましょうb みなさん、よろしくお願いいたします。
蒼雷 | |
2024/11/14 13:06 |
いよいよ今晩! みなさん宜しくお願い致します
木魚 | |
2024/11/13 22:52 |
部屋しめます。 皆さん、明日は頑張ってください。 追伸: >あるるんさん イネヴァタブル・ストライクの両方命中時の追加ダメージ、 伝説級になるに伴い 1d8→2d8になっていました。 申し訳ないです。 >平岡さん タウンズの頑健防御値が2少ない? 10+5(Lvの半分)+6(筋力修正値)+2(ファイターのクラス修正)+2(喧嘩屋の流儀:Brawler Style )+2(首スロットの強化B)=27
木魚 | |
2024/11/13 21:23 |
では、オイラも部屋構えつつ、ディスコへ。 駒準備等ありますればどぞ。 場所:「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ https://lily.onlinesession.app/ ルーム名:D&D4版 部屋準備 ルームID:yfB pass:(ページ記載のヤツ)
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/13 19:26 |
今夜は作業しながらいるよー いつものディスコード。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/06 15:54 |
テレポーティング、オーラ問題を考えると強そうですね。 ちょっとそれとこれとで悩んでみますー ありがとうございます。
ふ | |
2024/11/05 20:36 |
>平岡さん 鎧ですか…… テレポーティング・アーマー Teleporting Armor(宝物庫2) 一日毎パワーで、移動アクションで強化ボーナスの2倍マスだけ瞬間移動できる。 とか ドワーヴン・アーマー Dwarven Armor(PHB) 一日毎パワーで、フリーアクションで回復力1回分消費したかのようにヒット・ポイントを回復できる。 とか?
木魚 | |
2024/11/05 19:55 |
>平岡さん はいな。 特技:《技能パワー》Skill Power 前提:2Lv(以上) 利益:君は自分のLv以下のLvの、君が修得済みの技能に対応する「技能パワー」を1つ修得する。 これで、 10Lvのエンター・ザ・クルーシブル( Enter the Crucible〈持久力〉対応)とると強いと思います。 ※出典 ダンジョンサバイバルハンドブック p71
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/05 19:33 |
あと、 《技能パワー》は、PHB3のSkill Powerってやつですよね?
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/05 19:26 |
木魚さん 修正しましたー ふさん そうしよっかなあと悩んでます、つかむ機会おそらく次回も少ないので… 鎧は何がよろしいでしょう。
美之 | |
2024/11/03 04:50 |
>平岡さん シャードの表記を修正しました >ふさん 皆さん自前で抵抗を持ってくれるみたいなのでホムゥがストールタクティクスを使いますね
ふ | |
2024/11/02 23:45 |
>平岡さん 特技で《技能パワー》取って、エンター・ザ・クルーシブル(持久力10レベル)取得して 鎧を別のに変える手もありますね。
あるるん | |
2024/11/02 13:49 |
スカウトってマイナー足りなくないですか?!(と声を大にして言ってみる。) とりあえず最初は1つ構えておいて、最初のターンでマスターズのパワーを起動して、次でもう1つの構え取って。 次にエンター・オヴ・クルーシブルで、ヴァーダント・フレイムズがその後あたり。 1ターン1マイナーだと4ターン…。 マイナー2回ずつにして、2ターン突撃だけで乗り切るとかアリですか? ちなみになんですが、特技とパワーに戦術的優位が乗ってるとダメージに+いくらってあるのは高い方だけが乗る感じですか?
木魚 | |
2024/11/02 13:33 |
>あるるんさん ・+3ハイドアーマー、高品質の鎧の特性で、頑健防御値に+1の鎧Bがつくのです。 ※シート、装備のところ、頑健の列の「その他の修正」で+1記入ください。 お暇な方いらっしゃっいましたら。 部屋かまえてますので。 場所:「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ https://lily.onlinesession.app/ ルーム名:D&D4版伝説test ルームID:uR8 pass:(ページ記載のヤツ)
木魚 | |
2024/11/02 13:23 |
>美之さん シャードは装具につけとくものなので、 どの装具につけたか明記しておいてくださいな。
あるるん | |
2024/11/02 13:20 |
一応変更してみました。 副武器はショートのままで行きます。(頭の中で処理がいっぱいいっぱいなので。) おかしなところがあればご指摘お願いします。 https://charasheet.vampire-blood.net/3673213
木魚 | |
2024/11/02 12:36 |
>ALL 次回の配置(の画像)を discordに投げました。
木魚 | |
2024/11/02 11:56 |
・オーラキラーウェポンを、投擲可能な近接武器(ダガー等)にのっけて遠隔基礎で投擲する。 パワーの使用条件が「この武器でヒットを与える」なので投擲しても条件は満すものと裁定します。 でも、命中きびしいな。 ざれごとでした。
木魚 | |
2024/11/02 08:27 |
追記 ・《軽刀剣練達》:戦術的優位時のダメージUPも伝説級になり+1→+2になってます。 ・《セーヴ強化》さんの方が、《背に目あり》より大事なんじゃあと思ってしまう、 オイラはマンチ。
木魚 | |
2024/11/02 08:21 |
>あるるんさん ・高品質の鎧(宝物庫p6,7) 強化B+3のハイドアーマーは、頑健防御値に+1の鎧Bが付きます。 ・副武器のデュエリスツ・ウェポンをショートソードからダガーに? ダメージ固定値+15の前には、1d6も1d4も誤差? する場合は以下。 遠隔基礎攻撃(ダガー) 命中:18、( Lvの半分:5 + 敏捷:6+ 習熟B:3+ 強化B:2+ 練達の特技B:2) ダメージ:1d4+8(敏捷力:6+ 強化B:2) 射程:5/10(5マスまでペナなし、6-10マスはペナ「-2」)
美之 | |
2024/11/02 02:13 |
>あるるんさん ブーツ・オヴ・フリー・ムーブメント1800gpはかなり便利そうですね お金は足りてそうですし買っておいても良いのではないでしょうか?
