ロールマスター;テンプレ改良(ロールマスター用キャラクターシート)

dsssが作成したTRPG「ロールマスター」用のキャラクターシートです。

本作は、「Coleman Charlton、John Curtis、Pete Fenlon、Steve Marvin、Iron Crown Enterprises」が権利を有する「Rolemaster」の二次創作物です。

ロールマスター;テンプレ改良の詳細

キャラクターID: 172413638532dsss000

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ロールマスター
ロールマスター;テンプレ改良

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キャラクター名: ロールマスター;テンプレ改良
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外部URL:
メモ:
詳細A:
[==基本情報:==]
[PC名:] [レベル:] [職業:] [種族:] [界:精気]
[生い立ち:【年齢】 【性別】 【身長】 【体重】 【瞳の色】 【髪の色】]

《能力値》※能力値ボーナス=基本の能力値Bns+種族Bns+その他Bns
[==向上用能力値:==] 現在値/潜在値
[体力(CO):0/0] [体力ボーナス:0] 基0+種+他=計0/向0
[器用(AG):0/0] [器用ボーナス:0] 基0+種+他=計0/向0
[自律(SD):0/0] [自律ボーナス:0] 基0+種+他=計0/向0
[記憶(ME):0/0] [記憶ボーナス:0] 基0+種+他=計0/向0
[理性(RE):0/0] [理性ボーナス:0] 基0+種+他=計0/向0
[向上点(合計):/]
[==主要能力値:==]※現在値/潜在値
[筋力(ST):0/0] [筋力ボーナス:0] 基0+種+他=計0
[敏捷(QU):0/0] [敏捷ボーナス:0] 基0+種+他=計0
[人格(PR):0/0] [人格ボーナス:0] 基0+種+他=計0
[共感(EN):0/0] [共感ボーナス:0] 基0+種+他=計0
[霊感(IN):0/0] [霊感ボーナス:0] 基0+種+他=計0

[==その他:==]
[外見(AP):]
[向上点(DP):0/副0]
[職業Lvボーナス:戦闘:-/基本呪文:-/呪文照準:-/野外:-/裏:-/物品:-/知覚:-/鍛錬:-]

[==抵抗:==]※抵抗ボーナス=種族Bns+能力値Bns+その他Bns
[精気:0] 種+共0+他=計
[神霊:0] 種+霊0+他=計
[念力:0] 種+人0+他=計
[毒物:0] 種+体0+他=計
[病気:0] 種+体0+他=計
[恐怖:0] 種+自0+他=計

[==防御関連データ:==]
【防具】
[よろいタイプ(AT):1] [鎧品質:] [敏捷B:0] 
[鎧敏捷ペナルティ:0] [武術防御B:近/射] 
[その他修正:] [防御ボーナス(DB):] 
[楯(近/射):/] [かぶと:] [こて:] [すねあて:]
[特殊運動修正:0] [よろい運動軽減:0]

[==耐久力:==]※[鍛錬]技能の修得ランクに基づく
[基本耐久力(Base Hits):] [Hits/Rank:1d10/] [Max Hits:0] 
[全耐久力(TCH):/]
[回復倍数(xRecovery):x0] [魂離脱(Soul Dept):]

[==攻撃関連データ:==]
[<>:武器技能の種類別DPコスト割振]
[片刀:0] [片棍:0] [両手:0] [射出:0] [手投:0] [槍類:0]

[==所持する武器:==]
[武器名称:強度:耐久度:しくじり:攻撃表:射程:特殊]
[:::::]
[:::::]
[:::::]

[==技能:==]
※(/)には、各技能の向上点(DP)コストを記入する
※技能ボーナス=ランクBns+能力値Bns+レベルBns+アイテムBns+その他Bns
※修得ランク数を■でメーター表示する/■■■■■ □□□□□ 
[==よろい運動:==]
※よろい運動は特殊運動ペナルティをランクx5軽減する。
 そのため、最大と最小の運動修正の差の1/5を超えるランクを習得しても効果はない
 同様の理由で、よろいなし(AT1-4)のよろい運動技能は存在しない。
[軟革鎧:(9/-)]ラ+器筋+レ+ア+他=計 
 □□□□□ □□
[硬革鎧:(9/-)]ラ+器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□
[鎖帷子:(10/-)]ラ+器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □
[板金鎧:(11/-)]ラ+器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□

[==野外:==(レ:):==]
[登攀:(3/7)]ラ+器+レ+ア+他=計
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[水泳:(2/6)]ラ+器+レ+ア+他=計
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[騎乗(動物名):(3/-)]ラ+共器+レ+ア+他=計
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[==裏技:==(レ:):==]
[罠解除:(4/-)]ラ+霊器+レ+ア+他=計
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[錠開け:(4/-)]ラ+霊理器+レ+ア+他=計
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[忍び足&隠れ:(2/7)]ラ+器自/自+レ+ア+他=計
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[不意打ち:(4/-)]※ランクの取扱いが特殊
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[知覚:==(レ:):==]
[知覚:(2/7)]ラ+霊霊理+レ+ア+他=計
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[==呪文と魔具:==(レ:基本呪文:呪文照準:物品:):==]
[呪文リスト(名称):(4/*)]※呪文リスト修得ロールの結果を適宜記録すること
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[習得パターン:専門;BDE、公開;AC]
[秘文:(4/-)]ラ+共霊+レ+ア+他=計
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[道具:(5/-)]ラ+共霊+レ+ア+他=計
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[伝送:(13/-)]ラ+霊+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[呪文照準(呪文):(9/-)]ラ+器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

