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😶 新作の予定 どうも、いつもこいつ深夜っていうか朝に何してんだともう言われかねない人間です。 遣ろうと思えば早寝早起きもちゃんとできますからね! さてはて、本日のお話は、ずばり、「CoCシナリオ新作」のお話ですヤッター!四日連続に及ぶ約三時間ずつのテストプレイの波を四回乗り越え、大体修正OKです。ご協力頂いた身内の方に感謝。 またぼっちシナリオです。自分でプレイするの苦手なくせに作るんじゃない!みたいな、それ。 探索者のキャラ性によって、情報の回収法が若干変わるかと思いますが、まあ一本道と言える範囲でしょう。 傾向としては、また、拙作の「いつかの...」「赦したまえ」などと同じような風に思います。 シナリオとして書き上げるにあたり、ENDの割り振りは当然いつものように書きましたが、探索者の生きた道のりや、感性、信条、現状により、「TrueEnd」の意味が変わって来るシナリオと思いますので、KP様には、いくつかの点を乗り越えた先の、PCの最終的な決断を曲げることの無きように、お願いいたします。 公開場所は変わらず、自wikiのシナリオ公開頁他、リンクとしてシナーチ様には出したいかなという感じです。 ここで告知させて頂けるのも、小さくも、嬉しいきっかけのおかげです。該当のお方には重ね重ね感謝を送ります。 「故に消える血」 ソロシナリオ(探索者制作時にHO有り、改変にてHOの軽量は可) オンライン・テキストでのプレイにて、最大3時間ほど シンプルなクローズド、戦闘なし、ロスト可能性有、発狂機会有 ―――選択肢は君の目の前だ。 その天秤に心と命とをかけることになるだろう。 君は生粋の生物か、それとも生粋の餓える者だろうか。 貴方故に「 」は、「 」を「 」る。 本日中には公開予定です。よろしくお願い致します。
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