狂喜卓ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Neftisnessが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
狂喜卓ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 狂喜卓ハウスルール | |
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メモ: | ||
詳細A: |
■新規探索者制作ルール: 振り直しは自由、だが全ステ18などは即参加拒否されます 技能は80が上限(別に無理して90取らなくてもいいです) 人外は相当ぶっ飛んでるものじゃなければOK可能性あり ■継続探索者ルール: ・回避はDEXx3まで減少 ・技能最大値は一つだけ90、残りは80にしていただきます(こちらも個人で80最大でもいいです) ・キャラクターによっては人でも人外扱いされる可能性あり ・基本的に人外/AF/呪文は禁止 (使いたい場合はKPと要相談) ■クリティカル/ファンブルルール: クリティカル:1-5 ファンブル:96-100 1クリ/100ファンあり もし探索者同士の合意があれば96-99と2-5のクリティカルで打ち消し、もしくは1クリと100ファンの打ち消しが可能 また場合によってはその場での報酬ではなく、後の判定に+30などになる場合あり ■技能ルール: ・回避はDEXx3が最大値 ・物理的精神分析はダメージx10を精神分析にプラスする。 例:精神分析10+ダメージ3=精神分析10に30の補正 ■戦闘ルール: ・攻撃、受け流しは基本1ラウンドに一度のみ ・回避クリティカルした場合は探索者と敵双方とも攻撃が即座に可能 ・回避はDEXx3が上限の代わりに何度でも使用可能。 ・拳銃などの銃火器や武器は戦闘前に取り出しているという宣言、もしくはRPをしていない場合、取り出すのに1ラウンド掛かる。 ・スペシャルは中央値を選択する事が可能。(1d3の場合2、1d3+1d4の場合5を選択可能。ダメージはその場で対応するものとする) ・戦闘のクリティカル/ファンブル 自身がクリティカル: ダメージ2倍もしくは回避不能 自身がファンブル: 回避不能もしくは次ターン行動不能(攻撃など、回避自体はできる) 敵がクリティカル: ダメージ2倍もしくは回避不能を攻撃の対象が選択可能 敵がファンブル: こちらの処理によって変動 ■SANルール: ・一度にSANが5減少するとアイデアロール、成功で短期の発狂を発症 ・スタート時のSANをもとに80/60/40/20%の時点で長期の発狂を発症する ・不定の発狂は1d3セッション継続する ■成長ロール: ・初期値/クリティカル/ファンブルした技能に成長ロールが入る ・成長ロール失敗後1d10を振りその数値を技能に振る ・無駄クリ無駄ファンなどは後に1d4の技能ポイントまたは1d2のSAN回復として扱う ■追記事項: 自分は探索者に背景などの設定があれば趣味技能で所持しているのは構いません しかし説明無しで芸術家などがキックやマーシャルアーツなどを持っていたり 逆に格闘家が説明無しで心理学などを持っているのをあまり好みません |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 161029688984Neftisness00223
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION