沼庭 填(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
おおさかが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
沼庭 填の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 沼庭 填 | |
♥: | 15 / 15 | |
♥: | 8 / 8 | |
外部URL: | ||
メモ: | PL:おおさか PC:ぬまにわ はまれ DEX11 SAN 47/47(98) |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 死体解剖医(医者) 【性別】 男 【年齢】 51 【出身】 日本 【学校・学位】 東京大学医学部(卒業) 【精神的な障害】 軽度のネクロフィリア 【SAN値】 現在 / 最大 47 / 98 【STR】 7 【APP】 6 【SAN】 40 【CON】 14 【SIZ】 15 【幸運】 40 【POW】 8 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 15 【M P】 8 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 □回避 22% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% □聞き耳 25% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 80% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 75% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転:軽自動車 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作:料理 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 85% ☑信用 73% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% ☑ほかの言語:英語 70% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 1% □歴史 20% □オカルト 5% ☑コンピューター 51% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% ☑薬学 70% □地質学 1% □博物学 10% ☑医学 80% □芸術:楽器 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} ビジネスバッグ、スマホ、手帳、ペン、財布、電子マネー(5万円)、医療器具(メス、注射、鎮痛剤、縫合器具、輸血キット、応急キット、ペンライト、聴診器)、イヤホン、充電器、名刺、500mlペットボトルのミネラルウォーター、ハンカチ、ティッシュ --【アーティファクト】(場合によっては家に忘れたことにする)-- AF『月のコイン』…持っていると[英語]+20% 【現金】 84522 【預金/借金】 250000000 {パーソナルデータ} 言動がちょっとアレな解剖医。 解剖医になって当初は、運び込まれる死体のほとんどが陰惨な死体ばかりであるため、 解析にかなり苦労していたようだ。 -① 上記の経験から自身の知識不足を早々に理解し、国内外問わず、様々な医療知識を集めるようになり、また、目利きの自力もつけるようになった。 今では、変わった死体が来ることを期待して、解剖依頼の報告を待っているくらいだ。 -② 立ち会う検察官のほとんどが気分を悪くして、立会いを続けられない者ばかりであった為、 専門ではないが、彼らの精神を落ち着ける術を経験と知識から身につけるようになった。 -③ 言動はアレだが、腕は年相応に確かなもので、手術の成功回数も非常に高い。 それもあってか、院内では非常にその腕に対して信用が高く、尊敬している人間も少なくない。 また、②のこともあり、警察内でも非常に信用されている人間でもある。 -④ 解剖医を続けていった結果、どんな酷い死体に対しても感情を揺さぶられることは無くなったが、代わりに綺麗な死体に一抹の興奮を覚えるようになってしまった。 その為か、異性のタイプは裸体時のてっぺんからつま先まで綺麗であることが条件とあり、 逆に、服装や顔立ちにはあまり興味が無い。あと、あまり五月蝿いタイプも好きではない。 -⑤ 基本マイペースであり、あまり正義感や倫理観とかは無い。 その為か、ほんのごく一部の人間には嫌われている。(正義厨の警官や意識高い系の医者。いずれも若い年齢層の人間) が、だからと言って他人の倫理観等にケチをつけることはなく、 自分は自分、他人は他人、と割り切っている。 また、分け隔てなく誰に対しても面倒見はよい為、彼を嫌う人間は本当にごく少数だ。 -⑥ 時代の流れに追いつこうと、最近はPC教室に通って、PCの勉強を行っている 【技能の割振り】 職業P:精神分析+74/信用+53/他の言語:英語+69/薬学+69/医学+75 = 340 個人P:目星+50/図書館+55/信用+5/コンピューター+30 = 140 【収入】3000万 【個人資産】2億5千万 【不動産】セキュリティのしっかりしているマンションの403号室 【家族&友人】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 |
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詳細C: |
【探索者の履歴】 ◎シナリオ:エイブモズ:コウノスケ様製作 《あらすじ》 探索者たちは治験に招かれ、実験段階の試薬を投与される。何の効果も感じられないまま初日の夜を迎えるが、次の日、目を覚ますと、一緒に治験を受けた女性に信じられない異変が起こっていた。 ⇒⇒>>>>無事帰還<<<< 《活動内容》 イーシャッシャッシャッシャ 《感想》 ボイセ慣れの為に参加しましたが、やはりまだ苦手意識がぬぐいきれませんね。 2人ぐらいで、1~2時間ぐらいがちょうどいいのかもしれません。 ◎シナリオ:囚われの籠の、 《あらすじ》 ―――気がつくと白い部屋の真ん中。手には二つの鍵と一枚のメモ。 天井には大きな鳥籠(とりかご)。中に横たわっていたのは――― ⇒⇒>>>>Good End<<<< 《活動内容》 生きている人優先! 《感想》 またまたボイセでしたが、今回はタイマンってことで、気にせずRPできて満足☆ すんなり終わったのもいいですね 《報酬》 コンピューター+10 ◎シナリオ:わすれもの:小夜中めぐも様作 《あらすじ》 あなた達は、気がつくと見知らぬ玄関に立っていた… ⇒⇒>>>>Happy End<<<< 《活動内容》 めっちゃ医者してました 《感想》 大ボリュームのシナリオでしたので、充足感パなかったです。 ◎シナリオ:Where am I?:ユッキー様作 《あらすじ》 あなた達は、気がつくと白い部屋にいた… ⇒⇒>>>>True End<<<< 《活動内容》 I can understand English!! 《感想》 GMが優しかった為、割と問題なくクリアできたかと思います。 机の目星情報は許さん 《報酬》 コンピューター+10 AF『月のコイン』…持っていると[英語]+20% ◎シナリオ:遊ぼうよ 《あらすじ》 探索者達が家に集まって、わちゃわちゃしていると、突然家のインターホンが鳴った… ⇒⇒>>>>Normal End<<<< 《感想》 ミニゲーム的な要素が楽しかったなぁという印象 《報酬》 クトゥルフ神話技能+1 ◎シナリオ:毒入りスープ 《あらすじ》 ある日の夜、探索者たちが目を覚ますとどこか分からない部屋に 閉じ込められる。探索者たちよ!そこから脱出をするために 毒入りスープの謎を解け… ⇒⇒>>>>Good End<<<< 《活動内容》 毒薬なんて分からねーよ! 《感想》 PC的に嫌われてもいいから、もっと踏み込んだRPをするべきだったかなぁと思いました。 GoodEndじゃなくてもいいんですけど、分からなかったことが残るのが一番モヤモヤするんですよねぇ。 《報酬》 SAN(最大値) +6 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 154009564253osaka89
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION