溝呂木 来栖(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

おおさかが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

溝呂木 来栖の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
溝呂木 来栖

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キャラクター名: 溝呂木 来栖
13 / 13
11 / 11
外部URL:
メモ:
PL:おおさか PC:こおろぎ くるす
DEX10 SAN 72/72(78)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 暴力団組員 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】 日本 【学校・学位】 中卒だ。文句あるか? 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
72 / 78

【STR】 12 【APP】 14 【SAN】 72
【CON】 10 【SIZ】 15 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 10 【EDU】 8 【知識】 40
【H P】 13 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 160
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 45%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  ☑こぶし 85%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 83%  ☑聞き耳 85%  □応急手当 40%  
□追跡 10%  ☑隠れる 35%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 20%  □図書館 29%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 30%  □電気修理 10%  ☑運転:自動車 85%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作:料理 14%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 40%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 85%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 21%  □歴史 20%  □オカルト 7%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術:絵画 5%  □製作:料理 14%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ライター、たばこ(Peace)、車のカギ、スマホ、財布(免許証)、シルバーのネックレス、ハンカチ

↓↓↓↓↓自宅にあるもの↓↓↓↓↓
レクサスGSハイブリッド、缶Peace、トカゲのホルマリン漬け(幻覚作用あり)

↓↓↓↓↓AF(シナリオ次第では家に忘れたことにします)↓↓↓↓↓
【黄金の蜂蜜酒(1回分)】、【魔力の込められたホイッスル(1回分)】、
【タンザナイトの腕飾り(特殊)】:POW+1 MP+10。
【旧き印のお守り】
SAN値チェックの結果を1度だけ無かったことにできる。
受動POW対抗の時に成功率に+25%。自動失敗でも25%でロールを行える。


【現金】 210532 【預金/借金】 2500000

{パーソナルデータ}
総クリアシナリオ:8回

暴力団『屑蛇組』団員。

小さい頃から親から暴力を受けていた。
幼い頃は、暗いクローゼットの中で身を潜め、親が怒鳴る声をただただ聞く毎日だった。
中学卒業と同時に家を飛び出す。
とあることがきっかけで「アニキ」に声をかけられ、今の組にお世話になることになった。
現在は闇金会社を一つ経営している。それなりに上手くはいってるようで、
そのおかげか、若いながらも組の中では評価されている。
だが、他の同年代の男衆からはそのことで恨みを買っており、本人はそれが少し辛いようだ。

普段は借金の取り立てとカモになるやつを探して外をうろつくことが多い。

趣味は無理して買った車を高速道路でかっ飛ばすこと。

【収入】  【個人資産】2200000

【不動産】2階立てのアパート 2階の2DK  【住所】日本

【家族&友人】4人
【狂気の症状】【負傷】【傷跡など】:なし
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】:なし
【学んだ呪術】ビヤーキーの召喚、【魂の罠】、【魂の転移の応用】
【遭遇した超自然の存在】:グール、ビヤーキー、グロース、
クトゥルフの星の落とし子、ガタノソア(気配)、ニョグタ、シャンタク鳥
【探索者の履歴】
◎シナリオ:スペードのキング【簡略版】
《あらすじ》
ある日、あなた達の携帯に「スペードのキング」と言うゲームイベントの誘いが来た。
場所は豪華客船「カルネアデス号」である。
巷で噂になっているが、このイベントで優勝した者は
どんな願いも1つだけ叶えてくれると言う噂だ。
知り合い同士の2人はそれぞれの思いを旨に船に乗り込む事になる。
⇒⇒>>>>pretty good end<<<<
《活動内容》
NPCを特攻!NPCへ特攻!NPCが特攻!
《感想》
突貫で作ったキャラの割には結構上手く遊べた。
あと、予想外が結構つながったシナリオだったので、
かなり面白かったです!

