グッドマン/心壊隣人(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

神父が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

グッドマン/心壊隣人の詳細

キャラクターID: 169555606229nana4ki

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
グッドマン/心壊隣人

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キャラクター名: グッドマン/心壊隣人
48 / 48
2 / 2
外部URL:
メモ:
詳細A:
” 名前:【 グッドマン 】 種族:【 クルースニク(只人) 】 性別:【 男 】 年齢:【 36 】
 
 経歴:【 兵士 / 牢獄 / 取引相手 】 身体的特徴:【 アゴ髭 / おっさん / 泣きぼくろ 】
 
◆設定========================================================
元国軍所属の兵士
とある作戦時に邪教団に襲撃され捕囚の身となる。その際に受けた拷問により精神に支障をきたす。
後に救出されるものの、兵士として活動することが困難と判断され退役。
まともな職に就くことが敵わず、冒険者ギルドを斡旋された。

どこのギルドでも受付嬢のことを『カーラ』と称し、同行する冒険者を『友人』として対応する。
==============================================================
 
◆冒険者レベル:【 2 】
 職業レベル:【 斥候:3 】 【 竜司祭:3 】 
 
 等級:【 黒曜 】 冒険回数:【 2 】 冒険達成数:【 2 】
 経験点:【 0 / 6000 】 成長点:【 0 / 31 】 信仰:【 竜信仰 】
 
◆能力値
【 体力点:3 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:3 】 【 知力点:2 】
【 集中度:2 】 【 持久度:5 】 【 反射度:2 】
[体力集中度:  5 ] [体力持久度:  8 ] [体力反射度:  5 ]
[魂魄集中度:  5 ] [魂魄持久度:  8 ] [魂魄反射度:  5 ]
[技量集中度:  5 ] [技量持久度:  8 ] [技量反射度:  5 ]
[知力集中度:  4 ] [知力持久度:  7 ] [知力反射度:  4 ]
 
 生命力:【 29 / 58 】  移動力:【 16 】 呪文使用回数:【 2 】 
 
 呪文抵抗基準値:【 7 】
 
◆冒険者技能
【技能名    】 初歩/習熟/熟練/達人/伝説/効果
【過重行動   】 ●  ○  ○  ○  ○ /
【武器:投擲武器】 ●  ○  ○  ○  ○ /
【第六感    】 ●  ○  ○  ○  ○ /
【猿の如く   】 ●  ○  ○  ○  ○ /
【魔法の才   】 ●  ○  ○  ○  ○ /
【武器:斧   】 ●  ○  ○  ○  ○ /
【頑健     】 ●  ●  ○  ○  ○ /
 
◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
【技能名    】 初歩/習熟/熟練/効果
【長距離移動  】 ●  ○  ○ /
【犯罪知識   】 ●  ○  ○ /
【暗視     】 ●  ○  ○ /

◆呪文基準値
2d6+8 ▼呪文行使判定:祖竜

2d6+11 ▼呪文維持判定:祖竜

◆習得呪文一覧
《 竜息 》 参照P:
《 小癒 》 参照P:

◆習得武技
〔 戦士の手:丸鋸(大鋏) 〕 参照P:
〔 蜻蛉打ち 〕        参照P:

◆攻撃 
武器①【 丸鋸(大鋏) 】 【 両手 / 斬 / 近接 】  効果:
武器②【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30m 】  効果:

2d6+8 / 2d6+5 ▼武器①:丸鋸(大鋏) 命中判定/ダメージ
2d6+12 / 1d3+4 ▼武器②:投石紐 命中判定/ダメージ

◆防御 
2d6+8 ▼回避判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+8 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):0 ( 0 )
 
鎧:【  】 種別:【  】装甲値:【 0 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【  】 効果: 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:
 
◆移動妨害
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定
 
◆所持品

所持銀貨:67枚

装備品:
石弾袋 * 1 / :装備済み

所持品:
グッドマンの白い羊膜 * 1 / ジェネレーターの甘美な調べ
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
石弾袋 * 1 / 
石弾 * 9 / 
花 * 9 / 手向けなければ…、10個で銀貨2枚
解毒薬 * 1 / 
鍵開け道具 * 1 / 

詳細B:
◆経験したセッション
「懐古主義の迷宮」 経験点1500点 成長点3点 収入48枚
「火山の村の小鬼退治」 経験点1500点 成長点3点 収入32枚
”
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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