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😶 SW2.5日記 クロスボウ考察 今まで「クロスボウが弱体化してる!」という方相手に、 「そうじゃないよ、後の事を考えると強化だよ」と言ってきましたが、 いざ、自分でクロスボウを使ったビルドを考えようかなと思い、ルルブを見ると、 やはり2.0と比べて追加ダメージの落ち方が凄いなぁ・・・・・・。 これじゃ一目見ただけでは弱体化に見えますよね。 というわけで、2.0と2.5のダメージ期待値を計算して比較してみました(ついでに弓とも)。 ○Bランク 必筋 威力 追加D 2.0 ※1 ※2 ※3 ※4 ライトクロスボウ 01 16 0 4 4 11 9 10 ノーマルクロスボウ 05 20 0 4 4 11.92 9.92 10.92 ヘビークロスボウ 10 25 1 4 3 14.08 12.08 12.08 ○Aランク ボウガン 05 15 0 6 6 11.77 9.77 12.77 アーバレスト 10 30 1 7 6 16.23 14.23 17.23 ティム 15(18) 35(38) 2 7 5 18.39 16.39 19.08 ※()内は2.0の数値 クレインクィン 20 50 3 8 5 21 19 21 弓 ○Bランク 必筋 威力 筋力B ※2 ショートボウ 02 12 0 10.08 ノーマルボウ 07 17 1 12.23 ロングボウ 12 22 2 14.39 ヘビーボウ 17 27 2(3) 15.54(16.54) ○Aランク ライトボウ 05 20 0(1) 12.69(13.69) ラップドボウ 13 28 2 16.77 ファストボウ 20 35 3 19.39 ※1 2.0時代と同等なダメージに必要なシューターレベル ※2 5レベル時点で、武器の適性筋力で閃牙の矢を使った場合の期待値 ※3 3レベル時点で、武器の適性筋力で閃牙の矢を使った場合の期待値 ※4 2.0時代にレベルを問わず、閃牙の矢を使った場合の期待値 (※2,3,4のAランク武器の計算は武器習熟による追加ダメージ+1を含む 閃牙の矢を想定したのは、5レベル時点でボス相手に撃つなら用意が可能と判断) 以上が自分の調べた計算結果になります。 総評としては、ボウガンとアーバレストにおいてはダメージ低下が大きいのが痛いですね。 しかし、ティムとクレインクィンは5レベル以降は以前より強くなっていくでしょう。 Bランクではヘビークロスボウが必筋が低いにも拘らず意外な健闘を見せていますね。 流石に必筋が7も違うヘビーボウ相手には辛いですが。 弓との比較でも、Bランク同士のヘビークロスボウとヘビーボウの対決以外は、 ティム>ラップドボウ、クレインクィン>ファストボウという結果です。 今後、ルルブⅡ以降のSランクやエンハンサーで弓との比較はどうなるかはわかりませんが、 少なくとも2.0よりは明らかに将来性があると言ってもいいのではないでしょうか? ところで現在、ソード・ワールド2.5のルルブⅠ限界レベル運用テストを募集しています。 セッションが開催できると本当に助かりますので、是非是非ご参加ください。 何か質問や要望があれば承りますので、お気軽に声をかけてください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153355090550Undo1994
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