バルトロメオ・アームストロング(Shared†Fantasia用キャラクターシート)

suzumo36が作成したTRPG「Shared†Fantasia」用のキャラクターシートです。

バルトロメオ・アームストロングの詳細

キャラクターID: 148567498064suzumo36

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: Shared†Fantasia
バルトロメオ・アームストロング

いいね! いいね! 0

キャラクター名: バルトロメオ・アームストロング
34 / 34
 / 
外部URL:
メモ:
マッスル疲労
詳細A:
名前=バルトロメオ・アームストロング 性別=筋肉♂ 年齢=25
能力値:肉体 4 技術 3 知能 2
ボーナス設定:6P
【タフネス】 3BP 人間離れしたタフネスを誇る。HPの計算を「肉体×4」から「肉体×5」に変更し、クラスごとのHP係数を+1する。 
【鋼の肉体】 1L=3BP、 常人では考えられない鋼のような肉体を持っている。
             肉体そのものに防護点を持つことができる。
            1Lで全てのダメージタイプ(DT)に1点の防護点を得ることができる。
             ただし、最低でも肉体は3、なければならない。 
クラス=神官 レベル=2
経験値=550

HP=34/34
戦闘修正=2
ST値:頑健7 直感 6 意思 7

装備制限:近接=冒険 射撃=冒険 鎧=中装

クラス技能:読み書きlv3、学問/ 神学lv3、応急手当lv3、
追加技能: 登攀、 料理人lv3、馬術lv2 残り1P

フィート:信仰の盾 lv3シナリオに2回信仰値分ダ メージを防ぐ 
     信仰の一撃lv2 1シナリオに1回攻撃ダメージ を信仰値分上昇する 
     依存度軽減 依存度計算の時、信仰を1上げて計算できる。
     残り1FP
限界重量/軽荷重=120/60
ゴールド=170

<近接武器>
☆素手:命中判定=5(戦闘修正+肉体) ダメージ=?(1d+肉体(4))叩(疲労) 重量=0

ノーマルアクス:命中判定=5(戦闘修正+肉体) ダメージ=?(5d-3)叩(疲労) 重量=3

<射撃武器>
☆ロック:命中判定=4(戦闘修正+技術) ダメージ=?(1d+技術(3))叩 重量=0 射程=?(近/10+肉体(4)×5m)

☆矢玉の数=0

<鎧と回避力>
☆鎧なし:近接回避=(戦闘修正+肉体) 射撃回避=3(戦闘修正+技術) 防御力=斬1 叩1 刺1 重量=0

キルトアーマー:近接回避=7(戦闘修正+肉体) 射撃回避=4(戦闘修正+技術) 防御力=斬3+1 叩3+1 刺4+1 重量=11
<装備品>(装備総重量=?)14/120


<特殊能力(魔術・奇跡・異種族能力>

信仰神 鋼腕のクオルズ

信仰値 3 +3 =6


1 戦闘意思のないものを殺してはい けない 
2 戦闘で後退してはならない(前衛 から下がってはいけない)


<言語>
筋肉言語

<設定>
とある村の料理人のせがれ。文字が読める知能はある(意思疎通ができるとは言ってない)。別に信心深くはないが「鋼腕」という響きにマッスルし、「鋼腕のクオルズ」
の神官となる。そのため自分のマッスルにマッスルした戒律のみを守っている。家の手伝いをしていたので料理は出来る。料理はマスッルじゃなくて繊細。冒険者になった理由は
村ではマッスルの限界を感じ、外に出ることで自分のマッスルを高めるためである。あと料理人を継がされそうになったから。
相手の筋肉には興味ない。あくまで自分の筋肉をマッスルすることだけを考えている。弟がいるらしい。

<パーソナルクエスト>
志向の筋肉となる。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力