宮城 楓(みやぎ かえで)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
鈴蘭が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
宮城 楓(みやぎ かえで)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 6 |
キャラクター名: | 宮城 楓(みやぎ かえで) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 18 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | キャラシメーカーhttps://picrew.me/image_maker/32987 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 医者(看護師) 【性別】 女性 【年齢】 28歳 【出身】 日本 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 55 / 69 【STR】 15 【APP】 12 【SAN】 65 【CON】 11 【SIZ】 10 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 9 【EDU】 19 【知識】 95 【H P】 11 【M P】 16 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 380 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 □回避 20% □キック 25% ☑武道:合気道 72% □投擲 25% □こぶし 55% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% ☑組み付き 65% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 87% ☑聞き耳 56% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 71% □登攀 40% ☑鍵開け 56% ☑精神分析 75% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 95% ☑信用 55% ☑説得 75% □言いくるめ 5% □値切り 5% □外国語:ドイツ語 27% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 30% □歴史 22% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% ☑化学 11% □考古学 1% ☑心理学 66% □法律 5% □人類学 1% ☑生物学 21% ☑薬学 46% □地質学 1% □博物学 10% ☑医学 73% □芸術:フルーツ目利き 7% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 財布、スマホ、手帳、ペンケース、化粧ポーチ、眼鏡ケース、シルバーのピアス(ロングバーベル)タオル 救急ポーチ 虫刺され薬(液体) 虫除けスプレー 【現金】 15000 【預金/借金】 2000000 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 古井太一(PL:山羊さん)の傀儡になったあと生還。 普通に生活は出来るが、古井太一に会った時だけ命令は絶対! 田中一郎(PL:rounin09さん)と黒渕真白(白兎はくとさん)はお茶飲み友達 工藤 新二(PL:ロリ神さん)迷探偵と一つの事件を解決した。 紛 紅(PL:hacoさん)友達以上恋人未満の可愛い女の子 猫星 流(PL:ネッコさん)30歳をおっさん呼びするスーツアクター。蹴りがすごい。 大道寺 忠彦(PL:智さん)院長を銃殺して心中しようとした人。あの子の救った命、そうはさせない。 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 『力のじゃがりこ』 持ってるとSTR+1 1ターン消費して食べるとSTR+3される 『向日葵のペンダント』 持ってるとPOW+1 『クマモン饅頭×10』 食べると1個につき2d6のSAN値回復 『犠牲の杖』 『蝋の翼』 跳躍+5 『とりの目』 生還の記念品。握り潰すと、粘ついた心地よい音が響く。 技能判定のダイスを振った直後に使用(対抗、能力値ロールを含む)。そのダイスを振り直す。ただし決定的成功もしくは大失敗は振り直すことができない。消耗品。 『エイボンの指輪』 着けてるとPOW+1 『稲荷の宝珠』 着けていると交渉技能全てに+15 『シルバーピアス(ロングバーベル)』 もともと着けてたピアスにお稲荷様が霊力を授けてくれたもの。