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😶 SW2.5の雑感 SW2.5をやらせてもらったのでもちもちっと雑感 2.0の民なのでそっちをイメージしてると、2.5にはこういう新しい要素があるのだなーと思いながら楽しみました(/・ω・)/ あと2.0での標準戦闘ばかりやっていたから、2.5の標準戦闘って2.0の簡易なのかー!て思ったりとか いろんな違いがあって面白かった( ˘ω˘ ) 戦闘前準備とかもあるけど高レベルになっていくとやりやすそうな感じある。 あと種族、リカントやっぱ可愛いですね~。 すっかり忘れてたので種族特徴使えなかったのが残念。またやる時に使いたいところ。 でもティエンスとかメリアとかも使ってみたい(/・ω・)/ しばらく2.0を基準にした前提のギャップがあるけど、2.5も適度にやっていきたいなぁ とはいっても2.0の卓の定期卓が週2なので挟むのが中々難しいな…とお悩みでした GMさん、PLさんありがとうございました~(^O^) ちなみに今日は自GMの卓の最終話ー! ラストまでいけるかなー!行かない気がする! 演出もりもりしてるからRPを楽しんでほしいなー!って思ってます!どきどき
> 日記:SW2.5の雑感 失礼します。 グラップラーの追加攻撃は2.0の初期から、1回目の攻撃の命中の成否に関わらず、追加で2回目の攻撃を行えますよ。 1回目の攻撃が外れたら2回目が無いのは魔物データにある連続攻撃という別の能力ですね。
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