美之 | |
2024/11/02 02:02 |
>あるるんさん ヴァルナなら副武器のショートソード(軽刀剣類/副武器/習熟+3/1d6)をダガー(軽刀剣類/副武器/習熟+3/1d4)に換えるといざという時に遠隔5/10の基礎攻撃ができるので便利ですよ 敏捷力で投擲できるのでスカウトなら攻撃ロールの値は近接攻撃と同じですし ダメージも1d6を1d4なるだけです
あるるん | |
2024/11/02 01:26 |
移動できない状態! 弱体化をどうしようかなばっかり考えていたので、そっちの対策すっかり頭になかったです。 動けない状態はセーヴ終了でしたでしょうか? ブーツ・オヴ・テレポーテーションとか買えれば問題ないんですが、レベル28ですし。 一回だけならでブーツ・オヴ・フリー・ムーブメントでなんとか対処できそうではあるんですけど。 キャラシ一応変更したんですが、これであってますか? https://charasheet.vampire-blood.net/m2b600e2124fe79d0d3f86cf8d3712e63
木魚 | |
2024/11/01 21:04 |
>平岡さん ・ファイター伝説級といえば…これかしら? 《底力即攻撃》Striking Resurgence 武勇の書Ⅱ 標準アクションとして底力を使用した時、 君は防御へのボーナスを得ず、 代わりにフリーアクションとして1回の近接基礎攻撃を行うことを選択してもよい。 ※ファイターは攻撃Rを行うことでマークできるので、自己回復しながら殴ることは意味がある? ・《追加HP》、級が上がってるので5→10になってます。 ・《フレイル練達》、級が上がってるので、特技Bが1→2です。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/01 20:01 |
https://trpgsession.click/make-character.php?c=172950180202PITG001 ちょっと悩み中。 変更点 1.プレート習熟やめてスケイルに変更。 あんまりプレートのメリットなかったし伝説の道でスケイルの移動ペナルティをとって移動速度6にしたかったの。 2.オーラキラーウェポン 3.アーマーで死霊抵抗 成長点 伝説の道:Glorious Myrmidon 相談 プレート習熟やめた分とLV11の分、お勧めの特技ありますでしょうか。
木魚 | |
2024/11/01 19:36 |
>平岡さん 差額は9,600gpで合ってます。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/11/01 19:10 |
今日か明日か取り掛かろうと思いますが、 前のセッションと比してのアイテム支度金の差額は 32100-9000-5000-4200-4200-100=9,600でOKです? その間で追加の何かできないか考えてみますー 武器は交換になると思いますが。
木魚 | |
2024/11/01 18:16 |
最初のターン云々に関しては、 ホムゥの「ヴィジョンズ・オヴ・アヴァリス」(敵のみ!)で、もそっと手前の位置に引き寄せるというのは? 一番奥のミスフォーチュンDが範囲からはずれるけども。 ※シャドウDはもとより範囲外なので考えないものとする。 近接範囲爆発5で可能な限り敵をかき集めて、スリープで一網打尽のコンセプトには目を瞑ってもらって。 追伸: ・ビアデッドD君の配置を一部手前にします。 ※強制移動させられなければ、移動力5で届く位置。 ・ビアデッドD君のステータスに修正かけます。 ※攻撃R・DR+2&防御値-2&HP減少
美之 | |
2024/11/01 15:29 |
近接攻撃パワーが主体のPCは”移動できない状態”になるとそもそも攻撃手段が無くて詰む問題が浮上してきました 解決策としては 1)遠隔攻撃手段を持つ:ダガーやハンドアックス等、遠隔基礎攻撃にも使える武器を使う。もしくは最初からロングボウや[装具]パワーなどの遠隔攻撃をメインにする。ウォーロードなら[無限回]パワーのダイレクト・ザ・ストライク(武勇Ⅱ)がお勧め。 2)解除手段を持つ:(武勇Ⅱ)ファイターの10レベル汎用パワーのファイターズグリッド/[遭遇毎]:マイナー。効果:次の使用者のターンの終了時まで減速、動けない、幻惑、弱体化を無視する。もしくはマイナーでセーヴできるアイテムやパワーを持つ(ターンエンドの効果には効かないのでちょっと微妙)。 3)瞬間移動する:エラドリンのフェイ・ステップ等 最初のターンに移動速度が足りなくて突撃を使わざるを得なくなり強いパワーが使えないことへの対策 特技の果敢な前進:遭遇最初のターンの移動速度+4(堕ちた地の勇者) 〈運動〉の汎用技能パワーのマイティ・スプリント/[遭遇毎]:移動アクションで移動速度+4で移動する。この移動は移動困難地形を無視する。(PHBⅢ) 両脚アイテムのブーツ・オヴ・リーピング(レア)/4200gp/[遭遇毎]:移動アクションで使用者から10マス以内のマスまで跳躍する。この移動は機会攻撃を誘発しない。(モルデンカイネン) 皆さん見ていて苦労しているなと思ったのでご参考までに
蒼雷 | |
2024/11/01 14:26 |
作成中ですが、キャラシーのurl貼ります↓ https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7381 マジックアイテムまだ調整中。 あと、[回復]やセーヴ振らせるパワー中心でしたが、 基礎攻撃させるパワーを増やしたほうがよいかどうか?
