どい=つなべさんの日記 「一発屋のキャラ」

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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/11/23 14:52[web全体で公開]
😶 一発屋のキャラ
ドレスローザ編を読み終わりましたどなべです
オオロンブスも良いけどエリザベロー2世も超好き

で、思った事なんですが、このエリザベロー2世、究極の一発屋なんですよね
一戦闘に一回しか撃てない、準備に時間がかかる、けど威力は超凄い必殺技の「キング・パンチ」を持っている…と
でもって、使った後は力を出し切ってしまうので戦闘続行も難しい(小チャージ版ならまだいける可能性高そう)
TRPGだと1戦闘1回とか1日1回のスキルやら能力で固めた一発屋構成
通せれば勝ち確定、通せなければ負け確定、みたいな
滅茶苦茶浪漫あるし憧れる…んですけど、GM観点で見ると滅茶苦茶扱いにくいキャラクターだと思います
スキルを通せるようにしないと活躍機会が無い、しかし通してしまうと最悪他のPCの出番が食われてしまう…(ボスを単騎で沈めるような威力だと特に)
一番良いのは劇中のように「そのキャラじゃないと破壊できないような対象」を用意してそこに当てるとか
ボス戦を二段構えにしておいて思う存分キング・パンチをぶっ放してもらってその後ボスと順当に戦うとか
そういった政策が良いのかな…と思われます
ボスが超HPで耐えるのも良いんですけどあんまりボスHPが高いと「一発屋PCの攻撃力が超高いからその分と同じだけHPを盛ったよ」な状況になってしまって、そのPCの強みを丸々消してしまうような状態になってしまいかねないのが難しいところですね
斯様に、能力を突き詰めるにしてもあまり極端だとGMも他のPCも苦労するって話になってしまった

後全く関係ないけど、どなべが個人的に評価しているオオロンブス
彼は「格上には勝てるような能力や技は無いが雑魚には負けない、なおかつ他のキャラの支援をできる能力」があって
劇中では技のキラーボウリングを使ってゾロを投げてゾロの見せ場に繋ぐんですが、他のキャラは「人を高速で射出する」事はできないし
なおかつ数を相手にできる能力はあって、さらに抱える部下がやたら多い…と、TRPGで言うならPC4とか5とかにいると嬉しい枠だと思うんですよ
なかなかニヤリとする構成だと思いました
なんか取り留め無くなってしまったんで今回の日記はこの辺にて
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レスポンス

聖岳生馬
聖岳生馬どい=つなべ
2022/11/23 15:20[web全体で公開]
> 日記:一発屋のキャラ

主役はPC全員であるTRPGでは極端な能力のキャラは活躍の機会をうまく演出するのは難しいですよね。
毎週連載の漫画とかアニメなら各話やシーンごとに活躍を分割することで複数のキャラを立てられますけども
TRPG1セッションをそこまで分割することも悩ましいw

そんな中で自分の能力が強いとか強化ではなく、他人を助けたり演出できたりする能力は
(比較して)いつでも何回でも使えるので、便利ですよね。

ただ極端な能力(一発屋ですとか)はTRPGでも、その能力を使えば有利になるということを参加者が周知していて
みんなでそれを成立させるために協力するという流れになると個人の能力というくくりではない一体感に繋がると思います。

みんなで演出だ!

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