ahegaoさんの日記 「その様なPLはGMにとって面倒か?」

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ahegao
ahegao日記
2017/03/08 01:21[web全体で公開]
😶 その様なPLはGMにとって面倒か?
SW2.0のルールブックを買ってから単発セッションを一回、キャンペーンの三週を消化しました
まだまだTRPGを知った気になったとは言えませんが、これまでプレイをしていてふと気になった事があります

と言うのも、GMがシナリオを進行するに当たって、NPCが同行する場合は拾うものやあるものは事ある毎にNPCに尋ねて返事を貰ったり、GMが「〇〇判定できますがどうします?」と聞く前に例えば探索判定を出来るか聞いてみたり、等とにかく気付いた事はGMを絡める様にするPLはシナリオを進めるあたってもしかしたら負担になるのか?と不安になりました

自分がRPGよろしく「他人の家の壺は調べとけ」といった感覚で動いているのですが、イベントが進んだ段階でその場の情報が出た所でも、周りがしばらく動かなかったのが最初の違和感で、本当はもしかしたらGMが「〇〇できますがしますか?」とアナウンスするまで動かない方がいいのだろうかと思いました
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レスポンス

uni
uniahegao
2017/03/08 01:45[web全体で公開]
> 日記:その様なPLはGMにとって面倒か?
八手さんと同意見です(´・ω・)ノシ
GMが選択肢を全部出してPLが回答するのは、
どっちかというとTRPGというよりはゲームブックっぽい?
余りにも本筋と関係ない、時間が無駄になる行動を延々やるのは流石にアレですが、
その辺りは度合いの問題でしかないのかなと。
八手
八手ahegao
2017/03/08 01:38[web全体で公開]
> 日記:その様なPLはGMにとって面倒か?

私がGMの場合は、PLが気になることはその場で行ってもらえる方がいいのではないかなと思っています。
できないことであればできないと言いますので

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