あるるん | |
2024/11/01 02:12 |
木魚さん< ということは、Lv10の汎用パワーヴァーダント・フレイムズかエンター・ザ・クルーシブルの選択になるって認識であってますか? そうなると、ん~~~~ 前回戦術的優位のパワー持ってる人がいなかったんで、ヴァーダント・フレイムズ切るの痛いかなぁ…。 ただ、今回の敵エンター・ザ・クルーシブル持ってないときついのはきついんですよね~~~~。 と書いたところで木魚さんが特技で両方取る方法書いてくれてる!ってことでこう、修正して…レイピアに副武器はついてなかったかぁ~。(残念) 像備品は全部後でお金計算で購入します。
木魚 | |
2024/11/01 01:35 |
>あるるんさん ・《武器熟練/○○》のDRへの特技Bは、伝説級なら+2で合っています。 ・「技能パワー」は、自身のクラスの汎用パワーを獲得する際に、代わりに取得することのできる汎用パワーの一種です。 ※「エンターザクルーシブル」は、<持久力>修得済みであることが前提の10Lvの汎用パワーです。 10Lvの技能パワーを獲得するなら、10Lvの自身のクラスの汎用パワーの修得を諦める必要があります。 特技枠で、特技:《技能パワー》を取れば、従来の汎用パワーの枠とは別に、追加で技能パワーを修得できます。 特技《技能パワー》(ルルブⅢp180) 君は自分のレベル以下の、君が修得済みの技能に対応する技能パワーを1つ修得する。 ・両手で1本ずつの武器を扱う場合、少なくとも片方の武器には「副武器」の特性がついていることが必要です。 この縛りを受けないのは、旋風ファイター(武勇の書)くらい? ・装備はリセットかけてもらってかまいません。 実際、総額32,100gpで個別に買っていった方が得です。
あるるん | |
2024/11/01 00:50 |
キャラシ変更しました。 確認よろしくお願いいたします!
あるるん | |
2024/11/01 00:21 |
と、書き込んだすぐにアーマーをLv3にしました。 1500Gで買える何かいいアイテムとかありますか?
あるるん | |
2024/11/01 00:10 |
木魚さん< ・複数の抵抗がある場合、高いもの優先です。<とのことでしたので、オークスキン変更します。 各武器命中はこれであったハズ…(またしても自信ない)見方が間違ってなければ多分。 ・《武器熟練/○○》によるDRへの特技Bは、級毎に+1/2/3です。<ということは…?2になるということであってます?? ・エンター・ザ・クルーシブルは技能パワーです。 取得方法は以下のどちらか。 <技能10Lv(持久力)ってあったので、②の10Lvで取ったのですが間違えてますか? ・11Lvで特技1つ手に入ります。<特技何か追加します。 ・アイテム調整はしなくてもよろし?<一番悩んでいるところです…レイピア2本持てない感じですか? レイピア2本になると副武器の方がダメージ出ることになってしまうんですけど。 後、これなら全部金額で計算した方がお得かも?と思い始めた昨日今日。
美之 | |
2024/10/31 22:35 |
>木魚さん がんばってヒットさせます >ふさん 確認ありがとうございます。諸々修正しました https://trpgsession.click/make-character.php?c=173037289488fate2424
ふ | |
2024/10/31 21:28 |
>ホムゥ 早抜きは敏捷13が必要ですね。 あと、判断力が14+3+1になってますが、14+2+1かな? ポーション・オヴ・クラリティは100gpになってますが、レベル5なら50gp?
木魚 | |
2024/10/31 20:26 |
>美之さん 厳しすぎる遭遇なので、okです。(+5 砥石)
美之 | |
2024/10/31 20:24 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=173037289488fate2424&s=fate2424 ホムゥを11レベルにしました 欲しい伝説級特技は能力値が合わずなにも取れませんでした ストールタクティスはふさんにお任せしてマスレジスタンスを持ってきました +5の砥石持ってきましちゃいましたけど格上相手ですし許してもらえますよね?
