結城 友紀(真・女神転生TRPG覚醒篇用キャラクターシート)

HUDが作成したTRPG「真・女神転生TRPG覚醒篇」用のキャラクターシートです。

結城 友紀の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: 真・女神転生TRPG覚醒篇
結城 友紀

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キャラクター名: 結城 友紀
23 / 23
51 / 51
外部URL:
メモ:
PL:HUD ESP:5 PK:2 抜刀術:1
LV:7 命運:〇〇〇〇〇
詳細A:
名 前:結城友紀      年齢:17  性別:女
レベル:7   経験点: 676 / 880 
神 族:なし  属性: N /N  覚醒段階Ⅱ

強 さ:21  (+2)  耐久力:16  (+1)
器用さ:18 (+1)  敏捷性:17 (+1)
直 感:35  (+3)   魔 力:14  (+1)  
精神力:30 (+3)  知 力:17 (+1)
魅 力:17 (+1)  加 護:13  (+1)

命 運: 36(消費 )

《技能》
ESP:5レベル
PK:2レベル
抜刀術:1レベル
初期技能:ESP(直観+5、精神+5、命運+2)
覚醒技能:抜刀術(強さ+5、直観+5)

《背景情報》
大学の学者:物理学

《宿命》25 /40
恐怖症:火災/10
大学の学者/5
得意技:サイコブリザード/10

格闘回避:17(敏捷性)
射撃回避:35(直 感)
魔法回避:31(精 神)
物理防御:14(強さボーナス+耐久力ボーナス+防具)
魔法防御:2(魔力ボーナス+加 護ボーナス+防具)

移動力 :16(敏捷性)

《相性》
剣○ 物○ 技○ 
火○ 氷○ 電○ 風○
心○ 禁○ 聖× 呪○  

※◎:効果2倍 ○:通 常 △:効果半減 
 ×:無 効  +:吸 収 ↑:反射(自分には無効)
詳細B:
《武器》
備前の短刀 / 命中:29 / 威力:19 / 器用:18 / 投擲:9 / 事故:90 / 後列:
不可

《防具》
【キャットバンド】部位:頭
物防:2 GP:8 性別:女 属性:― 価格:22万
《解説》
ネコミミ型感覚増幅器とHUDが付いたヘアバンド。
直感判定に+5%のボーナスが得られる。
また、テイルレオタードと同時に装備する事により
僅かな光があれば昼と同様に見通す事ができる。

【レザーアーマー】部位:体
物防:4 GP:7 性別:男女 属性:― 価格:15万
《解説》
革で作られた軽めの鎧。現代の普段着よりは丈夫で意外と防御能力は高い。


【ケブラーグラブ】部位:手
物防:3 GP:8 性別:男女 属性:― 価格:6万
《解説》
手から肘までを覆うケブラー繊維製の防刃手袋。
相性『物』の物理ダメージを受けた場合は物理防御を4点として扱う。

【エンジニアブーツ】部位:足
物防:2 GP:8 性別:男女 属性:― 価格:5万
《解説》
作業中に靴紐が巻き込まれない様にベルトで固定する作業靴。ファンションとして愛用する人も多い。
物理・魔法問わず、相性:火のダメージを3点軽減する。

【銀のヒランヤ】部位:魔法防具
魔防:0 GP:3 性別:男女 属性:― 価格:3万
《解説》
魔法回避に+1%の修正を与えてくれる護符。



《アイテム》
【チャクラバー】
GP:5 使用法:消費  単位時間:通常 価格:5万円
《解説》
チャクラドロップの粉末をまぶした棒状のスナック菓子
MPを1d6+5点回復させる。

【アミュレット】
GP:3  使用方法:装備  単位時間:通常  価格:10万円
《解説》
護符。魔物の歌、視線、毒やブレスなどの効果から装備者を守る。ただし1回効果を発揮すると無くなってしまう。

【水晶球】
GP:3  使用方法:使用  単位時間ー  価格:8万円
《解説》
透き通った水晶球。ESP、チャネリングの特技を使用した場合、判定値に+10%の修正を得るが、物理的な回避は全く出来なくなる。