◎シナリオ:「あの日の記憶」(テストプレイ)
《あらすじ》
ある日気がつくと見知らぬ場所にいた。そこには幼馴染の姿が…
⇒⇒>>>>happy end<<<<
《活動内容》
グダグダ謎解き!ただただグダグダ謎解き!
《感想》
とにかくグダグダしたから、今度はちゃんと短縮しなきゃ(使命感)
《報酬》
聞き耳+5

◎シナリオ:廃墟へ行こう
《あらすじ》
あなたは深夜、友人と一緒に車で町外れの海沿いにある廃墟を探検に来た…
⇒⇒>>>>無事帰還<<<<
《活動内容》
エネミーを滅殺!個人情報を強奪!
ぬーすんだー くーるまで はーしりだすー
《感想》
最後振り切れなかったのが、悔いが残りましたが、
技能値も沢山上がったし、やれることやったんで満足です。
《報酬》
神話技能+5
運転+5
目星+3
図書館+4
水泳+5

◎シナリオ:まずはダイスを振れ、話はそれからだ。
《あらすじ》
帰り道の途中、謎の男に誘拐される。気づいたら、知らない部屋にいた…
⇒⇒>>>>無事帰還<<<<
《活動内容》
目星!聞き耳!アイスピック!ピクミン!
《感想》
初心者向けということで、かなりサクサクやれました。
ダイスがひどかったけど。
あと、強力なPCはあかんなってことが分かりました。
《報酬》
神話技能+3
黄金の蜂蜜酒と魔力の込められたホイッスル(一回分)

◎シナリオ:クオリアの棺『いよ』様製作
《あらすじ》
―――探索者は一人、見らぬ部屋で目を覚ます。
目の前に立っていたのは、息をのむほどに美しい、一体の人形だった。
⇒⇒>>>>無事帰還<<<<
《活動内容》
ヤンホモ滅すべし
《感想》
前回のセッションもあって、かなりクトゥルフっぽい探索者になってきて、嬉しい。
久々のボイセでしたけど、タイマンで存外サクサクできたので、良かったです。
《報酬》
成長技能値+10
【タンザナイトの腕飾り】
【魂の罠】
【魂の転移の応用】

◎シナリオ:三日後の予定:『めど』様製作
《あらすじ》
何気ない日常。テレビを点けると、三日後に世界は滅亡するというニュースが流れてた。
⇒⇒>>>>good end<<<<
《活動内容》
闇金会社を普通に経営していた…かと思えば!
ニートぼこり!教団におちょくり!発狂!おっさんに落書き!新たな黒歴史!
《感想》
今回もまたタイマンのボイセで、様々な超常現象にお会いすることができて、嬉しい限りです。
勝手なRPがたくさんできたので、融通の聞くKPには感謝感謝です。
《報酬》
いいくるめ+5
こぶし+5
オカルト+2
応急手当+10
クトゥルフ+10
AF 旧き印のお守り

◎シナリオ:探索者喫茶『魚のパイ』
《あらすじ》
探索者はマカに呼ばれて、喫茶に訪れた…
⇒⇒>>>>normal end<<<<
《活動内容》
爆☆発☆四☆散
《感想》
久々の複数人ボイスでした。
小時間だったこともあって、苦手意識なく出来たと思います。
《報酬》
製作:料理+5%
SAN:+6%

◎シナリオ:グレーホール
《あらすじ》
「夢の洞窟」の噂を聞いた探索者が眠りにつくと…
⇒⇒>>>>無事帰還<<<<
《活動内容》
死体を料理しようとしたら、消えた
《感想》
もうちょいせかせかやっても良かったかな、と。
《報酬》
回避+5%
SAN+5

◎シナリオ:グレーホール
《あらすじ》
探索者たちは、知人の佐館に連れられ、花見にやってきた。
⇒⇒>>>>寝落ち<<<<
《活動内容》
セクハラ犯探し
《感想》
寝落ちして、非常に申し訳なかったです…。はい…。
次から気をつけます。
《報酬》
SAN+7 
神話技能+3
pow+2
隠れる+10
回避+10
写真術+10
製作:料理+4
詳細C:
《ビヤーキーの召喚 の呪文》

 いあ いあ はすたあ! 
 はすたあ くふあやく 
 ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん 
 ぶるぐとむ!
 あい あい はすたあ! 
【魂の罠】
POW1とSAN1d4の消費により護符を作ることができる。
『対象が死ぬ瞬間、用意した護符を持たせることで、その魂を護符に閉じめることができる。』
【魂の転移の応用】
MP10とSAN1d10を消費する。
『封じられた魂を肉体へ移すことができ
。魂と肉体は同質のものでなければならない。』
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

目星|1d100<=83 目星

聞き耳|1d100<=85 聞き耳

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キャラクターID: 153736093968osaka89

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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