木魚 | |
2024/10/31 18:47 |
>ふさん 早々の提出ありがとうございます。 マルチクラス特技で持ってこれなくもないけど、そのためだけにマルチはちと重い。 ※そも、回復力を消費しちゃう都合上、ヴァンパイアと噛み合わせが悪いとも言う 弱体化オーラの外から、遠隔のダーク・ベコニング打てば…。<気休め
ふ | |
2024/10/31 18:16 |
レベル11になりましたが、持久力はクラス技能じゃないのでエンター・ザ・クルーシブルは取れないのでした。 そして気印なのでオーラキラーもダメ。 https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7382
木魚 | |
2024/10/31 15:35 |
>あるるんさん ・複数の抵抗がある場合、高いもの優先です。 ・《○○練達》による攻撃Rへの特技Bは、級毎に+1/2/3です。 攻撃RへのBは、 マスターズブレード(主武器):5(Lvの半分)+6(【敏捷力】修正値)+3(武器の習熟B)+2(マスターズブレードの強化B)+2特技B(《軽刀剣練達》)+1(二刀流スタイル)+1(※マスターズブレードの特性)=20 デュエリスツウェポン(副武器):5(同上)+6(同上)+3(同上)+2(デュエリスツ・ウェポンの強化B)+2特技B(同上)+1(同上)=19 ・《武器熟練/○○》によるDRへの特技Bは、級毎に+1/2/3です。 ・エンター・ザ・クルーシブルは技能パワーです。 取得方法は以下のどちらか。 ①10Lvの汎用パワーの代わりに獲得する(=10Lvの汎用パワーを諦める) ②特技《技能パワー》で自身のLv以下のものを獲得する(=特技枠を1つ使う) ・11Lvで特技1つ手に入ります。 ※特技追加のタイミングは、偶数Lvと、各級のはじめ(1Lv、11Lv、21Lv) ・アイテム調整はしなくてもよろし?
あるるん | |
2024/10/31 14:12 |
とりあえずキャラシ変更してみました。 これでどうでしょうか? https://charasheet.vampire-blood.net/m2b600e2124fe79d0d3f86cf8d3712e63 ちなみになのですが、オークスキンとエンターザクルーシブルの効果って重複しますか?(抵抗の部分) 重複なしでしたらオークスキンを他のものに差し替えます。
美之 | |
2024/10/31 11:51 |
>木魚さん 諸々了解しました 回答ありがとうございます
木魚 | |
2024/10/31 08:33 |
追記: 習得技能の変更もOKです。(技能パワーの為)
木魚 | |
2024/10/31 02:02 |
>美之さん ・装備は以下で。 マジックアイテム:12Lv以下1つ、11Lv以下1つ、10Lv以下1つ、お金:100gp+5,000gp ※または、13,000gp+9,000gp+5,000gpx2+100gp=32,100gp で購入。 ・能力値の組み換えは、今回はナシでお願いします。
美之 | |
2024/10/31 01:49 |
木魚さんいつもDMありがとうございます いくつか質問なのですが アイテムの購入金額は10レベルの時の金額のままでしょうか? 伝説急特技の条件で能力値が関わってくる物が増えるので能力値の組み替えは可能でしょうか? それはそれとして伝説級とても楽しみです!
木魚 | |
2024/10/31 00:51 |
以下の勝利条件を設定します。 勝利条件: ウィザリング・デヴィル と ミスフォーチュン・デヴィル の両方を倒すこと。
木魚 | |
2024/10/31 00:28 |
あと、デバフの管理をDMが忘れやすいので、 同種のエネミーは同一イニシアチブで動くことにさせてください。(平伏) シャドウD君は、不可視状態でMAPの奥の右端と左端に控えておきます。
木魚 | |
2024/10/31 00:22 |
きつ過ぎる遭遇で失礼しました。 次回11/14(木)21:00~ PCは伝説級11Lvで、同遭遇デッキと戦ってもらいます。 死んだミスフォーチュンは代役がすぐさま派遣されてきたということで。 特技・パワーの組み替えは自由に。 但し、伝説限定特技(前提に11Lv以上が入っている)は、2つまででお願いします。
木魚 | |
2024/10/30 20:01 |
部屋設置 完了! (’◇’)ゞ 場所:「とあるTRPG鯖」のユドナリウムリリィ https://lily.onlinesession.app/ ルーム名:悪魔が来りて… ルームID:0IP pass:(ページ記載のヤツ) 現状、ブラウザは、 edgeはもとより、chromeとも相性が悪いようです。 firefoxでの参加を推奨します。
蒼雷 | |
2024/10/30 19:05 |
帰宅しました!今晩は宜しくお願い致します!
美之 | |
2024/10/30 17:43 |
よろしくお願いします
あるるん | |
2024/10/30 00:12 |
いよいよ今日ですね! みなさん、よろしくお願いいたします。
木魚 | |
2024/10/29 19:55 |
皆さん、よろしくお願いしますの。<(_ _)>
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/29 19:52 |
明日ですねー よろしくです!