所持金:59万3千円

《背景/経歴》
大学の学者

《宿命》
恐怖症:火災/10
大学の学者/5
得意技:サイコブリザード/10

【宿命】25 /40

《覚醒イベント》
■□□悪魔との遭遇 ■悪魔による憑依 □悪魔の召喚 □悪魔との合体
□□□魔力あるアイテムとの接触、 □□生死に関わる事故
□□本人の臨死体験 ■□□愛するものの死 □薬物によるトリップ
□現世での修行、 □異次元での修行 □師匠の導き □特殊な儀式 
□祖先霊の出現  □□□前世の夢の暗示


《パーソナルデータ》
幼少時より超能力の素養があり、父親の友人である大学教授「土野丈太郎」によりその能力の研究を行ってきた。
しかし、発展途上のその能力を奪おうとした悪魔に憑依され力を暴走させた結界、家族を失ってしまう。
現在は土野の援助を受けながら高校に通いつつ一人暮らしをしている。
過去の経緯から他人を寄せ付けず孤独な生き方を送るが、本心ではその寂しさを堪えきれずにいる。

《メモ》
詳細C:
《特技リスト》 ※《》/ 判定: / 威力: / MP: / 範囲: / 相性: / 使用:
《幻視》/ 判定:自動 / 威力:- / MP:命運1 / 範囲:- / 相性:- / 使用:通常
マスターにシナリオのヒントとなるキーワードを教えてもらえる。
キーワードに関するESP技能の判定に+10%の修正がつく。

《サイコメトリー》/ 判定:直観+10 / 威力:特殊 / MP:10 / 範囲:1/ 相性:心 / 使用:通常
特定のアイテムに宿る記憶や宿命を理解する。
そのアイテムに宿命を割り振るとそのアイテムの使用時にその宿命分の修正を得る

《プレコグニション》/ 判定:直観+10 / 威力:特殊 / MP:10 / 範囲:本人/ 相性:心 / 使用:通常
使用すると以下のいずれかの効果を得る。
・戦闘時、移動力+10
・戦闘時、敵に対して使用。使用された敵は魔法回避を行う。魔法回避に失敗したら次の行動で使用する特技を術者に伝える。その特技の判定は自動成功になるが、その特技を聞いた者は回避判定に+20の修正を得る。1戦闘に1度だけ使用可能。
・マスターからシナリオのヒントか情報を聞ける。そのヒントや情報に対して宿命3点を割り振る。

《レトロコグニション》/ 判定:直観 / 威力:- / MP:10 / 範囲:- / 相性:心 / 使用:通常
その場所で起きた過去の出来事を知る。マスターは適当なヒントを出すこと。

《クレアヴォヤンス》/ 判定:直観 / 威力:L / MP:6 / 範囲:威力×100m / 相性:心 / 使用:通常
範囲内の情景を見る。霊的結界により阻害される事もある。

《リーディング》/ 判定:直観 / 威力:- / MP:8 / 範囲:1 / 相性:心 / 使用:攻撃
対象の思考や記憶を読み取る。魔法攻撃として扱い回避出来る。

《サイコブリザード》(得意技)/ 判定:直観+10 / 威力:L×3 / MP:L / 範囲:1/ 相性:氷結 / 使用:攻撃
念動力によるダメージ攻撃。

《ストーンレイン》/ 判定:直観 / 威力:L / MP:L / 範囲:全体/ 相性:物理 / 使用:攻撃
この攻撃は射撃攻撃として扱い直観で回避判定し物理防御点でダメージを軽減する。物理防御点半減。

《居合切り》/ 判定:命中値‐10 / 威力:+10 / MP:5 / 範囲:1 / 相性:剣 / 使用:反撃
格闘攻撃の回避に続いて行う反撃技。

《見切り》/ 判定:直観 / 威力:回避 / MP:5 / 範囲:1 / 相性:剣 / 使用:回避
相手の物理攻撃を回避する技。
マクロ:

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キャラクターID: 155482757695butak1much1

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