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😶 GMとしてやってはいけないことがあるとしたら。 ひとつ上げるとしたら PLのモチベーションを崩してしまう事。 だと私は思います。 例えばシナリオ上ですでに死亡確定しているNPCがいたとしましょう。 セッションしていくうちに PL達がその子を助けようと懸命に動いて予想外の動きをしたとしましょう。 それでもすでに決めたシナリオだからと、予定が狂うからと 安直に強行して死亡させてしまっては それはただの自己満足セッションになりかねない、様な気がします。 余力があればPLの努力が報われるようなルートを即席で作ることも楽しいセッションをする上で必要な技量のように思います、常々。 セッション上でどうしても…どうしても死亡が免れないようでしたら PLたちに熱が入る前に雑談なり、こっそり密談するなりして 前もって死亡確定であることをこっそり伝えた方が優しいと思いますがどうなのでしょう。 シナリオのネタバレになるからと伝えない方が面白みにかけてしまうのでしょうか。 難しいところです…。
努力したけど、避けられなかった というのを、PLも納得出来るような展開ならば、良いのだと思います
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