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😆 SW2.5「蛮族を懲らしめろ」 SW2.5「蛮族を懲らしめろ」 先日、プレイヤーとして参加させていただきました。 久しぶりのソードワールドでしたので、雰囲気を思い出しながら、楽しく遊べました。 GMさん、プレイヤーのみなさんありがとうございます。 折角ですので、感想を少し書いてみようと思います。 とりとめのない感じになりそうですがひとまず。 キャラクター作成会(事前) 事前にキャラクター作成会として時間をとってもらえたので、 セッション当日スムーズにプレイできたと思います。 どんなキャラにするか、より皆さんがどんなキャラなのか、 つかんでおくと、当日短い時間で本題に入れるので大事だったと、 後から感じました。 旅立ち 公式設定のギルドが出発点。とはいえ、サッと通過。 名のあるNPCとの交流がもっとあっても良かったかな。 しかし、時間が限られているのでやむを得ずコンパクトに。 各キャラの自己紹介は、どのキャラも愉快な設定や性格で、 上手く関わっていく工夫が楽しそうです。 バトル 探索パートはざっくりと簡略化されて、程なくバトル。 HP自慢のキャラクターにぴったりの高ダメージの魔物が登場です。 そして見事に一撃目からヒット、我が部族最強の戦士は、初ラウンドでHP半減です。 でも、コレはすごく良かったw 隣の武道家が喰らっていたら即、気絶ですから。 攻撃はなかなか当てられないけど、もう真価を発揮したので満足^^ 全体 オンライン、テキストチャットでのセッションが、どういうペースで進むのかを体験できたら良いのではと考えていましたので、GMにもプレイヤーにもちょうど良かったかなと思います。 ここから、余分なロスタイムを減らす工夫をしたり、力入れるところを盛り上げたりすれば上手くいくのではないでしょうか。 今後も頑張って欲しいですね! また、ソードワールドやってみたくなりました。
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