美之 | |
2024/10/29 00:35 |
>木魚さん ありがとうございます
木魚 | |
2024/10/29 00:12 |
手持ちのルルブサプリが少なくてすみませんの。 なるべく、出典は確認しておいていただけると助かります。 事前にちゃんと言うてくだされば、 よっぽどのぶっ壊れdataでない限り許可しますゆえ。 本セッションにおいて、今回は使用してもらってOKです。
美之 | |
2024/10/28 22:35 |
dacで疲れて寝ていました ネヴァーウィンター自体がレギュ外だったのですね テーマを使いたい話をした時点でレネゲイドレッドウィザードが使いたいと言うことしか頭にありませんでした 改めてレネゲイドレットウィザードの使用許可を得たいのですが可能でしょうか?
木魚 | |
2024/10/28 19:36 |
>平岡さん とと、そうなのかぁ。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/28 18:55 |
キャラをInsiderで作られているのでしたら、 どの本か、わからないところもあるのかもしれないですね。 うーん。
木魚 | |
2024/10/28 18:54 |
反応がない、ただの(ry
ふ | |
2024/10/28 18:40 |
レネゲイド・レッド・ウィザードに関して 美之さんの反応が無い件
木魚 | |
2024/10/26 18:16 |
オイラも4版ハマったの遅めだったので、 Amazon等でちょこちょこ買い足していったかんじですかね。 ※高騰してないのを まさかオンセで機会が巡ってこようとは思っていた無かったため、 DM向けサプリはほとんど所持しておりませぬ。
ふ | |
2024/10/26 17:29 |
先月末にイエサブで10冊くらい古本が出てたのを見ましたね。 全部持ってたので買ってないですけど。 だいたい中古価格でしたが、一部はプレミア価格でガラスケース入りでした。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/26 13:20 |
わたしも電子をポンポン買って、使ったお金の量が積もってます… すぐ絶版になりましたからね、当時も…
あるるん | |
2024/10/26 13:12 |
みなさん、色んな4版のルルブをお持ちですごいなぁ…。 4版が絶版になってからハマった身としては、ルルブ1冊1万円というのを見てきたのでなかなか揃えられない。 5版が出た当初はコレクターからの投げ売りで、基本のルルブは安く手に入ったんですが、サプリは今だ高くて手が出ないんですよね。
蒼雷 | |
2024/10/26 12:00 |
>木魚さん、ふさん ああレギュ外でしたね… レギュ内でテーマ載ってる本は、 妖精郷の勇者 元素の渾沌の勇者 ダンジョン・サバイバル・ハンドブック の3つになりますね
ふ | |
2024/10/26 11:14 |
ネヴァーウィンター・キャンペーン・セッティング……使用可能の中に入ってないですねぇ
木魚 | |
2024/10/26 10:15 |
レネゲイド・レッド・ウィザードのテーマどこにあったっけな…の顔
蒼雷 | |
2024/10/26 08:57 |
>美之さん レネゲイド・レッド・ウィザード、メイジの特徴を置き換えるものだったんですね 今回初めてルルブのページ開き、勉強になりました お騒がせしました
美之 | |
2024/10/26 02:59 |
>蒼雷さん 色々見てくださりありがとうございます ヒューマンの忍耐力=防御値ボーナスです。なぜかずっとこの名前で防御値にボーナスを入れておりました。 >Lv4とLv8で得られるもう1系統の初級魔道士・中級魔道士は、何系統にされてますでしょうか? テーマのレネゲイドレッドウィザードの特徴に置き換わっているのですが それとは別に中級魔導士の特徴が抜けておりました。ありがとうございます。
あるるん | |
2024/10/25 11:36 |
蒼雷さん< ご指摘ありがとうございます! 後ほど追加いたします。 木魚さん< Discord拝見いたしました。 仕組みは理解できました。 なるほど!ですね。
木魚 | |
2024/10/25 07:33 |
>蒼雷さん、ふさん チェックありがとうございます。 非常に助かりますです。 >ALL 前回参加キャラがホムゥだけなので、今回の舞台は特にエベロンじゃないってことでご勘弁を。
蒼雷 | |
2024/10/24 21:53 |
>美之さん たびたび済みません 種族特徴の「ヒューマンの忍耐力」は、防御値ボーナスのことですかね? 《ヒューマンの忍耐力》は特技(PHB1 p.200)なので…
蒼雷 | |
2024/10/24 21:24 |
>美之さん Lv4とLv8で得られるもう1系統の初級魔道士・中級魔道士は、何系統にされてますでしょうか?
