ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
人間もどきが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前と後にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
【ハウスルール】 受け流し、かばうのルール 受け流しは同じ技能or武道でのみ受け流しが可能 行動済みの場合は受け流しはできない 受け流しをした場合、その後行動は不能 成功には成功、スペシャルにはスペシャルでのみ返せる かばうはDEX4で判定成功したら攻撃を全て受けることができる しかし、そのターン行動していたのならかばうはできない かばうをしたらそのターンは行動できない 回避判定 回避技能値orDEX3で判定 1Rの判定について 判定が特殊な部分が一部あり 自身の行動終了~自身の行動直前までが1Rとなる 精神分析(物理)について 拳、物理攻撃での精神分析は可 ただし、ダメージ5以上の場合のみ狂気解除 クリファンスペシャルの扱い クリファンした技能は成長有 スペシャルはダメージ2倍or必中 クリティカルはダメージ2倍+3ダメージor必中 1クリはダメージ4倍+5ダメージ+必中 成長について クリファンした技能は成長ロール 再度ロールして成功、失敗によって成長変動有 成功:1d5 失敗:1d10 クリティカルの場合:1d10 ファンブルの場合:1d20 無駄クリ、無駄ファンは回数×2Pのフリーポイント 技能について 6版基本ルルブ、サプリは使用可 初期作成技能上限は90になります。 |
|
詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 162579663650manyspecies
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION