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😆 「【超突発卓】監獄の冷嬢」SW2.5セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、午後2時半からピオンさんGMの超突発セッションに参加してきました! どれだけ突発だったかって、募集開始が午後1時ちょいで募集締め切りが午後2時ですからね。我ながらよく滑り込んだものです。 それで感想日記書くわけですけど。 私、単発セッション参加後には必ずGMに「ネタバレはしないよう配慮するから感想日記書いていい?」と許可を取っています。今までこれでNoと言われたことはあまりないのですが・・・。 今回のGM、ピオンさんは格が違った。彼の返答を引用しておきます。 GM - 昨日 18:21 今回はフルオープンで大丈夫です ネタバレ全開承認ですよ。ふだん、絶対ネタバレしないように気を付けて書くだけに逆に困りますw そんなわけで、ネタバレも挟みつつ、いつもの私の文体からあまりかけ離れないよう気を付けて書くことにしましょう。 さて。このセッション。参加要項にこうありました。 依頼主:慌て者の執事 たたた、大変です!お嬢様が蛮族たちに攫われてしまいました!冒険者様!直ちに『寒風の塔』に向かいお嬢様を取り戻してくださいませ! 舞台、これ絶対寒いですよね。寒風の塔ですもん。 これを読んだくせに、急遽でっち上げた新作キャラの投入のせいで防寒着買ってないポカミスをやらかしたマヌケな私。 しかしそこは、たまに妙に悪知恵が働く私のこと。RPで切り抜けましたよ。 「着の身着のままで攫われたお嬢様がかわいそうだ。防寒着を用意していただけませんか」と交渉を吹っ掛け。 で、用意してもらった防寒着は当然マイキャラが着るんですけどね。 「帰路のお嬢様?冒険者セットに毛布あるだろ、それで簀巻きにして運べばいいんじゃね?」などと嘯きつつ。 これが後に回収される伏線になろうとは、その時誰も想像していなかったのです。 ちなみにこのセッションに私が持ち込んだのは、リカントのフェンサー。 それも最近オキニな「ジャイアントアーム起動して本来の筋力より超過した武器をぶん回す」という構築だったんですが。 これがシナリオクリアに突破必須なギミックの攻略に綺麗に刺さりました。 というのはそのギミック。 「先に進むために○○をぶっ壊せ!ただし吹雪が吹き荒れてるから、壊すのに時間かけると凍え死ぬぞ」というものでして。 要は時間制限付きの構造物破壊です。 そしてGMは言いました。「○○は動かないから命中判定は省略でいいぞ」と・・・。 結果として、ジャイアントアームなしだと必筋6足りない武器「命中ペナ6)をものともせず1ターン破壊に成功。武器がフレイルだったのも、○○は刃クリットしない扱いだったので貢献した形です。 あらかじめネタバレしてもらってメタ張ろうとしてもなかなかこうはいかないよなーってくらいに攻略の最適解キャラであったというねw そして最後にいざボス戦。攫われたお嬢様を返してもらおう、と意気込んだところ。 なんとどんでん返し。お嬢様は蛮族に進んで協力すべく同行していたという闇落ち完了キャラだったのでした。 ボスキャラフルボッコにしてお嬢様も捕まえて。闇落ち済だしどうすっかなってしばし議論にもなりましたが。 「まあ連れ帰るのが仕事だから連れ帰るべあとのことは知らん」ってなって連れ帰ることにしました。 ・・・毛布で簀巻きにしてなあ!(伏線回収) いやー、GMいわく「寒いとこで冒険させたいなって思ってそれだけを頼りに1時間で作った」って話なんですけど。 ギミックが派手で印象深いし、端折りましたけど前哨戦で出てきた雑魚敵が後のイベントに影響したり、さらにどんでん返しも仕込んであったりRP込みでガチ議論もできたしと盛りだくさんですよ。そしてこれが4時間弱できっちり収まるという・・・。 ピオンさん、なかなかやるじゃない(ニコォ…)(←謎の上から目線) 実に楽しかったです!GMそして参加者の皆さん、ありがとうございました! ・・・やっぱふだんと基本方針が違うと書きにくいぜ。 いつも以上の駄文になってしまった気がします。読んでくださった人に百万の感謝を。
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