木魚 | |
2024/10/24 17:51 |
>美之さん 読みを変換してたので名前間違えてて申し訳なし。 レギュ外データの使用、今回はいいですが、次から気を付けてくださいの。
蒼雷 | |
2024/10/24 14:17 |
>あるるんさん キャラシー拝見していて、 Lv8時点で追加のクラス特徴「荒野の生存術」が選ばれてないようです。 Lv1で2つ(警戒怠りなき休息、荒野の追跡者)、 Lv4で1つ(奇襲練達)、 Lv8で1つ(残りの野獣との共感、あるいは山の案内人のどちらか) の合計4つ選べるはずと思います
蒼雷 | |
2024/10/24 13:36 |
>ふさん ああ、なるほど!よくわかりました! 技能パワーをクラスの汎用パワーと交換するのは、特技要らないけど、 追加で欲しい時は《技能パワー》特技が要る、ということですね
ふ | |
2024/10/24 12:54 |
>蒼雷さん ストール・タクティクスは特技の技能パワーによるものです。
美之 | |
2024/10/24 11:44 |
>木魚さん >バトルハーネスの件 特性が便利でよく使うのでレギュレーションにない事を完全に失念しておりました。 以後気をつけます。今回は使用しても良いでしょうか?
蒼雷 | |
2024/10/24 10:50 |
>ふさん キャラシー拝見してまして、Lv10汎用パワーの枠に、 ヴァンパイアのガシアス・フォームと、 技能パワーのストール・タクティクスが両方あるようです。 ガシアス・フォームは「ヴァンパイア/汎用/10」表記なので、クラス特徴パワーではないようです かたや技能パワーは、「君はクラスのパワー1つの代わりに技能パワーを1つ修得することを選べる」PHB3 p.164 なので、どちらかだけなのかなと思います。
木魚 | |
2024/10/24 07:47 |
>あるるんさん わかりやすい(?)図 をdiscordに投げときます。
木魚 | |
2024/10/24 07:24 |
>あるるんさん 爆発N:(遠隔範囲でも、近接範囲でも) 起点マス(中心)からNマス以内すべて。 4版は斜めも1マスで数えるので、爆発1なら隣接する8マスすべても含まれて、3x3マスの正方形になる。 以下、爆発2:5x5、爆発3:7x7、爆発5:11x11、爆発10(神話級Pで見かけた):21x21… 遠隔爆発の場合は、 起点マス(中心)が 使用者から何マスまではなれた位置まで指定できるので、 爆発範囲のあとに「・」をおいてその距離が記載されているわけです。 遠隔範囲・爆発(半径)N(マス)・(使用者から中心マスまでの距離)Mマス: ↓ 使用者からMマス以内の中心マスを指定して、そこから半径Nマス(※斜めも1マス扱い) ※範囲の広さ的には、1辺が「N+1+N(=2N+1)」マスの正方形の範囲
木魚 | |
2024/10/23 23:36 |
>あるるんさん 遠隔範囲・爆発1・10の場合は、 起点から1マス(起点マス中心をとする3x3マス)、使用者から起点マスまでの距離が10マスとなります。 遠隔範囲・爆発2・10なら、使用者から10マスに1マスを起点(中心に)5x5マス。 ってことです。 追伸: 近接範囲・爆発Nなら、使用者を中心に半径Nマスの範囲=1辺が「2N+1」マスの正方形 近接範囲・噴射Nなら、使用者のいるマスと接する、NxNマスの正方形 になります。
あるるん | |
2024/10/23 23:15 |
爆発の範囲についてPHBを見たのですがよくわからなくて…。 爆発1・10ってどんな範囲になりますか? 例にあった爆発2・10だと5×5になるってのは書かれていたので頭の上に???でそうなるのか~?と。(結局分かってない) 魔法クラスじゃないのに爆発範囲持ってると頭ちんぷんかんぷんだこれ…(´;ω;‘)ウッ 魔法クラスでもちんぷんかんぷんなのは間違いないけれど。
木魚 | |
2024/10/23 22:53 |
>義之さん ドラゴンマガジン年鑑は、「レギュの使用可能ルルブ・サプリ」に名前上がっていませんよね。 他からデータ持ってくる場合は、応相談と書いております。
美之 | |
2024/10/23 22:45 |
>バトル・ハーネスの出典 ドラゴンマガジン年鑑p102です
木魚 | |
2024/10/23 22:33 |
>義之さん 了解しました。 オイラの卓では、同種のフリーアクションは 1ターンに1回までに制限させてもらいます。 そのため、1回のセービングスローに、取り出して割り込む機会は1回のみとなりますの。 あと、 「バトル・ハーネス」の出典をお聞きしたく。 宝物庫Ⅰ・Ⅱ、モルデンカイネンの魔法百貨を当たっても見つけられなかったので。
美之 | |
2024/10/23 21:52 |
>ふさん 確認助かります もろもろ修正しておきました
美之 | |
2024/10/23 21:46 |
>木魚さん バトルハーネスでフリーアクションでアイテムを取り出せるようにしております。 セーヴを振り直しさせるオーブは一回の判定に一回だけ割り込めるって感じで良いでしょうか?(お金が余ったので5個持ってきましたけどそんなに使わないと思います)
木魚 | |
2024/10/23 20:34 |
>義之さん いちおー、オイラの卓では。 オーブは、手に持っておかなくては使えないと裁定させていただきます。 ちゃんと使うときには、片手に持っておいてくださいの。 (「取り出して持つ」のは マイナーアクション) 特技:《早抜き》をもっていれば、 自分のターン中にマイナー/標準でアイテムパワー使うときに「フリーで持つ」のは問題ないですが、 他者のターン中に、フリーや即応アクションでアイテムパワーを使うときに「フリーで持つ」のはご遠慮ください。
ふ | |
2024/10/23 19:46 |
>美之さん クラスがウィッチになってますが、メイジですね。 それと、オーブ・インペネトラブル・エスケープ+2は1600gpではなく1800gpなのでお金が足りてないです。
木魚 | |
2024/10/23 19:41 |
>あるるんさん 多分ダイジョウブのハズ…(スカウト未経験故。) >平岡さん 基本的に、抵抗は別計算ですな。 ※まれに、「すでに○○に対する抵抗を持っていたら、その抵抗に+N する」とかいう場合があるくらいで。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/23 16:33 |
