橘翼さんの日記 「セッション時間は相変わらす思っていたより伸びる。」

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橘翼
橘翼日記
2021/01/20 01:21[web全体で公開]
😶 セッション時間は相変わらす思っていたより伸びる。
先日、AFF2eの既成シナリオのアトランティスキャンペーン第一章のGMをした。
1日のセッションで1章全部は無理だと思っていたが、それでも予定の7割程度しか進まなかった。
私の仲間内では常にセッションの進行は遅い。色々とその理由はあるが、最大の理由はゲーム中の会話は殆ど直接話法で行われるからだ。割合でいうと9割直接話法という感じかも知れない。あと、プレイヤーとしてもメタな発言は殆どしない。メタな発言が多いと和気藹々とした感じでそれが楽しいということもあるが、緊張感がそがれる気がする。
 プレイヤーとしての発言はセッション終了後に感想戦のように話すのが楽しく感じる。

 いつもの仲間以外とは殆ど遊ばないので、直接話法と間接話法、それにプレイヤーのメタ発言って他のグループではどんな感じなのだろうとちょっと思った。

※落語家TRPGプレイヤーの三遊亭楽天さんが自分の動画で、自分は殆ど直接話法は使わないといっていたので、急に気になりました。
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