【クトゥルフ神話TRPG】帰路に憑きの内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 帰路に憑き
GM:
募集締め切り: 11/3(日) 22:00まで
募集方法・人数: 選考で1人 ( 参加決定:0人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
11/3(日) 22:30から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 想定時間は2時間前後 )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG第6版(所持前提)
2010、2015(任意。所持者は特徴表1つまでOK。特記は不可。)

【シナリオの概要】
それは、アナタの帰りを待っていた───

シナリオ名:『帰路に憑き』 ta様作
予想時間:2時間前後
プレイ人数:1人
舞台:現代日本(電車の乗り降りが可能な街)
ジャンル:ホラー、一本道
難易度:「ロスト率」による
ロスト:有(低、中、高の3つからPLが選択)
推奨技能:目星、聞き耳
準推奨技能:図書館
その他:若干の謎解き要素、出目次第

【あらすじ】
「最近噂のドッペルゲンガー知ってるか?出会ったら絶対捕まっちゃいけないんだってさ」
友人とそんな話をしながら食事を楽しんだ探索者は、自身の帰路に就くため最終列車に乗り込むことになる。
そんな探索者が、家に帰るまでの短い夜の話。

【PCについて】
〇推奨条件
・探索者を暖かく迎えてくれる家があること(家があればいいので一人暮らしでもOK)
・スマホを所持していてください。
〇その他
・新規継続年齢性別不問


【応募時のお願い】
以下ハウスルールを必ずご確認下さい。(3/12更新)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=168386485864tagutagu9211&s=tagutagu9211

【備考】
・苦手な要素(=地雷)がある方は事前にお聞き下さい。
・Discord+ココフォリアで行います。
・選考とありますが基本は先着順です。
・事前準備がありますのでキャラシートは余裕を持って提出していただけるとありがたいです。(突発の場合は例外)
・人数超過の場合はキャラシ承認順となりますのでご注意下さい。
・進行やRPがグダグダになってしまう可能性がありますがそれでも良いという方でお願いします。
・シナリオ内容を知ってる方の参加はお断りします。
・マナーを守って楽しくやりましょう!
・不明点はコメントでお気軽にどうぞ。
・ここまで読まれた方は参加申請の際にご希望の難易度と好きな「神話生物」を1つ教えてください。
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