アーリングさんの日記 「ウタカゼオンセ初GM卓 わーーい!」

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アーリング
アーリング日記
2016/11/27 15:17[web全体で公開]
😶 ウタカゼオンセ初GM卓 わーーい!
 家族で数回やったことはあったけどオンセでやるには人集まるかなあ、と思って本棚に眠っていたTRPG、ウタカゼ。
 先月末と今月頭に2回ほどオンセでPLとしてセッションに参加する機会があり、「やっぱ楽しい! 人集まらなかったらその時はその時だ!」と卓募集をかけたらあれよあれよという間に満員に。
 中にはウタカゼオンセ初体験の時のGMカミカゲさんもおられたりして、これは身が引き締まる!
 
 ウタカゼは起こすイベントがサンプルとしてルールブックに載っているので楽ですな。
 先人の日記で「オンセでは予想していた数よりイベントの数はこなせない」とあったので、オフでやった時より少な目に、5つほど組み合わせてみました。
 中盤に練習的な戦闘(対スズメバチ戦)を入れて、ラストにボス(闇堕ちした女王蜂)を倒してめでたしめでたし・・・・と思っていたのですが。
 
 「あなたたちの、巣へおかえりなさいー」
 「ハチさんばいばーい!!」

 といったやりとりを聞いてるうちに あれ、これ使えるんじゃないか? と閃き、女王蜂の不在や巣が壊れて帰る場所がないことをアドリブで情報として出してみました。
 結果、最後の魔女王蜂を倒す展開も倒しておしまいではなく、残した女王蜂の卵と新たな巣をスズメバチ達に返すという、感動的なお話に。GMもジーンときたよ!
 さらにセッション後のリザルト処理で、PCの一人がことごとく友情判定に失敗されて友情レベルが上がらないというぼっち展開が! くっそう、不意打ちでお腹痛いよ!www
 
 ウタカゼってPCがエネミーを殺したり倒したりするんじゃなく、救ったり助けるために戦うから、GMとしてもすっごい終わった後に嬉しくなっちゃった。 これは新鮮な驚きですわ。
 初プレイの印象が良いと、やっぱり次への原動力になるもんだけど、その点において今回はものすっっっごく手ごたえと楽しさと感謝の気持ちでいっぱいのミラクルセッションでした!
 素敵な物語にしてくれたPLのみなさん、そして見学に来て下さった方々。 ありがとうございましたーーーーー!


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