ふさんありがとうございます! では、そういたしますー 抵抗は確か重ならないんでしたっけね。
美之 | |
2024/10/23 14:46 |
どうやらデータの保存を忘れていたようです 蒼雷さん教えてくれてありがとうございます https://trpgsession.click/make-character.php?c=172915045589fate2424
あるるん | |
2024/10/22 23:38 |
木魚さん< 特技すっかり忘れてました。 アイアンロートのLv10より、スカウトのLv10の方がよかったのでそっち取りました。 修正しました、確認よろしくお願いいたします。
蒼雷 | |
2024/10/22 20:47 |
>美之さん キャラシーのリンク踏んでも、ひな形しか見れないのですが、リンク違いでしょうか?
ふ | |
2024/10/22 20:45 |
>PI-TG001(平岡AMIA)さん プレート・アーマーは+2以上なら ライムファイア・プレート・アーマー:全てに抵抗1 レイヤード・プレート・アーマー:鎧ボーナスが+8ではなく+9 というのが同額で購入できますよ(冒険者の宝物庫)。 今回は抵抗は武器で付いてるから、買うならレイヤードの方かしら?
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/22 18:06 |
https://trpgsession.click/make-character.php?c=172950180202PITG001 とりあえず、仮組。 テーマだけまだ考えてます。
木魚 | |
2024/10/22 12:49 |
>あるるんさん Lv8とLv10で獲得する分の特技(合計2つ)をお忘れですぜ。 キャラクターテーマも10Lvでの追加特徴があったりします。 要チェック!
あるるん | |
2024/10/21 22:17 |
木魚さん< アドバイスありがとうございます! 修正いたしましたので、ご確認をよろしくお願いいたします(`・ω・´)ゞ
蒼雷 | |
2024/10/21 22:02 |
>平岡さん ロキシーがまさに《フレイル練達》をとっておりますよ♪
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/21 19:37 |
ありがとうございます! それを踏まえてパワーも見直してみます。
木魚 | |
2024/10/21 19:35 |
以下、モルデンカイネンの魔法百貨p24から 《フレイル練達》FLAIL EXPETISE (中略) 利益: 君はフレイル類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1の特技Bを得る。 このBは11Lvで+2に、21Lvで+3に増加する。 加えて、君がフレイルを用いた1回の近接[武器]攻撃をヒットさせ、 その攻撃が目標を横滑りさせるものであったなら、 君は目標を横滑りさせる代わりに転倒させ伏せ状態にすることができる。
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/21 19:29 |
すみませーん、 ウォーフォージド、フレイル、Brawlerのビルドで考えているんですが、 この世にフレイル練達(flail expertise)って特技はありますでしょうか。 それともしフレイルとBrawlerの相性悪ければ言ってください。
木魚 | |
2024/10/21 18:30 |
>あるるんさん 武器にかかってる強化を、別の武器に移す儀式がありますので、 マスターズ・ウェポン+2をレイピア(1d8)に、 デュエリスツウェポン+2をショートソード(1d6)に、 移し替えれば万事解決です。 この際、儀式にかかる費用は無視してください。
あるるん | |
2024/10/21 17:44 |
スカウトをLv10にしました。 装備変更してチャパレ弄ってて、ちょっとあれ?ってなって途中でストップ中なんですが…。 一応マスターズLv2を利き手に変更したんですが、もしかしてもしかしなくてもデュエリスツLv2の方がダメージでかくない?と。 命中はマスターズが1つ高いんですけど。 これは利き手デュエリスツのままがよかったのかな? アドバイスお願いします。 https://charasheet.vampire-blood.net/3673213
美之 | |
2024/10/17 16:35 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172915045589fate2424&s=fate2424 ホムゥを10レベルにしました。 ストールタクティクスでイニシアチブ絶対取るマンです。
ふ | |
2024/10/14 18:22 |
>回復力使用回数 残り2回でお願いします。 わーい \(^o^)/
木魚 | |
2024/10/14 17:19 |
>ふさん ヴァンパイアなら、毎回奪えるでしょう(節約モード)。 回復力使用回数 残り2回でお願いします。
蒼雷 | |
2024/10/14 15:25 |
作業中ですがキャラシーです https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7371 指揮役なんでそこまでダメージ出さなくていいなら、 ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワーをやめようかなと考え中。
ふ | |
2024/10/14 12:18 |
キャラ、こちらになります。 https://dndjp.sakura.ne.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=7372 回復力使用回数を奪いながら戦うヴァンパイアということで もともと使用回数が2しかないんですが >各PC、回復力を4回分 消費済み。 こちらどうなります?>GM
木魚 | |
2024/10/14 07:41 |
では、 予定日:10/30(水)21:00~ 予備日:11/14(木)21:00~ で。 皆さんよろしくお願いします。<(_ _)>
あるるん | |
2024/10/13 23:34 |
調整さん、記入させていただきました!
