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😶 さて、作ったはいいが 最近私のシナリオは本当にゴミな気がしてきたからやってよいものか本当に考えものですね。 まあ、自己満足の塊なのでやるとは思いますが。 私にシナリオ製作のモチベーションを支えてくれてるのは一緒に遊んでくれる皆さんだと考えております。 だからこそ、楽しんでもらいたい気持ちは強いのですが、人を満足させるのに、自分が満足してては意味がない、というところからか、シナリオの出来などは凄く気にしてしまうのです。 何度も感想等を聞きたがるのは不安だからなんでしょうね・・・ だから次のシナリオを作るとき、「更にいいものを」と考えているんです。 人は常に進化し続けることが出来るのでしょうか。 多分出来ると信じた人だけが出来るのでしょう。 私は今、ストーリーが頭のなかでぐるぐる回ってる状態です。 始まり、中間、終わり、終わりの先、別の世界の始まり、裏の世界の始まり、知られざる世界、小さな綻び、全てが集約したもの 目指してる世界【___________】には到達出来ないかも知れませんが、いずれ日を見れることを待ち望んでます。 まだまだシナリオ製作が甘い私ですが、これからも精進しようと心に決めた次第です。 さて、「なぜこんな話を?」と思った人も多いでしょうが、 今年で「平成」が終わるのと、来年に向けての抱負のつもりです。 来年もシナリオ製作の意欲を欠くこと無く、作っていけたらなぁといった気持ちを忘れぬように、という自分なりの意思表示です。 因みに【LR】のベース改変と大幅なシナリオ路線変更、さらに設定の調整が終わり、BGM等を用意出来れば第二弾はもう回せるとこまで来ました。 今回は頭のなかにあるシナリオと情報マスターシートを使った進め方になるのである程度は対応可能です。 あと、難易度的には割りといい感じになったのではないかと思います。 やり応えのある方はサブシナリオで、ストーリーを楽しむのはメインシナリオで、という感じです。 初心者の方でも割合楽しめる内容になるのではないかと思いますが、やってみないことには分かりませんね。 さて、いつ始めようかな・・・。
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