[==言語:===:==]
[会話(母語):8(3/*)]
 ■■■■■ ■■■□□
[文書(母語):6(3/*)]
 ■■■■■ ■□□□□
[会話(母語):8(3/*)]
 ■■■■■ ■■■□□
[文書(母語):6(3/*)]
 ■■■■■ ■□□□□
詳細B:
[==戦闘:==(レ:):==]
[片刀(武器名):(5/-)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[片棍(武器名):(8/-)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[両手(武器名):(8/-)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[射出(武器名):(15/-)]ラ+器器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[手投(武器名):(8/-)]ラ+筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[槍類(武器名):(15/-)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[アドレナルムーヴ(筋力強化):(2/4)]ラ+人自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[アドレナルムーヴ(スピード):(2/4)]ラ+人自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[アドレナルムーヴ(バランス):(2/4)]ラ+人自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[アドレナルムーヴ(跳躍):(2/4)]ラ+人自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[アドレナルムーヴ(着地):(2/4)]ラ+人自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術打ち技(第1型):(2/5)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術打ち技(第2型):(2/5)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術打ち技(第3型):(2/5)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術打ち技(第4型):(2/5)]ラ+筋筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術投げ技(第1型):(2/5)]ラ+器器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術投げ技(第2型):(2/5)]ラ+器器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術投げ技(第3型):(2/5)]ラ+器器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[武術投げ技(第4型):(2/5)]ラ+器器筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

[==その他:==(レ:):==]
[鍛錬:(3/7)]※前掲【耐久力】に修得ランク毎ヒットダイスの出目を反映
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

[武術防御:(6/-)]ラ+能+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

[==副次的技能:==]※任意
[アクロバット:(1/5)]ラ+器敏+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[当身:(3/-)]ラ+器敏+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[石細工:(2/7)]ラ+自器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[演技:(2/6)]ラ+人共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[救急:(2/6)]ラ+自共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[音楽:(2/6)]ラ+器共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[鍛冶:(2/6)]ラ+筋器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[歌唱:(2/6)]ラ+人霊+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[革細工:(2/6)]ラ+器理+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[偽造:(3/-)]ラ+自理+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[賭け:(2/6)]ラ+記人+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[狂暴化:(1/3)]ラ+共自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[航海術:(2/6)]ラ+理霊+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[漕ぎ方:(1/5)]ラ+自筋+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[獣医師:(2/5)]ラ+共理+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[柔軟:(2/4)]ラ+器自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[呪文修練(神霊)リスト:(-/-)]ラ+霊+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[呪文修練(精気)リスト:(3/5)]ラ+共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[呪文修練(念力)リスト:(-/-)]ラ+人+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[商業:(3/6)]ラ+理共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[食料探し:(2/6)]ラ+霊記+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[信号:(2/6)]ラ+記自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[数学:(2/5)]ラ+理記+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[スキー:(2/6)]ラ+器自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[タンブリング:(1/4)]ラ+器自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[調理:(1/5)]ラ+霊理+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[追跡:(2/6)]ラ+霊理+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[天候予測:(1/5)]ラ+霊共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[天測:(2/5)]ラ+霊記+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[洞窟探検:(2/6)]ラ+自理+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[飛び込み:(2/4)]ラ+自器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[トリック:(2/5)]ラ+人敏+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[帆走:(2/4)]ラ+共霊+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[牧畜:(3/7)]ラ+共人+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[舞:(1/5)]ラ+器霊+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[瞑想:(1/5)]ラ+人自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[木工:(1/5)]ラ+器共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[矢はぎ:(2/5)]ラ+器自+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[誘惑:(2/6)]ラ+共人+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[ロープさばき:(2/4)]ラ+記器+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[話術:(2/6)]ラ+共人+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□
[罠作り:(2/6)]ラ+理共+レ+ア+他=計
 □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

[==呪文関連情報:==]
[魔力ポイント(PP):/](加算履歴;)
[基本呪文攻撃(接触):] 術者Lv+30
[基本呪文攻撃(0_3m):] 術者Lv+10
[基本呪文攻撃(3_15m):] 術者Lv
[基本呪文攻撃(15_30m):] 術者Lv-10
[基本呪文攻撃(30_90m):] 術者Lv-20
[基本呪文攻撃(90m+):] 術者Lv-30


[==装備情報:==]
重量:装備位置:名称 
[携行総重量:]
[基本移動率(BMR):]
[重量許容値:]
[荷重ペナルティー:]

[==その他情報:==]
[貨幣換算:1mp=100gp/1gp=10sp/1sp=10bp/1bp=10cp/1cp=10tp/1tp=10ip]
[所持金:gp/sp/bp/cp/tp]
詳細C:
[少年期の向上点(DP)消費の記録]



[生い立ち(BO)取得の記録]


[修業時代の向上点(DP)消費の記録]


[レベル2の向上点(DP)消費の計画]
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力