木魚 | |
2024/10/13 07:16 |
>ふさん ありがとうございます。 なんとかして重傷にしなくちゃ…。
ふ | |
2024/10/12 23:40 |
ありがとうございますー。 あと、今回も傭兵の予定ですが、 Lv10特徴が追加になるので記載しておきます。 キャラクターテーマ、ドラゴンマガジン399の傭兵(Mercenary) 開始時の特徴: You gain the takedown strike power. テイクダウン・ストライクのパワーを得る Takedown Strike Encounter ◆ Martial No Action Melee 1 Trigger: You hit an enemy adjacent to you with an attack. Target: The triggering enemy Effect: The target takes extra damage from the triggering attack equal to the ability modifier used in the triggering attack, and you knock the target prone. テイクダウン・ストライク 遭遇毎◆武勇 アクション不要 近接・1 トリガー:近接する敵に攻撃をヒットさせる 目標:トリガーの敵 効果:目標はトリガーとなる攻撃で使用した能力の修正値に等しい追加ダメージを受け、転倒する。 5レベルの特徴: You gain a +2 power bonus to Intimidate checks and Streetwise checks. 威圧と事情通の判定に+2パワー・ボーナスを得る。 10レベルの特徴: While you are bloodied, you gain a +1 power bonus to all defenses. 重傷時、すべての防御値に+1パワー・ボーナスを得る。 選択可能な汎用パワーについては、選択しないので省略します。
木魚 | |
2024/10/12 23:21 |
>ふ さん アックス練達と同様な性能ですな。 Lv5+アンコモンなら、さして強すぎる特性でもないかと。 …いや、d6基本の装具攻撃なら強い方…? ま、使用してもらって、問題ないです。
ふ | |
2024/10/12 22:59 |
Lv9が終わったので、こちら。 以下の気印の使用はOKでしょうか? (ドラゴンマガジン398より) Devastating Ki Focus Level 5+ Uncommon Implement (Ki Focus) Enhancement: Attack rolls and damage rolls Critical: +1d8 damage per plus Property: When you roll damage for an implement attack or a weapon attack with this ki focus, any die that shows a 1 or a 2 instead deals 3 damage 10レベルなので強化ボーナス+2、クリティカル+2d8 特性:この気印による装具攻撃か武器攻撃のダメージロール時、出目1,2は3ダメージを与える。
木魚 | |
2024/10/07 06:31 |
調整さんの日程候補、11/17(日)まで作成しました。 確定でダメな日程にXを入れていただければ、 見通しが立ちやすいと思います。 ※他は△だけでも可。 よろしくお願いしますの。 ↓調整さん URL https://chouseisan.com/s?h=83784cafb62c4624b711f142644e8412
木魚 | |
2024/10/07 06:20 |
いまのとこ、あるるんさん以外の予定でXが入ってないのは以下。 10/17(木)晩 △2人:蒼雷さん、平岡さん 10/21(月)晩 △2人:蒼雷さん、平岡さん 10/23(水)晩 △3人:蒼雷さん、平岡さん、ふさん 10/28(月)晩 △2人:蒼雷さん、平岡さん 10/30(水)晩 △3人:蒼雷さん、平岡さん、ふさん 10/31(木)晩 △2人:蒼雷さん、平岡さん
木魚 | |
2024/10/07 06:00 |
開催日程は、10/16以降のあるるんさんの予定次第。 ↓調整さん URL https://chouseisan.com/s?h=83784cafb62c4624b711f142644e8412
美之 | |
2024/10/01 15:38 |
招待ありがとうございます。 では制御役で行きますね!
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/10/01 09:08 |
空いた防衛で。 考えるのがめどいのでアムル持っていきます。
蒼雷 | |
2024/10/01 00:56 |
ご招待ありがとうございます。 指揮>防衛>制御くらいで 指揮ならスヴァーフネブリン・ウォーロードのロキシーをLv10にします。
あるるん | |
2024/09/30 23:13 |
招待ありがとうございます。 いつものごとく、撃破でお願いいたします。 他職できる気がしない...( = =) トオイメ
ふ | |
2024/09/30 19:23 |
招待ありがとうございます。 まだ撃破やってないから第一希望撃破にしてみようかな……
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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