MP+3 【学んだ呪術】 宇宙からの色の破壊 「1d最大MP」を消費し、「宇宙からの色」を破壊する光を放つ。この方法で一度に最大MP分を消費した場合、そのPCは「気絶」ではなく「死亡」する。 体組織の再生薬の生成 精霊の体液を容器に入れ、魔方陣の中に作られた祭壇で、精霊をたたえる呪文を唱えながら、 回復対象の体組織とともに1時間程攪拌する。 この溶液を対象の欠損部に塗布すれば、欠損した体組織が再生する。 再生の間、対象は精霊の魔力の及ぶ範囲(半径 100m以内程度)にいる必要がある。 再生の間中、精霊から流れ込む魔力の影響で睡眠時に悪夢を見る。 再生は再生薬の塗布部位一箇所に限られ、1日に1立方センチ程度の組織が再生する。 また、完全に再生できる体組織は最大で5立方センチ程度となる。 【遭遇した超自然の存在】 ゾンビ ゴグ=フール ツァトゥグァ 概念を食す物 アリス&ケリー ミ=ゴ×5 シアエガ ヒプノスの化身 シュブ=ニグラス×2 宇宙からの色 知識の王 クァチル・ウタウス チャコタ 【探索者の履歴】 『どうぞお切り下さい(KP:朔望さん)』生還エンド 図書館+9 武道+4 『知らない家(KP:智さん)』玄関生還エンド 『美味しいね もぐもぐ(KP:朔望さん)』ノーマル生還エンド 『おかしな忘却(KP:鬼人さん)』生還エンド 聞き耳+6 クトゥルフ神話技能+1 『永遠のアリス(KP:kiraさん)』トゥルー生還エンド 趣味ポイント(図書館)+7 クトゥルフ神話技能+3 『クマモン温泉へようこそ!(KP:クマモンさん)』生還エンド 目星+3 鍵空け+15 心理学+20 説得+20 信用+10 SAN値+59 『天道虫(KP:まうさん)』生還エンド クトゥルフ神話技能+5 生物学+1 AF入手で跳躍+5 趣味ポイント(図書館&鍵開け)+15 『傀儡の来夏(KP:とりとりさん)』バッドエンド4 普通には帰って来たが今後古井太一(PL:山羊さん)の命令は絶対! 目星+5 拳+5 クトゥルフ神話技能+5 『FRUTAS(KP:智さん)』トゥルーエンド 芸術(フルーツ目利き)+2 医学+3 医学は成功しないのに 武道は成功する看護師っていったい…? オリジナルシナリオ『望みの売人(KP:high)さん』トゥルーエンド 心理学+8 『堕ちた先に在ったのは (KP:だてさん)』トゥルーエンド オリジナルシナリオ『Wessen Serenade(KP:そーせんさん)』ノーマルエンド「da capo」 目星+6 ドイツ語+11 『稲荷の村(KP:エビフィレオさん)』トゥルーエンド AF稲荷の宝珠入手 歴史+2 クトゥルフ神話技能+2 オリジナルシナリオ『宇宙の樹~スカイツリー~(KP:JACK.Z 野生の無貌の神さん)』トゥルーエンド クトゥルフ神話技能+6 成長p+15(医学、生物学) 魔術:宇宙からの色の破壊を覚えた 『朽ち果てたくない(KP:はーべさん)』トゥルーエンド 目星+5 クトゥルフ神話技能+2 『Life goes on(KP:そーせんさん)』生還エンド 目星+3 武道+2 心理学+2 クトゥルフ神話+6 成長p+2(回避) 魔術:体組織の再生薬の生成を覚えた オリジナルシナリオ『Seven Sacrifices(KP:ザキさん)』ノーマルエンド 成長p+5(薬学) |
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詳細C: |
精神科の看護師として働いている。 (2015のP15看護師参照) 趣味は読書と人間観察。 人の秘密を暴き心の中に留めておく悪癖があるため、ヘアピンやロングバーベルのピアスを使って鍵明けが出来るようになった。 実家が合気道の道場の為、幼い頃から護身術として合気道を習っていた。(実家の道場は兄が継いでいる。兄とは不仲。) 楓→『大切な思い出』 Ccb<= Ccb<={SAN} さんちぇっく Ccb<=75 幸運 Ccb<=75 あいでぃあ Ccb<=95 知識or日本語 Ccb<=87 目星 Ccb<=56 聞き耳 Ccb<=71 図書館 Ccb<=73 医学 Ccb<=75 精神分析 Ccb<=56 鍵開け Ccb<=55 信用 Ccb<=75 説得 Ccb<=30 クトゥルフ神話 Ccb<=27 ドイツ語 Ccb<=66 心理学 Ccb<=11 化学 Ccb<=21 生物学 Ccb<=46 薬学 Ccb<=7 芸術:フルーツ目利き Ccb<=72 武道:合気道 Ccb<=55 拳 Ccb<=65 組み付き CBRB(65,72) 特殊攻撃:サルト Ccb<=20 回避 Ccb<= 1d2 1d3 1d4 1d5 1d6 1d6+1d4 2d6+1d4 1d8 1d10 1d100 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156095644402oh8707
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION